Reflexión sobre G-Man y cosas por el estilo
Y ni ave, ni sauce derramará lágrimas,
Si el linaje humano desaparece de la Tierra...
No sabemos qué estamos esperando. ¿Un nuevo episodio o una nueva parte? No sabemos cuándo esperar. Así que mientras espero nuevas aventuras del discapacitado con problemas de visión, decidí hacer esta publicación. Y probablemente no revelaré nada nuevo. Pero me gusta este personaje, y también me gusta organizar todo en su lugar. Así que disfruten...
Jugador de ajedrez
No es un secreto que G-man (de aquí en adelante simplemente gm) es el equivalente a “El fumador” de la serie “Expedientes X”. ¿Quién es él? ¿De dónde viene? ¿Cuáles son sus objetivos? Es una forma muy sencilla y al mismo tiempo eficaz de añadir intriga a la trama. Es como si dijéramos que no revelamos todas nuestras cartas al espectador.
Su retrato psicológico es raro. Quizás el más cercano a él sea Lord Vetinari. Calculador, contenido, astuto. No teme hacer sacrificios.
Primero, es importante aclarar: “¿Es humano?”.
Algunos hechos sugieren que su cuerpo es humano:
Como pueden ver, en la primera parte era pálido y delgado. Y aunque podríamos atribuir esto al motor del juego, en la versión HD se ve mucho más joven.

En la segunda parte es evidente que nuestro héroe tiene asimetría facial. Y podemos observar que le son características matices de emoción. Aunque entiendo perfectamente que este no es el argumento más convincente.
Se sabe que durante esos diez años (el lapso entre Half-Life 1 y Half-Life 2) nuestro héroe no estuvo en anabiosis, ya que:
En la exposición de videojuegos E3 2003 se presentó un video de Half-Life 2, en el que G-Man dice algunas frases que no sonaron en el juego:
“Estuvimos bastante ocupados en tu ausencia, señor Freeman”
“Cuidado, señor Freeman, no tengo intención de repetir esto otra vez”
(En chino): “Bueno... parece que no colaboraremos”
“Así que, así... ¿No es cierto que todo es completamente diferente a los viejos tiempos?”
Y aunque esto proviene de los videos promocionales del juego, es poco probable que nuestro héroe hubiera estado descansando todo ese tiempo.
Desafortunadamente, es poco probable que descubramos si ha envejecido, debido a la diferencia tecnológica en los juegos. Y no encontré artes oficiales de la primera parte con su imagen.
Cómo logra mantener el mismo peinado todo el tiempo es un misterio, lo que sí se sabe es que nuestro héroe sufre de deshidratación, lo cual es evidente en su cara delgada y pálida, así como su constante tropiezo durante los discursos debido a la sequedad de su garganta. Abordaré más sobre si él es humano por origen más adelante.
Otro argumento a favor de que no es humano son las frases de Nihilanth que le transmitió a Freeman durante su estancia en el mundo Zen:
“Eres un hombre... él no es un hombre... te está esperando... te...” (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)
(Durante el movimiento de Freeman por la fábrica alienígena en el capítulo “Interloper”)
El único que esperaba a Gordon después de la batalla era nuestro héroe. Lo que sugiere claramente...
“Te engañarán... te engañarán...” (Deceive you... will deceive you...)
(Durante la batalla con Nihilanth)
Aunque seguramente esta frase no se refiere a Gordon. Recordemos que Nihilanth es el equivalente del Dr. Breen, pero en el mundo Zen. Aparentemente, esta criatura también quería llegar a un acuerdo con la Alianza, al igual que el Dr. Breen. Si ahora miras a él, verás que su cuerpo ha sido “ligeramente” modificado. Y al Dr. Breen también le ofrecieron estar “en el papel de portador”.
“La verdad... nunca podrás conocerla... la verdad...” (The truth... you can never know... the truth...)
Contra el quebranto el método deductivo no hay defensa...
Engañar
Él encarna una tercera parte: estamos nosotros, están los enemigos, y hay alguien más que no sale a la luz. Varias cosas indican que nuestro héroe no juega en ninguno de los bandos conocidos:
No le agrada, y no es correspondido por los vortigaunts. Recordemos el comienzo del primer episodio y la escena del segundo.
La Tierra le resulta indiferente, pues sabía de las consecuencias del experimento, que aceptó con tranquilidad:
Del diálogo al principio de la primera parte:
1. “No te corresponde decidir” (gman_mumble1.wav)
“...” (risa) (gman_mumble2.wav)
“Quiero ofrecerte algo de lo que no te arrepentirás” (gman_mumble3.wav)
“Si entendieras por qué elegí esta opción, lo harías, por supuesto...” (gman_mumble4.wav)
“¡Mis empleadores no están de acuerdo!” (gman_mumble5.wav)
“Eres un científico y un estafador. ¡Retírate!” (gman_mumble6.wav)
7. (Científico) “Te lo he dicho mil veces: estoy en contra del uso del equipo sin niveles adicionales de protección” (c1a0scimumble.wav)
En el juego solo suenan tres pistas de G-Man (1, 4, 5) y la frase del científico. La segunda frase de G-Man es demasiado ininteligible para ser entendida; solo se entiende que al final de ella G-Man se ríe.
Motivos
Aunque aquí el tema se plantea: “¿Por qué organizar la invasión a la Tierra?”
Su implicación en esto se hizo evidente desde el segundo episodio, recordemos el monólogo de Eli:
La última vez que escuché estas palabras en Black Mesa. Entraste en el laboratorio de pruebas, y de repente ÉL me las susurró al oído. Sabes de quién estoy hablando. De nuestro amigo en común. Cuando trajo el cristal, entendí que... entendí que la prueba debía detenerse. Pero no lo hice. Ese día el mundo se desplomó en pedazos. Y ahora... ahora está usando a mi niña... habla a través de ella. ¡Maldito sea! Debería haber sabido que la había salvado por algún interés personal.
Recuerden que la invasión alienígena fue rápida y orquestada. Es decir, la Alianza estaba preparada y advertida de que la frontera con la Tierra iba a ser borrada y podía ser capturada. Así que G-Man trabaja para aquellos que podrían haber proporcionado esta información a la Alianza.
Pero, ¿por qué? Se sabe que la Alianza es un grupo de razas que están esclavizadas por una. Una raza de insectos captura mundos enteros. ¿Qué puede haber de tan especial en la Tierra que no se encuentre en otras civilizaciones? Me refiero a que si nuestro personaje no es humano, podría haber organizado un astuto plan en otros planetas también. Hasta ahora, en el universo de Half-Life, solo conocemos cuatro razas:
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Alianza
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Vortigaunts y su fauna en forma de headcrabs, etc., junto con Nihilanth.
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Raza X (que estaba en Opposing Force)
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Humanos
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Y solo la alianza y los humanos son tecnológicos. Es decir, la elección se hizo por este factor, o G-Man es humano, pues recordemos que fue contratado, no que él dirige este juego.
Un poco sobre la Raza X
De la wiki:
Las relaciones entre Raza X y los forasteros de Zen son precisamente desconocidas. A lo largo de Half-Life: Opposing Force, los extraterrestres inteligentes de Zen — los vortigaunts, los soldados de infantería, los controladores — no se encuentran con representantes de Raza X. Entre las frases de los soldados de choque hay una que sugiere una posible hostilidad hacia ellos: con esa frase, el soldado advierte sobre la cercanía de un enemigo de Zen, aunque no se sabe si esto se refiere a todos sus habitantes.
El único enfrentamiento entre las dos civilizaciones puede ocurrir en la represa en el capítulo “Foxtrot Uniform”: ha ocurrido que los soldados de choque allí atacaron a un gargantua atado, y este, incluso al liberarse de la atadura, no abrió fuego a pesar de que, probablemente, esto es un error de IA.
En ningún juego de la serie, excepto Opposing Force, hay menciones o insinuaciones sobre Raza X. Según el guionista de los juegos de Half-Life Marc Laidlaw, la introducción de Raza X en el juego fue una iniciativa de Gearbox Software y esta civilización no será utilizada en la línea principal de la historia de los juegos en el universo Half-Life. Esto lo dijo en respuesta a la carta de uno de los jugadores. Cita:
La Raza X fue creada por Gearbox, y probablemente se usará solo en los juegos del universo HL, que también serían creados por Gearbox. Hubo ideas de jugabilidad con las que querían experimentar, los desarrolladores también querían crear nuevos monstruos; Raza X era un tema adecuado para implementar estas ideas. El universo que se presenta en la expansión permitió hacer esto sin dañar la línea principal de la historia. Recuerden que, ante todo, son juegos, y la historia allí es necesaria para descubrir y expandir (y no limitar) nuevas oportunidades para un buen juego. Notamos algunas contradicciones en elementos de la trama con Gearbox, pero dejamos muchas temáticas abiertas para que ellos pudieran implementarlas para el exitoso desarrollo de su proyecto.
Más tarde, Laidlaw compartió su opinión sobre la conexión de la Raza X y el mundo Zen:
En cuanto al origen de la Raza X en Zen, no estoy seguro de que alguna de las criaturas alienígenas que vimos allí tenga raíces zen. Zen es un mundo limítrofe por el que debes pasar para acceder a otros lugares. Puede que haya sido colonizado por algunas criaturas y se hayan adaptado a él. Las criaturas de Raza X no parecen estar tan adaptadas a Zen. Creo que su hábitat está en otro lugar.
En 2009, el diseñador de Gearbox Stephen Boll, quien tuvo la idea de Raza X, compartió algunas informaciones adicionales sobre ella, que diferían un poco de la opinión de Marc Laidlaw. Como explicó Boll, debido a que los científicos de Black Mesa realizaban numerosos experimentos con tecnología de portales, la catástrofe pudo haber creado una ruptura espacial no solo en Zen, sino también en otra dimensión, de donde provienen estas criaturas. Dado que nadie sabía de dónde era esta raza, se le dio el nombre de X para enfatizar su desconocido origen.
Sin embargo, personalmente, considero que Raza X es un buen ejemplo de lo que es la Alianza. Raza X, al igual que los vortigaunts, y de hecho también la humanidad, fue esclavizada por la Alianza. Usaron los recursos de la civilización y crearon sus propias unidades de combate basadas en sus habitantes. Recordemos los cohetes con headcrabs en el pueblo de Ravenholm. O los trajes de poder en el cuerpo de los vortigaunts de la primera parte, que desaparecieron en la segunda. En el editor Hammer, el vortigaunt estaba llamado: Alien_Slave.
Pero, ¿cuál es el objetivo de la invasión? Con el Dr. Breen estaba todo claro - poder y una oportunidad para la humanidad, pero ¿qué pasa con nuestro tema de discusión?
Los humanos no lo quieren, los vortigaunts tampoco, al igual que la Alianza. Es poco probable que su objetivo sea Boreas, porque hay cientos de otras maneras de encontrar un rompehielos perdido, sin tener que provocar una invasión alienígena.
Es poco probable que pudiera haber sospechado que un héroe solitario, además un científico, liberaría a la raza de vortigaunts. Esto no estaba en sus planes, por lo que, de hecho, terminará por pagar...
Cometer errores no es solo un asunto de humanos. Y esta escena es culminante. Recuerda la frase del final de Half-Life 2: “He recibido algunas propuestas interesantes sobre ti”. Y esos planes no se cumplirán, ya que Gordon ahora está bajo la protección de los vortigaunts, que se hizo posible gracias a la muerte de Nihilanth.
Esto significa que su objetivo es luchar contra la Alianza, pues todas sus acciones están dirigidas precisamente en su contra. Creo que la Alianza tiene muchos oponentes, de los cuales hay algunos que no le gustan.
Esto significa que seres alienígenas lo contrataron, y entonces, ¿por qué contratar a un humano para tal trabajo serio? ¿Un representante de una raza tonta y primitiva? Vimos cómo los asesores se relacionan con los humanos. Recordemos cómo se le ofreció a Breen ser “portador”. Es poco probable que se le confiara un juego de tal magnitud a un humano.
El hecho de que no es humano también se refuerza por el hecho de que mientras Black Mesa solo estaba abriendo teletransportación a través del mundo Xen. G-Man ya lo utilizaba libremente.
- No está del lado de la Alianza, ya que facilitó la revuelta en la Tierra al ayudar a Gordon Freeman. Y noten que lo metió en el juego justo en el momento en que la Alianza casi había construido un teletransportador que se basa en materia negra.
Sin embargo, no todo es tan simple en este universo. Vamos a desglosar las cosas de manera ordenada:
- Al comienzo del primer episodio asistimos a una escena:
La peculiaridad de esta escena es que confirma la teoría de que el hombre en el traje azul utiliza el mundo Zen (Xen) para sus poderes sobrehumanos. Observamos en la primera parte cómo él entra y sale de teletransportadores aleatorios, que se sabe que funcionan a través de este mundo.
Aparentemente, además de esta tecnología, no tiene acceso a otras. Recordemos el final de la segunda parte, y específicamente este momento:
Si se observa detenidamente, tras su espalda se puede ver el mismo teletransportador. En realidad, a través de este teletransportador es como él traslada el cuerpo de Gordon al fatídico vagón. En cuanto a las ilusiones y la detención del tiempo, todo es simple - él no puede influir sobre el tiempo, pero puede establecer una conexión telepática con Gordon e influir en la actividad de su cerebro, al igual que los vortigaunts.
La conexión telepática de G-Man también es un misterio. Se sabe que Nihilanth la poseía. La poseen los vortigaunts, así como los asesores de la Alianza. Es decir, esta tecnología no es tan fantástica como parece a primera vista. Pero, ¿por qué exactamente él puede jugar tan libremente con la conciencia de Gordon? Hablamos de las imágenes al inicio de la segunda parte o en la escena del segundo episodio - imágenes de Black Mesa. Y lo hace sin ningún tipo de tratamiento al paciente. Los asesores pueden controlar a la víctima solo a muy corta distancia. Los vortigaunts, solamente con la fuerza de algunos individuos pueden establecer una conexión con un humano. En el caso del hombre en la corbata, no vemos ningún medio para la telepatía.
Esto mismo lo hacía con Shepard, y también con Alyx.
Hagamos referencia al final de Half-Life 2: G-Man ralentiza y detiene la conciencia de Gordon, luego lo mueve a través de un portal similar a Xen (se escucha un sonido característico, y tras la espalda de G-Man se ve ese mismo portal). Después de eso, Freeman cae en la “Habitación Negra”. Noten que la atmósfera y la gravedad ahí, a primera vista, son muy parecidas a las condiciones terrestres. Aunque esto puede ser fácilmente imitado. Pero el comportamiento de la puerta no se asemeja a nada extraterrestre.
¿La puerta es alta, no creen?
La estrecha conexión con las posibilidades del mundo Xen permite suponer que el viaje a través de este mundo puede ser el medio más común y económico entre toda la comunidad espacial. Porque, después de que Freeman liberó a los vortigaunts, comenzaron a construir un teletransportador en la Tierra basado en la tecnología de materia negra.
Vale aclarar que en el universo del half-life existen tres tecnologías de teletransportación:
- La tecnología del mundo de Xen. Como fuerza de movimiento, se utiliza el mundo sobrenatural. Debes entender, si escuchaste al Dr. Breen, que el modelo del universo no se limita a solo puntos A y B:
gigantes gaseosos ... mundos, estirados en membranas, donde las dimensiones se cruzan
- Teleportación utilizando materia negra. Tecnología que solo está disponible para los combinados. Engorrosa y lenta. Además, requiere altos consumos energéticos, por lo que tiene demoras de hasta dos semanas. Y esto se debe a que fue creada en un tiempo comprimido y en condiciones terrestres.
El cielo naranja es testimonio de un alto contenido de CO2 en la atmósfera del destino final.
PD. La materia negra es algo que aún es desconocido para nuestra ciencia, es un término que designa lo que no sabemos. Lo único que sabemos de ella es que forma el 95% de nuestro universo.
- La tecnología de Portal - “Campo experimental de anti-expropiación” (Aperture Science Material Emancipation Grill). Personalmente para mí, es un misterio relacionado con el marketing. ¿Cómo pudo la mente humana inventar un sistema tan móvil y tecnológico? Más bien fue creado a través de un eslabón intermedio - GlaDOS, lo que es aún más incomprensible. Si la Alianza no pudo idear algo mejor que enormes y lentas máquinas. Recuerdo que esta es la segunda adaptación narrativa en el universo, vinculada con el juego y el marketing (la primera adaptación fue Raza X).
Aunque, se debe admitir, no todo es tan fluido en Dinamarca. Sería necio negar las similitudes excesivas entre el uniforme de los élites combinados y las torretas estacionarias, así como las esferas energéticas. Y mucho menos la similitud en campos de fuerza.
Parece que GladOS tomó prestado mucho de la tecnología de la Alianza, de esto se puede concluir:
Las acciones del juego Portal se desarrollan después de la guerra de siete horas, esto lo indican las tecnologías tomadas en préstamo. Esto significa que en Boreas no hay pistolas de portal ni GladOS misma.
Esto también lo señala el hecho de que en el segundo episodio vemos la presentación de esquemas-dibujos del barco con el logotipo de Aperture Science, y, si se observa con atención, en el marco del plano se puede distinguir una firma humana. Y, como se sabe, GladOS mató a todos los humanos con gas.
Así que la carga en Boreas no debería ser tan fantástica. Sin embargo, por alguna razón, todos están persiguiéndola.
La duda sobre “¿De dónde provienen los monitores LCD y los ratones inalámbricos en Portal?” sigue sin respuesta. Porque la guerra de siete horas ocurrió en la época de los monitores CRT y enormes computadoras con tarjetas perforadas (si consideramos Half-Life 1). Incluso en el segundo episodio en la mesa del G-Man hay un monitor CRT (la imagen al final del post).
Por cierto, Portal 2 resulta un gran spoiler del final de Half-Life 2. Porque, si consideramos las artes, la acción ocurre en laboratorios cubiertos de junglas. Y en el universo de Half-Life 2 sabemos que la Alianza seca los océanos y altera el clima del planeta, lo que nos da a entender...
Recuerda que el barco “Borealis” estaba ya en la beta de Half-Life 2. En él había stalkers y combinados, lo que habla de una batalla por él. Solo sobre Aperture Science no había ni un atisbo, porque en teoría, Odessa Cabot era originalmente su capitán, y en el mismo barco ocurría el desarrollo del juego. Se cree que, si nos basamos en el mod Missing Information, el propósito del barco era que encontraron algo muy importante en los glaciares, pero luego el barco quedó atrapado en las condiciones de frío local. Pero esto permanecerá como un asunto de beta. En los archivos del juego se podría encontrar un mapa que muestra en qué etapa del juego Gordon llegaría a este nivel...

G-Man juega con la Alianza
Puede hacerse esta conclusión a partir del segundo episodio:
Como podemos ver, nuestro héroe oprime la mente de Eli a través de su hija. Noten que su imagen apareció durante el ruido blanco. Cabe destacar que el ruido blanco también es una onda electromagnética, ecos del Big Bang. Por lo tanto, se podría suponer que la antena accidentalmente captó esta imagen cuando se estableció la conexión telepática con Alyx, para recordarle el mensaje.
Posiblemente, esto es una influencia de la mente de Alyx sobre la señal, ya que estaba en estrecha conexión telepática con los vortigaunts, por extraño que parezca. ¿Quién sabe, tal vez este es un efecto secundario, ya que es durante la sesión que G-Man transmite el mensaje?
Sobre el hecho de que estas son interferencias telepáticas dicen las siguientes capturas de pantalla con su aparición:

Es poco probable que sea un huevo de pascua. Posiblemente usa aves como sus “exploradores”. Aunque quedan muchas otras preguntas. ¿De dónde proviene ese ángulo? Porque hasta ahora lo hemos visto en interferencias desde el ángulo de “se está comunicando con alguien”, y aquí lo vemos desde un lado, aunque también es interferencia. La pregunta con el bote sigue sin respuesta. ¿Qué tiene que ver un bote aquí? Aunque también merece una reflexión la composición que suena durante esta interferencia. Puedo estar equivocado, pero leí en alguna parte que originalmente este era el tema musical de Boreas del tipo “perdido en los glaciares”. Una ambientación, desafortunadamente no pude encontrar el texto que exploró este tema con tanto interés.
Noten que aparece en pantalla durante la interacción del vortigaunt con el televisor. Esto indica que a través del mundo Xen se pueden transmitir no solo objetos materiales, sino también ondas electromagnéticas y otras formas de información. En parte, esto también explica la tecnología de telepatía de G-Man con la mente de Gordon y de otros individuos.
Esto solo confirma la teoría de que Xen es la única tecnología a la que tiene acceso. Aunque lo extraño es que G-Man se comunica con los vortigaunts. Mientras que en el primer y segundo episodio - ellos no se llevan bien. ¿Qué ocurrió durante este tiempo? Nada, a menos que la ciudadela fuera destruida, no se me ocurre nada más. Pero es prematuro sacar conclusiones. Aunque es posible que los vortigaunts simplemente dejaran a nuestro luchador por planes astutos. Porque lo necesitaban para liberar la Tierra. Una vez destruida la ciudadela, su necesidad de él terminó. Parece que los vortigaunts saben que su objetivo no es luchar contra la Alianza.
Que nuestro protegido se comunicó con la Alianza y que la señal fue parcialmente captada se excluye, porque justo después de esa imagen en interferencias, Alyx recordó su cometido. Una secuencia aleatoria de tales eventos es poco probable.
¿Por qué se necesita este mensaje? Porque es muy simple - refrescar la memoria de Eli sobre el pasado. ¿Por qué? Pues se puede suponer que nuestro villano sabía que el cerebro de su padre de Alyx sería raptado, y quería asegurarse de que los asesores conocieran sus planes. Esto le brindaría un amplio espacio para sus acciones, manipulándolos.
Ya he mencionado que él organizó el incidente en Black Mesa, pero lo hizo por orden de “empleadores”, y no de la Alianza. Al secuestrar el cerebro de Eli, el asesor podría conocer no solo los planes de la resistencia, sino también la conexión del “nuestro amigo común” con Eli. Así podría hacerse pasar por “aliado” de la Alianza, porque él organizó la invasión a la Tierra, pero no por su orden, sino por la orden de “employers”. Con este truco, G-Man no revela los nombres de sus jefes ante los asesores, simplemente se presenta ante ellos como “el enemigo de tu enemigo - tu amigo”.
Lo más probable es que de esta manera desea manipularlos después de la batalla por el contenido del barco “Borealis”, ya que la victoria de la resistencia en ella es poco probable. El único peligro para él es Gordon Freeman.
Desertor
Pero algo se ha mezclado en mi mente, comencemos con su aparición en el segundo episodio:
De este encuentro nos interesan los siguientes momentos:
“Pero tuve que esperar el momento en que tus *risas** amigos no pudieran interferirnos”*
En esta línea, el tipo con el maletín pone a Gordon en contra de los vortigaunts, diciendo que no son más que aliados de campo. ¿Quizás ya ha sentido en su piel que no son tan tontos como se describió arriba?
Luego se gana a Freeman con historias sobre cómo salvó a Alyx y su vida. Aunque no es del todo así. Las palabras “plucked - rescaté a Alyx” y “Extract - devolver (deuda)” suenan como “Estoy jugando con ustedes al ajedrez”. Es decir, el rescate de Alyx fue nada más que por “si acaso” para él. Y “devolver” deuda implica que él y Gordon no son compañeros.
Pero! durante la línea: