G-Man پر غور و فکر اور اسی طرح کی چیزیں

content auto translated from {from}

اور نہ پرندہ، نہ بید، آنکھوں کا آنسو نہیں بہائے گا،

اگر انسانوں کی نسل زمین سے غائب ہو جائے...


ہم نہیں جانتے کہ ہم کیا انتظار کر رہے ہیں۔ ایک نیا قسط یا نئی حصہ۔ ہم نہیں جانتے کہ کب انتظار کریں۔ تو انتظار کے دوران خراب نظر والے معذور کے نئے مہمات کے لیے میں نے یہ پوسٹ بنانے کا فیصلہ کیا۔ اور ممکن ہے کہ میں کچھ نیا نہ بتاؤں۔ لیکن مجھے یہ کردار پسند ہے، اور مجھے سب کچھ ترتیب دینا پسند ہے۔ تو لطف اٹھائیں…


شطرنج کا کھلاڑی

یہ کوئی راز نہیں کہ G-man (آگے بس gm) - یہ شو کی "سگرٹ پیپنے والا" کا متبادل ہے جو "سکریٹ مواد" میں ہے۔ وہ کون ہے؟ وہ کہاں سے آیا؟ اس کے مقاصد کیا ہیں؟ یہ کہانی کو دلچسپ بنانے کا ایک بہت آسان اور، ایک ہی وقت میں، اچھا ذریعہ ہے۔ جیسے، ہم سامنے زندگی کی تمام کارڈ کھولنے نہیں دیتے۔

اس کی نفسیاتی تصویر نایاب ہے۔ شاید اس کے قریب ترین - لارڈ ویٹینری ہیں۔ حسابی، ضبط، چالاک۔ وہ قربانی دینے سے نہیں ڈرتا۔

پہلے معلوم کرنا چاہئے: "کیا وہ انسان ہے؟".

یہ کچھ حقائق ہیں جو کہتے ہیں کہ اس کی جسم کا انسانی ہونا:

جیسا کہ آپ دیکھتے ہیں، پہلی قسط میں وہ پتلا اور بدصورت تھا۔ اور حالانکہ اسے HD-ورژن میں کہیں زیادہ جوان نظر آتا ہے۔

![](/api/field/image/lSwVeyppwtkqE)

دوسری قسط میں یہ محسوس ہوتا ہے کہ ہمارے ہیرو کی صورت میں عدم توازن ہے۔ اور ہم دیکھتے ہیں کہ اس میں جذبات کا رنگ ہے۔ حالانکہ میں یہ نہیں سمجھتا کہ یہ سب سے مضبوط دلیل ہے۔

یہ معلوم ہے کہ پچھلے دس سال (half-life 1 اور half-life 2 کے درمیان کا وقفہ) ہمارے ہیرو انابیوٹ نہیں تھا، کیونکہ:

ویڈیو گیمز کی نمائش E3 2003 میں Half-Life 2 کا ایک ویڈیو دکھایا گیا، جس میں G-Man نے کئی گمشدہ باتیں ادا کی:

«ہم آپ کی عدم موجودگی میں کافی مصروف رہے، مسٹر فری مین»

«احتیاط، مسٹر فری مین، میں یہ دوبارہ نہیں دوں گا»

(چینی میں): «تو… لگتا ہے کہ ہم تعاون کرنے والے نہیں ہیں»

«تو تو… کیا یہ سچ نہیں ہے کہ، یہ سب پرانی یادوں کی طرح نہیں ہے؟»

اور حالانکہ یہ صرف کھیل کے پرمٹ کی پیشکش سے پہلے کی ویڈیوز سے ہیں، یہ کم از کم معلوم نہیں ہے کہ ہمارے ہیرو اس دوران آرام کر رہا تھا۔

افسوس، ہم شاید یہ کبھی نہیں جان سکیں گے کہ کیا وہ بوڑھا ہوگیا ہے، کیوں کہ کھیلوں میں تکنیکی فرق ہے۔ اور پہلی قسط کی اس کی تصویر کی کوئی رسمی فنون نہیں ملے۔

یہ جاننا ممکن نہیں کہ وہ ہمیشہ ایک ہی ہیئر اسٹائل کو کیسے برقرار رکھتا ہے، لیکن یہ معلوم ہے کہ ہمارا ہیرو پانی کی کمی میں مبتلا ہے، اس کا پتلا اور پھیکا چہرہ اس کی گلے کی خشک ہونے کے نتیجے میں بولنے کے دوران بار بار لڑکھڑانے سے ظاہر ہوتا ہے۔ یہ ہے کہ آیا وہ اصل میں انسان ہے یا نہیں، اس پر بحث کی جائے گی۔


یہ بھی ایک دلیل ہے کہ وہ انسان نہیں ہے، وہ Nihilanth کی باتیں ہیں جو اس نے فری مین کو Zen کی دنیا میں رہتے ہوئے منتقل کی تھیں:

«تم انسان ہو… وہ انسان نہیں ہے… وہ تمہارا انتظار کر رہا ہے… تمہارے لیے…» (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)

(جب فری مین کائناتی ریپنگ میں چل رہا ہے، انٹرلوپر کے باب میں)

صرف وہی جو لڑائی کے بعد گارڈن کا انتظار کر رہا تھا، وہ ہمارا ہیرو تھا۔ جو واضح طور پر اشارہ کرتا ہے...

«تمہیں دھوکہ دیا جائے گا… تمہیں دھوکہ دیا جائے گا…» (Deceive you... will deceive you...)

(Nihilanth کے ساتھ لڑائی کے دوران)

حالانکہ یہ شاید یہ جملہ گارڈن کی طرف منسوب نہیں ہے۔ یاد رکھیں، Nihilanth ڈاکٹر برین کا متبادل ہے، صرف Zen کی دنیا میں۔ یہ مخلوق ظاہراً Alliance کے ساتھ بات چیت کرنا چاہتا تھا، جیسے ڈاکٹر برین۔ اب، اگر آپ اس کی طرف دیکھیں تو، آپ دیکھیں گے کہ اس کے جسم کو "ذرا" ترمیم کیا گیا ہے۔ اور ڈاکٹر برین کو بھی "حاملہ کے طور پر کام کرنے" کی پیشکش کی گئی تھی۔

«سچائی… تم کبھی نہیں جان سکو گے… سچائی…» (The truth... you can never know... the truth...)

پہلا منطقی طریقہ سے کوئی جواب نہیں ہے...


انگلی کے گرد پھیرنا

وہ تیسری طرف کی تجسیم کرتا ہے: ہم ہیں، دشمن ہیں، اور پھر بھی کوئی اور ہے، جو روشنی میں نہیں آتا۔ یہ حقیقت کہ ہمارا ہیرو معروف طرفوں میں سے کسی ایک کی طرف نہیں ہے، یہ کئی چیزوں کی وضاحت کرتی ہے:

  1. وہ دشمنی کرتا ہے، اور اسے Vortigaunts نہیں پسند۔ پہلی قسط کے ابتدائی منظر اور دوسری میں کے منظر کو یاد کریں۔

  2. زمین اسے بے حد رہتی ہے، کیونکہ وہ جانتا تھا کہ تجربات کے نتائج کے بارے میں وہ سکون سے پرواہ کر رہا تھا:

پہلی قسط کے آغاز میں بات چیت سے:

1) «یہ تمہاری فکر نہیں» (gman_mumble1.wav)

  1. «…» (ہنسی) (gman_mumble2.wav)

  2. «میں تمہیں کچھ پیش کرنا چاہتا ہوں، جس پر تم پچھتاؤ گے» (gman_mumble3.wav)

  3. «اگر تم سمجھتے کہ میں نے یہ انتخاب کیوں کیا، تم یقیناً…» (gman_mumble4.wav)

  4. «میرے کنٹریکٹرس اس سے اتفاق نہیں!» (gman_mumble5.wav)

  5. «تم ایک عالم اور دھوکہ باز ہو۔ پیچھے ہٹ جاؤ!» (gman_mumble6.wav)

7) (عالم) «میں نے تم سے ہزار بار کہا: میں اضافی حفاظتی سطحوں کے بغیر سامان کے استعمال کے خلاف ہوں» (c1a0_sci_mumble.wav)

کھیل میں صرف تین G-Man کے پٹریاں (1، 4، 5) اور عالم کی جملہ استعمال ہوتے ہیں۔ G-Man کی دوسری جملہ سننے کی تمام حدیں رہا کرتی ہیں؛ یہ واضح ہے کہ اس کے آخر میں G-Man نے ہنسی کی


مقاصد

حالانکہ یہاں سوال اٹھتا ہے: "زمین پر حملہ کیوں منظم کرنا تھا؟"

یہ ثابت ہوا کہ وہ اس میں شامل ہیں، دوسری قسط کے منظر میں، ایلی کے مونولوگ یاد کریں:

جب میں نے یہ الفاظ آخری بار سنے تھے سیاہ میز میں۔ تم تجرباتی لیبارٹری میں گئے، اور اچانک وہ انہیں میرے کان میں سرگوشی کرتا ہے۔ تم جانتے ہو، جس کے بارے میں میں بات کر رہا ہوں۔ ہمارے مشترکہ دوست کے بارے میں۔ جب اس نے کرسٹل لایا، میں نے جانا کہ… میں نے جانا کہ تجربہ روکنا ہوگا۔ لیکن میں نے نہیں روکا۔ اس دن دنیا تباہ ہوگئی۔ اور اب… اب وہ میری بیٹی کا استعمال کر رہا ہے… اس کی زبانی بول رہا ہے۔ وہ لعنتی! مجھے معلوم ہونا چاہئے تھا کہ وہ اسے کچھ جہنمی ذاتی وجوہات کے وجہ سے بچاتا.

یاد رکھیں کہ غیر ملکی حملہ منظم اور تیز تھا۔ یعنی Alliance تیار اور آگاہ تھا کہ زمین کی سرحد ختم ہو جائے گی، اور اسے قبضہ کیا جا سکتا ہے۔ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ G-man ان لوگوں کے لئے کام کرتا ہے جو اس طرح کی معلومات Alliance کو پیش کر سکتے ہیں۔

لیکن کیوں؟ یہ جاننا ضروری ہے کہ Alliance ایک نسلوں کا گروہ ہے، جو ایک ہی نسل کے تحت طاقتور ہے۔ کیڑے کی نسل ایک کے بعد ایک پوری دنیاؤں پر قبضہ کرتی ہے۔ زمین میں کیا خاص بات ہے، جو دوسری تہذیبوں میں نہیں ہے؟ میں یہی کہنا چاہتا ہوں کہ اگر ہمارا کردار انسان نہیں ہے، وہ دوسرے سیاروں پر بھی چالاک منصوبہ بندی کر سکتا تھا۔ اس وقت تک Half-Life کی کائنات میں ہمیں صرف چار نسلوں کا علم ہے:

|

Alliance

|

Vortigaunts اور ان کی فاؤنہ جیسا ہیدکرابز اور اسی طرح کے ساتھ Nihilanth.

|

نسل X (جو Opposing Force میں تھی)

|

انسان

|

صرف Alliance اور انسان ہی تکنیکی ہیں۔ یعنی یہ انتخاب اس وجہ سے کیا گیا کہ یا تو G-man خود انسان ہیں، کیوں کہ ہم جانتے ہیں کہ اسے ہی کرائے پر لیا گیا تھا، نہ یہ خود اس کھیل کا انتظام کر رہا ہے۔


نسل X کے بارے میں تھوڑی سی معلومات

وکی سے:

نسل X اور Zeno کی مخلوق کے درمیان تعلق کی درست تفصیلات نہیں ہیں۔ Half-Life: Opposing Force کے دوران، عقلی غیر ملکی Zeno - Vortigaunts، سے راکٹیئر، کنٹرولرز، نسل X کے نمائندوں کے ساتھ نہیں ملتے۔ شاک سولجرز کی کچھ باتوں میں ایک ایسا ہے جو ان کے خلاف ممکنہ دشمنانہ رویہ کا اشارہ کرتا ہے - اس جملے کو شاک سولجر Zeno کی مخلوق کے قریب ہونے کی خبر دیتا ہے، البتہ یہ معلوم نہیں ہے کہ کیا اس میں تمام رہائشی شامل ہیں۔

دونوں نسلوں کے درمیان ایک ہی تقریبا Foxtrot Uniform کے باب میں ہوتا ہے: وہاں شاک سولجرز کو بندھی گیانٹوا سے متشکیل کرتے وقت حملہ کرنے کی صورت ہوتی ہے، اور وہ، بندش سے خود کو آزاد کرانے کے بعد، جواب میں کوئی آگ نہیں کھولتے (حالانکہ یہ ممکن طور پر AI کی غلطی ہے)۔

سری کے کسی کھیل میں، سوائے Opposing Force ، کے کوئی ذکر اور اشارے نہیں ہیں کہ نسل X۔ Half-Life کھیلوں کے سنیریو نگار مارک لیڈلو کے مطابق نسل X کا کھیل میں شامل کرنا Gearbox Software کا ایک اقدام تھا، اور یہ نسل کہانی کی بڑی سرخیوں میں شامل نہیں ہو گی۔ اس نے ایک جواب کے لیٹر میں ایک کھلاڑی کے خط کے جواب میں یہ کہا:

نسل X Gearbox کی تخلیق تھی، اور شاید مستقبل میں صرف Half-Life کی کائنات میں ہی استعمال کی جائے گی، جو کہ بھی Gearbox کے ذریعہ تیار کی جائے گی۔ کچھ گیم پلے کے خیالات تھے جن کے ساتھ وہ تجربہ کرنا چاہتے تھے، ڈول کو بھی نیا مخلوق بنانا چاہتے تھے؛ نسل X ان خیالات کو عملی صورت دینے کے لئے ایک موزوں موضوع تھا۔ مکمل مواد کی کائنات میں ملنے والے عناصر کا کچھ عناصر کے ساتھ ہم نے کچھ اختلافات دیکھے ہیں، لیکن ہم نے انہیں بہت سی آزاد موضوعات چھوڑ دی ہیں جو وہ کامیابی سے اپنے پروجیکٹ کے لئے تیار کر سکتے ہیں۔

بعد میں لیڈلو نے نسل X اور Zen کے درمیان ممکنہ تعلق کی پیشن گوئی کی:

نسل X کا Zen کے دور میں نہیں ہونے کے بارے میں اس بات کا یقین نہیں ہوں کہ وہ میں ہر غیر ملکی کا دھیان کرتا ہوں جو وہاں موجود ہے۔ Zen ایک سرحدی دنیا ہے جس کے ذریعے آپ کو دوسرے مقامات کی طرف جانا ہے۔ یہ بعض مخلوقات کے ذریعہ آباد کی جا سکتی تھی اور وہ اس قدرت کے مطابق خود کو ترتیب دے سکتے ہیں۔ نسل X کے مخلوق Zen کے لئے تیار نہیں لگتے۔ میں سمجھتا ہوں کہ ان کا رہائشی مقام کہیں اور ہے۔

2009 میں، Gearbox کے ڈیزائنر اسٹیفن بول، جو نسل X کا خیال رکھتے تھے، نے ایک گیت میں کچھ اضافی معلومات شیئر کی تھیں، مختلف مارک لیڈلو کی رائے سے مختلف۔[2] اسٹیفن بول کے اندازے کے مطابق یہ ممکن ہے کہ بلیک میزا سائنسدانوں نے پورٹل ٹیکنالوجیز کے ذریعے مختلف تجربات کیے تھے، اور ہوئے واقعے کی اوپر ہونے والے حادثے میں نہ صرف زین میں بلکہ ایک دوسری جہت میں بھی جگہ تبدیل ہو سکتی تھی، جہاں سے یہ مخلوقات آئی تھیں۔ چونکہ کسی کو معلوم نہیں تھا کہ یہ نسل کہاں سے ہے، اسے نسل X کا عنوان دیا گیا تاکہ اس کی نامعلوم کو اشارہ کیا جا سکے.

لیکن، میں سمجھتا ہوں کہ نسل X ایک اچھا مثال ہے کہ یہ Alliance کے بارے میں ہے۔ نسل X اور Vortigaunts، نیز انسانیت، Alliance کے ذریعہ غلام بن گئی۔ انہوں نے تہذیب کے وسائل کا استعمال کیا اور ان کی رہائشیوں کی بنیاد پر اپنی اپنی جنگی یونٹوں کو بنایا۔ یاد رکھیں کہ ہیدکرابز کے ساتھ راکٹوں کا استعمال کیا گیا تھا ریوینہوم کے شہر میں۔ یا پہلی قسط میں Vortigaunts کی جسم میں طاقت کی کارسٹس، جو دوسری میں غائب ہوگئیں۔ Hammer ایڈیٹر میں Vortigaunt کا نام Alien_Slave دیا گیا تھا۔


لیکن حیہ سیکریٹ کیا ہے؟ ڈاکٹر برین کا مقصد تو واضح تھا - اقتدار اور انسانیت کے لئے ایک موقع، تو ہمارے بحثی موضوع کے ساتھ کیا کیا جائے؟

انسانوں کو اسے پسند نہیں کرتے، Vortigaunts کو بھی، جیسے خود Alliance۔ شاید اتنا آسان نہیں ہے کہ اس کا مقصد انسانی فرار ہے، کیونکہ وہاں سو راہیں ہیں — کھوئی ہوئی برفبردار کو تلاش کرنے کا۔ یہ فرض کرنا ناممکن ہے کہ وہ اکیلا ہیرو تھا، جس نے Vortigaunts کی نسل کو آزاد کیا۔ یہ اس کے منصوبوں میں شامل نہیں تھا، جس کی بنا پر بعد میں وہ بھی متاثر ہوگا...

غلطیاں کرنا صرف انسانوں کا کام نہیں ہے۔ اور یہ منظر نقطہ عروج تھا۔ Half-Life 2 کے خاتمہ کا جملہ یاد کریں: "میں نے تمہارے بارے میں کچھ دلچسپ پیشکشیں حاصل کی ہیں"۔ اور ان منصوبوں کا کبھی ہوتا نہیں کہ وہ حقیقت میں ہوں، کیوں کہ گارڈن اب Vortigaunts کی حفاظت میں ہے، جو کہ Nihilanth کی ہلاکت کے باعث ممکن ہوا۔

یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس کا مقصد Alliance کے خلاف لڑائی ہے، کیوں کہ تمام اس کے عمل ان کے خلاف ٹھہرے ہیں۔ میرے خیال میں Alliance کے بہت سے دشمن ہیں، جن میں وہ بھی ہیں جو اس کے کاموں سے مطمئن نہیں ہیں۔

یہ تو ان غیر ملکی لوگوں نے اسے ملازم رکھا، پھر اس کے کاموں کو کرنے کے لئے ایک انسان کو رکھنا کیوں ہوگا؟ ایک جہنم کی اور کچی نسل کی نمائندے۔ ہم نے دیکھا کہ مشاورین انسانوں کے ساتھ کیسا سلوک کرتے ہیں۔ یاد رکھیں کہ برین کو "حاملہ کے طور پر کام کرنے" کی پیشکش کی گئی تھی۔ ایسا لگتا تھا کہ اسے ایسا کھیل ٹرسٹ نہیں کرنا سکھایا گیا۔

اس کے ناانسان ہونے کے حق میں یہ حقیقت بھی ہے کہ اس وقت بلیک میزا نے دنیا Xen کے ذریعے ٹیلی پورٹیشن کا صرف آغاز کیا۔ G-man نے تو پہلے سے ہی اس کا بھرپور استعمال کیا ہوا تھا۔


  1. وہ Alliance کے ساتھ نہیں ہے، کیوں کہ وہ گارڈن فریمن کو مدد دے کر زمین پر بغاوت کی مدد کرتا ہے۔ اور، دیکھیں، اس نے اسے کھیل میں بالکل اسی وقت میں شامل کیا جب کہ Alliance تقریبا کالی مادے پر مبنی ٹیلی پورٹ بنانے میں تھیں۔

لیکن اس کائنات میں سب کچھ ایسا نہیں ہے۔ آئیے یہ معاملہ ترتیب وار تجزیہ کرتے ہیں:

  1. پہلی قسط کے آغاز میں ہم ایک منظر دیکھتے ہیں:

اس منظر کی خاصیت یہ ہے کہ یہ اس نظریے کی تصدیق کرتی ہے کہ نیلا سوٹ پہننے والا انسان اپنی غیر معمولی طاقتوں کے لئے Zeno (Xen) کی دنیا کا استعمال کرتا ہے۔ ہم پہلی قسط میں دیکھتے ہیں کہ وہ عارضی ٹیلی پورٹس میں کیسے داخل ہوتا ہے اور خارج ہوتا ہے، جو مشہور ہیں کہ یہ اس دنیا سے گزرتے ہیں۔

ظاہر ہوتا ہے کہ اسے اس ٹیکنالوجی کے علاوہ کچھ اور دستیاب نہیں ہے۔ Half-Life 2 کے اختتام کا خاص لمحہ یاد رکھیں، یعنی وہی مناظر:

اگر آپ قریب سے دیکھیں تو اس کی پیٹھ کے پیچھے وہی ٹیلی پورٹ نظر آتا ہے۔ حقیقت میں، اس ٹیلی پورٹ کے ذریعے ہی وہ گارڈن کو بدقسمت وگوان میں منتقل کرتا ہے۔ اور وقت کی الوداعی اور گزرنے کے فہم کی بات کیا؟ بس یہ کہ وہ وقت کو متاثر نہیں کرسکتا، لیکن وہ گارڈن کے دماغ کے ساتھ ٹیلی پیتھک تعلق قائم کرنے کے قابل ہے، جیسے کہ Vortigaunts بھی اسی طرح کی صلاحیت رکھتے ہیں۔

G-man کا ٹیلی پیٹھیٹک تعلق بھی ایک معمہ ہے۔ یہ معلوم ہے کہ اس کے پاس Nihilanth بھی تھی۔ یہ Vortigaunts میں بھی موجود ہوتی ہے، اور ان کی جانب سے Alliance کے مشاورین بھی۔ یعنی یہ ایسی ٹیکنالوجی ہے جو پہلی نظر میں اتنی عجیب نہیں لگتی۔ لیکن کیوں صرف وہ Gordon کے دماغ کے اثرات کو اتنی آسانی سے کنٹرول کرنے کی پوری صلاحیت رکھتا ہے؟ اس بارے میں باتیں ہیں جیسے Half-Life 2 کے آغاز میں یا دوسرے باب کے منظر میں - بلیک میزا کی صورتیں۔ اور وہ اس بغیر کسی مریض کے پروسیسنگ کے بغیر کرتے ہیں۔ مشاورین صرف بہت قریب کی حد میں شکار کو کنٹرول کرنا حاصل کرسکتے ہیں۔ Vortigaunts - صرف چند مخلوقات کی طاقت رہورستوں میں انسانی رابطہ قائم کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ لیکن ایک نیل باندھنے والے انسان کے معاملے میں، ہمیں ٹیلی پیتھی کے کسی بھی وسائل کا کوئی اشارہ نظر نہیں آتا۔

یہی عمل اس نے شپرڈ کے ساتھ کیا، اور اسی طرح ایلکس کے ساتھ بھی۔

Half-Life 2 کے اختتام پر، G-man نے گورڈن کے شعور کو سست کررہا اور رک رہا ہے، پھر اس کو ایک ایسے پورٹل میں منتقل کر دیتا ہے جو Xen کی طرح ہے (ایک خاص سرگوشی کا آواز بھی سنائی دیتا ہے، اور g-man کے پیچھے وہی پورٹل نظر آتا ہے). اس کے بعد فریمن ایک "سیاہ کمرے" میں آتا ہے۔ یاد رکھیں کہ اس کی ماحول اور کشش ثقل ابتدائی نظر میں زمین کی طرح کی ہیں۔ حالانکہ یہ آسانی سے بھی کیے رات رکھے جانے والے ہیں۔ لیکن دروازے کا رویہ کچھ بھی غیر زمینی چیز کی جانب اشارہ نہیں کرتا۔

کیا آپ کو یہ نہیں لگتا کہ دروازہ جسکی اڑان ہے زیادہ اونچی ہے؟

Xen کی دنیا کے امکانات کی بہت قریبی روابط کی بنا پر، یہ اندازہ لگایا جا سکتا ہے کہ اس دنیا کے ذریعے سفر کرنا تمام کائنات میں سب سے عام اور سستا وسیلہ ہو سکتا ہے۔ بس دیکھئے، جس وقت فریمن نے Vortigaunts کو آزاد کیا، زمین پر فوراً ان ٹیکنالوجی پر مبنی ٹیلی پورٹ بنایا گیا۔


ضروری ہے کہ یہ واضح کیا جائے کہ Half-Life کی کائنات میں تین ٹیلی پورٹیشن ٹیکنالوجیز موجود ہیں:

  1. Xen کی دنیا کی ٹیکنالوجی۔ ایک متسلسل دنیا کے ذریعے مخلوق کی طاقت کا استعمال ہوتا ہے۔ سمجھنا ضروری ہے، اگر آپ Dr. Breen کو سنیں تو کہ کائنات کا ماڈل صرف A اور B کے مقامات تک محدود نہیں ہے:

گیسی دیو…دنیا، جس میں میمبروں میں تعلقات کے حصے ہیں

  1. کالی مادہ کو استعمال کرکے ٹیلی پورٹیشن۔ یہ ٹیکنالوجی صرف Combiners کے لئے دستیاب ہے۔ یہ بڑی اور سست ہے۔ اس سے زیادہ، اسے زیادہ توانائی کی ضرورت ہوتی ہے، لہذا اس میں دو ہفتے کی وقتی خرابی ہوتی ہے۔ اور یہ اس بنیاد پر ہے کہ اسے سخت وقت میں اور زمین کے حالات میں بنایا گیا تھا۔

نارنجی آسمان میں کھیل کے آخری نقطے پر زیادہ CO2 موجود ہونے کا ثبوت ہے

نوٹ: کالی مادہ وہ چیز ہے جو ہماری سائنس کے لیے اب تک نامعلوم ہے، یہ اس چیز کا ایک غالب الفاظ ہے جو ہمیں نہیں معلوم آپ کو، صرف یہ معلوم ہے کہ یہ ہماری کائنات کا 95% بنتی ہے.

  1. Portal کی ٹیکنالوجی - "ایکسپریمنٹل فیلڈ انٹی-ایکسہروپیئیشن" (Aperture Science Material Emancipation Grill)۔ میرے لئے یہ سپر مارکیٹنگ سے متعلق ایک معمہ ہے۔ انسانی ذہن نے اتنی متحرک اور خودکار نظام کیسے بنایا؟ یا یہ GlaDOS کے ذریعے ایک درمیانی چناؤ کے ذریعے بنایا گیا، جو کہ اور زیادہ غیر واضح ہے۔ اگر Alliance نے بہتر بنانے کی کوئی چیز نہیں سوچی تو وہ تو بہت بڑی اور سست مشینوں پر چیزیں میں بدل سکتا ہے۔ اس بات کو دیکھتے ہوئے یہ دوسری کہانی ہے جو کہ زبردست اپنے گیم پلے کے عمل اور مارکیٹنگ سے متصلة ہے (پہلی کہانی نسل X کی کہانی ہے)۔


حالانکہ، تسلیم کرنا ضروری ہے کہ سب کچھ ڈنمارکی سلطنت میں ایسا نایاب نہیں ہے۔ طاقتور Combiners کے یونیفارم کی اور اسٹیشنری ٹرلیوں کی، ٹھیک اسی طرح طاقت کی گیندوں کے بہت سے مشابہت کو رد کرنا سادہ ہے۔ اور سب سے بڑھ کر، طاقت کے میدانوں کی مشابہت۔

یہ ظاہر ہوتا ہے کہ GlaDOS نے Alliance کی تکنیکی چیزوں سے بہت سی چیزیں چوری کیں ہیں، اس سے ہم یہ خیال کر سکتے ہیں:

Portal کے کھیل کی حرکتی کہانی سات سال کی جنگ کے بعد کا عمل ہے، جو ظاہر کرتی ہے کہ کب تک سرقت کی جانے والی تکنیکی چیزیں۔

یعنی اس جنگ کے دوران Borealis میں نہ تو کوئی پورٹیبل گن ہے اور نہ ہی GlaDOS ہے۔

یہ اس کے بارے میں بھی کہتا ہے کہ دوسری قسط میں ہم ایک تشہیر دیکھتے ہیں کہ ہوائی جہاز کے ڈرائنگ کی تصوّرات ہیں جس میں Aperture Science کا لوگو شامل ہے، اور اگر غور سے دیکھا جائے تو ڈرائنگ کی فریم پر انسانی دستخط دیکھا جا سکتا ہے۔ اور، جیسے آپ جانتے ہیں، GlaDOS نے سب لوگوں کو پھٹ کر مار دیا۔

لیکن، وہ Borealis کا بوجھ اتنا غیر حقیقی ہونا چاہئے، مگر، کسی وجہ سے، ہر کوئی اس کے پیچھے دوڑتا ہے۔

تھنڈے Question "'Portal میں LCD مانیٹرز اور وائرلیس ماؤس کہاں سے آئے ہیں؟" ابھی تک کھلا ہوا ہے۔ سات سال کی جنگ (ویسے اگر Half-Life 1 سے اندازہ لگایا جائے) جدوجہد کے مہینوں کا وقت تھا۔ حتی کہ دوسری قسط میں G-Man کے میز پر بھی CRT مانیٹر نظر آیا (نیچے تصویر)

باقی سب میں Portal 2 شدید طور پر Half-Life 2 کی اختتام کی Spoiler ہے۔ چونکہ اگر ہم فنون کی تصویر دیکھیں تو، یہ اس منظر میں ہے جو جنگل کے ذریعہ مٹی سے جھکائی گئی لیبارٹریوں کی سطحیں ہیں۔ اور وقتی Half-Life 2 کی کہانی کے اعتبار سے ہمیں یہ معلوم ہے کہ Alliance سمندروں کو خشک کرتا ہے اور سیارے کے موسم کو بدلتا ہے، جو یہ ہماری اس حقیقت کی طرف اشارہ کرتا ہے...

یاد رکھیں کہ Borealis پہلے ہی Half-Life 2 میں تھا۔ اس پر Stalker اور combiners تھے، جو اس کی سطح کے لئے لڑ رہے ہیں۔ لیکن Aperture Science کی کوئی لوکا کی کوئی بات نہیں تھی، کیونکہ، خیال یہ ہے کہ Odessa Kabadr اصل میں اس کا کپتان تھا، اور مکمل جہاز میں ہی آپ گیم پلے ہونے کی امید رکھتے تھے۔ یہ اندازہ لگایا جاتا ہے کہ اگر Missing Information موڈی کی بنیاد پر، یہ جہاز کی حقیقت کا ڈھانچا کچھ بہت اہم چیز کو برف میں پایا گیا، لیکن پھر جہاز مقامی سردی کے حالات سے اس طرح پھنس گیا۔ لیکن یہ بیٹا کے اختیارجوں تک رہے گا۔ کھیل کی محفوظ میں آپ کو ایک نقشہ مل سکتا ہے، جو یہ بتاتا ہے کہ کس وقت Gordon اس سطح پر پہنچیں گے...

![](/api/field/image/Y7TF1MmZLFHeg)


G-Man اور Alliance

یہ نتیجہ آپ دوسری قسط میں کر سکتے ہیں:

جیسا کہ ہم دیکھتے ہیں، ہمارا ہیرو ایلای کے دماغ پر دباؤ ڈال رہا ہے۔ اس کی بیٹی کے آپس میں۔ ہونا چاہئے کہ اس کی شکل چمکائی گئی بلیک شور کے دوران ظاہر ہوئی۔ میں کچھ بیان کروں گا کہ سفید شور ایک الیکٹرو میگنیٹک لہریں ہیں، جو بگ بینگ کا جہت چھوڑ دیتی ہیں۔ یعنی آپ کی یہ سوچ لوں کہ وہ سرگوشی عدیل ہے جبکہ اس کے ساتھ Alicks میں متلی کی حالت ہو۔

شاید، یہ کچھ ماضی کی یادیں ہوں گے، جس کا تصور G-man نے تبادلہ کیا۔

'

یہ یقینی طور پر کوئی Easter Egg نہیں ہے۔ شاید وہ پرندوں کو اس طرح کے "اسٹینجروں" جیسا استعمال کر رہا ہے۔ حالانکہ بہت سے دوسرے سوالات بھی باقی رہتے ہیں۔ یہ منظر کہاں سے آیا؟ یقینی طور پر، اب تک ہم نے اسے "کسی کے ساتھ بات چیت کر رہا ہے" کی خرابی کے ساتھ دیکھا ہے، تو یہاں ہم اسے ایک مختلف زاویے سے دیکھ رہے ہیں، حالانکہ یہ بھی ایک خراب ہرات ہے۔ ساتھ ہی، کشتی تو مستقل سوال ہے۔ یہاں کشتی کا کیا کام ہے؟ حالانکہ، ایک فردی پہلو جو اس میں سوچنے والے ہیں۔ مجھے احساس ہے، کہ میں نے کبھی پڑا تھا کہ یہ اصل میں Borealis کی میوزک تھیم تھی جیسے "برف میں کھو گیا"۔ یہ ایک ایمبیائنٹ، بدقسمتی سے ایک انتہائی دلچسپ مضامین پر بیانات کے متن کو میں کبھی نہیں پاسکتا۔

یہ تو آپ دیکھیں کہ وہ Xen کے ساتھ ٹیلی وژن کے ساتھ دیکھا جاتا ہے۔ یہ ظاہر کرتا ہے کہ Xen کے دنیا کے ذریعے مواد کی منتقلی کی صرف غیر مادی اشیاء ہی نہیں، بلکہ الیکٹرو میگنیٹک لہروں اور دوسری اقسام کی معلومات بھی ہو سکتی ہیں۔ یہ خاص طور پر g-man کی پرندوں کے دفتر میں و باقی لوگوں کے ساتھ رابطہ کو بھی وضاحت کرتی ہے۔

یہ بھی اس چیز کی تصدیق کرتا ہے کہ Xen - ایک ہی اسے دستیاب ٹیکنالوجی ہے۔ حالانکہ یہ تھوڑا عجیب ہے۔ G-Man Vortigaunts کے ساتھ بات چیت کر رہا ہے! جبکہ پہلے اور دوسرے قسم میں - ان کے ساتھ بیہودگی نہیں ہے۔ اس وقت کے دوران کیا ہوا؟ کچھ نہیں، سوائے اس کے کہ Citadel کو تباہ کردیا گیا۔ اس سے میرے دماغ میں کوئی بھی آئیڈیا نہیں آتا۔ لیکن جلدی سے کوئی بھی نتیجہ اخذ کرنے کا مقصد نہیں ہے۔ حالانکہ ممکن ہے کہ Vortigaunts خود ہمارے سازگار اصول کے لیے ہو سکتا ہے۔ وہ انہیں آزاد کرنا چاہتا ہے۔ جیسے ہی Citadel تباہ ہوا، ان کے لئے اس کی ضرورت ختم ہوگئی۔ واضح طور پر، انہیں معلوم نہیں کہ اس کا مقصد Alliance کی خارچی نہیں ہے۔

یہ حقیقت کہ ہمارے پیشوگا Alliance کے ساتھ بات چیت کی تھی اور یہ کہ اشارہ جزوی طور پر غنیمت میں آیا جاتا ہے، اس ذکر کیا جاتا ہے، کیونکہ ٹھیک اس نظر کا غم لینے کی بعد Alicks اپنے کام کی اس کو یاد کرتا ہے۔ یہ واقعتاً ایک حادثے پر واقع ہونے والے واقعات کی ترتیب کی ترتیب میں ہی نہیں ہے۔ ہر سوال مختلف دوسری چیزیں ہیں۔

یہ پیغام کیوں ضروری ہے؟ یہ انتہائی سادہ ہے - ایلای کے ماضی کی یادیں تازہ کرنا۔ کیوں؟ یہ اس لئے بھی اہم ہے کہ یہ ممکن ہے کہ یہ ہماری بدقسمتی کے پیش نظر معلوم ہو رہا ہو، اور اس کے منصوبے کی بنیاد پر عمل کرتے ہوئے یہ ممکن ہے کہ جنگ کے بعد G-man نے اپنی مختلف کرداروں کو پیش کیا۔ اس غیر متوقع کارروائی کے کی ایک مثال پیش کی گئی ہے جو وہ اپنی مخفی آجر کے لئے کرے گا۔

میں ہمیشہ یقین کرتا ہوں کہ یہ لہذا ہیرا Black Mesa کے واقعے کا انکشاف کرتا ہے، لیکن یہ اُس