قدیمی ها در حال قدم زدن، بخش ۴: "نوردرک حسود"
\[post\]The Elder Strolls, قسمت 3: «به سمت طوفان»\[/post\]
[post]The Elder Strolls, قسمت 1: «فقط از قایق»[/post]
[post]The Elder strolls, قسمت 2: "این احساس فرار میکند"[/post]
به عنوان یک تازهوارد در ویندهل، تمام تلاشم را میکنم تا در میان NPC های محلی مشخص نباشم. در شهر با لباسهای معمولی، نه زره، میچرخم. به میخانه سر میزنم تا چیزی بخورم و بیاشامم. هر روز یک اتاق برای شب کرایه میکنم. گاهی با شهروندان صحبت میکنم یا حداقل به صحبتهایشان گوش میدهم. به طور کلی، به نظر میرسد که توانستهام با جمعیت مخلوط شوم: اگر یک ماجراجوی واقعی به ویندهل میرسید، مطمئنم که مرا به عنوان یک محلی معمولی میشناخت. نوردریک بیچهره، او مرا صدا میزد.
و با این حال، احساسی که بسیار غیرمعمول به نظر میرسد برای NPC ها، در ذهن نوردریک که خود نیز زشت است، سر برآورده است. میتوانم مثل یک NPC راه بروم، بخوابم، بخورم و بیاشامم، اما وقتی به زندگی حرفهای میپردازم، شکست میخورم. وقتی با افراد محلی میگذرانم و مشاهده میکنم که چگونه برای زندگی پول در میآورند، به نتیجهی غیرمنتظرهای میرسم: من به شدت به آنها حسادت میکنم.
مثلاً در ویندهل NPC ای هست که موزهای در خانهی خودش راه انداخته است. او برای دو سکه، یک تور مرا فراهم میکند و من مجموعهی زبالهاش را که شامل استخوانها، یک کتاب خالی و یک قاشق است، تماشا میکنم. خود مجموعهی چندان جالب نیست، اما پسر داستانهای مسخرهای را جعل میکند که باعث میشود کل این مجموعه به نظر جالب بیاید. چرا من نمیتوانم چنین کاری داشته باشم؟ من هم در هر حال مقداری زباله جمعآوری میکنم، پس چرا نمیتوانم آنها را قفسهبندی کنم، چند داستان دیوانهوار بسازم و از مردم پول بگیرم تا مجموعهام را ببینند؟ نوردریک کیوریتور، به من لقب میدهند.
اگر فقط جرأت کنی به این کاسه نمک نگاه کنی، در شگفتی خواهی ماند! راستی، بلیطها غیرقابل استرداد هستند.
همچنین نویسندهای را ملاقات کردم که در میخانه محلی زندگی میکند. نویسنده! به واقع از کار او حسادت میورزم. دوست دارم کتابی بنویسم، مثلاً درباره نوردریک شجاع که به تنهایی تروپ یخی دانستار را کشت. یا درباره نوردریک صادق که شمشیر جادویی را به صاحب حقیقیاش برگرداند. میتوانستم آنها را در فروشگاههای اسکایریم بفروشم و سهمی از سود بگیرم.
(حتی یکی از کتابهای این نویسنده را خواندم و آن را وحشتناک یافتم. او از عبارات زشتی مثل: «حالا، عزیزم خواننده، من تو را ترک میکنم و در پایان به آرامی یادآوری میکنم…» استفاده میکند. پف! از زمانی که نویسندگان به مخاطبانشان خطاب میکنند، بدم میآید. تو هم میفهمی که من چه میگویم، عزیزم خوانندهی بلاگ؟)
حتی به نظر میرسد که فقیرها هم در اینجا شغل خوبی دارند. یکی از آنها از من سکهای طلا خواست و پیشنهاد داد که در عوض چند درس دزدی بزند، که به نظر کمی عجیب میرسید. اگر او اینقدر خوب در جیب افراد میخزد، چرا باید از من طلا بخواهد؟ از طرفی، من هم به او سکه دادم، بنابراین در حال خروج میفهمم که او آنقدر در دزدی ماهر است که من را مجاب کرده که طلا را از جیب خودم به او بدهم. این به راستی آگاهی است.
با پوست حساس من، این تنها راه ایمن برای آفتاب گرفتن است.
فکر میکنم تمام این حسادت به خاطر این است که شغل انتخابی من، یعنی آهنگری، واقعاً درآمدزا نیست. بله، در ویندهل یک کارگاه عالی با تمام ابزارهای لازم وجود دارد: آتشدان، کوره، دستگاه دباغی، سنگ سنباده و میزکار، و همه آنها در فاصله چند فوت قرار دارند. با مواد مناسب، میتوانم زره، سلاح و حتی جواهرات بسازم. مشکل این است که هیچ درآمدی برای من ندارد. واقعاً، این یک شغل غیراقتصادی است. در ایدهآل، میتوانم مواد لازم را بخرم، از آنها چیزهایی بسازم و با سود بفروشم. اما در حال حاضر، مواد لازم بسیار گرانتر از اشیاء آماده هستند، بنابراین از زحمتش هم نمیارزد.
تنها راهی که میتوانم مواد را به قیمت کمتری بخرم و آنها را به قیمت بالاتری بفروشم، ارتقاء مهارت سخنوری است، و تنها راهی که برای بهبود مهارت سخنوری من وجود دارد، فروش و خرید هر چه بیشتر است، و در حال حاضر مهارت سخنوری من چندان توسعه نیافته است، بنابراین دوباره در اینجا هم مقداری طلا از دست خواهم داد. بنابراین نوردریک نقرهزبان در حال حاضر تقریباً ورشکسته است.
هی تو، چوب! بگذار یک سوال به تو بزنم! ها. به این چوب آنقدر زدم که دیگر نمیشود استفاده کرد. چوب احمق.
خوشبختانه، راههای دیگری برای کسب درآمد وجود دارد. یکی از آنها شیمی است و بعد از سفر به ویندهل مقدار زیادی مواد دارویی جمعآوری کردهام. همه چیز را با هم ترکیب میکنم و عصارههایی که تولید میکنم را به داروساز محلی میفروشم که به من درآمد خوبی میرساند. علاوه بر این، یک روز را سپری کردم که به مزارع اطراف سر میزدم و برای کشاورزانی که زمان و انرژی لازم برای کاشت و پرورش گیاهان را داشتهاند، برداشت میکنم، اما به محض اینکه به برداشت رسید، ناگهان تنبل شدهاند و نمیخواهند سی ثانیه از زندگی خود را صرف این کار کنند. همچنین چوب قطع میکنم برای کسانی که توانستهاند درختان را قطع کنند، آنها را به مزارع ببرند و به هیزم تبدیل کنند، اما نتوانستهاند که این کار را انجام دهند و هیزمها را به دو نیم کنند.
در واقع، من آنقدر خوب عمل میکنم که کشاورزان محلی به یک جلسه ویژه میرسند و من را به عنوان یارش جدید ویندهل انتخاب میکنند! اینجا بلاگ تمام میشود، و نوردریک همیشه آماده کمک به حکمرانی عاقلانه ویندهل تا پایان روزهایش.
به نظر میرسد من در بازی تاج و تخت پیروز شدم. حالا یک برش بیکن به من بدهید!
خوب، خوب، من فقط یک کم نشسته بودم روی ترازو وقتی کسی نمیدید. حتی یک NPC هم میتواند خواب ببیند، درست است؟
پس از سرمایهگذاری پولهایی که به دست آوردهام در کارگاه و تجارت، به زودی متوجه میشوم که دوباره تقریباً بیثمر شدم و هیچ گزینه دیگری برایم نمیماند جز اینکه از شهر بروم، به شکار بروم و مقداری سنگ معدن به دست آورم. گرد و خاک را از زرهام میزنم، آن را میپوشم و به سمت جنوب میروم. به یک شهر کوچک معدنی به نام جنگل کین برمیخورم و مقداری سنگ معدن در معدن آنجا به دست میآورم. در کنار معدن یک خوابگاه بیصاحب پیدا میکنم، بنابراین امشب میتوانم به رایگان بخوابم. صبح روز بعد به راهم ادامه میدهم.
به گرگها، توجه: برای آسانتر کردن زندگی همه ما، لطفاً پوستهای خود را درآورید و به شکل مرتب روی هم بچینید. پیشاپیش تشکر.
صبح با چند گرگ و بز برخورد میکنم که پوستهای آنها به سرمایهی من اضافه میشود. در روز، در کنار رودخانه، چیزی شبیه به کلبه چوبی کوچک پیدا میکنم. به سمت کلبه نزدیک میشوم و حرکتی سریعی از میان تختههای شکستهی آن میبینم. در داخل کسی هست. میخواهم به آرامی نزدیک شوم. آیا این یک دزد است که میخواهد به خاطر طلا مرا بکشد؟ یا یک نکرومانسر که میخواهد چند آزمایش روی جسدم انجام دهد؟
متأسفانه، نه این و نه آن. درون کلبه دوباره چیزی سریع در حال حرکت است. نه، این یک انسان نیست. این چیزی بزرگ و سریع است و به سمت من میآید. دندانتیغ. دندانتیغ! اوه، لعنتی، این همان دندانتیغ لعنتی است!
FFFFFFFFFUUUUUUUUU
دندانتیغ. راستش، بهتر بود که یک اژدها به من حمله میکرد. اژدهاها به طور قطع خطرناک هستند، اما آنها نسبتا تنبلاند – در دایرهای آرام پرواز میکنند، بعد فرود میآیند، سپس دوباره اوج میگیرند و دوباره چرخ میزنند. دندانتیغها به طور جدی درگیر میشوند. حملات آنها سریع و مرگبار هستند: من در Skyrim با چند دندانتیغ بازی کردهام که نه تنها مهارتهای سخنوری و آهنگری، که نتیجه تقریباً همیشه یکی بوده است: مرگ سریع و دندانتیغ کاملاً سالم. و حالا یکی از آنها به نوردریک حمله کرده است که حتی نمیتواند از یک تاجر دوستانه سیب بخرد بدون اینکه چند واحد از جانش را از دست بدهد.
به آرامی حرکت میکنم، که این کندترین روش حرکت ممکن است، مگر اینکه روی یک صندلی بنشینم، و شروع میکنم به شدت به کیبورد کوبیدن تا بایستم و فرار کنم. موفق میشوم بایستم و قدم بردارم، سپس نشسته و با تمام قوا میدوم. خوب، عالی است. تلاش برای کشیدن سپر و شمشیر من به این منجر میشود که اول از همه، یک طلسم درمان استفاده میکنم، سپس کمان را در میآورم و هیچکدام از اینها به من کمک نمیکند تا جلوی طعمهی پیشتاریخ عصبانی را بگیرم. صدای جنگ من! خوب مسلماً! او مرا نجات خواهد داد، یا حداقل اگر امروز آن را استفاده نکرده بودم، میتوانست.
این پایان است. نوردریک به پایان میرسد. من در تاریخ به عنوان نوردریک آهنگر یا نوردریک چوببر وارد نخواهم شد، بلکه به عنوان نوردریک غذای گربه. و در آن لحظه به یاد رودخانه میافتم. رودخانه! اگر نبود رودخانه، این بلاگ اینجا تمام میشد و به توصیف مختصری دربارهی چگونگی عبور از سیستم گوارشی گربه میپرداخت.
در حالی که در حال دفاع از حملات وحشیانه حیوان هستم و نمیتوانم جز مو و پاشیدن خون خودم چیزی ببینم، در نهایت یادم میآید که باید چه کنم تا بایستم و فرار کنم. به رودخانه میپروم و تا سوی دیگر شنا میکنم. برمیگردم و تقریباً دچار حمله قلبی میشوم، زیرا میبینم که گربهی عظیم با نشاط در حال تعقیب من است. به محض رسیدن او به سوی من، دوباره به آب میپرم و به طرف دیگر میروم. او هم همین کار را میکند. بار دیگر این فرایند را تکرار میکنم. خوب. خوب. اگر بتوانم تا پایان عمرم در آن سوی رودخانه بمانم، همه چیز خوب خواهد بود.
به من گفته بودند که گربهها از آب میترسند. به من دروغ گفته بودند. دروغ.
حدود سه بار عبور داده که گربه یک ایدهی تازه پیدا میکند: روی کوه برود و در سنگها گیر کند. خوب، هیچکس نگفته بود که این یک ایدهی خوب است. اما اگر خدایان جغرافیایی احمق مرا دوس داشته باشند، نوردریک باطری در آنجا خواهد ایستاد و میتوانم با خیال راحت دندانتیغ را از فاصلهی ایمن مورد هدف قرار دهم. او پیشتاخته فقط در جا ایستاده و غرش میکند تا اینکه یک تیر دیگر او را میکُشد و او را به موجودی تبدیل میکند که یک جفت بوت جدید به وجود خواهم آورد.
پس از انجام این کار ناخوشایند، شفا مییابم و بررسی میکنم که آیا کلبهای که این حیوان بزرگ در آن میچرخید، وجود دارد. اینجا نسبتاً کثیف است: دندانتیغ دقیقاً در حال خوردن آنچه از صاحب قبلیاش مانده بود، وقتی من وارد شد، پس روی زمین یک جمجمه خونین و قفسهی سینهی جدا شده باقی مانده و دور و برش پر از خونی است که خشک شده است. اما اینجا یک تخت بیصاحب وجود دارد، که به این معنی است که میتوانم اینجا بخوابم، که به نوعی به این معنی است که میتوانم اینجا زندگی کنم. و این به نوعی به این معنی است که خانهام وجود دارد! به نوعی!
خانهای با سوراخهای عظیم در دیوارها و سقف، بدون درب، اما دارای کمد، میزی که چند کتاب روی آن است، حتی با شومینه و دستگاه دباغی. شاید اوضاع چندان هم بد نباشد. نمیتوانم جمجمه و قفسهی سینه را برداشت کنم، اما با استفاده از تکنیکهای مخفی راه رفتن، توانستهام استخوانهای زشت را به سمت درب بیرون پرت کنم و هر کدام را در رودخانه بیندازم، جایی که آنها به سمت پایین در آب میروند. در مورد لکههای خون روی زمین، آنها را با پوستهای بز پوشاندم تا به نوعی به عنوان یک فرش محلی عمل کند. و حالا کلبه به نظر نمیآید که مکانی برای قتل است، بلکه جایی است که فقط یک دسته بز مرحوم منفجر شدهاند. این شروع خوبی است!
وقتی به خانهام مراجعه میکنید، لطفاً پس از رفتن پاهای خود را پاک کنید.
خوب. حالا من یک خانهی زیبا و خونآلود بدون در دارم، اما با ماهیهای مردهای که از سقف آویزان هستند. این به طور قطع نمونهی قصر پراودسپیر نیست. لعنت به خدا، حتی این کلبه هم ندارد در Oblivion. با این حال، من در نهایت یک پناهگاه شخصی دارم. نوردریک صاحب خانه. این نامی است که به من خواهند داد.
*اصل. *