Une réflexion sur G-Man et des sujets similaires
Et ni l'oiseau, ni le saule ne versera de larmes,
Si la race humaine disparaît de la Terre...
Nous ne savons pas ce que nous attendons. Un nouvel épisode ou une nouvelle partie. Nous ne savons pas quand attendre. Donc, en attendant de nouvelles aventures de l'handicapé à la mauvaise vue, j'ai décidé de faire ce post. Et je ne vais probablement rien révéler de nouveau. Mais j'aime ce personnage, et j'aime aussi mettre tout en ordre. Alors profitez-en...
Joueur d'échecs
Il n'est pas secret que G-man (ci-après simplement gm) est l'analogue de "The Cigarette Smoking Man" de la série "X-Files". Qui est-il ? D'où vient-il ? Quels sont ses objectifs ? C'est un moyen très simple et en même temps bon de créer du suspense dans l'intrigue. Ainsi, nous ne révélons pas toutes nos cartes au spectateur.
Son portrait psychologique est rare. Le plus proche de lui - Lord Vetinari. Calculateur, réservé, rusé. Il n'a pas peur de faire des sacrifices.
Pour commencer, il convient de déterminer : «Est-il humain ?.
Le fait que son corps soit humain est soutenu par certains faits :
Comme vous pouvez le voir, dans la première partie, il était pâle et maigre. Et bien que nous puissions attribuer cela au moteur graphique, dans la version HD, il a l'air beaucoup plus jeune.

Dans la deuxième partie, il est évident que notre héros a une asymétrie faciale. Et nous pouvons voir qu'il est capable d'exprimer des émotions. Bien que je sache que ce n'est pas le meilleur argument.
On sait que pendant toutes ces dix années (intervalle entre Half-Life 1 et Half-Life 2), notre héros n'a pas été en anabiose, car :
Lors de l'exposition de jeux vidéo E3 2003, une vidéo de Half-Life 2 a été démontrée, dans laquelle G-Man prononce plusieurs phrases non entendues dans le jeu :
«Nous avons été assez occupés pendant votre absence, Monsieur Freeman»
«Attention, Monsieur Freeman, je ne vais pas répéter cela encore une fois»
(En chinois) : «Eh bien... Il semble que nous ne allons pas coopérer»
«Alors... N'est-ce pas que tout est totalement différent qu'avant ?»
Et bien que cela provienne des vidéos de présentation du jeu, il est peu probable que notre héros ait passé tout ce temps à se reposer.
Malheureusement, il est peu probable que nous sachions s'il a vieilli, en raison de la différence technologique dans les jeux. Et je n'ai pas trouvé d'art officiel de la première partie avec son image.
Comment il parvient à conserver la même coiffure est inconnu, mais ce qui est clair, c'est que notre héros souffre de déshydratation, comme en témoigne son visage maigre et pâle, ainsi que ses difficultés à parler en raison de la sécheresse de sa gorge. La question de savoir s'il est humain par sa nature sera abordée plus loin.
Un autre argument en faveur du fait qu'il n'est pas un homme provient des phrases du Nihilanth, qu'il a transmises à Freeman pendant son séjour dans le monde de Zen :
«Tu es un homme... il n'est pas un homme... il t'attend... toi...» (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)
(Pendant que Freeman se déplace dans l'usine extraterrestre dans le chapitre «Interloper»)
Le seul qui attendait Gordon après la bataille était notre héros. Ce qui implique sans ambigüité...
«On te trompera... on te trompera...» (Deceive you... will deceive you...)
(Pendant la bataille avec Nihilanth)
Bien que cette phrase ne concerne probablement pas Gordon. Rappelons que Nihilanth est l'analogue du docteur Breen, seulement dans le monde de Zen. Apparemment, cette créature voulait également négocier avec l'Alliance, tout comme le docteur Breen. Maintenant, si vous le regardez, vous verrez que son corps a été "légèrement" modifié. Et le docteur Breen a également été invité à être "le porteur".
«La vérité... tu ne pourras jamais la connaître... la vérité...» (The truth... you can never know... the truth...)
Contre le brisé méthode déductive, il n'y a pas de remède...
Rouler quelqu'un
Il incarne une troisième partie : il y a nous, il y a les ennemis, et il y a encore quelqu'un, qui ne sort pas à la lumière. Le fait que notre héros ne joue pas pour un des côtés connus est soutenu par plusieurs éléments :
Il n'aime pas, et il n'est pas aimé des vortigaunts. Rappelons le début du premier épisode et la scène du deuxième.
La Terre lui est indifférente, car il savait les conséquences de l'expérience qu'il a acceptées avec calme :
D'une conversation au début de la première partie :
1. «Ce n'est pas à vous de décider» (gman_mumble1.wav)
«…» (rire) (gman_mumble2.wav)
«Je veux vous proposer quelque chose que vous ne regretterez pas» (gman_mumble3.wav)
«Si vous compreniez pourquoi j'ai choisi cette option, vous...» (gman_mumble4.wav)
«Mes employeurs ne sont pas d'accord !» (gman_mumble5.wav)
«Vous êtes un scientifique et un escroc. Reculez !» (gman_mumble6.wav)
7. (Scientifique) «Je vous l'ai dit mille fois : je suis contre l'utilisation de l'équipement sans niveaux de protection supplémentaires» (c1a0_sci_mumble.wav)
Dans le jeu, seules trois pistes de G-Man (1, 4, 5) et une phrase du scientifique sont audibles. La deuxième phrase de G-Man est trop indistincte pour être comprise ; il est clair qu'à la fin, G-Man a ri.
Motivations
Bien qu'une question se pose ici : "Pourquoi organiser une invasion de la Terre ?"
Il est devenu clair que c'était lui qui y était impliqué depuis le deuxième épisode, rappelons le monologue d'Eli :
La dernière fois que j'ai entendu ces mots à Black Mesa. Tu es entré dans le laboratoire d'essai, et tout à coup IL me les a chuchotés à l'oreille. Tu sais de qui je parle. De notre ami commun. Quand il a apporté le cristal, j'ai compris que... J'ai compris que l'expérience devait être arrêtée. Mais je ne l'ai pas arrêté. Ce jour-là, le monde est tombé en ruine. Et maintenant... maintenant il utilise ma fille... parle par ses lèvres. Qu'il soit maudit ! J'aurais dû savoir qu'il l'avait sauvée pour des raisons personnelles.
Rappelez-vous, l'invasion extraterrestre était organisée et éclair. Cela signifie que l'Alliance était prête et avertie que la frontière avec la Terre serait effacée et qu'elle pourrait être capturée. Cela signifie que G-man travaille pour des entités qui pourraient fournir cette information à l'Alliance.
Mais pourquoi ? On sait que l'Alliance est un groupe de races qui sont asservies par un. Une race d'insectes conquiert des mondes entiers, une par une. Qu'est-ce qui pourrait bien être si spécial sur Terre, qui ne pourrait pas exister dans d'autres civilisations ? Je veux dire que si notre personnage n'est pas humain, il pourrait tranquilliser organiser un plan rusé sur d'autres planètes. À ce jour, nous connaissons seulement quatre races connues dans l'univers de Half-Life :
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L'Alliance
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Les Vortigaunts et leur faune comme les headcrabs, etc., avec Nihilanth.
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Race X (que nous avons vus dans Opposing Force)
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Humains
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Plus précisément, seules l'Alliance et les humains sont technologiques. Cela signifie que le choix a été fait en raison de ce facteur, ou bien G-man est lui-même un homme, car nous savons qu'il a été engagé, et non qu'il mène le jeu.
Un peu sur la Race X
Extrait du wiki :
Les relations entre Race X et les extraterrestres de Zen sont précisément inconnues. Tout au long de Half-Life: Opposing Force, les extraterrestres intelligents de Zen - les vorticontes, les soldats, les contrôleurs - ne rencontrent pas de représentants de Race X. Parmi les phrases des soldats choc, il y en a une qui laisse entendre une attitude potentiellement hostile à leur égard - cette phrase prévient le soldat de la proximité d'un ennemi venu de Zen, mais il n'est pas clair si cela inclut tous ses habitants.
La seule rencontre entre deux civilisations peut se produire sur le barrage dans le chapitre «Foxtrot Uniform» : il s'est déjà produit que les soldats choc présents ont attaqué un gargantua attaché, mais ce dernier, même après s'être libéré de ses liens, n'a pas ouvert le feu en retour (bien que cela soit probablement une erreur de l'IA).
Dans aucun des jeux de la série, excepté Opposing Force, il n'y a de mention ni d'allusions sur la Race X. Selon le scénariste des jeux Half-Life, Marc Laidlaw, l'introduction de Race X dans le jeu était l'initiative de Gearbox Software et cette civilisation ne sera pas utilisée dans la ligne principale de l'intrigue des jeux de l'univers Half-Life. Il l'a déclaré en réponse à une lettre d'un joueur. Citation :
La Race X a été créée par Gearbox, et probablement ne serait utilisée que dans les jeux de l'univers HL, qui seraient également développés par Gearbox. Il y avait des idées de gameplay sur lesquelles ils voulaient expérimenter, les développeurs voulaient également créer de nouveaux monstres ; La Race X était un thème approprié pour donner vie à ces idées. L'univers présenté dans l'extension a permis de le faire sans nuire à la ligne principale de l'intrigue. N'oubliez pas que ce sont d'abord des jeux, et l'histoire là-bas est nécessaire pour ouvrir et étendre (et non embrouiller) de nouvelles possibilités pour un bon gameplay. Nous avons noté certains conflits d'éléments de l'intrigue avec Gearbox, mais nous leur avons laissé beaucoup de thèmes libres qu'ils pouvaient réaliser pour réussir la création de leur projet.
Plus tard, Laidlaw a exprimé sa supposition sur le lien entre Race X et le monde de Zen :
En ce qui concerne l'origine de Race X dans Zen, je ne suis pas sûr qu'il y ait quelqu'un parmi les extraterrestres que nous avons vus qui ait des racines zen. Zen est un monde frontière, par lequel vous devez passer pour vous déplacer dans d'autres endroits. Il pourrait avoir été colonisé par certaines créatures et elles se sont adaptées à cet endroit. Les êtres de Race X ne semblent pas être autant adaptés à Zen. Je pense que leur habitat se trouve quelque part ailleurs.
En 2009, le designer de Gearbox, Stephen Bahl, qui a eu l'idée de Race X, a partagé avec l'administrateur du site Combine Overwiki quelques détails supplémentaires à son sujet, quelques différences de l'opinion de Marc Laidlaw.[2] Comme Bahl l'a expliqué, puisque les scientifiques de Black Mesa ont mené de nombreuses expériences avec des technologies de portail, en raison de la catastrophe qui s'est produite, un déchirement spatial pourrait se former non seulement dans Zen, mais également dans une autre dimension, dont sont venues ces êtres. Puisque personne ne savait d'où cette race venait, elle a été nommée X pour souligner son inconnu.
Cependant, personnellement, je considère Race X comme un bon exemple de ce que l'Alliance représente. La Race X, comme les Vortigaunts, ainsi que l'humanité, a été asservie par l'Alliance. Ils ont utilisé les ressources de la civilisation et ont créé leurs propres unités de combat basées sur leurs habitants. Pensez aux roquettes avec des headcrabs dans le village de Ravenholm. Ou les corsets de force sur le corps des Vortigaunts dans la première partie, qui ont disparu dans la deuxième. Dans l'éditeur Hammer, un Vortigaunt était simplement appelé : Alien_Slave
Mais quel est l'objectif de l'invasion ? Avec le docteur Breen, tout était clair - pouvoir et opportunité pour l'humanité, mais qu'en est-il de notre sujet de discussion ?
Les gens ne l'aiment pas, les Vortigaunts non plus, tout comme l'Alliance. Il est peu probable que son objectif soit de Borealis, car il y a cent autres façons - comme retrouver un brise-glace perdu, sans avoir besoin d'organiser une invasion extraterrestre.
Il est peu probable qu'il ait pu envisager qu'un héros solitaire, en plus d'un scientifique, libérerait la race des Vortigaunts. Ce n'était pas dans ses plans, pour cela il devra d'ailleurs en payer le prix...
Commise des erreurs est l'apanage non seulement des humains. Et cette scène est culmine. Rappelons la phrase de la fin de Half-Life 2 : "J'ai reçu quelques propositions intéressantes à votre sujet". Et ces plans ne devaient pas se réaliser, puisque Gordon est désormais sous la protection des Vortigaunts, protection qui a été possible grâce à la mise à mort de Nihilanth
Il semble donc que son objectif soit de lutter contre l'Alliance, car jusqu'à présent toutes ses actions sont dirigées contre elle. Je pense que l'Alliance a de nombreux ennemis, dont certains pourraient ne pas lui plaire.
Donc, il a été engagé par des entités extraterrestres, pourquoi alors leur engager un humain pour une telle affaire sérieuse ? Un représentant d'une race stupide et brute. Nous avons vu comment les conseillers traitent les humains. Rappelons-nous comment il a été proposé au Breen de devenir "porteur". Il est peu probable qu'une telle manœuvre serait confiée à un humain.
À l'appui de l'idée qu'il n'est pas un homme se trouve également le fait que pendant que Black Mesa n'avait ouvert que la téléportation à travers le monde de Xen. G-man l'utilisait déjà largement.
- Il n'est pas du côté de l'Alliance, car il a facilité l'insurrection sur Terre en soutenant Gordon Freeman. D'ailleurs, notez qu'il l'a introduit dans le jeu précisément au moment où l'Alliance avait presque construit un téléport basé sur de la matière noire.
Cependant, tout n'est pas si simple dans cet univers. Décomposons-le :
- Au début du premier épisode, nous avons assisté à une scène :
La particularité de cette scène est qu'elle confirme la théorie selon laquelle l'homme dans le costume bleu utilise pour ses superpouvoirs le monde de Zen (Xen). Nous avons pu observer dans la première partie qu'il entrait et sortait de téléportations aléatoires, qui, comme nous le savons, fonctionnent à travers ce monde.
Apparemment, à part cette technologie, il n'a pas accès aux autres. Rappelons-nous la fin de la deuxième partie, précisément ce moment :
Si l'on regarde de près, on peut voir le même téléport derrière lui. En réalité, c'est par ce téléport qu'il déplace le corps de Gordon dans le wagon maudit. Et qu'en est-il des illusions et de l'arrêt du temps ? c'est très simple - il ne peut pas influencer le temps, mais il peut établir une connexion télépathique avec Gordon et influencer le fonctionnement de son cerveau, tout comme les Vortigaunts.
La connexion télépathique de G-man est également un mystère. Il est connu qu'elle était possédée par Nihilanth. Elle est détenue par les Vortigaunts, ainsi que par les conseillers de l'Alliance. Cela signifie que cette technologie n'est pas aussi fantastique qu'elle semble au premier abord. Mais pourquoi lui peut-il jouer si aisément avec l'esprit de Gordon ? Cela concerne les images au début de la deuxième partie ou dans la scène du deuxième épisode - des images de Black Mesa. Et il fait cela sans aucun traitement du patient. Les conseillers ne peuvent contrôler la victime qu'à très courte distance. Les Vortigaunts - seulement avec l'aide de plusieurs individus peuvent établir une connexion avec un humain. En ce qui concerne l'homme en cravate, nous ne voyons pas de moyens pour la télépathie.
Il a fait la même chose avec Shepard, ainsi qu'avec Alyx.
Considérons la fin de Half-Life 2 : G-man ralentit et arrête la conscience de Gordon, puis le déplace dans un portail de type Xen (un son caractéristique est entendu, et derrière le dos de g-man le portail resplendit). Après cela, Freeman se retrouve dans la «chambre noire». Notez que l'atmosphère et la gravité à l'intérieur, à première vue, sont très semblables aux conditions terrestres. Bien que cela puisse facilement être imité. Mais le comportement de la porte ne ressemble en rien à quelque chose d'extraterrestre.
La porte est-elle très haute, ne croyez-vous pas ?
Le lien étroit avec les possibilités du monde de Xen permet de supposer que le voyage à travers ce monde semble être le moyen le plus répandu et le moins coûteux de l'ensemble de la communauté cosmique. Car regardez, après que Freeman a libéré les Vortigaunts, un téléport basé sur la technologie de matière noire a immédiatement été construit sur Terre.
Il convient d'éclaircir que dans l'univers de la demi-vie, il existe trois technologies de téléportation :
- La technologie du monde de Xen. Comme force de déplacement, elle utilise un monde d'outremonde. Il faut comprendre que si vous avez écouté le docteur Breen, le modèle de l'univers ne se limite pas seulement aux points A et B :
gazeux géants... mondes étendus sur des membranes où les dimensions se croisent
- La téléportation utilisant la matière noire. Technologie uniquement disponible aux Combine. Encombrante et lente. De plus, elle nécessite d'énormes dépenses énergétiques, donc elle est sujette à des retards de deux semaines. Et tout cela parce qu'elle a été créée dans des délais extrêmement courts et dans des conditions terrestres.
Le ciel orange témoigne d'un contenu accru en CO2 dans l'atmosphère du point de destination final
PS. La matière noire est quelque chose que notre science ne connaît pas encore, c'est une désignation conditionnelle pour ce que nous ne savons pas. La seule chose que nous savons à son sujet, c'est qu'elle constitue 95% de notre univers.
- La technologie de Portal - "Champ expérimental d'antiexpropriation" (Aperture Science Material Emancipation Grill). Pour moi, c'est une énigme liée au marketing. Comment un système aussi mobile et technologique a-t-il pu être inventé par la pensée humaine ? Plus précisément, créé par un intermédiaire - GlaDOS, ce qui est encore plus incompréhensible. Si l'Alliance n'a pas pu imaginer mieux que de grandes et lentes machines. À ma connaissance, c'est la deuxième adaptation de s'histoire dans l'univers, liée au gameplay et au marketing (la première adaptation étant Race X).
Bien qu'il soit juste d'admettre que tout n'est pas si fluide dans le royaume danois. Il est stupide de nier la similitude excessive de l'uniforme des Combine d'élite avec les tourelles stationnaires, tout comme avec les sphères d'énergie. Et surtout la similitude des champs de force.
Il semble que GladOS ait beaucoup emprunté aux technologies de l'Alliance, de là nous pouvons en déduire :
Les événements du jeu Portal se déroulent après la guerre de sept heures, ce que les technologies empruntées révèlent. Cela signifie qu'à Borealis, il n'y a pas de pistolet à portail ni de GladOS elle-même.
Cela est également confirmé par le fait qu'au deuxième épisode, nous assistons à la présentation de schémas et de plans du vaisseau avec le logo Aperture Science, et si l'on regarde de près, on peut distinguer une signature humaine sur le cadre de dessin. Or, comme nous le savons, GladOS a tué tous les humains avec du gaz.
Donc, le fret à bord du Borealis ne devrait pas être aussi fantastique. Cependant, pourquoi tout le monde le chasse-t-il ?
La question de savoir "D'où viennent les moniteurs LCD et les souris sans fil dans Portal ?" reste ouverte. Après tout, la guerre de sept heures s'est produite à l'époque des moniteurs CRT et des énormes ordinateurs avec des cartes perforées (si l'on se fie à Half-Life 1). Même au deuxième épisode, sur le bureau de G-Man, il y a un moniteur CRT (image en bas du post)
A noter que Portal 2 spoilers gravement la fin de Half-Life 2. En effet, si l'on se fie aux artworks, l'action se déroule dans des laboratoires envahis par la jungle. Et dans l'univers de Half-Life 2, nous savons que l'Alliance assèche les océans et modifie le climat de la planète, ce qui sous-entend...
Rappelons que le vaisseau Borealis était encore en bêta dans Half-Life 2. Il y avait des stalkers et des combinaisons, ce qui indique une bataille pour lui. Cependant, sur Aperture Science, il n'y avait pas même le moindre indice, car en théorie, Odessa Cabage était à l'origine son capitaine, et sur le vaisseau se déroulait le gameplay. Il existe une opinion, si l'on se base sur le mod Missing Information, que le but du vaisseau était qu'ils avaient trouvé dans les glaces quelque chose de très important, mais ensuite, le vaisseau est resté coincé dans les conditions de froid local. Mais cela restera le domaine de la bêta. Dans les archives du jeu, vous pouviez trouver une carte montrant à quel stade du jeu Gordon aurait été sur ce niveau...

G-Man joue avec l'Alliance
On peut tirer cette conclusion du deuxième épisode :
Comme nous le voyons, notre héros appuie sur l'esprit d'Eli à travers sa fille. Notez que son image est apparue pendant le bruit blanc. Je vais souligner que le bruit blanc - c'est aussi une onde électromagnétique, laissée par l'écho du Big Bang. Ainsi, on peut suggérer que l'antenne a accidentellement capté cette image, lorsqu'elle a été en contact télépathique avec Alyx, pour lui rappeler le message.
Peut-être que cela joue sur l'esprit d'Alyx, car elle était en connexion télépathique étroite avec les Vortigaunts, aussi étrange que cela puisse paraître. Qui sait, peut-être s'agit-il d'un effet secondaire, car c'est précisément pendant la séance que G-man a transmis le message.
Le fait qu'il s'agisse de perturbations télépathiques est corroboré par les captures d'écran suivantes de son apparition :

Il est peu probable qu'il s'agisse d'une œuf de Pâques. Il est possible qu'il utilise des oiseaux comme "espions". Pourtant, il reste de nombreuses autres questions. D'où vient cet angle ? Jusqu'à présent, nous l'avons vu dans des interférences avec l'angle "parler à quelqu'un", mais ici nous le voyons de l'extérieur, même si cela reste tout de même une interférence. La question du bateau reste encore ouverte. Qu'est-ce que ce bateau a à voir avec cette situation ? Bien qu'une composition mériterait également une réflexion, qui joue pendant cette interférence. Je peux me tromper, mais j'ai lu quelque part que cela était à l'origine le thème musical de Borealis de la catégorie "perdu dans les glaces". Cette ambiance, hélas, je ne peux pas trouver le texte qui a creusé ce sujet de manière très intéressante.
Notez qu'il apparaît à l'écran pendant l'interaction du Vortigaunt avec la télévision. Cela signifie qu'à travers le monde de Xen, il est possible de transmettre non seulement des objets matériels, mais également des ondes électromagnétiques et d'autres types d'informations. En partie, cela explique également la technologie de télépathie de g-man avec l'esprit de Gordon et d'autres individus.
Ce qui ne fait que confirmer la théorie selon laquelle Xen est la seule technologie à sa disposition. Bien que ce qui est étrange. G-Man communique avec les Vortigaunts ! Or, dans le premier et le deuxième épisode - ils ne s'entendent pas. Que s'est-il passé entre-temps ? Rien, à moins que la citadelle ait été détruite, je ne vois pas d'autre explication. Mais il est trop tôt pour tirer des conclusions. Bien qu'il soit possible que les Vortigaunts aient eux-mêmes abandonné notre artisan des plans rusés. Après tout, il leur était nécessaire pour libérer la Terre. Une fois la citadelle détruite, leur besoin de lui s'est estompé. Il semble que les Vortigaunts savent que son objectif n'est pas de lutter contre l'Alliance.
Il est exclu que notre protégé ait communiqué avec l'Alliance et le signal ait été partiellement intercepté - car immédiatement après cette image dans les interférences, Alyx se rappelle de son devoir. Une séquence aléatoire d'événements comme ceux-ci est peu probable.
Pourquoi ce message est-il nécessaire ? C'est très simple - rafraîchir la mémoire d'Eli sur le passé. Pourquoi ? C'est pour cela que l'on peut supposer que notre méchant savait que le cerveau du père d'Alyx allait être volé, et il voulait que les conseillers soient au courant de ses plans. De cette manière, il serait possible de manipuler et d'utiliser ces informations pour ses propres fins, s'érigeant ainsi en "l'ami de ton ennemi".
Je l'ai déjà dit, c'est lui qui a organisé l'incident de Black Mesa, mais il l'a fait sous les ordres de ses "employeurs", et non de l'Alliance. En volant le cerveau d'Eli, le conseiller pourrait non seulement découvrir des plans de résistance, mais aussi le lien "notre ami commun" avec Eli. Cela dit, il pourrait se faire passer pour "allié" de l'Alliance, car c'est lui qui a organisé l'invasion de la Terre, mais pas par leurs ordres, plutôt sur l'ordre de ses "employeurs". Grâce à cette manœuvre, G-man ne révèle pas les noms de ses patrons à ses conseillers, il se présente simplement devant eux sous la forme de "l'ennemi de ton ennemi - ton ami".
Probablement, il cherche à manipuler l'Alliance après la bataille pour le contenu du vaisseau Borealis, car il est peu probable que la victoire de la résistance soit atteinte. Le seul danger pour lui est Gordon Freeman.
Déserteur
Mais quelque chose m'a confondu, commençons par le moment de son apparition dans le deuxième épisode :
De cette rencontre, nous nous intéressons aux moments suivants :
mais j'ai dû attendre le moment où vos *rire** amis ne pourraient pas nous déranger*
Dans cette réplique, le gars avec la mallette de diplomate met Gordon contre les Vortigaunts, disant qu'ils ne sont pas plus que des alliés de terrain. Peut-être qu'il a déjà ressenti sur sa peau qu'ils n'étaient pas aussi stupides que décrit ci-dessus ?
Ensuite, il flatte Freeman avec des fables sur comment il a sauvé Alyx et sa vie. Bien que ce ne soit pas tout à fait ainsi. Les mots "plucked - a sorti Alyx" et "Extract - rendre (une dette)" ressemblent à "Je joue avec vous aux échecs". C'est-à-dire que sauver Alyx n'était rien d'autre qu'une précaution pour lui. Et rendre la dette implique qu'ils ne sont pas compagnons.
Mais ! au cours de la phrase :
J'ai appris à ignorer les protestations des incrédules, car les réduire au silence était impossible
Si vous regardez attentivement, il y a des interférences sur l'écran, et on peut y distinguer le visage du docteur Breen, au moment où il dit : "les incrédules". Après cela, nous voyons que le commentateur "légèrement" se perd dans ses pensées. On peut supposer qu'il a ressenti de la peur, car Freeman aurait pu penser qu'il était en connivence avec Breen, qui, comme nous le savons, est l'antagoniste de Gordon. Mais peut-être qu'il vient juste de se rappeler à quel point l'Alliance est un adversaire sérieux. En quoi ne croyait pas Breen ? Il ne croyait pas en la victoire de l'humanité contre l'Alliance. Mais pourquoi a-t-il eu si peur de ce moment ? Il semblerait qu'il ne s'attendait pas à l'apparition de son image.
Un léger agacement est causé par son appel :
Il est temps que vous me rendiez la dette. Pour avoir sauvé votre vie.
Protégez-la comme vous l'avez fait auparavant
On peut penser qu'il ne l'aurait pas protégée. Ce n'est pas le meilleur motif pour "rendre une dette". Mais à partir de cela, on peut tirer la pensée : «Il déclare maintenant ouvertement qu'il ne compte pas sur Gordon, qu'il se lèvera pour lui dans le moment décisif». Cependant, il y a encore deux scènes :
*Je souhaiterais avoir plus d'espace pour agir, mais je suis lié par certaines **\soupire d'excitation***limitations.
Sa silhouette se tient près de la fusée, dont l'objectif est de transmettre un signal pour bloquer le téléport au-dessus de la citadelle. Il est à noter que le téléport est à nouveau basé sur les technologies du monde de Xen, du moins je le suppose, car je ne m'en souviens plus trop. Deux choses en parlent :
Si l'on se souvient de la fin de Half-Life 2, alors les unités de combat aérien sortaient de tels "rayons verts" que l'on a vus lors des téléportations examinées ci-dessus.
La technologie des Terriens n'est tout simplement pas capable d'interagir de quelque manière que ce soit avec "la matière noire". Il est donc logique de supposer que le blocage du signal est basé sur les technologies de Black Mesa.
Mais l'objectif de l'apparition ici n'est pas la fusée. De toute façon, la fusée aurait décollé, que Alyx soit en vie ou non. Gordon pourrait aussi lui-même livrer le conteneur. Donc, ce qui l'intéresse davantage est le message que sa partenaire de combat transmettra, ce que nous avons déjà examiné.
Il est également important de noter une petite pause avant le mot "père". Soit lui est totalement étranger à tout ce qui est humain, soit il a grandi dans des conditions où il n'y a pas de telles notions que "père". Après tout, l'Alliance est constituée d'êtres insectoïdes, et il y a encore beaucoup de choses inconnues sur les races qu'ils ont asservies.
Mais ce qui est intéressant, c'est qu'il transmet ce message directement sous les yeux de Gordon, de cette manière il lui dit ouvertement : "C'est moi qui ai causé la catastrophe à Black Mesa". Ce n'est pas le meilleur moyen d'obtenir la faveur de Freeman. «Eh bien... Il semble que nous ne allons pas coopérer»
Cette phrase, je ne l'ai pas répétée pour rien plusieurs fois. En effet, dans la bêta de Half-Life 2, il y avait un niveau d'entraînement. Et à la fin de la première partie, nous avons vu le statut de Gordon "Objet engagé". Il semblerait qu'à l'origine, il était prévu que Gordon travaille pour lui, mais les plans changent.
Opposing Force
Le gars aux yeux verts mérite une attention particulière dans l'add-on Opposing Force, créé par Gearbox Software.
Donc, les principaux endroits qui, selon moi, attirent le plus l'attention.
Bien sûr, la fin :
À propos, ne trouvez-vous pas étrange que g-man dans le monde de Xen se passe de masque à oxygène ou d'un appareil similaire ? Gordon avait un costume avec un casque, Shepard - un masque à gaz. Cependant, si nous nous rappelons que les Vortigaunts respirent normalement sur Terre, on peut conclure que l'atmosphère dans Zen est similaire.
Donc... Caporal Shepard, cela fait plaisir de vous rencontrer. S'il vous plaît, ne pensez pas que je vous ai évité. Juste en ces temps troublés, de nombreuses questions nécessitent mon attention. J'espère que vous me comprenez. Et maintenant, je vous demande d'être indulgent. Je ne peux pas finir le rapport tant que je n'ai pas mis toutes les affaires en ordre. La plus grande difficulté a été Black Mesa, mais je pense que maintenant, le problème devrait se résoudre de lui-même.
[Explosion nucléaire dans les montagnes du Nouveau-Mexique]
Exactement.
[Un hélicoptère se téléporte dans Zen, survolant des îles]
Mais la question des témoins reste toujours en suspens. Je dois admettre que je sympathise avec les gens qui s'adaptent et survivent malgré tout... Ils me rappellent même moi-même. Pour cela, je suis déterminé à vous garder pour un moment.
["Osprey" se téléporte encore et vole maintenant dans l'espace noir, passant devant des points lumineux blancs, comme dans le jeu original]
Je crois que vous, en tant que serviteur de l'humanité, comprenez à quel point il est important d'être prudent. Mais mes employeurs ne sont pas si confiants. Et pour ne pas vous soumettre à une duperie humaine irrésistible - le désir de tout raconter, nous avons décidé de vous placer là où vous ne pourrez nuire à personne, et où personne ne pourra vous nuire... Pour vous, je suis sûr que ce n'est pas la pire alternative.
[Dans l'hélicoptère, une porte s'ouvre, menant à la cabine de commande. Mais derrière la porte, un portail vert. G-man y entre et disparaît]
Sauve-t-il le caporal par sympathie pour lui ? Peu probable, car nous avons pu l'observer aussi pendant le jeu :
Dans la scène où Shepard se retrouve dans la salle, se remplissant progressivement d'acide, G-Man apparaît dans la fenêtre de la salle de contrôle en haut : il ouvre la porte à Shepard, sauvant sa vie
\Surprise**. Étrangement, pourquoi sauver sa vie. Pourtant...
Le joueur court à travers l'hangar vers l'hélicoptère qui évacue des soldats de Black Mesa. G-Man apparaît à l'extérieur de l'hangar et ferme la porte de sortie, enfermant Shepard à l'intérieur, et l'hélicoptère de sauvetage décolle sans lui
De cette manière, il décide de vérifier la compétence de Shepard, car plus tard :
Shepard se retrouve dans un broyeur de déchets inactif. On peut voir G-Man en haut à la fenêtre, observant calmement le caporal.
Plus tard, nous le rencontrons :
Après le combat avec les extraterrestres, Shepard arrive sur le barrage hydroélectrique endommagé. G-Man se tient sur une tour de prise d'eau inaccessible, parlant au téléphone avec quelqu'un, puis entre dans le portail formé dans la tour
On peut supposer que G-Man a négocié par téléphone un bombardement :
Shepard se retrouve dans un parking souterrain et désactive la bombe nucléaire des agents noirs. Après cela, le garde lui permet de sortir par une porte précédemment fermée, et à ce moment-là, à travers le verre pare-balles, on peut voir G-Man enclencher à nouveau la charge. Le chemin de retour s'avère déjà fermé
Et pourtant Gabe Newell a déclaré qu'ils ont des projets spéciaux pour Shepard. Qui sait, peut-être que nous le croiserons à nouveau. Heureusement, notre sujet s'inquiète de la question des témoins ? Cela signifie que Shepard ne faisait pas partie de ses plans, car Eli et Freeman en savaient trop à son sujet, mais aucune mesure punitive n'a été prise contre eux.
Dans le deuxième épisode, comme, par exemple, dans le cas d'Alyx, nous savons qu'il a un nez pour les ressources utiles. Il est logique de supposer qu'il a engagé Shepard comme "un joker dans la manche". Un soldat entraîné et mortel.
J'ai déjà mentionné que G-man pousse Freeman à coopérer et montre en même temps qu'il est responsable de l'incident à Black Mesa.
Il est raisonnable de postuler qu'il attend une certaine bifurcation, qui dépendra de Gordon. Cependant, on ne peut pas faire confiance aux humains. L'influence d'Alyx et d'Eli sur Freeman est trop évidente pour prendre trop de risques. Si Freeman va à l'encontre de ses objectifs, il est possible que Shepard joue alors le rôle de force brute. Après tout, il était en anabiose à ce moment-là, il ne pouvait pas connaître les intrigues en cours ici. Et un soldat reste toujours un soldat, il sera facile de le manipuler au besoin.
Ces réflexions sont évoquées par la citation que j'ai mentionnée précédemment :
«Eh bien... Il semble que nous ne allons pas coopérer»
«Alors... N'est-ce pas que tout est très différent qu'avant ?»
C'est triste de connaître par avance l'issue du choix moral de Gordon. Et, il est tout à fait probable qu'il se prépare pour cela.
Conclusion
Oui, telles sont les complications que l'on peut voir dans cet univers épique dans le monde des jeux.
Récemment, Visceral Games a déclaré : «les développeurs doivent apprendre à raconter des histoires». Comme nous le voyons avec l'exemple de Half-Life, tout cela a déjà été largement ouvert dans ce domaine. Comment expliquer alors le fait que Half-Life 2 est le jeu le plus modifié au monde, qu'il possède des centaines de forums où, parfois, des intrigues sérieuses se déroulent sur l'intrigue.
Nous avons pu constater que Valve a commencé à créer des "suites rapides". Left4Dead 2, Portal 2, Alien Swarm 2 (croyez-moi, il y en aura un, si l'on en croit certaines déclarations des développeurs). Mais Half-Life... On voit que cet univers est précieux pour eux, et ils ne veulent pas le transformer en popcorn pour les masses, d'où ces délais, ainsi que l'absence d'annonce. Espérons que le jeu restera ainsi un jeu AAA de tous les temps et de tous les peuples, car j'y associe les souvenirs les plus chaleureux.
Six ans d'attente, une vidéo choquante de la démo technologique des barils. Un hydre stupéfiant. Une technologie révolutionnaire "40 muscles faciaux" et l'adaptation des lèvres au fichier sonore. Une bêta volée. Des glitches dans la version piratée de Fargus. Steam, 800 roubles de SoftClub et bien d'autres encore.
Mais ce qui est le plus important, c'est pour quoi j'aime tant cette série, elle ne se transforme pas en film comme d'autres jeux. Ici, le gameplay est toujours en premier lieu, et ensuite seulement l'intrigue. Mais néanmoins, il a été et reste le plus intrigant de l'histoire des jeux vidéo.
L'homme juste au mauvais endroit peut faire toute la différence dans le monde
J'adore cette citation...