バルダーズ・ゲートは、シリーズの最初のゲームであり、真のカルト的人気を誇るハードコアRPGファンの間で有名です。開発はBioWareが担当し、世界的な出版社はInterplayです。ロシアでの出版者は「アケラ」です。ゲームは1998年に発売されましたが、その後数年間、BioWareの巧妙な「鍛冶屋」たちはシリーズに基づいたプロジェクトを続けました(最初のゲームの拡張版『Tales of the Sword Coast』、そして続編『Baldur's Gate II: Shadows of Amn』および拡張版『Throne of Bhaal』)。残念ながら、バルダーズ・ゲートの勝利の行進は長い間途絶えましたが、バルダーズ・ゲート:ダーク・アライアンスのようなゲームは、完全なプロジェクトと見なされるでしょう。
とはいえ、シリーズを完全に忘れ去られたわけではありません。2012年秋に、バルダーズ・ゲート:エンハンスド・エディションというコレクションが再起動されました(この行動の発起者はBeamdogです)。このコレクションには、拡張版Tales of the Sword Coastも含まれていました。ゲームには根本的な変更はありませんでしたが、更新されたバルダーズ・ゲートは、インフィニティエンジンで改善されたグラフィックや、数人の新しいキャラクターとクエストを備えた再設計されたインターフェースを誇っていました。もちろん、コレクションはPCとMAC、さらにiOSのプラットフォーム(具体的にはiPad)でも完全に互換性がありました。その後、オリジナルゲームと拡張版Throne of Bhaalを含むバルダーズ・ゲートII:エンハンスド・エディションも登場しました。
最初のバルダーズ・ゲートのストーリーは、アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズのルールに基づいたゲームの宇宙で展開します。暗い神々が支配していた世界は、最上級の存在が死亡し、普通の人間が王座に就くと、一瞬にして変わりました。しかし、神の1人であるバールには子孫が残っており、その間に争いが勃発しました。主人公は「殺戮の神」の息子で、彼の血が流れていることに気付きません。彼にはサレヴォクという名の兄がいて、自分が誰であるかを理解し、あらゆる手段で後継者を排除しようと試みています。兄弟間の犠牲的な戦いが、このゲーム全体の本質に基づいています。主人公は仲間の助けを借りて、狡猾なサレヴォクの手からの死を避け、その後、彼と最終決戦を繰り広げる必要があります。王座は、どんな形であれ、良い仕事です。
バルダーズ・ゲートではリアルタイムでプレイする必要がありますが、著名なボードゲームD&Dのファンのためにインタラクティブポーズが導入されました。ゲームが一時停止する瞬間、プレイヤーは主人公とその仲間に指示を与えることができます。