Reflexão sobre o G-Man e algo do tipo
E nem pássaro, nem salgueiro lágrimas derramará,
Se desaparecer da Terra a raça humana...
Não sabemos o que estamos esperando. Um novo episódio ou uma nova parte. Não sabemos quando esperar. Então, na expectativa de novas aventuras do deficiente com visão ruim, decidi fazer este post. E provavelmente não revelarei nada de novo. Mas eu gosto desse personagem e também adoro organizar as coisas. Portanto, divirta-se…
Jogador de xadrez
Não é segredo que G-man (daqui em diante simplesmente gm) é o equivalente ao "Tabagista" da série "Arquivo X". Quem é ele? De onde ele vem? Quais são seus objetivos? É uma maneira muito fácil e, ao mesmo tempo, boa de adicionar intriga à narrativa. Como se estivéssemos mantendo algumas cartas escondidas do espectador.
Seu perfil psicológico é raro. O mais próximo dele é Lord Vetinari. Calculista, controlado, astuto. Ele não teme fazer sacrifícios.
Para começar, é importante esclarecer: “Ele é humano?”.
O fato de seu corpo ser humano é apoiado por alguns indícios:
Como podem ver, na primeira parte ele era pálido e magro. Embora isso possa ser atribuído ao motor gráfico, na versão HD, ele parece muito mais jovem.

Na segunda parte, é evidente que nosso herói possui assimetria facial. E podemos perceber que ele expressa algumas emoções. Embora eu entenda perfeitamente que este não é o argumento mais forte.
Sabe-se que durante todos esses dez anos (o intervalo entre half-life 1 e half-life 2), nosso herói não esteve em anabiose, pois:
Na exposição de jogos de vídeo E3 2003, foi demonstrado um vídeo de Half-Life 2, onde G-Man pronuncia algumas frases que não foram ouvidas no jogo:
“Estivemos bastante ocupados em sua ausência, senhor Freeman”
“Cuidado, senhor Freeman, não vou repetir isso novamente”
(Em chinês): “Bem… parece que não vamos cooperar”
“Então… Não é verdade que tudo está completamente diferente de como era antigamente?”
E embora isso venha dos vídeos preliminares de apresentação do jogo, é improvável que nosso herói tenha estado descansando durante todo esse tempo.
Infelizmente, provavelmente nunca saberemos se ele envelheceu, devido à diferença tecnológica nos jogos. E não consegui encontrar artes oficiais da primeira parte com sua imagem.
Como ele consegue manter sempre o mesmo penteado é desconhecido, mas sabe-se que nosso herói sofre de desidratação, o que é indicado por seu rosto magro e pálido, assim como o seu constante tropeçar durante os discursos como resultado da secura de sua garganta. Quanto a ser humano por origem, falaremos mais adiante.
Outro argumento de que ele não é humano são as frases de Nihilanth, que ele enviou a Freeman durante sua estadia no mundo Zen:
“Você é humano... ele não é humano... ele espera por você... por você...” (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)
(Durante o movimento de Freeman pela fábrica alienígena no capítulo “Interloper”)
O único que esperava Gordon após a batalha era nosso herói. O que sugere de forma inequívoca...
“Você será enganado... você será enganado...” (Deceive you... will deceive you...)
(Durante a batalha com Nihilanth)
Embora provavelmente essa frase não se refira a Gordon. Lembremos que Nihilanth é o equivalente ao Dr. Breen, apenas no mundo Zen. Parece que essa criatura também queria negociar com a Aliança, assim como o Dr. Breen. Agora, se você olhar para ele, verá que seu corpo foi "ligeiramente" modificado. E ao Dr. Breen também foi oferecido estar “na posição de portador”.
“A verdade... você nunca poderá conhecer... a verdade...” (The truth... you can never know... the truth...)
Contra um cinto o método dedutivo não há defesa...
Enganar
Ele personifica um terceiro lado: nós, há os inimigos e ainda há quem não se mostre à luz. O fato de que nosso herói não joga do lado de nenhum dos lados conhecidos é evidenciado por algumas coisas:
Ele não é amado, e não ama os vortigaunts. Lembremos do início do primeiro episódio e da cena do segundo.
Ele é indiferente à Terra, pois sabia das consequências do experimento e aceitou sem problemas:
Durante uma conversa no início da primeira parte:
1. “Não cabe a você decidir” (gman_mumble1.wav)
2. “…” (risada) (gman_mumble2.wav)
3. “Quero oferecer-lhe algo da qual você não se arrependerá” (gman_mumble3.wav)
4. “Se você soubesse por que eu escolhi essa opção, você certamente...” (gman_mumble4.wav)
5. “Meus empregadores não estão de acordo!” (gman_mumble5.wav)
6. “Você é um cientista e um trapaceiro. Afaste-se!” (gman_mumble6.wav)
7. (Cientista) “Eu te disse mil vezes: sou contra o uso de equipamentos sem níveis adicionais de segurança” (c1a0_sci_mumble.wav)
No jogo, ouvem-se apenas três faixas do G-Man (1, 4, 5) e a frase do cientista. A segunda frase do G-Man é muito inaudível para ser compreendida; só está claro que no final ele ri.
Motivos
Embora a pergunta surja: “Por que organizar a invasão da Terra?”
O fato de que ele está envolvido nisso ficou claro a partir do segundo episódio, lembremos do monólogo de Eli:
“A última vez que ouvi essas palavras foi em Black Mesa. Você entrou no laboratório de testes, e então ELE as sussurrou em meu ouvido. Você sabe de quem estou falando. De nosso amigo comum. Quando ele trouxe o cristal, percebi que… percebi que o teste precisava ser parado. Mas não parei. Naquele dia, o mundo desmoronou. E agora… agora ele usa minha garota… fala por sua boca. Que ele seja amaldiçoado! Eu deveria ter sabido que ele a salvou por razões pessoais.”
Lembre-se de que a invasão alienígena foi organizada e rápida. Ou seja, a Aliança estava preparada e informada de que a fronteira com a Terra seria apagada e que poderia ser capturada. Portanto, G-man trabalha para indivíduos que poderiam fornecer essa informação à Aliança.
Mas por quê? Sabe-se que A Aliança é um grupo de raças subjugadas por uma única. Uma raça de insetos captura mundos inteiros um após o outro. O que poderia ser tão especial na Terra que não poderia existir em outras civilizações? Quero dizer que se nosso personagem não é humano, ele poderia facilmente orquestrar um plano astuto em outros planetas. Até o momento, no universo Half-Life, conhecemos apenas quatro raças:
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Aliança
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Vortigaunts e sua fauna como headcrabs e etc., junto com Nihilanth.
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Raça X (que estava em Opposing Force)
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Humanos
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Além disso, apenas aliança e humanos são tecnológicos. Ou seja, a escolha foi feita por causa desse fator, ou G-man é o próprio humano, já que lembramos que ele foi contratado, e não que ele mesmo está jogando esse jogo.
Um pouco sobre a Raça X
Do wiki:
As relações entre Raça X e os alienígenas de Zen são precisamente desconhecidas. Ao longo de Half-Life: Opposing Force, os alienígenas inteligentes de Zen - vortigaunts, soldados, controladores - não se encontram com representantes da Raça X. Entre as falas dos soldados de choque, há uma que sugere uma possível hostilidade em relação a eles - com essa frase, o soldado avisa sobre a proximidade de um inimigo de Zen, no entanto, não está claro se refere-se a todos os seus habitantes.
O único encontro entre duas civilizações pode ocorrer na represa no capítulo Foxtrot Uniform: houve ocasiões em que os soldados de choque lá atacaram um gargantuano amarrado, e este, mesmo se libertando da amarra, não começou a disparar de volta (embora isso seja provavelmente um erro de IA).
Em nenhum jogo da série, exceto Opposing Force, há qualquer menção ou alusão à Raça X. Segundo o roteirista dos jogos Half-Life Mark Laidlaw, a introdução da Raça X no jogo foi uma iniciativa da Gearbox Software e essa civilização não será utilizada na linha principal do enredo dos jogos do universo Half-Life. Ele falou isso em resposta a uma carta de um jogador. Citação:
“A Raça X foi criada pela Gearbox, e, provavelmente, será utilizada apenas nos jogos do universo HL, que também seriam criados pela Gearbox. As ideias de jogabilidade que eles queriam experimentar eram adequadas, os desenvolvedores também queriam fazer novos monstros; a Raça X foi um tema apropriado para implementar essas ideias. O universo apresentado na expansão permitiu isso sem prejudicar a linha principal do enredo. Lembre-se de que, acima de tudo, são jogos, e a história é necessária para abrir e expandir (e não limitar) novas oportunidades para uma boa jogabilidade. Notamos algumas contradições nos elementos do enredo com Gearbox, mas deixamos a eles muitos temas livres que poderiam implementar para bem-sucedida criação de seu projeto.”
Mais tarde, Laidlaw expressou sua suposição sobre a relação entre a Raça X e o mundo Zen:
“Quanto à origem da Raça X em Zen, não estou certo de que algum dos alienígenas que vimos lá tenha raízes zen. Zen é um mundo de limite, pelo qual você deve passar para se mover a outros lugares. Pode ter sido colonizado por alguns seres, e eles se adaptaram a ele. Os seres da Raça X não parecem estar tão adaptados a Zen. Acredito que seu local de habitação esteja em algum outro lugar.”
Em 2009, o designer da Gearbox, Stephen Boll, que teve a ideia da Raça X, compartilhou algumas informações adicionais sobre ela, um pouco diferentes da opinião de Mark Laidlaw.[2] Como explicou Boll, já que os cientistas de Black Mesa realizaram muitos experimentos com tecnologias de portal, um rasgo espacial poderia ter se formado não apenas em Zen, mas em outra dimensão, de onde essas criaturas vieram. Como ninguém sabia de onde essa raça era originária, ela recebeu o nome de X, para enfatizar sua desconhecida origem.
No entanto, pessoalmente, acredito que a Raça X é um bom exemplo do que é a Aliança. A Raça X, assim como os vortigaunts, assim como a humanidade, foi subjugada pela Aliança. Eles usaram os recursos da civilização e criaram suas próprias unidades de combate com base em seus habitantes. Lembrem-se dos foguetes com headcrabs na cidade de Ravenholm. Ou dos conjuntos de força no corpo dos vortigaunts da primeira parte, que desapareceram na segunda. No editor Hammer, o vortigaunt era assim chamado: Alien_Slave
Mas qual é o objetivo da invasão? Com o Dr. Breen, tudo estava claro - poder e uma chance para a humanidade, mas o que há com nosso tópico de discussão?
As pessoas não o amam, os vortigaunts também, assim como a Aliança. É improvável que seu objetivo seja Borealis, pois existem centenas de outras maneiras de encontrar um quebra-gelo perdido, sem precisar organizar uma invasão alienígena.
É duvidoso que ele pudesse prever que um herói solitário, e ainda um cientista, libertaria a raça dos vortigaunts. Isso não estava em seus planos, pelo que, a propósito, ele mais tarde pagaria...
Cometer erros não é só o destino dos humanos. E esta cena é culminante. Lembre-se da frase do final de Half-Life 2: "Recebi algumas propostas interessantes a seu respeito". E esses planos não estavam destinados a se concretizar, pois Gordon agora está sob a proteção dos vortigaunts, o que foi possível devido à morte de Nihilanth
Isso significa que seu objetivo é lutar contra a Aliança, pois até agora todas as suas ações estão direcionadas contra ela. Acho que a Aliança tem muitos inimigos, para que entre eles não haja aqueles que não lhe agradam.
Portanto, contrataram-no como um agente alienígena, e por que precisariam contratar um humano para uma tarefa tão séria? Um representante de uma raça tola e crua. Nós vimos como os conselheiros tratam os humanos. Lembre-se de como Breen foi convidado a ser “portador”. É improvável que tal jogo fosse confiado a um humano.
Em favor do fato de que ele não é humano, está o fato de que enquanto Black Mesa apenas abriu a teletransporte pelo mundo Xen. G-man, por outro lado, já o usava livremente.
- Ele não está ao lado da Aliança, pois ajudou na rebelião na Terra ao apoiar Gordon Freeman. Além disso, observe que ele o introduziu no jogo precisamente no momento em que a Aliança estava quase terminando de construir o teletransporte baseado na matéria negra.
No entanto, não é simples nesta universidade. Vamos analisar na ordem:
- No início do primeiro episódio, testemunhamos a cena:
A característica dessa cena é que ela confirma a teoria de que o homem de macacão azul usa para suas super habilidades o mundo Zen (Xen). Vimos na primeira parte como ele entra e sai de teletransportes aleatórios, que, como sabemos, funcionam através desse mundo.
Pelo que parece, além dessa tecnologia, ele não tem acesso a outras. Lembre-se do final da segunda parte, especificamente este momento:
Se você olhar de perto, verá que atrás dele está o mesmo teletransporte. Na verdade, é através desse teletransporte que ele transporta o corpo de Gordon para o infame vagão. E quanto às ilusões e à parada do tempo? É simples - ele não pode influenciar o tempo, mas pode estabelecer uma conexão telepática com Gordon e influenciar o funcionamento de seu cérebro, assim como os vortigaunts.
A conexão telepática do G-man também representa um mistério. Sabe-se que Nihilanth tinha essa habilidade. Os vortigaunts também a têm, assim como os conselheiros da Aliança. Ou seja, essa tecnologia não é tão fantástica quanto parece à primeira vista. Mas por que ele pode brincar tão descontraidamente com a mente de Gordon? Refiro-me às imagens no início da segunda parte ou na cena do segundo episódio - imagens de Black Mesa. E ele faz isso sem qualquer processamento do paciente. Conselheiros podem controlar a vítima apenas a uma curta distância. Vortigaunts - apenas com o esforço de algumas unidades conseguem estabelecer conexão com um humano. No caso do homem de gravata, não vemos quaisquer meios para telepatia.
Ele fez o mesmo com Shepard, assim como com Alyx.
Consideremos o final de Half-Life 2: G-man diminui e para a consciência de Gordon, então o transporta para um portal do tipo Xen (um som característico é ouvido, e atrás do g-man, vê-se o próprio portal). Depois disso, Freeman entra na “Sala Negra”. Note que a atmosfera e a gravidade nela, à primeira vista, são muito semelhantes às condições terrestres. Embora isso possa ser facilmente simulado. Mas o comportamento da porta não se assemelha a nada extraterrestre.
A porta é alta, não acham?
A estreita relação com as possibilidades do mundo Xen permite supor que a viagem através desse mundo é uma das mais comuns e baratas entre toda a comunidade cósmica. Afinal, veja, depois que Freeman libertou os vortigaunts, começaram a construir um teletransporte na Terra, baseado na tecnologia de matéria negra.
Vale esclarecer que no universo Half-Life existem três tecnologias de teletransporte:
- A tecnologia do mundo Xen. Como força de mobilidade, usa-se um mundo de outra dimensão. É importante entender que se você ouvir o Dr. Breen, o modelo do universo não se limita apenas a pontos A e B:
gigantes gasosos... mundos, estendidos em membranas, onde dimensões se cruzam
- Teletransporte usando matéria negra. Uma tecnologia acessível apenas aos Combine. Grande e lenta. Além disso, requer um alto nível de energia, portanto, sujeita a atrasos de duas semanas. E tudo isso porque foi criada em um curto espaço de tempo e em condições terrestres.
O céu laranja testemunha o aumento do conteúdo de CO2 na atmosfera do alvo final
PS. Matéria negra é algo que nossa ciência ainda desconhece, é uma designação condicional para o que não sabemos. Única coisa que sabemos sobre ela - é que constitui 95% do nosso universo.
- A tecnologia de Portal - “Campo Experimental de Anti-expropriação” (Aperture Science Material Emancipation Grill). Pessoalmente, isso para mim é um mistério relacionado ao marketing. Como tal um sistema móvel e tecnológico pôde ser criado pela mente humana? Mais precisamente, foi criado através de um intermediário - GlaDOS, o que é ainda mais incompreensível. Se a Aliança não conseguiu inventar nada melhor que grandes e pesadas máquinas. Na minha memória, esta é a segunda adaptação da narrativa do universo, associada ao gameplay e marketing (a primeira adaptação foi a Raça X).
Embora, vale reconhecer, nem tudo está bem no reino dinamarquês. É tolo negar a excessiva semelhança da uniforme dos elite Combine com as torres estacionárias, assim como as esferas energéticas. E, muito menos a semelhança dos campos de força.
Parece que GladOS tomou muitas tecnologias da Aliança, a partir disso é possível concluir:
As ações do jogo Portal se desenrolam após a guerra de sete horas, conforme afirmam as tecnologias roubadas. Portanto, em Borealis não há portal gun ou a própria GladOS.
Isso também é indicado pelo fato de que no segundo episódio, observamos uma apresentação dos esquemas do navio com o logotipo da Aperture Science, e, se olhar de perto, na moldura do esboço é possível distinguir a assinatura de um humano. E, como sabemos, GladOS matou todos os humanos com gás.
Portanto, a carga em Borealis não deveria ser tão fantástica assim. No entanto, por algum motivo, todos estão atrás dela.
A questão sobre “De onde vêm os monitores LCD e mouses sem fio em Portal” permanece aberta. Afinal, a guerra de sete horas ocorreu na época dos monitores CRT e enormes computadores com cartões perfurados (se julgarmos pela half-life 1). Mesmo no segundo episódio, na mesa do G-Man, está um monitor CRT (imagem no final do post)
Por sinal, Portal 2 dá muitos spoilers sobre o final de Half-Life 2. Afinal, se julgarmos pelas artes, a ação acontece em laboratórios cobertos por selvas. E segundo o universo de Half-Life 2, sabemos que a Aliança seca os oceanos e altera o clima do planeta, o que meio que sugere...
Lembre-se de que a nave "Borealis" já estava na beta de half-life 2. Ela tinha stalkers e combines, o que sugere que houve uma batalha por ela. Apenas sobre Aperture Science não havia qualquer menção, pois originalmente, Odesza Kabaj era seu capitão, e no próprio navio ocorria o gameplay. Há um parecer de que, se confiarmos no mod Missing Information, a essência do navio era que eles encontraram algo muito importante nos gelos, mas depois o navio ficou preso nas condições do frio local. Mas isso ficará como parte da beta. Nos arquivos do jogo, era possível encontrar um mapa que mostrava em qual etapa do jogo Gordon teria chegado a esse nível...

G-Man joga com a Aliança
Essa conclusão pode ser feita a partir do segundo episódio:
Como vemos, nosso herói pressiona a mente de Eli através de sua filha. Note que a sua imagem surgiu durante o ruído branco. Destaco que o ruído branco - também é uma onda eletromagnética deixada em eco pela grande explosão. Ou seja, pode-se supor que a antena acidentalmente captou essa imagem quando foi estabelecida a conexão telepática com Alyx, para lembrá-la da mensagem.
Possivelmente, isso seja uma influência da mente de Alyx no sinal, pois ela estava em estreita conexão telepática com os vortigaunts, por mais estranho que isso possa soar. Quem sabe, talvez isso seja um efeito colateral, uma vez que foi durante a sessão que g-man transmitiu a mensagem.
O fato de que isso seja interferência telepática é indicado pelos seguintes screenshots com sua aparição:

Dificilmente isso é uma easter egg. É possível que ele utilize pássaros como “espiões”. Embora também permaneçam muitas outras questões. De onde veio esse ângulo? Afinal, até agora o vimos em rachaduras com o ângulo “conversando com alguém”, e aqui o vemos de um lado, embora isso também seja uma rachadura. A questão do barco ainda permanece aberta. O que o barco tem a ver com isso? Embora também mereça reflexão a composição que toca durante essa interferência. Posso estar enganado, mas em algum lugar li que originalmente esse era o tema musical de Borealis no gênero “perdido nos gelos”. Uma ambientação, infelizmente, não encontrei o texto que vasculhava sobre esse tópico, tão interessante.
Note que ele aparece na tela durante a interação do vortigaunt com a televisão. Isso indica que através do mundo Xen é possível transmitir não apenas objetos materiais, mas também ondas eletromagnéticas e outras variedades de informações. Parcialmente isso também explica a tecnologia de telepatia do g-man com a mente de Gordon e outros indivíduos.
O que apenas confirma a teoria de que Xen é a única tecnologia que ele tem acesso. Embora o que é estranho. G-Man se comunica com os vortigaunts! Enquanto nos primeiros e segundos episódios - eles não se dão bem. O que aconteceu nesse meio tempo? Nada, exceto que a cidadela foi destruída, nada me ocorre. Mas é cedo para fazer quaisquer conclusões. Embora seja possível que os vortigaunts apenas abandonaram nosso lutador por planos astutos. Afinal, ele era necessário para libertar a Terra. Assim que a cidadela foi destruída, a necessidade dele caiu. Parece que os vortigaunts sabem que seu objetivo - não é lutar contra a Aliança.
O fato de que nosso protetor se comunicou com a Aliança e o sinal foi parcialmente capturado - é excluído, pois logo após essa imagem em rachaduras, Alyx lembrou-se de sua tarefa. Uma sequência aleatória de tais eventos é improvável.
Por que essa mensagem é necessária? É muito simples - reavivar as memórias de Eli sobre o passado. Por quê? Porque pode-se supor que nosso vilão sabia que o cérebro do pai de Alyx seria sequestrado, e ele queria fazer com que os conselheiros soubessem de seus planos. Dessa forma, ele teria espaço para agir, manipulando-os.
Já disse que ele organizou o incidente em Black Mesa, mas fez isso por ordem de seus “empregadores”, e não da Aliança. Sequestre o cérebro de Eli, o conselheiro poderia aprender não apenas os planos da resistência, mas também a conexão “de nosso amigo em comum” com Eli. Dessa forma, ele poderia se passar por “aliado” da Aliança, pois foi ele quem organizou a invasão da Terra, mas não por ordem deles, mas por ordem de seus “empregadores”. Com essa manobra, G-man não revela o nome de seus chefes para os conselheiros, ele apenas se apresenta a eles na forma de “o inimigo do seu inimigo é seu amigo”.
Provavelmente, com isso ele deseja manipulá-los após a batalha pela carga do navio "Borealis", já que a vitória da resistência nela é improvável. O único perigo para ele - é Gordon Freeman.
Traidor
Mas algo se misturou em minha mente, vamos por partes e comece com sua aparição no segundo episódio:
Dessa reunião, os seguintes momentos nos interessam:
mas tive que esperar pelo momento em que seus *risos** amigos não pudessem nos atrapalhar*
Nesta fala, o homem do diploma está colocando Gordon contra os vortigaunts, dizendo que eles não são mais que aliados de campo. Pode ser que ele já tenha sentido na pele que eles não são tão bobos quanto os descritos acima?
Em seguida, ele mima Freeman com histórias de como ele salvou Alyx e sua vida. Embora isso não seja bem assim. As palavras“plucked - retirei Alyx” e “Extract - devolver (dívida)” soam como “Eu estou jogando xadrez com vocês”. Ou seja, o salvamento de Alyx não foi mais que “por precaução” para ele. E “devolver” a dívida sugere que eles e Gordon - não são amigos.
Mas! Durante a fala:
Aprendi a ignorar as reclamações dos incrédulos, já que reprimi-los era impossível
Se você olhar de perto, há interferências na tela, e nelas você pode ver o rosto do Dr. Breen, no momento em que ele diz: "incrédulos". Após isso, vemos que o locutor ``ligeiramente'' se distraiu de seu pensamento. Pode-se supor que ele experimentou medo, pois Freeman poderia pensar que ele estava em conluio com Breen, que, como é conhecido, é um vilão para Gordon. Ou talvez ele apenas lembrou quão sério o adversário da Aliança era. No que não acreditava Breen? Ele não acreditava na vitória da humanidade sobre a aliança. Mas por que ele ficou tão assustado nesse momento? É visível que ele não planejava a aparição da imagem dele.
Uma pequena indignação provoca seu pedido:
Agora é hora de me devolver a dívida. Por eu ter salvado sua vida.
Defenda-a como a defendia antes
Dá pra pensar que ele não a defenderia. Não é o melhor motivo para “devolver a dívida”. Mas a partir disso, pode-se estender o raciocínio: “Ele agora admite abertamente que não conta com Gordon para se posicionar ao lado dele no momento decisivo”. No entanto, ainda há duas cenas:
*Gostaria de ter mais liberdade de ação, mas estou preso a certas **\ofegante de emoção*restrições.
Sua imagem está ao lado do foguete, cujo objetivo - emitir um sinal para bloquear o teletransporte sobre a cidadela. Vale destacar que o teletransporte, mais uma vez, é baseado nas tecnologias do mundo Xen, pelo menos assim eu suponho, pois já não me lembro muito bem. Isso é indicado por duas coisas:
Se lembrarmos do final de Half-Life 2, as unidades de combate aéreo saíam de feixes "verdes" semelhantes aos já vistos nos teletransportes.
A tecnologia dos humanos é simplesmente incapaz de interagir de alguma forma com "matéria negra". É lógico supor que o bloqueio do sinal é baseado nas tecnologias da Black Mesa.
Mas o objetivo de sua aparição aqui - não é o foguete. O foguete de qualquer forma subirá, independentemente de Alyx estar viva ou não. Gordon poderia levar o portador sozinho. Portanto, o que importa para ele é a mensagem que será entregue pela sua companheira de luta, a qual já discutimos.
Vale ressaltar uma pequena pausa antes da palavra "pai". Ou ele é completamente estranhou a tudo humano, ou ele cresceu em condições onde não existe tal conceito como "pai". Afinal, a Aliança - seres insectoides, e ainda muito mais não se sabe sobre as raças que capturaram
Mas o que é interessante, ele entrega essa mensagem bem diante dos olhos de Gordon, declarando abertamente: “Eu fui o motivo do desastre em Black Mesa”. Não é a melhor maneira de ganhar o favor de Freeman. “Bem… Parece que não vamos cooperar”
Essa frase eu não citei apenas uma vez. O fato é que na beta de Half-Life 2 havia um nível de treinamento. E no final da primeira parte, vimos o status de Gordon como “Objeto contratado”. Parece que na concepção original, estava planejado que Gordon trabalharia para ele, mas os planos mudam.
Opposing Force
O rapaz de olhos verdes merece atenção no add-on Opposing Force, criado pelas forças da Gearbox Software.
Então, os principais pontos que, na minha opinião, atraem mais atenção.
É claro, o final:
Por acaso, não acham estranho o fato de que g-man no mundo Xen consegue sobreviver sem máscara de oxigênio ou equipamento semelhante? Gordon tinha um traje com um capacete, Shepard - uma máscara de gás. Embora, se lembrarmos que os vortigaunts na Terra respiram normalmente, é possível concluir que em Zen a atmosfera é semelhante.
Assim… Cabo Shepard, aqui estamos nós. Por favor, não pense que eu a evitei. Apenas, nestes tempos turbulentos, muitas questões exigem minha atenção. Espero que você me entenda. E agora eu te peço clemência. Não posso finalizar o relatório até que eu coloque todos os negócios em ordem. O maior problema foi a Black Mesa, mas agora eu acho que o problema deve se resolver por si mesmo.
[Explosão nuclear nas montanhas do Novo México]
Assim será.
[O helicóptero se teletransporta para Zen, passando por ilhas]
- Mas a questão dos testemunhas ainda permanece em aberto. Confesso que simpatizo com pessoas que se adaptam e sobrevivem apesar de tudo… Elas até me lembram de mim mesmo. Apenas por isso, estou disposto a preservar você por um tempo.*
[O “Osprey” se teletransporta novamente e agora voa pelo espaço negro, passando por pontos brancos brilhantes, como no jogo original]
Acredito que você, sendo um servo da humanidade, entenda quão importante é ser prudente. Mas meus contratantes não são tão confiáveis. E para não submetê-lo a uma tentação humana irresistível - o desejo de contar tudo, decidimos colocá-lo em um lugar onde você não poderá causar danos a ninguém, e onde ninguém poderá causar danos a você... Estou certo de que essa não é a pior alternativa para você.
[Na porta do helicóptero, que leva ao cockpit, é uma porta verde. G-man entra nela e desaparece]
Ele salva o cabo por simpatia por ele? Duvido, pois pudemos vê-lo também durante o jogo:
Na cena em que Shepard se encontra em uma sala que se enche gradualmente de ácido, G-Man aparece na janela da sala de controle no alto: ele abre a porta externa para Shepard, salvando sua vida
\Surpresa**. Curioso por que salvar sua vida. Embora...
O jogador corre através do hangar para o helicóptero que evacua os soldados de Black Mesa. G-Man aparece do lado de fora do hangar e fecha a porta de saída, prendendo Shepard dentro, fazendo com que o helicóptero salvador voe sem ele
Dessa forma, ele decide testar Shepard em sua adequação, pois mais tarde:
Shepard cai em um prensa lixo que não funciona. Pode-se notar G-Man acima na janela, observando calmamente o cabo.
Depois encontramos ele:
Depois da luta com os alienígenas, Shepard chega à represa hidrelétrica danificada. G-Man está na inacessível torre de captação, conversando com alguém ao telefone, e depois de um tempo entra no portal que se formou na torre
Pode-se supor que ao telefone, G-man estava acertando a explosão:
Shepard chega ao estacionamento subterrâneo e desativa a bomba nuclear dos operadores negros. Depois disso, o guarda permite que ele saia pela porta anteriormente fechada, e nesse momento, através do vidro à prova de balas, é possível ver G-Man ligando a carga novamente. O caminho de volta para lá se torna fechado
E se Gabe Newell disse que eles têm planos especiais para o Shepard. Quem sabe, talvez ainda o encontremos. Afinal, nosso sujeito se preocupa com a questão das testemunhas? Isso significa que Shepard não estava em seus planos, uma vez que Eli e Freeman sabiam sobre ele, mas nenhuma medida punitiva foi tomada contra eles.
Do segundo episódio, como, por exemplo, no caso de Alyx, sabemos que ele tem um faro para pessoas úteis. É razoável supor que ele contratou Shepard como um “curinga na manga”. Um soldado treinado e mortal.
Anteriormente, já mencionei que G-man está inclinando Freeman à cooperação e ao mesmo tempo mostra que foi ele quem causou o incidente na Black Mesa.
É lógico supor que ele espera um tipo de bifurcação que dependerá de Gordon. Entretanto, não se pode confiar nas pessoas. A influência de Alyx e Eli sobre Freeman é óbvia demais para se fazer grandes apostas. Se Freeman for contra seus objetivos, provavelmente Shepard atuará aqui como a força bruta. Afinal, ele estava em anabiose nesse meio tempo, não poderia estar ciente das intrigas que estavam acontecendo. E soldado sempre será soldado, podendo ser facilmente manipulado, caso necessário.
Essas reflexões são sugeridas pela citação que eu trouxe acima:
“Bem… Parece que não vamos cooperar”
“Então… Não é verdade que está tudo completamente diferente de como era antigamente?”
É triste saber de antemão o desfecho da escolha moral de Gordon. E, muito provavelmente, ele está se preparando para isso.
Conclusão
Sim, são essas intrigas que podemos observar neste mais épico universo nos jogos.
Recentemente, Visceral Games declararam: “os desenvolvedores precisam aprender a contar histórias”. Como vemos pelo exemplo de Half-Life, tudo isso já foi muito bem explorado neste ramo. Caso contrário, como explicar o fato de que Half-Life 2 é o jogo mais modificado do mundo, que possui centenas de fóruns, onde, por vezes, se desenrolam intrigas sérias sobre o enredo.
Observamos que Valve começou a fazer “sequências rápidas”. Left4Dead 2, Portal 2, Alien Swarm 2 (acreditem, ele virá, se crermos em uma das declarações dos desenvolvedores). Mas Half-Life… É evidente que este universo é muito precioso para eles, e eles não querem transformá-lo em pipoca para as massas, a partir daí e seus prazos, assim como a ausência de anúncios. Vamos esperar que o jogo continue a ser um jogo AAA de todos os tempos e povos, pois com ele eu tenho as lembranças mais calorosas.
Seis anos de espera, um vídeo impressionante da demo tecnológica com tambores. Uma hidra deslumbrante. Uma tecnologia revolucionária de “40 músculos faciais” e adaptação de lábios a um arquivo de som. Uma beta roubada. Glitches na versão pirata da Fargus. Steam, 800 rublos da SoftClub e muito, muito mais.
Mas o mais importante, pelo que eu amo tanto esta série, é que ela não se transforma em um filme como outros jogos. Aqui, a jogabilidade ainda está em primeiro lugar, e só depois a narrativa. Porém, de qualquer forma, ela foi e continua sendo a mais intrigante na história dos videogames.
O homem certo no lugar errado pode fazer toda a diferença no mundo
Adoro essa citação...