Reflecții despre G-Man și altele de genul

content auto translated from {from}

Și nici pasărea, nici salcia nu vor plânge,

Dacă dispar de pe Pământ rasa umană...


Nu știm - ce așteptăm. Un nou episod sau o nouă parte. Nu știm când să așteptăm. Așa că, în așteptarea aventurilor noi ale unui invalid cu o vedere slabă, am decis să fac acest post. Și probabil că nu voi dezvălui nimic nou. Dar îmi place acest personaj, iar eu iubesc să pun totul la locul lui. Așa că, bucurați-vă…


Jucătorul de șah

Nu este un secret că G-man (în continuare gm) este echivalentul „Fumatului” din serialul „Dosarele X”. Cine este el? De unde vine? Care sunt scopurile lui? Este o modalitate foarte ușoară și, în același timp, bună de a păstra intriga în poveste. Cum ar fi, nu descoperim toate cărțile în fața spectatorului.

Portretul său psihologic este rar. Probabil cel mai apropiat de el este lordul Vetinari. Calculat, reținut, viclean. Nu se teme să facă sacrificii.

Pentru început, merită să stabilim: „Este el om?”.

Despre faptul că trupul său este uman, vorbesc câteva fapte:

După cum vedeți, în prima parte a fost palid și slab. Și, deși se poate spune că toate acestea se datorează motorului, în versiunea HD arată mult mai tânăr.

![](/api/field/image/lSwVeyppwtkqE)

În a doua parte, este vizibil că eroul nostru are o asimetrie a feței. Și vedem că el are nuanțe de emoție. Deși înțeleg perfect că acesta nu este cel mai puternic argument.

Se știe că în acești zece ani (intervalul dintre half-life 1 și half-life 2) eroul nostru nu a fost în anabioză, pentru că:

La expoziția de jocuri video E3 2003 a fost prezentat un videoclip Half-Life 2, în care G-Man spune câteva fraze care nu au fost rostite în joc:

„Am fost destul de ocupați în absența dumneavoastră, domnule Freeman”

„Atenție, domnule Freeman, nu am de gând să repet asta încă o dată”

(În chineză): „Ce să zic… Se pare că nu vom colabora”

„Așa că… Nu-i așa că totul nu-i deloc ca pe vremuri?”

Și, deși aceasta face parte din videoclipurile preliminare ale prezentării jocului, este puțin probabil ca eroul nostru să fi avut timp de odihnă pe parcursul acestei perioade.

Din păcate, este puțin probabil să aflăm dacă a îmbătrânit, având în vedere diferențele tehnologice dintre jocuri. Iar arta oficială din prima parte cu imaginea lui nu am găsit.

Cum reușește să își păstreze în mod constant aceeași coafură rămâne un mister, dar se știe că eroul nostru suferă de deshidratare, despre aceasta vorbește fața lui slabă și palidă, precum și obstacolele constante în cursul discursurilor din cauza uscăciunii gâtului. Despre faptul că este om ca origine, va fi vorba mai jos.


Un alt argument în favoarea faptului că nu este om sunt frazele Nihilantului, pe care le-a transmis lui Freeman în timpul șederii sale în lumea Zen:

Ești om… el nu este om… te așteaptă… pe tine…” (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)

(Acest lucru se petrece în timp ce Freeman se deplasează printr-o fabrică străină în capitolul „Interloper”)

Singurul care l-a așteptat pe Gordon după bătălie a fost eroul nostru. Ce sugerează fără echivoc...

Te va înșela… te va înșela…” (Deceive you... will deceive you...)

(În timpul bătăliei cu Nihilantul)

Deși este puțin probabil ca această frază să se refere la Gordon. Să ne amintim că Nihilant este echivalentul doctorului Breen, doar că în lumea Zen. Se pare că această ființă dorea și ea să negocieze cu Alianța, la fel cum a făcut doctorul Breen. Acum, dacă vă uitați la el, veți observa că trupul său a fost „puțin” modificat. Iar doctorului Breen i s-a propus de asemenea să fie „în rolul purtătorului”.

Adevărul… nu vei putea niciodată să știi… adevărul…” (The truth... you can never know... the truth...)

Împotriva ciocanului metodei deductive nu există remediu...


A da pe cineva în vileag

El întruchipează o a treia parte: suntem noi, sunt dușmanii și există și cineva care nu iese la lumină. Faptul că eroul nostru nu joacă de partea celor cunoscuți vorbește despre câteva lucruri:

  1. Nu îi plac și nu sunt plăcuți de vortigonti. Să ne amintim începutul primului episod și scena din al doilea.

  2. El nu îi pasă de Pământ, deoarece știa despre consecințele experimentului, pe care le-a acceptat liniștit:

Din discuția de la începutul primei părți:

1. „Nu este de datoria ta să decizi” (gman_mumble1.wav)

2. „…” (râs) (gman_mumble2.wav)

3. „Vreau să-ți ofer ceva de care nu vei regreta” (gman_mumble3.wav)

4. „Dacă ai înțelege de ce am ales această opțiune, ai fi, cu siguranță...” (gman_mumble4.wav)

5. „Angajatorii mei nu sunt de acord!” (gman_mumble5.wav)

6. „Ești om de știință și escroc. Retrage-te!” (gman_mumble6.wav)

7. (Om de știință) „Ți-am spus de o mie de ori: sunt împotriva utilizării echipamentului fără niveluri suplimentare de protecție” (c1a0_sci_mumble.wav)

În joc se aude doar trei înregistrări ale lui G-Man (1, 4, 5) și fraza omului de știință. A doua frază a lui G-Man este prea neclară pentru a fi percepută; se vede doar că la sfârșitul acesteia G-Man a râs.


Motive

Deși aici apare întrebarea: „De ce a fost nevoie să organizeze invazia asupra Pământului?”

Ceea ce s-a dovedit a fi implicat în aceasta a devenit clar din al doilea episod, unde ne amintim monologul lui Eli:

Ultima dată când am auzit aceste cuvinte în Black Mesa. Ai intrat în laboratorul de testare și deodată EL mi le-a șoptit la ureche. Știi despre cine vorbesc. Prietenul nostru comun. Când a adus cristalul, am înțeles că… Am înțeles că experimentul trebuie oprit. Dar nu am oprit. Atunci lumea a căzut în ruină. Iar acum… acum el folosește fata mea… vorbește prin buzele ei. Fie-i blestemat! Ar fi trebuit să știu că el a salvat-o din anumite motive egoiste

Amintiți-vă că invazia extraterestră a fost organizată și fulgerătoare. Adică Alianța era pregătită și avertizată că granița cu Pământul va fi distrusă și poate fi capturată. Asta înseamnă că G-man lucrează pentru entități care ar putea oferi aceste informații Alianței.

Dar de ce? Se știe că Alianța este un grup de rase care sunt sub stăpânirea uneia. O rasă de insecte cucerește lumi întregi. Ce ar putea fi atât de special în Pământ, ceea ce nu s-ar fi putut găsi în alte civilizații? Vreau să spun că dacă personajul nostru nu este om, ar fi putut organiza cu ușurință un plan ingenios și pe alte planete. Până în prezent, în universul Half-Life ne sunt cunoscute doar patru rase:

|

Alianța

|

Vortigonti și fauna lor sub formă de headcrabi etc. împreună cu Nihilantul.

|

Rasa X (care a fost în Opposing Force)

|

Oameni

|

Și anume doar alianța și oamenii sunt tehnologici. Adică selecția a fost făcută din cauza acestui factor, sau G-man este el însuși om, pentru că ne amintim că el a fost angajat, și nu el însuși conduce un astfel de joc.


Puțin despre Rasa X

Din wiki:

Relațiile dintreRasa X și extraterestrii din Zen sunt în totalitate necunoscute. Pe parcursulHalf-Life: Opposing Force, extratereștrii raționali din Zen - vortigonti, infanteriști, controlori - nu întâlnesc reprezentanți ai Rasei X. Printre frazele soldaților șoc, este una care sugerează o posibilă atitudine ostilă față de ei - într-o frază soldatul îi avertizează de apropierea unui inamic din Zen, dar nu este clar dacă se referă la toți locuitorii săi.

Singura confruntare între cele două civilizații poate avea loc pe baraj în capitolul „Foxtrot Uniform”: s-a întâmplat să se întâmple ca soldații șoc de acolo să atace un gargantua legat, iar acesta, chiar și eliberat de legătură, nu a tras înapoi (deși, probabil, aceasta este o eroare de AI).

În niciun joc din serie, cu excepția Opposing Force, nu sunt menționate și nu sunt indicii despre Rasa X. Potrivit scenaristului jocurilor Half-Life Mark Laidlaw, introducerea în joc a Rasei X a fost inițiativa Gearbox Software și această civilizație nu va fi utilizată în linia principală a poveștii jocurilor universului Half-Life. A spus acest lucru în răspuns la o scrisoare de la unul dintre jucători. Citat:

Rasa X a fost creată de Gearbox, și, probabil, pe viitor ar fi fost folosită doar în jocurile universului HL, care ar fi fost de asemenea create de Gearbox. Au existat idei de gameplay cu care ei voiau să experimenteze, dezvoltatorii de asemenea au vrut să creeze monștri noi; Rasa X a fost un subiect potrivit pentru realizarea acestor idei. Universul prezentat în extensie a permis bine să fie realizat fără a afecta linia principală a poveștii. Am observat că unele elemente ale poveștii sunt contradictorii cu cele de la Gearbox, dar le-am lăsat pentru ei multe subiecte deschise pe care le-ar putea implementa pentru a-și crea proiectul cu succes.

Apoi Laidlaw și-a exprimat ipoteza despre legătura între Rasa X și lumea Zen:

Cât despre originile Rasei X în Zen, nu sunt sigur dacă cineva dintre extratereștri pe care i-am văzut acolo are rădăcini zenoase. Zen este o lume de frontieră, prin care trebuie să treci pentru a te muta în alte locuri. Poate a fost colonizată de unele ființe și s-au adaptat la ea. Fițele din Rasa X nu par să se fi adaptat la Zen. Cred că locul lor de origine se află în altă parte.

În 2009, designerul Gearbox Stephen Ball, care a venit cu ideea Rasei X, în corespondența cu administratorul site-ului Combine Overwiki a împărtășit câteva informații suplimentare despre ea, care se diferențiau puțin de opinia lui Mark Laidlaw.[2] Așa cum a explicat Ball, deoarece oamenii de știință de la Black Mesa au efectuat numeroase experimente cu tehnologiile portalurilor, din cauza catastrofei s-ar fi putut crea o fisură spațială nu doar în Zen, ci și într-o altă dimensiune, din care au venit aceste ființe. Deoarece nimeni nu știa de unde provine această rasă, i s-a dat numele X pentru a sublinia necunoscutul ei.

Cu toate acestea, personal consider că Rasa X este un bun exemplu al a ceea ce este Alianța. Rasa X, la fel ca vortigontii și, în esență, ca umanitatea, a fost supusă Alianței. Ei au folosit resursele civilizației și au creat propriile unități de luptă pe baza locuitorilor lor. Amintiți-vă rachetele cu headcrabi în orașul Ravenholm. Sau carseturile de forță pe corpul vortigontilor din prima parte care au dispărut în a doua. În editorul Hammer, vortigont era numit Alien_Slave.


Dar care este scopul invaziei? Cu doctorul Breen era totul clar - puterea și o șansă pentru umanitate, dar ce se întâmplă cu subiectul nostru de discuție?

Oamenii nu îl plac, vortigontii la fel, la fel și Alianța. Este puțin probabil ca scopul său să fie Borealis, deoarece există o sută de alte moduri de a căuta un vas de gheață pierdut, altfel decât prin organizarea unei invazii extraterestre.

Este puțin probabil că ar fi putut presupune că un erou-singuratic, și încă și un om de știință, va elibera rasa vortigontilor. Asta nu era în planurile lui, pentru care, de altfel, el va plăti mai târziu...

A face greșeli este privilegiul nu doar al oamenilor. Iar această scenă este culminantă. Amintiți-vă fraza din finalul Half-Life 2: „Am primit câteva oferte interesante în legătură cu tine”. Și aceste planuri nu aveau să se îndeplinească, deoarece Gordon este acum sub protecția vortigontilor, ceea ce a devenit posibil datorită uciderii Nihilantului.

Așadar, scopul său este lupta împotriva Alianței, deoarece toate acțiunile sale sunt îndreptate împotriva acesteia. Cred că Alianța are mulți dușmani, astfel încât să fie celor care nu le place.

Asta înseamnă că a fost angajat de entități extraterestre, și de ce ar angaja aceștia un om pentru o sarcină atât de serioasă? Reprezentant al unei rase stupide și crude. Am văzut cum consilierii se raportează la oameni. Să ne amintim cum lui Breen i s-a propus să devină „poartă purtătoare”. E puțin probabil ca o astfel de situație să fie încredințată unui om.

În favoarea faptului că nu este om, vorbește și acel fapt că, în timp ce Black Mesa abia a deschis teleportația prin lumea Xen. G-man o folosea deja liber.


  1. Nu este de partea Alianței, deoarece a sprijinit răscoala de pe Pământ prin ajutorul lui Gordon Freeman. Și, observați, el l-a introdus în joc exact în momentul în care Alianța aproape că a construit un teleport bazat pe materie neagră.

Totuși, nu este atât de simplu în acest univers. Să descompunem pe rând:

  1. La începutul primului episod am observat o scenă:

Particularitatea acestei scene constă în faptul că confirmă teoria că omul în costumul albastru folosește pentru superputerea sa lumea Zen (Xen). Am putut observa în prima parte cum intră și iese din teleporta aleatoare, care, după cum știți, funcționează prin această lume.

Din câte se pare, în afară de această tehnologie, el nu are acces la alte. Ne amintim de finalul celei de-a doua părți, și anume acest moment:

Dacă ne uităm cu atenție, atunci în spatele său putem vedea același teleport. De fapt, prin acest teleport el mută trupul lui Gordon în vagonul blestemat. Ei bine, și ce se întâmplă cu iluziile și oprirea timpului? E simplu - el nu poate influența timpul, dar poate stabili o legătură telepatică cu Gordon și influența asupra funcționării creierului său, la fel cum fac vortigonții.

Legătura telepatică a lui G-man este de asemenea un mister. Se știe că Nihilant a avut-o. Vortigonții o au, de asemenea, precum și consilierii Alianței. Adică această tehnologie nu este atât de fantastică pe cât pare la prima vedere. Dar de ce el poate să se joace cu conștiința lui Gordon atât de liber? Se vorbește despre imagini din începutul celei de-a doua părți sau în scena din al doilea episod - imaginile din Black Mesa. Și face asta fără a necesita vreo procesare a pacientului. Consilierii pot controla victima doar la o distanță foarte apropiată. Vortigonții - doar câțiva indivizi capaci să stabilească legătura cu un om. În cazul omului din cravată, nu vedem nicio fereastră de telepatie.

De asemenea, a făcut aceeași lucru cu Shepard, precum și cu Alyx.

Să examinăm finalul Half-Life 2: G-man încetinește și oprește conștiința lui Gordon, apoi îl mută în portalul de tip Xen (se aude un sunet caracteristic, iar în spatele lui G-man se vede acel portal). După aceasta, Freeman ajunge în „Camera Neagră”. Observați că atmosfera și gravitația din ea, la prima vedere, sunt foarte asemănătoare cu condițiile de pe Pământ. Deși este ușor de imitat. Dar comportamentul ușii cu siguranță nu seamănă cu ceva extraterestru.

Ușa este prea înaltă, nu vi se pare?

Legătura strânsă cu posibilitățile lumii Xen sugerează că călătoria prin această lume este cel mai comun și ieftin mijloc dintre întreaga comunitate cosmică. Căci, priviți, după ce Freeman a eliberat vortigonții, pe Pământ s-au început imediat construcții de teleporturi bazate pe tehnologia materiei negre.


Este important să clarificăm că în universul perioadei de half-life există trei tehnologii de teleportare:

  1. Tehnologia lumii Xen. Ca forță de deplasare se utilizează o lume de dincolo. Este important de înțeles, dacă ați ascultat de doctorul Breen, că modelul universului nu este limitat la doar punctele A și B:

giganții de gaz ... lumi întinse pe membrane, unde dimensiunile se intersectează

  1. Teleportarea folosind materia neagră. Tehnologia disponibilă doar combinerilor. Voluminoasă și lentă. Mai mult decât atât, necesită consumuri energetice mari, astfel că suferă întârzieri de două săptămâni. Totul pentru că a fost creată în termene înguste și în condiții terestre.

Cerul portocalie indică un conținut crescut de CO2 în atmosfera punctului final

PS. Materia neagră este ceva ce știința noastră încă nu cunoaște, reprezintă denumirea convențională a ceea ce nu știm. Singurul lucru pe care îl știm despre ea este că reprezintă 95% din universul nostru.

  1. Tehnologia din Portal - "Câmpul experimental de anti-expropriere" (Aperture Science Material Emancipation Grill). Personal pentru mine este o enigmă legată de marketing. Cum ar fi putut o astfel de sistem mobil și tehnologizat să fie inventat de gândirea umană? Mai precis, a fost creată printr-un intermediar - GlaDOS, ceea ce este și mai misterios. Dacă Alianța nu a reușit să conceapă ceva mai bun decât mașini uriașe și lente. De câte mă amintesc, aceasta este a doua adaptare a poveștii în univers legată de gameplay și marketing (prima adaptare a fost Rasa X).


Deși, trebuie să recunoaștem, nu totul este atât de simplu în regatul danez. Este absurd să negăm asemănarea excesivă între uniformele elite combinatorilor și turlele staționare, precum și sfera energetică. Și cu atât mai mult asemănarea câmpurilor de forță.

Se pare că GladOS a împrumutat foarte multe tehnologie din Alianță, din asta putem concluziona:

Acțiunea jocului Portal se desfășoară după războiul de șapte ore, de acest lucru se vorbesc tehnologiile împrumutate. Asta înseamnă că pe Borealis nu există pușca portalului sau însăși GladOS.

De asemenea, acest lucru este sprijinit de faptul că în al doilea episod observăm prezentarea schemelor și desenelor navei cu logo-ul Aperture Science, iar dacă priviți cu atenție, pe rama desenului puteți distinge o semnătură umană. Așa cum se știe, GladOS a ucis toți oamenii cu gazul.

Așadar, încărcătura de pe Borealis nu ar trebui să fie chiar atât de fantezistă. Cu toate acestea, motivele pentru care tocmai aceasta este vânată rămân deschise.

Întrebarea despre „De unde provin monitoarele LCD și mouse-urile wireless în Portal” rămâne deschisă. Căci războiul de șapte ore a avut loc în vremuri ale monitorilor CRT și a sistemelor de calculobit-uri enorme cu cartoane perforate (dacă ne uităm după half-life 1). Chiar și în al doilea episod, pe biroul lui G-Man stă un monitor CRT (imaginea din partea de jos a postării)

Apropo, Portal 2 spoilează teribil finalul Half-Life 2. Căci, dacă ne raportăm la arta, acțiunea se desfășoară în laboratoare acoperite de junglă. Și în universul Half-Life 2 știm că Alianța usucă oceanele și modifică clima planetei, ceea ce sugerează...

Reamintesc că nava Borealis a existat încă în beta half-life 2. Pe ea erau stalkeri și combinatori, ceea ce vorbește despre o luptă pentru ea. Numai despre Aperture Science nu s-a vorbit și nu există niciun indiciu, deoarece, teoretic, Odessa Cabage a fost inițial căpitanul ei, iar pe nava în sine se desfășura gameplay-ul. Se consideră că, dacă ne bazăm pe modul Missing Information, esența navei a fost că au găsit în gheață ceva foarte important, dar apoi nava s-a blocat în condițiile iernii locale. Dar asta va rămâne dedicată beta-ului. În arhivele jocului a fost posibil să găsim o hartă care arată în ce stadiu al jocului Gordon ar fi ajuns la acest nivel...

![](/api/field/image/Y7TF1MmZLFHeg)


G-Man joacă cu Alianța

O astfel de concluzie poate fi trasă din al doilea episod:

După cum vedem, eroul nostru presează mintea lui Eli prin fiica lui. Observați că imaginea lui a apărut în timpul zgomotului alb. Vreau să subliniez că zgomotul alb este de asemenea o undă electromagnetică lăsată ca ecou de marea explozie. Adică, putem presupune că antena a prins accidental această imagine când a fost stabilită legătura telepatică cu Alyx pentru a-i aminti de mesaj.

Este posibil ca aceasta să fie o influență a minții lui Alyx asupra semnalului, deoarece ea a fost într-o strânsă legătură telepatică cu vortigonții, oricum ar suna asta. Cine știe, poate este un efect secundar, deoarece exact în timpul sesiunii g-man a transmis mesajul.

Despre faptul că acestea sunt interferențe telepatice vorbesc următoarele capturi de ecran cu apariția sa:

![](/api/field/image/Ni0bqgYsRgKK2)

Puțin probabil să fie o easter egg. Este posibil să folosească păsările ca „spioni”. Deși mai rămân o mulțime de întrebări. De unde a venit un asemenea unghi? Căci până acum l-am văzut în interferențe din unghiul „vorbește cu cineva”, iar acum îl vedem dintr-o parte, deși aceasta este și o interferență. Întrebarea cu barca rămâne deschisă. Ce legătură are barca? Deși o considerație separată merită și compoziția care este cântată în timpul acestei interferențe. S-ar putea să greșesc, dar undeva am citit că inițial aceasta a fost tema muzicală a Borealis-ului din zona „pierdut în gheață”. O asemenea ambianță, din păcate, textului care a fost foarte interesant să se scotos la această temă nu l-am putut găsi.

Observați că el apare pe ecran în timpul interacțiunii vortigontului cu televizorul. Acest lucru sugerează că prin lumea Xen pot fi transmise nu doar obiecte materiale, ci și unde electromagnetice și alte tipuri de informații. Parțial, aceasta explică, de asemenea, tehnologia telepatiei lui g-man cu mintea lui Gordon și a altor indivizi.

Ceea ce confirmă teoria că Xen este singura tehnologie accesibilă lui. Deși ciudat, G-Man comunică cu vortigonții! În timp ce în primul și al doilea episod - ei nu se înțeleg. Ce s-a întâmplat în acest timp? Nimic, cu excepția faptului că cetatea a fost distrusă, altceva nu-mi vine în minte. Dar e prea devreme pentru a trasa vreo concluzie. Deși este posibil ca vortigonții să fi abandonat singuri luptătorul nostru cu planuri ingenioase. Acest lucru s-a întâmplat deoarece el a fost necesar pentru a elibera Pământul. Odată ce cetatea a fost distrusă, nevoia de el a dispărut. Se pare că vortigonții știu că scopul lui nu este lupta împotriva Alianței.

Faptul că protejatul nostru a comunicat cu Alianța și semnalul a fost parțial prins exclude, deoarece imediat după această imagine, Alyx și-a amintit de responsabilitatea ei. O secvență întâmplătoare a acestor evenimente este puțin probabilă.

De ce este nevoie de acest mesaj? Foarte simplu - pentru a reîmprospăta amintirile lui Eli despre trecut. De ce? Deoarece se poate presupune că răufăcătorul nostru știa că creierul tatălui lui Alyx va fi furat și dorea să facă astfel încât consilierii să fie conștienți de planurile sale. Astfel a avut spațiu pentru acțiunile sale, manipulându-i.

Am spus deja că acesta a organizat incidentul din Black Mesa, dar a făcut-o la ordinele „angajatorilor”, și nu a Alianței. Prin răpirea creierului lui Eli, consilierul ar putea afla nu doar planurile rezistenței, ci și legătura „prietenului nostru comun” cu Eli. Astfel, el s-ar putea pretinde „aliat” al Alianței, căci el a organizat invazia asupra Pământului, dar nu la comanda lor, ci la ordinele „angajatorilor”. Această manevră permite G-man să nu dezvăluie numele șefilor săi în fața consilierilor, el se prezintă pur și simplu în fața lor ca „dușmanul dușmanului este prietenul tău”.

Cel mai probabil, el își pregătește astfel mișcările după bătălia pentru conținutul navei „Borealis”, deoarece victoria rezistenței în ea este puțin probabilă. Singura deoarece pentru el este Gordon Freeman.


Trădător

Dar acum totul s-a amestecat într-o aglomerare, să începem cu aparitia lui în al doilea episod:

Din această întâlnire, ne interesează următoarele momente:

dar a trebuit să aștept momentul în care prietenii tăi*râs* nu vor putea să ne oprească

În această replică, băiatul cu diplomaț se pregătește să-l folosească pe Gordon împotriva vortigonților, spunând că ei nu sunt mai mult decât aliați de pe câmp. Oare el a simțit deja pe pielea lui că ei nu sunt chiar atât de proști, cum s-a descris mai sus?

Apoi, el îl îmbunează pe Freeman cu povești despre cum a salvat-o pe Alyx și viața lui. Deși nu este chiar așa. Cuvintele „plucked - l-am scos pe Alyx” și „Extract - întoarce (datoria)” sună ca „Eu joc cu voi la șah”. Adică salvarea lui Alyx nu a fost mai mult decât „de fiecare dată” pentru el. Iar „a returna” datoria sugerează că el și Gordon nu sunt prieteni.

Dar! în timpul frazei:

Am învățat să ignor strigătele necredincioșilor, deoarece era imposibil să le suprimi

Dacă ne uităm cu atenție, atunci există interferențe pe monitor și pe ele putem vedea fața doctorului Breen, în acel moment când spune: „necredincioșii”. După care vedem că comentatorul „ușor” a pierdut firul gândurilor. Se poate presupune că el a simțit frică, deoarece Freeman ar fi putut crede că a fost în conspirație cu Breen, care, așa cum știm, este răufăcător pentru Gordon. Sau poate doar și-a amintit de ce se dovedește a fi un adversar serios Alianța. În ce nu a crezut Breen? El nu a crezut în victoria umanității asupra Alianței. Dar de ce s-a speriat atât de tare în acel moment? Se pare că el nu plănuise ca imaginea lui să apară.

Un oarecare indignare provoacă cererea sa:

Este timpul să-mi returnezi datoria. Pentru ceea ce ți-am salvat viața.

Protejează-o la fel cum ai protejat-o înainte

Și se poate gândi că nu ar proteja-o. Nu este cel mai bun motiv „de a-mi returna datoria”. Dar din asta se poate trasa ideea: „El acum declară în mod deschis că nu se așteaptă ca Gordon să se alăture lui în momentul decisiv”. Cu toate acestea, mai există două scenete:

*Mi-ar plăcea să am mai mult spațiu pentru acțiune, dar sunt legat de anumite *se îneacă de emoție* limite.

Imaginea lui stă lângă rachetă, al cărei țel este să emită un semnal pentru a bloca teleportarea din deasupra cetății. Este demn de menționat că teleportul este din nou bazat pe tehnologia lumii Xen, cel puțin așa presupun, deoarece deja nu mai țin minte. Acest lucru se dă în vedere două lucruri:

  1. Dacă ne aducem aminte de finalul Half-Life 2, unitățile de luptă aeriene ieșeau din aceleași „rază verzi”, cum și în teleporturile deja discutate.

  2. Tehnologia Pământenilor pur și simplu nu poate interacționa cu „Materia Neagră”. Este logic de presupus că blocarea semnalului se bazează pe tehnologiile Black Mesa.

Dar scopul apariției aici nu este racheta. Racheta ar fi decolat oricum, indiferent dacă Alyx este în viață sau nu. Gordon ar putea aduce purtătorul de unul singur. Așadar, scopul său mult mai important este mesajul care va fi livrat de însoțitoarea lui de luptă, ceea ce am dezbătut deja.

Aici se mai menționează o mică pauză înainte de cuvântul „tată”. Fie el nu știe nimic despre umanitate, fie a crescut în condiții unde nu existau conceptele umane precum „tată”. Căci Alianța este o ființă insectoasă și multe altele despre rasele cucerite nu se știu.

Dar ceea ce este interesant este că el transmite acest mesaj chiar sub ochii lui Gordon, făcându-i astfel să îi declare în mod deschis: „Eu am fost cauza catastrofei din Black Mesa”. Nu este cel mai bun mod de a câștiga bunăvoința lui Freeman. „Ce să zic… Se pare că nu vom colabora”

Am repetat această frază nu întâmplător. Datorită faptului că în beta Half-Life 2 a existat un nivel de antrenament. Și la sfârșitul primei părți am văzut statutul lui Gordon „Obiect angajat”. Se pare că în conceptul inițial s-a planificat că Gordon va lucra pentru el, dar planurile se schimbă.


Opposing Force

Băiatul cu ochii verzi merită o atenție deosebită în addon-ul Opposing Force, creat de echipa Gearbox Software.

Deci, locurile principale care, în opinia mea, atrag cel mai mult atenția.

Desigur, finalul:

Apropo, nu vi se pare ciudat că g-man în lumea Xen se descurcă fără mască de oxigen sau alt dispozitiv de acest gen? Gordon avea costum cu vizor, iar Shepard - măști de gaze. Deși, dacă ne amintim că vortigontii respiră normal pe Pământ, putem concluziona că atmosfera din Zen este similară.

Deci... Caporal Shepard, iată-ne în sfârșit față în față. Vă rog, nu credeți că v-am evitat. Doar că în aceste vremuri neliniștite, multe întrebări necesită atenția mea. Sper că mă înțelegeți. Și acum vă cer îngăduința. Nu pot încheia raportul, până nu pun toate lucrurile în ordine. Cea mai mare dificultate a fost Black Mesa, dar cred că acum problema se va rezolva singură.

[Flacăra unei explozii nucleare în Munții New Mexico]

Exact așa.

[Un elicopter se teleportează în Zen, zburând pe lângă insule]

Dar întrebările despre martori rămân încă nerezolvate. Să mărturisesc, îmi simpatizează oamenii care se adaptează și supraviețuiesc, în ciuda tuturor… Îmi amintesc chiar de mine. Măcar din acest motiv, intenționez să vă păstrez pentru o vreme.

[„Osprey” se teleportează din nou și acum zboară prin spațiul întunecat, trecând pe lângă punctele albe strălucitoare, exact ca în jocul original]

Cred că, fiind sluga umanității, înțelegeți cât de important este să fii prudent. Dar angajatorii mei nu sunt atât de ușor de convins. Și pentru a nu te expune unei ispite umane de neegalat - dorința de a-i spune totul, am decis să te plasez acolo, unde nu poți face rău nimănui și unde nimeni nu va putea face rău ție... Sunt sigur că pentru tine, aceasta nu este cea mai rea alternativă.

[În elicopter se deschide ușa, ducând spre cabina de control. Dar aici, în spatele ușii - un portal verde. G-man intră în el și dispare]

Îi salvează caporalul din simpatie? Probabil că nu, deoarece l-am putut observa și în timpul jocului:

În scena în care Shepard se află într-o sală care se umple treptat cu acid, G-Man apare în fereastra camerei de control de sus: deschide lui Shepard ușa afară, salvându-i viața

\Surpriză**. Interesant, de ce îl salvează în viață. Deși...

Jucătorul fuge prin hangar la elicopterul care evacuează soldații din Black Mesa. G-Man apare în exteriorul hangarului și închide ușa de ieșire, blocându-l pe Shepard în interior, iar elicopterul salvator pleacă fără el

Astfel, el decide să verifice competența lui Shepard, deoarece mai târziu:

Shepard ajunge în barajul hidro-electronic deteriorat. G-Man stă pe o turn de acces inaccesibil, vorbind cu cineva la telefon, iar după câteva momente intră în portalul format în turn

Se poate presupune că, la telefon, G-Man negocia despre explozie:

Shepard ajunge într-un garaj subteran și dezactivează bomba nucleară a operativelor negre. După aceasta, paznicul îi permite să iasă printr-o ușă care fusese închisă anterior, iar în acel moment, printr-o fereastră de sticlă, se poate vedea G-Man activând din nou încărcătura. Drumurile înapoi sunt deja închise

Dar Gabe Newell a spus că au planuri speciale pentru Shepard. Cine știe, poate ne vom întâlni din nou cu el. Căci subiectul nostru își face griji cu privire la astfel de întrebări referitoare la martori? Acest lucru înseamnă că Shepard nu se încadra în planurile lui, deoarece Eli și Freeman știau despre el, dar împotriva lor nu au fost luate măsuri punitive.

Din al doilea episod, ca în cazul lui Alyx, știm că are un simț bun pe cadetii cu potențial. Este logic să presupunem că a angajat pe Shepard ca „joker în mânecă”. Un soldat instruit și mortal.

Anterior am spus că G-man îl îndeamnă pe Freeman să colaboreze, și în același timp arată că el a fost și cauza incidentului din Black Mesa.

Este logic să presupunem că se așteaptă la o bifurcație care va depinde de Gordon. Totuși, nu poți avea încredere în oameni. Influența lui Alyx și Eli asupra lui Freeman este prea evidentă pentru a face mari pariuri pe el. Dacă Freeman va merge împotriva scopurilor sale, cel mai probabil, Shepard va juca rolul forței brute. Căci era în acel moment în anabioză, nu putea cunoaște intrigile ce se desfășurau aici. Și un soldat va fi mereu soldat, e ușor de manipulat în caz de ceva.

La asemenea gânduri m-a condus citatul pe care l-am menționat mai devreme:

„Ce să zic… Se pare că nu vom colabora”

„Așa că... nu-i așa că totul nu-i deloc ca pe vremuri?”

Trist este că știi dinainte despre rezultatul alegerii morale a lui Gordon. Și, este foarte probabil că el se pregătește pentru el.


Concluzie

Da, iată că astfel de intrigi complexe pot fi observate în acest univers epocal al jocurilor.

Recent, Visceral Games au declarat: „Dezvoltatorii trebuie să învețe să spună povești”. Așa cum se vede din exemplul Half-Life, s-au deschis deja multe în acest domeniu. Altfel, cum de s-ar explica faptul că Half-Life 2 este cel mai modificat joc din lume, că are sute de forumuri în care se desfășoară uneori intrigi serioase despre poveste.

Am putut observa că Valve a început să facă „secuente rapide”. Left4Dead 2, Portal 2, Alien Swarm 2 (credeți-mă, el va fi, dacă credem unei declarații a dezvoltatorilor). Dar Half-Life... Se vede că acest univers este foarte drag lor și nu doresc să devină pop-corn pentru mase, de aici și aceste termene lungi, precum și lipsa de anunțuri. Să sperăm că jocul va rămâne mereu un joc AAA al tuturor timpurilor și popoarelor, căci cu el am cele mai calde amintiri.

Șase ani de așteptare, un videoclip șocant al demoului tehnologic cu butoaie. O hidra copleșitoare. O tehnologie revoluționară „40 de mușchi faciali” și adaptarea buzelor la fișierul audio. O beta furată. Glitches în piratarea de la Fargus. Steam, 800 de ruble de la SoftClub și multe, multe altele.

Dar cel mai important, pentru ce iubesc așa de mult această serie, este că nu se transformă în film, la fel ca alte jocuri. Aici, procesul de joc rămâne pe primul loc, iar povestea abia apoi. Dar, cu toate acestea, ea a fost și este cea mai intrigantă din istoria jocurilor video.


Omul potrivit în locul greșit poate face toată diferența din lume

Îmi place această citat...