Les Vieilles Promenades, partie 4 : "Nordrick l'Envieux"
\[post\]Les Balades de l'Ancien, Partie 3 : «Vers la Tempête»\[/post\]
[post]Les Balades de l'Ancien, Partie 1 : «Tout juste débarqué du bateau»[/post]
[post]Les Balades de l'Ancien, Partie 2 : "Cette sensation fugace"[/post]
En tant que nouvel arrivant à Windhelm, je fais tout pour ne pas me démarquer parmi les PNJ locaux. Je déambule dans la ville en vêtements ordinaires, pas en armure. Je fais un tour à la taverne pour manger et boire. Chaque jour, je loue une chambre pour la nuit. Parfois, je discute avec les habitants, ou du moins, j'écoute leurs conversations. Dans l'ensemble, il semble que je réussisse à me fondre dans la foule : si un véritable aventurier arrivait à Windhelm, je suis sûr qu'il me prendrait pour un habitant ordinaire. Il m'appellerait Nordrick le Sans-Face.
Et pourtant, une émotion résolument atypique pour un PNJ a commencé à faire surface dans la bien plus laide tête de Nordrick. Je peux marcher, dormir, manger et boire comme un PNJ, mais en ce qui concerne la vie professionnelle, j'échoue. En passant du temps avec les locaux et en observant ce qu'ils font pour gagner leur vie, je suis parvenu à une conclusion inattendue : je leur envie follement.
Par exemple, à Windhelm, il y a un PNJ qui a ouvert un musée dans sa maison. Pour deux pièces d'or, il me fait faire une visite, et je découvre sa collection de bric-à-brac, qui comprend des os, un livre vide et une cuillère. La collection est plutôt ennuyeuse en soi, mais le gars invente des histoires complètement folles qui rendent tout cet assortiment de déchets intéressant. Pourquoi je ne pourrais pas faire un tel travail ? Je ramasse toute sorte de bric-à-brac, alors pourquoi ne puis-je pas le mettre sur des étagères, inventer quelques histoires folles et demander de l'argent aux gens pour voir ma collection ? On m'appellerait Nordrick le Conservateur.
Regardez avec émerveillement, si vous osez, ce GRAND POT DE SEL ! À propos, les billets ne sont pas remboursables.
J'ai aussi rencontré un écrivain qui vit dans la taverne locale. Un écrivain ! C'est véritablement son métier que j'envie. J'aimerais écrire un livre, par exemple, sur Nordrick le Courageux, qui a tué à lui seul l'horrible Troll de Glace Dunstarr. Ou sur Nordrick l'Honnête, qui a trouvé une épée magique et l'a restituée à son propriétaire légitime. Je les vendrais dans les magasins de Bordeciel et toucherais une commission sur les ventes.
(J'ai même lu l'un des livres de cet écrivain et l'ai trouvé terrible. Il utilise des phrases du genre : «Et maintenant, cher lecteur, je vais te laisser, en te rappelant humblement...». Pff ! Je ne supporte pas que les auteurs s'adressent à leur audience. Tu sais ce que je veux dire, cher lecteur de blog ?)
Même les pauvres ici semblent avoir de bons emplois. L'une d’elles m'a demandé une pièce d'or, proposant en échange de me donner quelques leçons de vol à la tire, ce qui semble assez étrange. Si elle est si bonne pour fouiller dans les poches des gens, pourquoi doit-elle mendier de l'or ? D'un autre côté, je l'ai bien laissée prendre une pièce, donc, en partant, je réalise qu'elle est si habile dans le vol à la tire qu'elle m’a forcé à lui donner de l'or de ma propre poche. Voilà ce que j'appelle un talent.
Avec ma peau sensible, c'est le seul moyen sûr de bronzer.
Je pense que toute cette jalousie est causée par le fait que le métier que j'ai choisi, celui de forgeron, ne rapporte en réalité pas d'argent. Oui, Windhelm a une forge merveilleuse avec tous les outils nécessaires : un enclume, un fourneau, une cuve à tanins, une pierre à aiguiser et un établi, tous à quelques pas. Avec les bonnes matières, je pourrais fabriquer des armures, des armes et même des bijoux. Le problème, c'est que cela ne me rapporte pas d'argent. En fait, c'est terriblement déficitaire. Idéalement, je pourrais acheter les matières nécessaires, fabriquer des objets à partir de celles-ci et les vendre avec profit. En ce moment, cependant, les matières nécessaires coûtent beaucoup plus cher que les objets terminés, donc ça ne vaut pas le coup, et le résultat ne compense pas le travail.
Le seul moyen de commencer à acheter à moindre coût et vendre à un meilleur prix est d'améliorer mon talent en Persuasion, et la seule façon d'améliorer ce talent est de vendre et d'acheter autant que possible, et vu que mon talent est actuellement assez bas, je vais là aussi perdre une tonne d'or. Ainsi, en ce moment, Nordrick le Forgeron aux Langues d'Argent est pratiquement en faillite.
Hé toi, rondin ! Laisse-moi donc te couper une question ! Ha. Je l'ai frappé jusqu'au cou. Pauvre rondin stupide.
Heureusement, il y a d'autres moyens de gagner de l'argent. L'un d'eux est l'alchimie, et j'ai réussi à rassembler pas mal d'ingrédients lors de mon voyage à Windhelm. Je mélange tout et je vends les potions obtenues à l'alchimiste local, ce qui me procure un bon revenu. De plus, j'ai passé une journée à visiter les fermes environnantes et à récolter pour les agriculteurs qui ont trouvé le temps et les moyens de planter et cultiver une multitude de plantes, mais dès qu'il s'agit de récolter, ils deviennent soudainement trop paresseux pour consacrer trente secondes de leur vie à cela. Et je coupe du bois pour ceux qui ont réussi à abattre des arbres, à les traîner jusqu'aux fermes et à les couper en bûches, mais qui n'ont pas pu mener cela à bien et fendre ces bûches en deux.
En fait, je m'en sors si bien que les agriculteurs locaux se réunissent en assemblée spéciale, à l'issue de laquelle ils m'élisent nouveau jarl de Windhelm ! Et ici se termine le blog, et Nordrick Toujours Prêt à Aider gouverne sagement Windhelm jusqu'à la fin de ses jours.
Il semble que j'ai gagné dans le Jeu des Trônes. Et maintenant, apportez-moi une tranche de bacon !
D'accord, d'accord, je viens de m'asseoir un peu sur le trône lorsque personne ne regardait. Même un PNJ peut rêver, n'est-ce pas ?
En réinvestissant l'argent gagné dans la forge et le commerce, je découvre bientôt que je suis de nouveau pratiquement pauvre, et je n'ai d'autre choix que de sortir de la ville pour chasser et récolter des minerais. Je dépoussière mon armure, l'enfile et pars vers le sud. Je tombe sur une petite ville minière appelée Bosquet Kin et y récolte un peu de minerai dans la mine. Près de la mine, je découvre un sac de couchage abandonné, donc ce soir, je peux dormir gratuitement. Le lendemain matin, je poursuis mon chemin.
Loups, attention : pour simplifier la vie de tous, merci de retirer vos peaux et de les laisser en tas. Merci d'avance.
Le matin, je tombe sur deux loups et des chèvres, dont les peaux deviennent une nouvelle contribution à mon capital. Errant le long de la rivière pendant la journée, je découvre quelque chose qui ressemble à une petite cabane en bois. En m'approchant, je remarque un mouvement rapide à travers les planches de la cabane. Il y a quelqu'un à l'intérieur. Je commence à m'approcher prudemment. Est-ce un bandit qui veut me tuer pour de l'or ? Ou un nécromant qui souhaite faire quelques expériences sur mon cadavre ?
Malheureusement, ni l'un ni l'autre. À l'intérieur de la cabane, quelque chose se déplace rapidement à nouveau. Ce n'est pas un humain. C'est quelque chose de grand, rapide, et cette chose court droit sur moi. Un Sabre-Dent. Un Sabre-Dent ! Oh non, c'est bien, maudits sabre-dents !
FFFFFFFFFUUUUUUUUU
Un Sabre-Dent. Honnêtement, j'aurais préféré être attaqué par un dragon. Les dragons, bien sûr, sont mortels, mais ils sont assez paresseux : ils volent lentement en rond, puis se posent, puis s'envolent à nouveau et recommencent à tourner. Les Sabre-Dents prennent le sujet beaucoup plus au sérieux. Leurs attaques sont rapides et mortelles : j'ai rencontré quelques Sabre-Dents en jouant à Skyrim avec d'autres personnages qui avaient développé des compétences autres que la Persuasion et le Forgement, et le résultat a presque toujours été le même : une mort rapide et un Sabre-Dent complètement intact. Et maintenant, un de ces monstres attaquait Nordrick, qui ne peut même pas acheter une pomme chez un commerçant amical sans perdre quelques points de vie.
Je marche en me penchant, ce qui est le moyen de déplacement le plus lent possible, sauf peut-être s'asseoir sur une chaise, et je commence à taper frénétiquement sur le clavier, essayant de me lever et de courir. Je réussis à me redresser et à marcher, puis à m'accroupir et à courir comme un fou. Super. Tenter de sortir rapidement mon bouclier et mon épée entraîne le fait que j'utilise d'abord un sort de guérison, puis sors un arc, et rien de tout cela ne m'aide à stopper ce prédateur préhistorique devenu fou. Mon Cri de Combat ! Bien sûr ! Ça va me sauver, ou au moins ça le ferait, si je ne l'avais pas déjà utilisé aujourd'hui pour repousser une meute de loups.
C'est la fin. Nordrick est fini. Je vais entrer dans l'histoire non pas comme Nordrick le Forgeron ou Nordrick le Bûcheron, mais comme Nordrick la Nourriture à Chat. Et là, je me souviens de la rivière. La rivière ! Si ce n'était pas de la rivière, ce blog se terminerait ici, avec une brève description de ce que cela fait de passer à travers le système digestif d'un chat.
Me défendant contre les attaques de la bête et ne voyant rien d'autre que de la fourrure et des éclaboussures de mon propre sang, je me rappelle enfin ce que je dois faire pour me lever et courir. Je saute dans la rivière et nage jusqu'à l'autre rive. Je me retourne et manque de faire un arrêt cardiaque en voyant que ce chat géant barbotte joyeusement derrière moi. Dès qu'il atteint ma rive, je saute à nouveau dans l'eau et nage de l'autre côté. Le chat fait de même. Je répète la procédure encore une fois. D'accord. D'accord. Si je peux passer le reste de ma vie sur l'autre rive, alors tout ira bien.
On m'a dit que les chats ont peur de l'eau. On m'a dit des mensonges. DES MENTIONS.
Après trois traversées, le chat a une idée fraîche : grimper sur la montagne et rester coincé dans les rochers. Eh bien, personne n'a dit que c'était une bonne idée. Mais si les Dieux du Crétinisme Géographique aiment quelqu'un, c'est bien Nordrick, et je découvre que je peux rester près de la cabane et tirer tranquillement sur le Sabre-Dent à une distance sécurisée. Le prédateur reste simplement là, à grogner, jusqu'à ce qu'une flèche le tue, condamnant un autre paire de bottes que je vais créer.
Après avoir terminé cette procédure désagréable, je me soigne et examine la cabane où le prédateur rodait. C'est plutôt sale : le Sabre-Dent était en train de mâcher ce qu'il restait du précédent propriétaire lorsque je suis arrivé, donc un crâne ensanglanté et une cage thoracique arrachée gisent au sol, et tout est couvert d'éclaboussures de sang séché. Cependant, il y a un lit abandonné, ce qui signifie que je peux y dormir, ce qui signifie que je peux y vivre. Ce qui signifie que j'ai une maison ! Une maison !
Une maison avec de gigantesques trous dans les murs et le plafond, sans porte, mais avec une armoire, une table sur laquelle se trouvent quelques livres, même une cheminée et un fendeur de bois. Peut-être que ce n'est pas si mal après tout. Je ne peux pas ramasser le crâne et la cage thoracique, mais en utilisant des techniques secrètes de marche, je parviens à donner un coup de pied aux horribles os à l'extérieur et à les jeter dans la rivière, où ils s'en vont avec le courant. Quant aux taches de sang sur le sol, je les recouvre de peaux de chèvres en guise de tapis artisanaux. Et maintenant, la cabane ne ressemble plus à un lieu de meurtre, mais plutôt à un endroit où quelques chèvres ont simplement explosé. C'est déjà un bon début !
Lors de la visite de ma maison, vous devriez vous essuyer les pieds en partant.
Pas mal. Maintenant, j'ai une petite maison éclaboussée de sang sans porte, mais avec des poissons morts suspendus au plafond. Ce n'est définitivement pas le manoir de Proudspire. Bon sang, ce n'est même pas la cabane de la Ville Impériale dans Oblivion. Et pourtant, j'ai enfin mon propre refuge. Nordrick le Propriétaire. C'est comme ça qu'on m'appellera.