Rozmyślanie o G-Manie i tym podobne
I ni ptak, ni wierzba nie uroni łzy,
Jeżeli ludzie znikną z Ziemi...
Nie wiemy, na co czekamy. Na nowy odcinek czy nową część. Nie wiemy, kiedy się doczekamy. Dlatego w oczekiwaniu na nowe przygody inwalidy z słabym wzrokiem postanowiłem zrobić ten post. I prawdopodobnie nie ujawnię nic nowego. Ale lubię tę postać, a poza tym lubię porządkować wszystko. Więc delektujcie się…
Gracz w szachy
Nie jest tajemnicą, że G-man (dalej po prostu gm) jest odpowiednikiem "Palisanta" z serialu "Z Archiwum X". Kim on jest? Skąd pochodzi? Jakie są jego cele? To bardzo łatwy, a jednocześnie dobry sposób, aby dodać intrygi fabule. Mówiąc, że nie ujawniamy wszystkich kart przed widzem.
Jego psychologiczny portret jest rzadki. Może najbliższy mu – lord Vetinari. Rozważny, powściągliwy, przebiegły. Nie boi się iść na ofiary.
Na początek warto ustalić: „Czy on jest człowiekiem?”.
O tym, że jego ciało jest ludzkie, mówią pewne fakty:
Jak widzicie, w pierwszej części był blady i chudy. I chociaż można to wszystko zrzucić na silnik, w HD-wersji wygląda znacznie młodziej.

W drugiej części zauważalna jest asymetria jego twarzy. A widzimy, że przejawia on nuty emocji. Choć doskonale rozumiem, że to nie jest najważniejszy argument.
Wiadomo, że przez te dziesięć lat (przerwa między half-life 1 a half-life 2) nasz bohater nie był w anabiozie, ponieważ:
Na wystawie gier wideo E3 2003 zaprezentowano filmik z Half-Life 2, w którym G-Man wygłasza kilka niewypowiedzianych w grze fraz:
„Byliśmy całkiem zajęci w twojej nieobecności, panie Freeman”
„Uwaga, panie Freeman, nie zamierzam powtarzać tego jeszcze raz”
(po chińsku): „Cóż… najwyraźniej nie będziemy współpracować”
„Tak-tak… Prawda, że wszystko wygląda zupełnie inaczej niż za dawnych czasów?”
I chociaż to z wstępnych trailerów do gry, mało prawdopodobne, aby nasz bohater cały ten czas odpoczywał.
Niestety, wątpię, że dowiemy się, czy się zestarzał, z powodu technologicznej różnicy w grach. A oficjalnych rysunków z pierwszej części, na których on jest, nie znalazłem.
Jak udaje mu się ciągle mieć tę samą fryzurę, nie wiadomo, lecz wiadomo, że nasz bohater cierpi na odwodnienie, co sugeruje jego chuda i blada twarz, a także ciągłe potykanie się podczas przemówień w wyniku suchości gardła. O tym, czy jest człowiekiem z pochodzenia, będzie mowa poniżej.
Jeszcze jednym dowodem na to, że nie jest człowiekiem, są frazy Nihilanta, które ten przekazał Freemanowi podczas jego pobytu w świecie Zen:
„Ty jesteś człowiekiem… on nie jest człowiekiem… czeka na ciebie… na ciebie…” (You are man... he is not man... for you he waits... for you...)
(Podczas przemieszczania się Freemana po obcym zakładzie w rozdziale „Interloper“)
Jedynym, kto czekał na Gordona po walce, był nasz bohater. Co jednoznacznie sugeruje...
„Zostaniesz oszukany… zostaniesz oszukany…” (Deceive you... will deceive you...)
(Podczas walki z Nihilanem)
Chociaż prawdopodobnie ta fraza nie dotyczy Gordona. Przypomnijmy, że Nihilant jest odpowiednikiem doktora Brina, tylko w świecie Zen. Wygląda na to, że to stworzenie również chciało się porozumieć z Sojuszem, tak jak doktor Brin. Teraz, jeśli na niego spojrzycie, zobaczycie, że jego ciało zostało „lekko” zmodyfikowane. A przecież doktorowi Brinowi również proponowano bycie „nosicielem”.
„Prawda… nigdy nie będziesz w stanie poznać prawdy…” (The truth... you can never know... the truth...)
Nie ma kontrargumentu na łamany dedukcyjny sposób...
Wykorzystać kogoś
On uosabia trzecią stronę: jesteśmy my, są wrogowie, a jest jeszcze ktoś, kto nie wychodzi na światło dzienne. Kilka rzeczy sugeruje fakt, że nasz bohater nie gra po jednej ze znanych stron:
Nie lubi, a jego nie lubią vortigaunts. Przypomnijmy sobie początek pierwszego odcinka i scenę z drugiego.
Ziemia go nie obchodzi, ponieważ wiedział o konsekwencjach eksperymentu, które przyjął na zimno:
Z rozmowy na początku pierwszej części:
1. „To nie twój wybór” (gman_mumble1.wav)
2. „…” (śmiech) (gman_mumble2.wav)
3. „Chciałem coś ci zaproponować, czego nie pożałujesz” (gman_mumble3.wav)
4. „Gdybyś zrozumiał, dlaczego wybrałem tę opcję, oczywiście…” (gman_mumble4.wav)
5. „Moi zleceniodawcy się nie zgadzają!” (gman_mumble5.wav)
6. „Jesteś naukowcem i oszustem. Zrezygnuj!” (gman_mumble6.wav)
7. (Naukowiec) „Mówiłem ci tysiąc razy: jestem przeciw używaniu sprzętu bez dodatkowych zabezpieczeń” (c1a0_sci_mumble.wav)
W grze słychać tylko trzy ścieżki G-Man’a (1, 4, 5) oraz frazę naukowca. 2. fraza G-Mana jest zbyt nieczytelna, aby ją zrozumieć; jasne jest tylko, że na końcu się G-Man zaśmiał.
Motywacje
Chociaż pojawia się pytanie: „A po co organizować inwazję na Ziemię?”
To, że jest w to zaangażowany, stało się jasne z drugiego odcinka, przypomnę monolog Eli:
Ostatni raz słyszałem te słowa w Czarnej Mezzie. Wszedłeś do laboratorium doświadczalnego, a nagle ON szepnął je mi do ucha. Wiesz, o kim mówię. O naszym wspólnym przyjacielu. Gdy przyniósł kryształ, zrozumiałem, że… zrozumiałem, że test należy zatrzymać. Ale nie zatrzymałem. Tego dnia świat runął w tarapaty. A teraz… teraz on wykorzystuje moją dziewczynę… mówi jej ustami. Niech będzie przeklęty! Powinienem był wiedzieć, że uratował ją z jakichś przeklętych prywatnych powodów
Przypomnij sobie, że inwazja obcych była zorganizowana i błyskawiczna. Tzn. Sojusz był gotowy i został ostrzeżony, że granica z Ziemią zostanie przekroczona i można ją zająć. Zatem G-man pracuje dla osób, które mogłyby dostarczyć tę informację Sojuszowi.
Ale po co? Wiadomo, że Sojusz to grupa ras, które są zniewolone przez jeden. Rasa owadów jedna po drugiej podbija całe światy. Co może być tak szczególnego na Ziemi, czego nie było w innych cywilizacjach? Chodzi mi o to, że jeśli nasz bohater - nie człowiek, mógłby spokojnie zorganizować przebiegły plan i na innych planetach. Na chwilę obecną we wszechświecie Half-Life znamy tylko cztery rasy:
|
Sojusz
|
Vortigaunts i ich fauna w postaci headcrabów itp., wraz z Nihilantem.
|
Rasa X (która była w Opposing Force)
|
Ludzie
|
Przy czym tylko sojusz i ludzie - są technologicznie zaawansowani. Tzn. wybór został dokonany z powodu tego czynnika, albo G-man - sam jest człowiekiem, bo przecież pamiętamy, że został zatrudniony, a nie on sam prowadzi tę grę.
Trochę o Rasie X
Z wiki:
Relacje między Rasą X a przybyszami z Zena są dokładnie nieznane. Przez cały czas Half-Life: Opposing Force rozsądni obcy Zena – vortigaunts, strzelcy, kontrolerzy – nie napotykają przedstawicieli Rasy X. Wśród fraz żołnierzy szokowych znajduje się jedna, sugerująca możliwą wrogość wobec nich – tym zdaniem żołnierz ostrzega o bliskości przeciwnika z Zena, jednak nie wiadomo, czy mowa tu o wszystkich jego mieszkańcach.
Jedynym starciem dwóch cywilizacji może być to, które miało miejsce na tamie w rozdziale „Foxtrot Uniform”: zdarzyło się, że znajdujący się tam żołnierze szokowi zaatakowali przywiązanego gargantuę, a ten, nawet uwolniony z więzów, nie otworzył ognia w odpowiedzi (choć prawdopodobnie jest to błąd AI).
W żadnej grze serii, z wyjątkiem Opposing Force, nie ma żadnych wzmianków ani aluzji do Rasy X. Zgodnie z wypowiedzią scenarzysty gier Half-Life Marka Laidlaw wprowadzenie Rasy X do gry było inicjatywą Gearbox Software i ta cywilizacja nie będzie używana w głównym wątku gier w uniwersum Half-Life. Powiedział to w odpowiedzi na list od jednego z graczy. Cytat:
Rasa X została stworzona przez Gearbox, i prawdopodobnie w przyszłości mogłaby być używana tylko w grach uniwersum HL, które również zostałyby stworzone przez Gearbox. Istniały pomysły dotyczące mechaniki, z którymi chcieli eksperymentować, a także chcieli stworzyć nowe potwory; Rasa X była odpowiednim tematem do uzewnętrznienia tych idei. Wszechświat, który przedstawia dodatek, pozwolił na to bez marnowania głównej fabuły. Pamiętaj, że przede wszystkim to są gry, a fabuła tam jest potrzebna, aby odkrywać i rozwijać (a nie przydusić) nowe możliwości dla dobrego gameplayu. Zauważyliśmy pewne sprzeczności elementów fabularnych z Gearbox, ale pozostawiliśmy im wiele wolnych tematów, które mogłyby zostać zrealizowane w celu sukcesu ich projektu.
Później Laidlaw wyraził swoje przypuszczenia co do związku Rasy X i świata Zen:
Co do pochodzenia Rasy X w Zenie, nie jestem pewien, czy ktokolwiek z obcych, których tam widzieliśmy, ma zenowskie korzenie. Zen to graniczny świat, przez który musisz przejść, aby przemieszczać się w inne miejsce. Mógł być skolonizowany przez niektóre istoty i one się do niego przystosowały. Istoty Rasy X nie wydają się tak przystosowane do Zena. Myślę, że miejsce ich bytowania znajduje się gdzie indziej.
W 2009 roku projektant Gearbox, Stephen Bull, który miał pomysł na Rasa X, w korespondencji z administratorem strony Combine Overwiki podzielił się kilkoma dodatkowymi informacjami na jej temat, nieco różniącymi się od opinii Marka Laidla.[2] Jak wyjaśnił Bull, ponieważ naukowcy Czarna Mesa przeprowadzali z technologiami portalowymi wiele różnych eksperymentów, z powodu zajścia katastrofy mogła powstać przestrzenna szczelina nie tylko w Zenie, ale także w innym wymiarze, stąd nadeszły te istoty. Ponieważ nikt nie wiedział, skąd ta rasa pochodzi, nadano jej nazwę X, aby podkreślić jej nieznane pochodzenie.
Jednak osobiście uważam, że Rasa X jest dobrym przykładem tego, czym jest Sojusz. Rasa X, jak i vortigaunts, a właściwie i ludzkość, została zniewolona przez Sojusz. Wykorzystywali zasoby cywilizacji i tworzyli swoje własne jednostki bojowe na podstawie ich mieszkańców. Przypomnij sobie rakiety z headcrabami w miasteczku Ravenholm. Czy też siłowe karwasze na ciele vortigaunts z pierwszej części, które zniknęły w drugiej. W edytorze Hammer vortigaunt tak się nazywał: Alien_Slave
Ale jaka jest cel inwazji? Z doktorem Brinem wszystko było jasne - władza i szansa dla ludzkości, a co z naszym tematem dyskusji?
Ludzie go nie lubią, vortigaunts również, tak samo jak Sojusz. Mało prawdopodobne, aby jego celem była Borea, bo istnieje setka innych sposobów - jak znaleźć zagubiony lodołamacz, zamiast przeprowadzać inwazję obcym.
Mało prawdopodobne, aby mógł przypuszczać, że samotny bohater, będący jeszcze naukowcem, uwolni rasę vortigaunts. To nie wchodziło w jego plany, za co zresztą później zapłaci...
Popełnianie błędów to nie tylko przywilej ludzi. A ta scena to kulminacyjna. Przypomnij frazę z zakończenia Half-Life 2: „Dostałem kilka ciekawych propozycji na twój temat”. I te plany nie miały spełnić się, ponieważ Gordon jest teraz pod ochroną vortigaunts, która stała się możliwa dzięki zabiciu Nihilanta
Okazuje się, że jego celem jest walka z Sojuszem, ponieważ do tej pory wszystkie jego działania są przecież skierowane przeciwko niemu. Myślę, że Sojusz ma wielu przeciwników, aby wśród nich znaleźli się tacy, którzy mu się nie podobają.
To znaczy, wynajęli go obcy, a po co im wynajmować człowieka do tak poważnej sprawy? Reprezentanta głupiej i surowej rasy. Widzieliśmy, jak doradcy odnoszą się do ludzi. Przypomnijmy, jak Brinowi zaproponowano, aby został „nosicielem”. Mało prawdopodobne, żeby taką grę zaufano człowiekowi.
Na korzyść tezy, że nie jest człowiekiem, przemawia również fakt, że podczas Black Mesa otworzyli jedynie teleportację przez świat Xen. G-man już swobodnie z niej korzystał.
- Nie jest po stronie Sojuszu, ponieważ wspierał powstanie na Ziemi, pomagając Gordonowi Freemanowi. Zauważ, że wprowadził go do gry dokładnie w momencie, gdy Sojusz prawie zbudował teleport oparty na czarnej materii.
Jednak w tym uniwersum nic nie jest takie proste. Rozbijmy to po kolei:
- Na początku pierwszego odcinka byliśmy świadkami sceny:
Cechą tej sceny jest to, że potwierdza teorię, że człowiek w niebieskim kostiumie używa do swoich supermocy świata Zen (Xen). Mogliśmy w pierwszej części obserwować, jak wchodzi i wychodzi z losowych teleportów, które, jak wiadomo, działają przez ten świat.
Wygląda na to, że poza tą technologią nie ma mu dostępnych innych. Przypomnij sobie zakończenie drugiej części, a dokładniej ten moment:
Jeśli przyjrzysz się, zobaczysz, że za jego plecami znajduje się ten sam teleport. Właściwie przez ten teleport przenosi ciało Gordona do nieszczęsnego wagonu. A co do iluzji i zatrzymania czasu? To wszystko jest proste - nie może wpływać na czas, ale może nawiązywać telepatyczną więź z Gordonem i wpływać na pracę jego mózgu, jak właściwie vortigaunts.
Telepatyczna więź G-mana - również stanowi zagadkę. Wiadomo, że posiadał ją Nihilant. Posiadają ją vortigaunts, a także doradcy Sojuszu. Tzn. ta technologia nie jest tak fantastyczna, jak zdaje się na pierwszy rzut oka. Ale dlaczego właśnie on może tak spokojnie bawić się z umysłem Gordona? Mówię o obrazach na początku drugiej części lub w scenie drugiego odcinka - o obrazach Czarnej Mezzy. I robi to bez jakiejkolwiek obróbki pacjenta. Doradcy mogą kontrolować ofiarę tylko z bardzo bliskiej odległości. Vortigaunts tylko siłami kilku osobników są w stanie nawiązać kontakt z człowiekiem. W przypadku człowieka w krawacie nie widzimy żadnych środków do telepatii.
Podobnie postępował z Shepardem, a także z Alicją.
Zastanówmy się nad zakończeniem Half-Life 2: G-man spowalnia i zatrzymuje świadomość Gordona, a potem przenosi go do portalu typu Xen (słychać charakterystyczny dźwięk, a za plecami g-mana widoczny jest ten sam portal). Po tym Freeman wpadł do „Czarnej Komnaty”. Zwróć uwagę, że atmosfera i grawitacja w niej, na pierwszy rzut oka, bardzo przypominają warunki ziemskie. Chociaż łatwo można to i zaimitować. Ale zachowanie drzwi w żaden sposób nie przypomina czegoś pozaziemskiego.
Drzwi są zbyt wysokie, nie sądzisz?
Bliska więź z możliwościami świata Xen daje możliwość przypuszczenia, że podróż przez ten świat jest najpowszechniejszym i najtańszym środkiem w całym kosmicznym społeczeństwie. Bo zobacz, po tym, jak Freeman uwolnił vortigaunts, na Ziemi natychmiast zaczęto budować teleport, który bazuje na technologii czarnej materii.
Warto wyjaśnić, że w uniwersum Okresu połowicznego istnieją trzy technologie teleportacji:
- Technologia świata Xen. Jako siłę przenoszącą używany jest świat nadprzyrodzony. Należy zrozumieć, jeśli słuchałeś doktora Brina, że model wszechświata nie ogranicza się do jedynie punktów A i B:
gazowe giganci ...światy, rozciągnięte na błonach, gdzie wymiary się krzyżują
- Teleportacja z użyciem czarnej materii. Technologia dostępna tylko kombajnom. Wielka i powolna. Co więcej, wymaga wysokiego zużycia energii, więc zakłada opóźnienia na dwa tygodnie. A to dlatego, że tworzono ją w pośpiechu i w ziemskich warunkach.
Pomarańczowe niebo świadczy o podwyższonym poziomie CO2 w atmosferze końcowego punktu.
PS. Czarne materie to coś, co wciąż nie jest znane naszej nauce, to umowne określenie dla tego, czego nie wiemy. Jedyna rzecz, którą o niej wiemy - to stanowi 95% naszego wszechświata.
- Technologia z Portal - „Eksperymentalne pole anty-eksporpjacji” (Aperture Science Material Emancipation Grill). Dla mnie to zagadka, związana z marketingiem. Jak taka mobilna i technologiczna system mógł być stworzony przez ludzką myśl? A dokładniej stworzyć go przez pośrednie ogniwo - GlaDOS, co jeszcze bardziej jest niezrozumiałe. Jeśli Sojusz nie wymyślił nic lepszego niż ogromne i powolne maszyny. Na moją pamięć to drugi fabularny proces w uniwersum, związany z rodzajem gry i marketingiem (pierwszą adaptacją była Rasa X).
Chociaż, warto przyznać, że nie wszystko jest tak gładkie w duńskim królestwie. Głupio negować nadmierną podobieństwo uniformy elitarnych kombajnów i stacjonarnych turretów, dokładnie tak samo jak i energetycznych sfer. I już tym bardziej podobieństwo pól siłowych.
Wygląda na to, że GladOS pożyczył wiele z technologii Sojuszu, z tego można wysnuć wniosek:
Działanie gry Portal toczy się po siedmiodniowej wojnie, o czym mówią pożyczone technologie. Oznacza to, że na Borealis nie ma ani portalowej broni, ani samej GladOS.
O tym również mówi ten fakt, że w drugim odcinku widzimy prezentację schematów-statków z logo Aperture Science, a jeśli się przyjrzysz, na ramach schematów można dostrzec ludzki podpis. A, jak wiadomo, GladOS zabiła wszystkich ludzi gazem.
Tak więc załadunek na Borealis nie powinien być czymś nadzwyczajnym. Jednak, dlaczego wszyscy na niego polują?
Pytanie na temat „Skąd w Portalu LCD monitory i bezprzewodowe myszki” pozostaje otwarte. Przecież siedmiodniowa wojna miała miejsce w czasach monitorów CRT i ogromnych komputerów z kartami perforowanymi (sądziąc po half-life 1). Nawet w drugim odcinku na biurku G-Mana stoi monitor CRT (zdjęcie niżej).
Przy okazji, Portal 2 strasznie spoiluje zakończenie Half-Life 2. Bo jeśli sądzić po rysunkach, akcja dzieje się w laboratoriach porośniętych dżunglą. A w uniwersumHalf-Life 2 wiemy, że Sojusz osusza oceany i zmienia klimat planety, co w pewnym sensie sugeruje...
Przypominam, że statek „Borealis” był jeszcze w becie half-life 2. Miał stalkerów i kombajny, co mówi o bitwie o niego. Tylko o Aperture Science w nim nie było ani wzmianki, gdyż w założeniu, Odessa Cabage był pierwotnie jego kapitanem, a na samym statku toczył się proces gry. Są przypuszczenia, że opierając się na modzie Missing Information, istotą statku było to, że znaleźli w lodach coś bardzo ważnego, ale potem statek utknął w warunkach lokalnej zimy. Jednak to tak i pozostanie udziałem bety. W archiwach gry można było odszukać mapę, na której pokazano, na jakim etapie gry Gordon trafiłby na ten poziom...

G-Man bawi się z Sojuszem
Taki wniosek można wyciągnąć z drugiego odcinka:
Jak widzimy, nasz bohater naciska na umysł Eli przez jego córkę. Zauważ, że jego obraz pojawił się podczas białego szumu. Podkreślę, że biały szum to również fala elektromagnetyczna, pozostawiona echem Wielkiego Wybuchu. Tzn. można przypuszczać, że antena przypadkowo uchwyciła ten obraz, kiedy nawiązała telepatyczną więź z Alicją, aby przypomnieć jej o przesłaniu.
Być może to wpływ umysłu Alicji na sygnał, ponieważ była w ścisłej telepatycznej więzi z vortigaunts, jak by to nie brzmiało. Kto wie, może to efekt uboczny, ponieważ właśnie podczas sesji g-man przekazał komunikat.
O tym, że są to telepatyczne zakłócenia, mówią następujące zrzuty ekranu z jego pojawieniem się:

Mało prawdopodobne, aby to była easter egg. Być może wykorzystuje ptaki jako „wywiadowców”. Chociaż pozostaje wiele innych pytań. Skąd wziął się taki kąt? Przecież do tej pory widzieliśmy go w zakłóceniach z perspektywy „z kimś się komunikuję”, a tu widzimy go z boku, choć to również jest zakłócenie. Pytanie o łódź wciąż pozostaje otwarte. Co ona ma wspólnego? Choć osobnego rozważenia zasługuje i kompozycja, która gra podczas tego zakłócenia. Mogę się mylić, ale gdzieś czytałem, że pierwotnie była to muzyczna tematyka Borealis z serii „zagubiony w lodach”. Taki ambient, niestety nie mogłem znaleźć tekstu, który bardzo ciekawie badał tę kwestię.
Zauważ, że pojawia się na ekranie podczas interakcji vortigaunta z telewizorem. To mówi o tym, że przez świat Xen można przekazywać nie tylko materialne obiekty, ale również fale elektromagnetyczne i inne rodzaje informacji. Częściowo to również wyjaśnia technologię telepatii g-mana z umysłem Gordona i innych jednostek.
Co tylko potwierdza teorię, że Xen - to jedyna technologia dostępna dla niego. Chociaż dziwi fakt, że G-Man komunikuje się z vortigaunts! W tym czasie w pierwszym i drugim odcinku - nie dogadują się. Co się wydarzyło przez ten czas? Nic, chyba że zniszczono cytadelę, nic innego mi nie przychodzi do głowy. Jednak zbyt wcześnie na jakiekolwiek wnioski. Chociaż może być również i tak, że vortigaunts sami rzucili naszego bojownika pod sprytne plany. Bo był im potrzebny, aby uwolnić Ziemię. Jak cytadelę zniszczono, konieczność w nim wygasła. Wygląda na to, że vortigaunts wiedzą, że jego celem nie jest walka z Sojuszem.
To, że nasz protegowany rozmawiał z Sojuszem, a sygnał został częściowo uchwycony - oznacza, że to wykluczone, ponieważ zaraz po tym obrazie podczas zakłóceń Alicja przypomniała sobie o swoim zadaniu. Przypadkowa sekwencja takich wydarzeń jest mało prawdopodobna.
Po co potrzebne to przesłanie? Tak bardzo prosto - odświeżyć wspomnienia Eli o przeszłości. Po co? Bo można przypuszczać, że nasz złoczyńca wiedział, że mózg ojca Alicji zostanie porwany i chciał sprawić, by doradcy wiedzieli o jego planach. W ten sposób miałby przestrzeń do działania, manipulując nimi.
Już mówiłem, że to on zorganizował incydent w Czarnej Mezzy, ale zrobił to na zlecenie „pracodawców”, a nie Sojuszu. Porwawszy mózg Eli, doradca mógł dowiedzieć się nie tylko planów oporu, ale i związku „naszego wspólnego przyjaciela” z Elichem. W ten sposób mógłby udawać „sojusznika” Sojuszu, bo to on zorganizował inwazję na Ziemię, ale nie na ich rozkaz, a na rozkaz „zleceniodawców”. Tą metodą G-man nie ujawnia imion swoich bossów przed doradcami, po prostu prezentuje się przed nimi w roli „przyjaciela twojego wroga - twój przyjaciel”.
Prawdopodobnie w ten sposób chce manipulować nimi po bitwie o zawartość statku „Borealis”, ponieważ zwycięstwo oporu w niej jest mało prawdopodobne. Jedynym zagrożeniem dla niego jest Gordon Freeman.
Uciekinier
Ale coś mi się wszystko pomieszało, zacznijmy od jego pojawnienia w drugim odcinku:
Z tej spotkania interesują nas następujące momenty:
„musiałem jednak poczekać na moment, gdy wasze *śmiech** przyjaciele nie będą mogli nam przeszkodzić*
W tej wypowiedzi facet z teczką nastawia Gordona przeciwko vortigaunts, mówiąc, że są oni nie więcej niż polowymi sojusznikami. Może już na własnej skórze doświadczył, że nie są takimi niespodziankami, jak opisano wcześniej?
Następnie próbuje zjednać Freemana opowieściami o tym, jak uratował Alicję i jego życie. Choć to nie do końca prawda. Słowa „plucked - wyciągnął Alicję” i „Extract - zwrócić (dług)” brzmią jak „Gram w was jak w szachy”. Tzn. uratowanie Alicji nie było niczym więcej jak „na wszelki wypadek” dla niego. A „zwrócić” dług sugeruje, że nie są przyjaciółmi.
Ale! W czasie wypowiedzi:
Nauczyłem się ignorować krzyki niedowiarków, ponieważ ich stłumienie było niemożliwe
Jeżeli się przyjrzeć, można dostrzec zakłócenia na monitorze, a na nich pojawia się twarz doktora Brina, w momencie, kiedy mówi: „niedowiarków”. Po czym widzimy, że narratorski „lekko” zbłądził w myśli. Można przypuszczać, że odczuł strach, ponieważ Freeman mógł pomyśleć, że był w zmowie z Brinem, który, jak wiadomo, jest złoczyńcą dla Gordona. A może po prostu przypomniał sobie, jak poważnym przeciwnikiem jest Sojusz. W co Brin nie wierzył? Nie wierzył w zwycięstwo ludzkości nad Sojuszem. Ale dlaczego się przerażono akurat tym momentem? Wygląda na to, że nie planował, że jego obraz się pojawi.
Niewielkie oburzenie wywołuje jego prośba:
Przyszedł czas, aby zwrócić mi dług. Za to, że uratowałem twoje życie.
Chronić ją tak, jak chroniliście wcześniej
A stąd można pomyśleć, że nie miałby jej zaufania. Nie jest najlepszym powodem „zwrócić dług”. Ale stąd można przedstawić myśl: „On teraz w otwarty sposób oświadcza, że nie liczy na Gordona, który stanie po jego stronie w decydującym momencie”. Jednak tu jest jeszcze dwie scenki:
*Chciałbym mieć więcej swobody w działaniu, ale jestem związany określonymi **\dusi się ze wzruszenia***ograniczeniami.
Jego obraz stoi obok rakiety, której celem jest emitowanie sygnału, aby zablokować teleport nad cytadelą. Należy zauważyć, że teleport znowu oparty- na technologiach świata Xen, przynajmniej tak przypuszczam, bo dokładnie już nie pamiętam. O tym mówią dwie rzeczy:
Jeśli przypomnimy sobie zakończenie Half-Life 2, to powietrzne jednostki bojowe wychodziły z takich samych „zielonych” promieni, jak wcześniej analizowane teleporty.
Technologia Ziemian po prostu nie jest w stanie w jakikolwiek sposób oddziaływać z „czarną materią”. Logiczną konkluzją jest, że blokowanie sygnału jest oparte na technologii Czarnej Mezzy.
Jednak ważniejsze od tego pojawienia się, - to nie rakieta. Rakieta i tak by wystartowała, niezależnie od tego - czy Alicja była żywa. Gordon mógłby sam dostarczyć nosiciel. To znaczy, że dla niego o wiele ważniejsze jest przesłanie, które dostarczy jego bojowa towarzyszka, co już omówiliśmy.
Osobno warto zauważyć małą pauzę przed słowem „ojciec”. Albo mu całkiem obce jest wszystko, co ludzkie, albo dorastał w warunkach, gdzie takie pojęcie jak „ojciec” nie istnieje. W końcu Sojusz - to istoty przypominające owady a i tak wiele jeszcze nie wiadomo o rasach, które podbili.
Ale co ciekawe, to, że przekazuje tę wiadomość w obecności Gordona, właściwie oznacza, że: „To ja byłem powodem katastrofy w Czarnej Mezzy”. Nie jest to najlepszy sposób na zdobycie sympatii Freemana. „Coż… najwyraźniej nie będziemy współpracować”
Tę frazę nie bez powodu powtórzyłem kilka razy. Chodzi o to, że w becie Half-Life 2 był poziom treningowy. A na końcu pierwszej części widzieliśmy status Gordona „Obiekt wynajęty”. Wygląda na to, że w pierwotnej koncepcji planowane było, że Gordon będzie pracował dla niego, ale plany się zmieniają.
Opposing Force
Osobnego uwagi facet z zielonymi oczami zasługuje w dodatku Opposing Force, stworzonym przez Gearbox Software.
Zatem podstawowe miejsc, które, jak sądzę, przyciągają największą uwagę.
Oczywiście zakończenie:
Przy okazji, czy nie wydaje wam się dziwne to, że g-man w świecie Xen radzi sobie bez maski tlenowej lub podobnego urządzenia? Gordon miał skafander z hełmem, Shepard - maskę przeciwgazową. Choć, przypomnę, że vortigaunts na Ziemi oddychają normalnie, można wywnioskować, że w Zenie atmosfera jest podobna.
„Więc… kapralu Shepard, oto się spotkaliśmy. Proszę, nie myśl, że cię unikałem. Po prostu w tych niespokojnych czasach wiele pytań wymaga mojej uwagi. Mam nadzieję, że rozumiesz. A teraz proszę cię o wyrozumiałość. Nie mogę skończyć raportu, dopóki nie doprowadzę wszystkich spraw do porządku. Największym utrudnieniem była Czarna Mesa, ale myślę, że teraz problem powinien rozwiązać się sam.
[Błysk jądrowej eksplozji w górach Nowego Meksyku]
Tak.
[Śmigłowiec teleportuje się do Zena, przelatując obok wysp]
Ale wciąż nierozwiązanym pozostaje pytanie o świadków. Przyznam, że sympatyzuję z ludźmi, którzy dostosowują się i przetrwają mimo wszystko… Przypominają mi nawet mnie samego. Chociażby z tego powodu chcę cię zachować na jakiś czas.
[„Osprey” teleportuje ponownie i teraz leci przez czarną przestrzeń, mijając białe świecące punkty, jak w oryginalnej grze]
Wierzę, że rozumiesz, jako sługa ludzkości, jak ważne jest być rozsądny. Ale moi zleceniodawcy nie są tak ufni. I aby nie narażać cię na nieodpartą ludzką pokusę - pragnienie, by wszystko opowiedzieć, postanowiliśmy umieścić cię tam, gdzie nikomu nie możesz wyrządzić krzywdy i gdzie nikt nie może wyrządzić krzywdy tobie… Jestem pewien, że to dla ciebie nie najgorsza alternatywa.
[W śmigłowcu otwiera się drzwi, prowadzące do kabiny sterowniczej. Ale tutaj za drzwiami - zielony portal. G-man wchodzi w niego i znika]
Ratuje kaprala z sympatii do niego? Mało prawdopodobne, wszak mogliśmy go obserwować i w czasie gry:
W scenie, gdy Shepard znajduje się w sali, stopniowo napełniając się kwasami, G-Man pojawia się w oknie pokoju kontrolnego na górze: otwiera drzwi dla Sheparda na zewnątrz, ratując mu życie
\Zaskoczenie**. Ciekawe, po co ratować mu życie. Choć...
Gracz biegnie przez hangar do śmigłowca, który ewakuuje żołnierzy z Czarnej Mezzy. G-Man pojawia się na zewnątrz hangaru i zamyka wyjściowe drzwi, zamykając Sheparda wewnątrz, a śmigłowiec ratunkowy odlatuje bez niego
W ten sposób postanawia sprawdzić Sheparda na jego przydatność, bo później:
Shepard dostaje się na uszkodzoną hydroelektryczną tamę. G-Man stoi na niedostępnej wieży, rozmawiając z kimś przez telefon, a po chwili przechodzi przez utworzony w wieży portal
Można przypuszczać, że przez telefon g-man omawiał wybuch:
Shepard trafia do podziemnego parkingu i dezaktywuje bombę atomową czarnych operacyjnych. Po tym strażak pozwala mu wyjść przez wcześniej zamknięte drzwi, a w momencie tym przez kuloodporne okno można zobaczyć, jak G-Man ponownie włącza ładunek. Powrotną drogę stamtąd okazuje się już zamkniętą
A przecież Gabe Newell mówił, że mają szczególne plany na Shepard. Kto wie, może jeszcze się z nim spotkamy. Przecież nasz obiekt martwi się o świadków? To oznacza, że Shepard nie wpisywał się w jego plany, bo Eli i Freeman wiedzieli o nim, ale przeciwko nim nie podjęto żadnych karzących kroków.
Z drugiego odcinka, jak na przykład w przypadku Alicji, wiemy, że ma on nos na pożytecznych ludzi. Logicznym przypuszczeniem jest, że wynajął Sheparda jako „Jokera w rękawie”. Wykształconego i śmiercionośnego żołnierza.
Wcześniej mówiłem, że G-man namawia Freemana do współpracy, i jednocześnie pokazuje, że to on właśnie był winowajcą incydentu w Czarnej Mezzy.
Logicznie rzecz biorąc, jest na obecność pewnej rozwidlenia, które będzie zależało od Gordona. Jednak, nie można ufać ludziom. Wpływ Alicji i Eli na Freemana jest zbyt oczywisty, aby tworzyć na niego duże zakłady. Jeśli Freeman pociągnie wbrew jego celom, na pewno Shepard i wystąpi tu w roli brutalnej siły. W końcu w tym czasie był w anabiozie, nie mógł znać intryg, które tam się działy. A żołnierza zawsze można łatwo zmanipulować w razie potrzeby.
Na takie myśli nasuwa cytat, który przywoływałem wcześniej:
„Cóż… wygląda na to, że nie będziemy współpracować”
„Tak-tak… Prawda, że wszystko wygląda zupełnie inaczej niż za dawnych czasów?”
Szkoda, że wcześniej zna się morał wyboru moralnego Gordona. I, jest całkiem prawdopodobne, że przygotowuje się do niego.
Zakończenie
Takie skomplikowane fabuły można zauważyć w tym epickim uniwersum w świecie gier.
Niedawno Visceral Games stwierdziły:„Twórcy muszą uczyć się opowiadać historie”. Jak się okazuje na przykładzie Half-Life, wszystko już dawno zostało otwarte w tej dziedzinie. Jak można wytłumaczyć to, że Half-Life 2 – jest najbardziej modowaną grą na świecie, że ma setki forów, na których niekiedy rozgrywają się niezwykle poważne intrygi dotyczące fabuły.
Zauważyliśmy, że Valve zaczęła robić „szybkie sequele”. Left4Dead 2, Portal 2, Alien Swarm 2 (uwierzcie, że on będzie, jeśli wierzyć jednemu z oświadczeń twórców). Ale Half-Life… Widać, że to uniwersum jest dla nich bardzo cenne i nie chcą przemieniać go w popcorn dla mas, stąd takie terminy, a także brak zapowiedzi. Miejmy nadzieję, że gra tak i pozostanie AAA grą wszystkich czasów i narodów, bo z nią wiążą się dla mnie najcieplejsze wspomnienia.
Sześć lat oczekiwania, szokujące wideo tech-demo z beczkami. Oszałamiająca hydra. Rewolucyjna technologia „40 mięśni mimicznych” i adaptacja warg do pliku dźwiękowego. Zabrana beta. Błędy w piracie od Fargusa. Steam, 800 rubli od Softclaba i wiele, wiele więcej.
Ale najważniejsze, za co tak kocham tę serię, to, że nie zamienia się w kino, jak inne gry. Tu wciąż na pierwszym miejscu stoi rozgrywka, a potem fabuła. Mimo to, on był i pozostaje najbardziej intrygującą w historii gier wideo.
The right man in the wrong place can make all the difference in the world
Kocham ten cytat...