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博德之门

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博德之门
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《博德之门》是博德之门系列中的第一款游戏,因其在数百万严肃和硬核RPG爱好者中而成为真正的经典。开发者是BioWare工作室,全球发行商是Interplay公司。俄罗斯的出版商是“Akella”。这款游戏于1998年发布,但BioWare的熟练“铁匠”们在接下来的几年中仍然不断推出与该系列相关的项目(第一款游戏的扩展包《剑海传说》,随后是续集《博德之门II:阿姆的阴影》及扩展包《巴尔的王座》)。遗憾的是,博德之门的辉煌历程在相当长的一段时间内停止了,当然不算与博德之门:黑暗联盟这样的完整项目。

然而,系列并未完全被遗忘。2012年秋季,这一系列在名为《博德之门:增强版》的合集里重新启动(这一事件的发起者是Beamdog公司),其中包括扩展包《剑海传说》。游戏并没有发生根本性的变化,但更新后的《博德之门》能够炫耀经过改进的界面、略微提升的Infinity Engine引擎图形,以及一些新的角色和任务。当然,这个合集与PC完全兼容,并且还适用于MAC和iOS平台(特别是iPad)。稍后,原版游戏及其扩展包《巴尔的王座》也推出了《博德之门II:增强版》。

而第一款《博德之门》的剧情发生在基于《高级地下城与龙》的游戏世界中。由黑暗神灵统治的世界骤然改变,当至高存在们陨落,一个没有不死之身的普通人登上了王座。然而,巴尔,一个神灵,留下了后裔,之后这些后裔之间爆发了冲突。主角是杀手之神的儿子,直到一段时间内他对自己血脉的来历毫不知情。他有一个名叫萨雷沃克的兄弟,已经意识到自己的身份,并试图不惜一切代价消灭其他继承人。这种兄弟相残的斗争实际上构成了整个游戏的核心。主角在同伴的支持下必须避免被狡诈的萨雷沃克杀死,并最终与他展开最后的决斗。统治者的王位,可不是个好事。

玩《博德之门》需要在实时模式下进行,但特别是为了那些著名的“桌上游戏”D&D的粉丝,引入了互动暂停。在游戏中断的时刻,玩家可以给主角和他的同伴下达指令。

发行日期: понедельник, 30 ноября 1998 г.
体裁: RPG
平台: 个人电脑, iPhone / iPad
描述: 这款著名的经典角色扮演游戏的续集首次在俄罗斯正式发布。真正的游戏粉丝无疑会再次沉浸在独特的被遗忘的领域中,享受其中。而那些尚未接触过《博德之门》世界的人可以借此机会弥补这一遗漏,获得难忘的体验。毕竟,这正是成为真正经典的游戏之一。
开发者: BioWare
发布者: Interplay