Роздуми про G-Man'a та подібне

content auto translated from {from}

І ні птаха, ні верба сльози не проллє,

Якщо зникне з Землі людський рід…


Ми не знаємо - чого ми чекаємо. Нову серію чи нову частину. Ми не знаємо, коли чекати. Тож у очікуванні нових пригод інваліда з поганим зором я вирішив написати цей пост. І, скоріше за все, нічого нового я не розкрию. Але мені подобається цей персонаж, а ще я люблю розкладати все по поличках. Тож насолоджуйтеся…


Гравець в шахи

Не секрет, що G-man (далі просто gm) - це аналог "Курильника" з серіалу "Секретні матеріали". Хто він? Звідки він? Які його цілі? Це дуже легкий і водночас хороший спосіб додати інтриги сюжету. Мовляв, ми не всі карти розкриваємо перед глядачем.

Його психологічний портрет рідкісний. Мабуть, найближчий до нього – лорд Ветінарі. Розважливий, стриманий, хитрий. Він не боїться йти на жертви.

Спершу варто з'ясувати: «Чи є він людиною?».

Про те, що його тіло людське, свідчать деякі факти:

Як бачите, в першій частині він був блідим і худим. І хоча це можна списати на движок, в HD-версії він виглядає набагато молодше.

![](/api/field/image/lSwVeyppwtkqE)

У другій частині помітно, що нашому герою властива асиметрія обличчя. А ми бачимо, що йому властиві нотки емоцій. Хоча я розумію, що це не найсильніший аргумент.

Відомо, що всі ці десять років (проміжок між Half-Life 1 та Half-Life 2) наш герой не був в анабіозі, оскільки:

На виставці відеоігор E3 2003 був продемонстрований відеоролик Half-Life 2, в якому G-Man вимовляє кілька фраз, які не прозвучали в грі:

«Ми були досить зайняті у вашу відсутність, містере Фріман»

«Увага, містере Фріман, я не збираюся повторювати це ще раз»

(Китайською): «Що ж… Виглядає, що ми не будемо співпрацювати»

«Так-так… Не правда ж, все зовсім не так, як у старі часи?»

І хоча це з попередніх роликів презентації гри, навряд чи наш герой весь цей час відпочивав.

На жаль, навряд чи ми дізнаємося, постарів він чи ні, через технологічну різницю в іграх. А офіційних артов з першої частини з його зображенням я не знайшов.

Як йому вдається постійно зберігати одну і ту ж зачіску, невідомо, зате відомо, що наш герой страждає від зневоднення, про що свідчить його худе та бліде обличчя, а також постійні спотикання під час промов через пересихання горла. Про те, чи є він людиною за походженням, мова піде далі.


Ще одним аргументом на користь того, що він - не людина, служать фрази Ніхіланта, які той передавав Фріману під час його перебування у світі Зена:

«Ти людина… він не людина… тебе він чекає… тебе…» (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)

(Під час пересування Фрімана по інопланетному заводу в главі «Interloper»)

Єдиний, хто чекав Гордона після битви, був наш герой. Що недвозначно натякає...

«Тебе обмануть… тебе обмануть…» (Deceive you... will deceive you...)

(Під час битви з Ніхілантом)

Хоча, скоріше за все, ця фраза не стосується Гордона. Згадаємо, що Ніхілант - це аналог доктора Бріна, тільки у світі Зена. Видимо, ця істота також хотіла домовитися з Альянсом, як і доктор Брін. Тепер же, якщо ви подивитеся на нього, ви побачите, що його тіло було "слегка" модифіковано. А й доктору Бріну теж пропонували бути "в ролі носія".

«Правду… ти ніколи не зможеш дізнатися… правду…» (The truth... you can never know... the truth...)

Проти лома дедуктивного методу немає прийому...


Обвести навколо пальця

Він олицетворює собою третю сторону: є ми, є вороги, а є ще хтось, хто не виходить на світ. Про те, що наш герой не грає за одну з відомих сторін, свідчать кілька фактів:

  1. Він не любить, і його не люблять вортигонти. Згадаємо початок першого епізоду і сцену з другого.

  2. Йому байдуже до Землі, оскільки він знав про наслідки експерименту, які він спокійно сприймав:

З розмови на початку першої частини:

1. «Це не вам вирішувати» (gman_mumble1.wav)

2. «…» (сміх) (gman_mumble2.wav)

3. «Я хочу запропонувати вам дещо, про що ви не пожалкуєте» (gman_mumble3.wav)

4. «Якби ви розуміли, чому я обрав цей варіант, ви б, звичайно…» (gman_mumble4.wav)

5. «Мої наймачі не згодні!» (gman_mumble5.wav)

6. «Ви вчений і шахрай. Відійдіть!» (gman_mumble6.wav)

7. (Вчений) «Я казав вам тисячу разів: я проти використання обладнання без додаткових рівнів захисту» (c1a0_sci_mumble.wav)

В грі звучать лише три доріжки G-Man’а (1, 4, 5) і фраза вченого. 2-а фраза G-Man'а занадто нечітка для сприйняття; ясно лише, що в кінці її G-Man засміявся.


Мотиви

Хоча тут постане питання: "А навіщо було організовувати вторгнення на Землю?"

То, що він причетний до цього, стало ясно з другого епізоду, згадаємо монолог Ілая:

Востаннє я чув ці слова в Чорній Мезі. Ти ввійшов у випробувальну лабораторію, і раптом ВІН прошептів їх мені на вухо. Ти знаєш, про кого я кажу. Про нашого спільного друга. Коли він приніс кристал, я зрозумів, що… Я зрозумів, що випробування треба зупинити. Але не зупинив. В той день світ зруйнувався в тартарари. А тепер… тепер він використовує мою дівчинку… говорить її устами. Нехай його прокляли! Мені слід було знати, що він врятував її з якихось чортових особистих міркувань

Згадайте, що інопланетне вторгнення було організоване і швидке. Тобто, Альянс був готовий і попереджений, що межа з Землею буде стерта і її можна буде захопити. Значить, G-man працює на осіб, які могли б надати цю інформацію Альянсу.

Але навіщо? Відомо, що Альянс- це група рас, які поневолені одною. Раса комах одна за одною захоплює цілі світи. Що може бути такого особливого в Землі, чого не могло бути в інших цивілізаціях? Я до того, що якщо наш персонаж - не людина, він міг би спокійно організувати хитрий план і на інших планетах. На даний момент у всесвіті Half-Life нам відомі лише чотири раси:

|

Альянс

|

Вортигонти та їхня фауна у вигляді хедкрабів і т.п. разом з Ніхілантом.

|

Раса Х (що була в Opposing Force)

|

Люди

|

Причому тільки Альянс і люди - технологічні. Тобто, вибір був зроблений через цей фактор, або G-man - сам людина, адже ми ж пам'ятаємо, що його найняли, а не він сам веде таку гру.


Трохи про Расу Х

З wiki:

Відносини між Расою X та прибульцями з Зена точно невідомі. Протягом Half-Life: Opposing Force розумні інопланетяни Зена — вортигонти, піхотинці, контролери — не зустрічаються з представниками Раси X. Серед фраз шокових солдатів є одна, що передбачає можливе ворожегне ставлення до них — цією фразою солдат попереджає про близькість противника з Зена, однак невідомо, маються на увазі всі його мешканці.

Єдине зіткнення двох цивілізацій може статися на дамбі в главі «Foxtrot Uniform»: траплялося, що там шокові солдати атакували прив'язаного гаргантюа, а той, навіть звільнившись від прив'язі, не став відкривати відповідний вогонь (хоча, мабуть, це є помилкою ІІ).

Ні в жодній грі серії, за винятком Opposing Force, немає ніяких згадок і натяків про Расу X. За словами сценариста ігор Half-Life Марка Лейдлоу, введення в гру Расу X було ініціативою Gearbox Software, і ця цивілізація не буде використовуватися в основному сюжеті ігор всесвіту Half-Life. Про це він повідомив у відповідь на лист одного з гравців. Цитата:

Раса X була створена Gearbox, і, напевно, в подальшому використовувалася б тільки в іграх всесвіту HL, які також були б створені Gearbox. Існували ідеї геймплею, з якими вони хотіли поекспериментувати, розробники також хотіли зробити нових монстрів; Раса X була підходящою темою для втілення цих ідей. Всесвіт, яка постає в доповненні, дозволила зробити це без шкоди основній сюжетній лінії. Пам’ятайте, що перш за все це — ігри, і історія потрібна там, щоб відкрити і розширити (а не звузити) нові можливості для хорошого геймплею. Нами були помічені деякі протиріччя елементів сюжету з Gearbox, але ми залишили для них багато вільних тем, які вони могли втілити для успішного створення свого проекту.

Пізніше Лейдлоу повідомив своє припущення про зв'язок Раси X і світу Зен:

Що стосується походження Раси X в Зені, то я не впевнений, що взагалі хтось із інопланетян, яких ми там бачили, має зеновські корені. Зен — це прикордонний світ, через який ви повинні пройти, щоб переміститися в інші місця. Він міг бути колонізований деякими істотами, і вони пристосувалися до нього. Істоти Раси X не видаються настільки пристосоващимися до Зену. Я думаю, місце їхнього обитання знаходиться десь в іншому місці.

У 2009 році дизайнер Gearbox Стівен Бол, якому належить ідея Раси X, у листуванні з адміністратором сайту Combine Overwiki поділився кількома додатковими відомостями про неї, дещо відрізняючись від думки Марка Лейдлоу.[2] Як пояснив Бол, оскільки вчені Чорної Мези проводили з портальними технологіями безліч різних експериментів, через відбулася катастрофу міг утворитися просторовий розлом не лише в Зені, але і в іншому вимірі, з якого і прийшли ці істоти. Оскільки ніхто не знав, звідки ця раса родом, їй було дано назва X, щоб підкреслити її невідомість.

Однак, особисто я вважаю Расу X гарним прикладом того, що є Альянс. Раса X, як і вортигонти, як, власне, і людство, було поневолене Альянсом. Вони використовували ресурси цивілізації і створювали свої власні бойові одиниці на основі їхніх мешканців. Згадайте ракети з хедкрабами в містечку Ревенхольм. Або силові карсети на тілі вортигонтів з першої частини, які зникли у другій. У редакторі Hammer вортигонт так і називався: Alien_Slave


Але яка ж мета вторгнення? З доктором Бріном було все зрозуміло - влада і шанс для людства, а що з нашим об'єктом обговорення?

Люди його не люблять, вортигонти також, як і Альянс. Навряд чи його мета - Борей, адже є сотня інших способів знайти втрачену криголам, окрім як влаштовувати інопланетне вторгнення.

Навряд чи він міг припустити, що герой-одиночка, та ще й учений, звільнить расу вортигонтів. Це не входило в його плани, за що він, власне, потім і поплатиться...

Здійснювати помилки - доля не лише людей. А ця сцена - кульмінаційна. Згадай фразу з кінцівки Half-Life 2: "Я отримав кілька цікавих пропозицій на твій рахунок". І цим планам не судилося збутися, оскільки Гордон тепер під захистом вортигонтів, яка стала можливою завдяки вбивству Ніхіланта

Виходить, що його мета - боротьба з Альянсом, адже всі його дії направлені саме проти нього. Я думаю, у Альянса багато противників, щоб серед них знайшлися ті, хто йому неугодний.

Отже, найняли його інопланетні особи, і навіщо тоді їм наймати людину для такої серйозної справи? Представника нерозумної і сирої раси. Ми бачили, як радники ставляться до людей. Згадаємо, як Бріну пропонували стати "носієм". Навряд чи таку гру довірили б людині.

На користь того, що він - не людина, говорить і той факт, що поки Black Mesa лише відкрила телепортацію через світ Xen. G-man ж їй вже на повну вільно користувався.


  1. Він не на стороні Альянсу, оскільки сприяв повстанню на Землі шляхом сприяння Гордону Фріману. Причому, зверніть увагу, він ввів його в гру саме в той момент, коли Альянс майже побудував телепорт, який оснований на чорній матерії.

Проте не все так просто в цій всесвіті. Розберемо по порядку:

  1. На початку першого епізоду ми спостерігали сцену:

Особливість цієї сцени полягає в тому, що вона підтверджує теорію, що людина в синьому костюмі використовує для своїх надможливостей світ Зен (Xen). Ми могли спостерігати в першій частині, як він заходить і виходить з випадкових телепортів, які, як відомо, діють через цей світ.

Судячи з усього, крім цієї технології йому не доступні інші. Згадаємо кінець другої частини, а саме цей момент:

Якщо придивитися, то за його спиною можна побачити той самий телепорт. Власне, через цей телепорт він і переміщує тіло Гордона в злополучний вагон. Ну а що до ілюзій і зупинки часу? Так все просто - він ніяк не може впливати на час, зате може встановлювати телепатичний зв'язок з Гордоном і впливати на роботу його мозку, як, власне, і вортигонти.

Телепатичний зв'язок G-man'а – також становить загадку. Відомо, що нею володів Ніхілант. Ней володіють вортигонти, а також радники Альянсу. Тобто, ця технологія не така вже й фантастична, як здається на перший погляд. Але чому саме він може так спокійно грати з свідомістю Гордона? Мова йде про образи на початку другої частини або в сцені другого епізоду – образи Чорної Мези. І робить він це без жодної обробки пацієнта. Радники можуть контролювати жертву лише на дуже близькій відстані. Вортигонти - тільки лише силами кількох особин здатні встановлювати зв'язок з людиною. У випадку ж з людиною в краватці, ми не бачимо жодних засобів для телепатії.

Те ж саме він робив і з Шепардом, а також і з Алікс.

Розглянемо кінець Half-Life 2: G-man уповільнює і зупиняє свідомість Гордона, після чого переміщує його в портал типу Xen (здається характерний звук, а за спиною g-man'a видно той самий портал). Після цього Фріман потрапляє в «Чорну кімнату». Зверніть увагу, атмосфера і гравітація в ній, на перший погляд, дуже схожі з земними умовами. Хоча це легко й симулювати. Але ось поведінка дверей зовсім не скидається на щось позаземне.

Двері високі, вам не здається?

Тісний зв'язок із можливостями світу Xen дає можливість припустити, що подорож через цей світ, мабуть, є найпоширенішим і дешевим способом серед всього космічного співтовариства. Адже погляньте, після того, як Фріман звільнив вортигонтів, на Землі одразу почали будувати телепорт, який оснований на технології чорної матерії.


Слід роз'яснити, що у всесвіті періоду полураспаду існує цілих три технології телепортації:

  1. Технологія світу Xen. В якості переміщуючої сили використовується потусторонній світ. Слід розуміти, якщо ви слухали доктора Бріна, що модель всесвіту не обмежується лише точками А і Б:

газові гіганти ... світи, розтягнуті на мембрани, де вимірювання перетинаються

  1. Телепортація з використанням чорної матерії. Технологія доступна лише комбайнам. Громіздка і повільна. Більше того, вона вимагає високих енергозатрат, тож їй властиві тимчасові затримки на два тижні. А все тому, що створювали її в стислі строки і в земних умовах.

Оранжеве небо свідчить про підвищений вміст СО2 в атмосфері кінцевого пункту

PS. Чорна матерія - це нещо, що ще невідомо нашій науці, це умовне обозначення того, чого ми не знаємо. Єдине, що нам про неї відомо - вона складає 95% нашої вселенної.

  1. Технологія з Portal - "Експериментальне поле анти-експроприації" (Aperture Science Material Emancipation Grill). Особисто для мене це загадка, пов'язана з маркетингом. Як таку мобільну і технологічну систему змогла вигадати людська думка? А точніше, створила її через проміжне звено - GlaDOS, що ще більш незрозуміло. Якщо Альянс нічого не зміг придумати краще ніж величезні і повільні машини. На мою пам'ять це друга сюжетна адаптація у всесвіті, пов'язана з ігровим процесом і маркетингом (першою адаптацією стала Раса Х).


Хоча, слід визнати, не все так гладко в данському королівстві. Дурно заперечувати надмірну схожість уніформи елітних комбайнів і стаціонарних турелей, точно так же як і енергетичних сфер. І вже тим більше схожість силових полів.

Видимо GladOS дуже багато чого позичила з технологій альянсу, з цього можна зробити висновок:

Дії гри Portal розгортаються після семи годин війни, про що говорять запозичені технології. Значить на Борее немає портальної рушниці або самої GladOS.

Про це також говорить той факт, що у другому епізоді ми спостерігаємо презентацію схем-чертежів корабля з логотипом Aperture Science, і, якщо придивитися, на чертежній рамці можна розгледіти людську підпис. А, як відомо, GladOS вбила всіх людей газом.

Так що вантаж на Борее має бути не таким вже фантастичним. Однак, чомусь, саме за ним всі полюють.

Питання на тему "Звідкіля в Portal ЖК-монітори і безпровідні мишки" залишається відкритим. Адже семигодинна війна відбулася в часи ЕЛТ моніторів і величезних ЕВМ з перфокартами (якщо судити по half-life 1). Навіть у другому епізоді на столі у G-Man'а стоїть ЕЛТ монітор (картинка внизу поста)

До речі, Portal 2 жахливо спойлерить кінцівкою Half-Life 2. Адже якщо судити по артам, дія відбувається в лабораторіях, порослих джунглями. А по всесвіту Half-Life 2 ми знаємо, що Альянс висушує океани і змінює клімат планети, що як би натякає...

Нагадаю, що корабель "Borealis" був ще в бета-версії half-life 2. На ньому були сталкери і комбайни, що говорить про битву за нього. Тільки про Aperture Science в ньому не було і натяку, оскільки по ідеї, Одесь Кабадж спочатку був його капітаном, а на самому кораблі відбувався ігровий процес. Є думка, якщо спиратися на мод Missing Information, що суть корабля полягала в тому, що вони знайшли у льодах щось дуже важливе, але пізніше корабель застряг у умовах місцевого холоду. Але це так і залишиться долею бети. В архівах гри можна було знайти карту, на якій показано, на якому етапі гри Гордон потрапив би на цей рівень...

![](/api/field/image/Y7TF1MmZLFHeg)


G-Man грає з Альянсом

Такий висновок можна зробити з другого епізоду:

Як бачимо, наш герой давить на мозок Ілая через його доньку. Зверніть увагу, що образ його з'явився під час білого шуму. Зазначу, що білий шум - це також електромагнітна хвиля, залишена відлунням великого вибуху. Тобто, можна припустити, що антена випадково зловила цей образ, коли була встановлена телепатична зв'язок з Алікс, аби нагадати їй про послання.

Можливо, це вплив розуму Алікс на сигнал, адже вона була у тісній телепатичній зв'язку з вортигонтами, як би це не звучало. Хто знає, може це побічний ефект, адже саме під час сеансу g-man передав повідомлення.

Про те, що це телепатичні перешкоди свідчать наступні скріншоти з його появою:

![](/api/field/image/Ni0bqgYsRgKK2)

Навряд чи це пасхалка. Можливо, він використовує птахів як таких "розвідників". Хоча і залишається безліч інших питань. Звідки взявся такий ракурс? Адже до сих пір ми бачили його в перешкодах з ракурсу "з кимось спілкується", а тут ми бачимо його з боку, хоча це і є перешкодою. Питання з човном до сих пір залишається відкритим. При чому тут човен? Хоча окремої роздумки заслуговує і композиція, яка грає під час цієї перешкоди. Я можу помилятися, але десь читав, що спочатку це була музична тема Борея з розряду «загублений у льодах». Етакий ембіент, на жаль, тексту, який дуже цікаво копав на цю тему, я так і не зміг знайти.

Зверніть увагу, він з'являється на екрані під час взаємодії вортигонта з телевізором. Це говорить про те, що через світ Xen можна передавати не лише матеріальні об'єкти, але і електромагнітні хвилі та інші різновиди інформації. Частково це також пояснює технологію телепатії g-man'а з розумом Гордона та інших індивідуумів.

Що лише підтверджує теорію, що Xen - єдиний доступний йому технології. Хоча ось що дивно. G-Man спілкується з вортигонтами! У той час як в першому і другому епізодах - вони не ладять. Що ж сталося за цей час? Нічого, хіба що була зруйнована цитадель, іншого мені не приходить в голову. Але рано робити якісь висновки. Хоча й, можливо, вортигонти самі кинули нашого борця за хитрі плани. Адже він був потрібен їм, аби звільнити Землю. Як цитадель була зруйнована, необхідність у ньому відпала. Судячи з усього, вортигонтам відомо, що його мета – не боротьба з Альянсом.

Те, що наш протеже спілкувався з Альянсом та сигнал був частково зловлений - виключається, оскільки одразу ж після цього образу Алікс знову згадала про своє доручення. Випадкова послідовність таких подій малоймовірна.

Навіщо потрібне це послання? Та дуже просто - освіжити пам'ять Ілая про минуле. Навіщо? Та тому, що можна припустити, що наш злодій знав про те, що мозок батька Алікс буде вкрадений, і він хотів зробити так, щоб радники знали про його плани. Тим самим він мав би простір для своїх дій, маніпулюючи ними.

Я вже казав, що це він організував інцидент у Чорній Мезі, але зробив це він за дорученням "роботодавців", а не Альянсу. Вкрадаючи мозок Ілая, радник міг дізнатися не лише плани опору, але й зв’язок "нашого спільного друга" з Ілаєм. Тим самим він зміг би вдаватись до "союзника" Альянсу, адже саме він організував вторгнення на Землю, але не за їх наказом, а за наказом "наймачів". Цим прийомом G-man не відкриває імен своїх босів перед радниками, він просто постає перед ними в образі "врага твого ворога - твій друг".

Скоріше за все, тим самим він хоче маніпулювати ними після битви за вміст судна "Борей", адже перемога опору в ній малоймовірна. Єдина небезпека для нього - це Гордон Фріман.


Перебіжчик

Але щось у мене все змішалося в один клубок, давайте по порядку і почнемо з його появи у другому епізоді:

З цієї зустрічі нас цікавлять такі моменти:

але мені довелося дочекатися моменту, коли ваші *сміх** друзі не зможуть нам завадити*

В цій репліці хлопець з дипломатом налаштовує Гордона проти вортигонтів, говорячи, що вони не більш ніж польові союзники. Може бути, він вже на своїй шкурі відчув, що вони не такі дурники, як було описано вище?

Далі він задобрює Фрімана россказнями про те, як він врятував Алікс та його життя. Хоча це не зовсім так. Слова "plucked - витягнув Алікс" та "Extract - повернути (должок)" звучать як "Я граю вами в шахмати". Тобто, порятунок Алікс був не більш ніж "на всякий випадок" для нього. А "повернути" должок означає, що вони з Гордоном - не товариші.

Але! під час фрази:

Я навчився пропускати вигуки невірних повз вуха, оскільки придушити їх було неможливо

Якщо придивитися, то є перешкоди на моніторі, і на них можна побачити фізіономію доктора Бріна, в той самий момент, коли він говорить: "невірних". Після чого ми бачимо, що диктор "трохи" збився зі своєї думки. Можна припустити, що він відчув страх, оскільки Фріман міг подумати, що він був у змові з Бріном, який, як відомо, є злодієм для Гордона. А може він просто згадав, яким серйозним супротивником є Альянс. У що не вірив Брін? Він не вірив у перемогу людства над Альянсом. Але чому ж він так злякався цього моменту? Видно, що не планував появу його образу.

Невелике обурення викликає його прохання:

Настав час повернути мені должок. За те, що я врятував вашу життя.

Захищайте її так, як захищали раніше

А ось можна подумати, що він би її не захищав. Не найкращий привід "повернути должок". Але звідси можна витягти думку: «Він тепер в відкриту заявляє, що не розраховує на Гордона, що той стане на його бік у вирішальний момент». Проте тут є ще дві сценки:

*Мені б хотілося мати більший простір для дій, але я пов'язаний певними **\задихається від хвилювання***обмеженнями.

Його образ стоїть біля ракети, чия мета - випускати сигнал, аби блокувати телепорт над цитаделлю. Слід зазначити, що телепорт знову ж таки оснований на технологіях світу Xen, принаймні я так припускаю, оскільки точно вже і не пам'ятаю. Про це свідчать дві речі:

  1. Якщо згадати кінець Half-Life 2, то повітряні бойові одиниці виходили з таких же "зелених" променів, як і при вже розглянутих телепортах.

  2. Технологія Землян просто неспроможна хоч якось взаємодіяти з "Чорною матерією". Логічно припустити, що блокування сигналу основане на технологіях Чорної Мези.

Але мета появи тут - не ракета. Ракета б все одно злетіла, незалежно від того - жива Алікс . Гордон міг би сам доставити носій. Отже, йому куди важливіше послання, яке доставить його бойова подруга, що ми вже розглянули.

Окремо слід відзначити невелику паузу перед словом "батько". Або йому зовсім чуждо все людське, або він зростав в умовах, де немає такого поняття як "батько". Адже Альянс - насекомоподобні істоти, і ще багато чого невідомо про раси, які вони захопили.

Але ось що цікаво, він передає це послання прямо на очах у Гордона, тим самим він в відкриту йому заявляє: "Це я був причиною катастрофи в Чорній Мезі". Не найкращий спосіб здобути розташування Фрімана. «Що ж… Видимо, ми не будемо співпрацювати»

Цю фразу я не просто так повторив кілька разів. Справа в тому, що в бета-версії Half-Life 2 був навчальний рівень. А в кінці першої частини ми бачили статус Гордона "Об'єкт найнятий". Видимо в первісній концепції планувалося, що Гордон буде на нього працювати, але плани змінюються.


Opposing Force

Окремого уваги хлопець з зеленими очима заслуговує в аддоні Opposing Force, створеному силами Gearbox Software.

Отже, основні місця, які, як мені здається, більше за все привертають увагу.

Звичайно ж, кінець:

До речі, не здається ли вам дивним той факт, що g-man у світі Xen обходиться без кисневої маски або якого-небудь подоби приладу? У Гордона був костюм з шоломом, у Шепарда - протигаз. Хоча якщо згадати, що вортигонти на Землі дихають нормально, можна зробити висновок, що в Зені атмосфера схожа

Отже… Капрал Шепард, ось ми і зустрілися. Будь ласка, не подумайте, що я вас уникнув. Просто в ці неспокійні часи безліч запитань вимагають моєї уваги. Я сподіваюсь, що ви розумієте мене. І зараз я прошу вас про поблажливість. Я не можу закінчити звіт, поки не приведу всі справи в порядок. Найбільші труднощі викликала Чорна Меза, але я думаю, тепер проблема повинна розв'язатися сама.

[Спалах ядерного вибуху в горах Нью-Мексико]

Саме так.

[Гелікоптер телепортується в Зен, пролітаючи повз острови]

Але все ще нерозв'язаним залишається питання про свідків. Визнаю, мені симпатизують люди, які адаптуються і виживають незважаючи ні на що… Вони навіть нагадують мені самого себе. Хоча б із цієї причини я маю намір зберегти вас на деякий час.

["Osprey" телепортується знову та тепер літає по чорному просторі, мінуючи білі світяться точки, як в оригінальній грі]

Я вірю, що ви, будучи слугою людства, розумієте, як важливо бути благоразумним. Але мої наймачі не настільки довірливі. І щоб не піддавати вас непереборному людському спокусу — бажанню все розповісти, ми вирішили помістити вас туди, де ви нікому не зможете завдати шкоди, і де ніхто не зможе завдати шкоди вам… Я впевнений, для вас це не найгірша альтернатива.

[У гелікоптері відкривається двері, що ведуть до кабіни управління. Але тут за дверима - зелений портал. G-man заходить в нього і зникає]

Рятує капрала з симпатії до нього? Навряд чи, адже ми могли спостерігати його і під час гри:

У сцені, де Шепард опиняється в залі, поступово наповнюючому кислотою, G-Man з'являється у вікні кімнати управління нагорі: він відкриває Шепарду двері назовні, рятуючи йому життя

\Подив**. Цікаво, навіщо рятувати йому життя. Хоча...

Гравець біжить через ангар до гелікоптера, який евакуює солдатів з Чорної Мези. G-Man з'являється зовні ангара і закриває вихідні двері, заперши Шепарда всередині, і рятівний гелікоптер вилітає без нього

Таким чином, він вирішує перевірити Шепарда на свою профпридатність, адже пізніше:

Шепард потрапляє в нерабочий сміттєзбирач. G-Man’a можна помітити нагорі у вікні, спокійно спостерігаючи за капралом.

Потім ми зустрічаємо його:

Після бою з прибульцями Шепард прибуває на пошкоджену гідроелектричну дамбу. G-Man стоїть на недоступній водозаборній башті, розмовляючи з кимось за телефоном, і через деякий час заходить в утворений в башті портал

Можна припустити, що по телефону g-man домовлявся про вибух:

Шепард потрапляє в підземну стоянку і деактивує ядерну бомбу чорних оперативників. Після цього охоронець дозволяє йому вийти через раніше закриті двері, і в цей момент через бронестекло можна побачити, як G-Man знову включає заряд. Зворотний шлях туди виявляється вже закритим

А хоч Гейб Ньювелл говорив, що у них є особливі плани щодо Шепарда. Хто знає, можливо, ми ще його зустрінемо. Адже нашого суб'єкта турбує питання про свідків? Це означає, що Шепард не входив у його плани, адже Ілай та Фріман знали про нього, але проти них не були прийняті які-небудь каральні міри.

З другого епізоду, як, наприклад, у випадку з Алікс, ми знаємо, що він має нюх на корисні кадри. Логічно припустити, що він найняв Шепарда як "Джокера в рукаві". Навченого і смертоносного солдата.

Раніше я казав, що G-man схиляє Фрімана до співпраці, і одночасно показує, що він і був винуватцем інциденту в Чорній Мезі.

Логічно припустити, що він очікує якоїсь розвилки, яка буде залежати від Гордона. Однак, не можна довіряти людям. Вплив Алікс та Ілая на Фрімана занадто очевидно, щоб робити на нього великі ставки. Якщо Фріман піде всупереч його планам, швидше за все, Шепард і виступить тут у ролі грубої сили. Адже він у цей час був в анабіозі, він не міг знати про ті інтриги, що тут відбувалися. А солдат завжди буде солдатом, їх легко можна буде змусити до дій у разі чого.

На такі думки наштовхує цитата, що я наводив вище:

«Що ж… Видимо, ми не будемо співпрацювати»

«Так-так… Не правда ж, все зовсім не так, як у старі часи?»

Прикро знати заздалегідь про результат морального вибору Гордона. І, цілком ймовірно, що він готується до нього.


Заключення

Так, ось такі хитросплетіння можна побачити в цій найепічнішій всесвіті в світі ігор.

Нещодавно Visceral Games заявляли:«розробникам потрібно вчитися розповідати історії». Як ми бачимо по прикладу Half-Life, все вже давно відкрито на цьому поприщі. Інакше як пояснити той факт, що Half-Life 2– наймодмейкерська гра в світі, що в неї сотні форумів, на яких, іноді, розвиваються нешуточні інтриги щодо сюжету.

Ми могли помітити, що Valve стала робити «швидкі сиквели». Left4Dead 2, Portal 2, Alien Swarm 2(повірте, він буде, якщо вірити одному з заяв розробників). Але Half-Life… Видно, що ця всесвіт для них дуже дорога, і вони не хочуть її перетворювати на попкорн для мас, звідси і такі терміни, а також відсутність анонса. Будемо сподіватися, що гра так і залишиться АААграєю всіх часів і народів, адже з нею у мене пов'язані найтепліші спогади.

Шість років очікування, шокуюче відео технодемки з бочками. Вражаюча гідра. Революційна технологія "40 лицьових м'язів" та адаптація губ під звуковий файл. Вкрадена бета. Глюки в піратці від Фаргус. Steam, 800 рублів від СофтКлаба та багато інших речей.

Але найголовніше, за що я так люблю цю серію, вона не перетворюється у кіно, подібно до інших ігор. Тут по-прежньому на першому місці стоїть ігровий процес, а вже тільки потім сюжет. Але тим не менш, він був і залишається найінтригуючим в історії відеоігор.


Правильна людина в неправильному місці може змінити все на світі

Обожнюю цю цитату...