دروازه بالدار – اولین بازی در سری دروازه بالدار است که به واقع به یکی از بازیهای کالت تبدیل شده و میلیونها طرفدار بازیهای نقشآفرینی جدی و سخت را جذب کرده است. توسعهدهنده این بازی استودیوی BioWare بود و ناشر جهانی آن شرکت Interplay بود. ناشر در روسیه: «آکلا». این بازی در سال 1998 منتشر شد، اما به مدت چند سال، «آهنگران» ماهر از BioWare به ساخت پروژههایی بر پایه این سری ادامه دادند (الحاقیه برای بازی اول با نام قصههای سواحل شمشیر و بعداً دنبالهای به نام دروازه بالدار II: سایههای امن با افزودنی تخت بعل). متأسفانه، این پیروزی ادامهدار بلافاصله دروازه بالدار برای مدت طولانی متوقف شد، مگر اینکه بازیهایی مانند دروازه بالدار: اتحاد تاریک به عنوان پروژههای کامل در نظر گرفته شوند.
با این حال، بهطور کامل از این سری فراموش نشد. در پاییز سال 2012، یک راهاندازی دوباره از این سری در بستهای به نام دروازه بالدار: نسخه بهبود یافته (که ابتکار عمل را شرکت Beamdog بر عهده داشت) انجام شد که شامل الحاقیه قصههای سواحل شمشیر نیز بود. هیچ تغییر اساسی در بازی انجام نشده است، اما دروازه بالدار به واسطهی رابط کاربری بازسازیشده، گرافیک تاحدودی بهبود یافته بر روی موتور Infinity Engine و همچنین تعدادی قهرمان و مأموریت جدید تجلیل شد. به طور طبیعی، این بسته کاملاً با PC و همچنین با پلتفرمهای MAC و iOS (بهخصوص iPad) سازگار بود. کمی بعد، نسخه بهبود یافته دروازه بالدار II نیز منتشر شد که شامل بازی اصلی و افزودنی تخت بعل بود.
داستان اولین دروازه بالدار در دنیای بازی، که بر اساس قوانین Advanced Dungeons & Dragons بنا شده، شکل میگیرد. دنیایی که خدایان تاریک بر آن حکمرانی میکردند، ناگهان تغییر یافت زمانی که موجودات عالی مردند و یک انسان عادی بدون جاودانگی بر تخت سلطنت نشسته است. با این حال، پسران باال، یکی از خدایان، باقی ماندهاند که بین آنها در نهایت تعارض به وجود آمد. قهرمان اصلی – پسر خدای قاتل، که تا زمانی که متوجه نباشد چه کسی است، خون او در رگهایش در حال جریان است. او برادری به نام سارواک دارد که متوجه شده او کیست و تلاش میکند با تمام زورها و نیرنگها هیزمدارها را از بین ببرد. بر روی نبرد برادرکشی است که اساساً کل بازی پایهگذاری شده است. قهرمان اصلی با حمایت همپیمانانش باید از دستهای فریبنده سارواک نجات یابد و سپس در یک مبارزه نهایی با او روبرو شود. تخت سلطنت یک کار خوب است، هرچه باشد.
بازی دروازه بالدار به صورت زمان واقعی انجام میشود، اما به ویژه برای طرفداران «بازی رومیزی» معروف D & D یک وقفه تعاملی معرفی شده است. در لحظهای که بازی متوقف میشود، بازیکنان میتوانند به قهرمان اصلی و همپیمانانش دستورات دهند.