Az Idősebb Sétája, 4. rész: "Irigy Nordrik"

content auto translated from {from}

\[post\]Az Elder Strolls, 3. rész: „A vihar felé”\[/post\]

[post]Az Elder Strolls, 1. rész: „Most jöttem a csónakról”[/post]

[post]Az Elder Strolls, 2. rész: "Ez az elillanó érzés"[/post]

Újdonsült lakosként Windhelmben mindent megteszek, hogy ne tűnjek ki a helyi NPC-k közül. Átmegyek a városon hétköznapi ruhákban, nem páncélban. Betérek a kocsmába, hogy egyek és igyak. Minden nap kiveszek egy szobát éjszakára. Néha beszélgetek a városiakból, vagy legalábbis figyelemmel kísérem a beszélgetéseiket. Összességében úgy tűnik, sikerül beolvadnom a tömegbe: ha egy igazi kalandor Windhelmbe érkezne, biztos vagyok abban, hogy egyszerű helyi lakónak nézne. Nordrick a Maszk mögött, így nevezne.

Mégis, egy NPC-ktől szokatlan érzelem kezdett felemelkedni Nordrick még csúfabb fejében. Képes vagyok mozogni, aludni, enni és inni, mint egy NPC, de amikor a hivatásomra kerül a sor, kudarcot vallok. Hosszú időt töltök a helyiekkel, figyelve, hogyan keresnek pénzt, és váratlan következtetésre jutottam: iszonyúan irigylem őket.

Például Windhelmban van egy NPC, aki a saját otthonában múzeumot üzemeltet. Két aranyért vezeti az idegenvezetést, és megmutatja nekem a különféle lomokból álló gyűjteményét, amely csontokat, egy üres könyvet és egy kanalat tartalmaz. A gyűjtemény önmagában elég unalmas, de a srác teljesen őrült történeteket talál ki, amelyek érdekesebbé teszik az egész kupac hülyeséget. Miért nem lehet nekem is ilyen munkám? Egyébként is, összeszedek egy csomó szemetet, miért nem állíthatnám őket polcokra, találnék ki egy pár őrült történetet, és szednék pénzt az emberektől a gyűjteményem megtekintéséért? Nordrick a Kurátor, így neveznének.

Csodálkozz, ha csak mered feltenni a kérdést, mi az a SÓTARTÓ! Egyébként a jegyek nem visszatéríthetők.

Találkoztam egy íróval is, aki a helyi kocsmában lakik. Író! Az ő munkáit tényleg irigylem. Szeretnék könyvet írni például Nordrick a Bátor címűről, aki egyedül megölte a félelmetes Dunstarr Jégtrollt. Vagy Nordrick a Tisztességesről, aki megszerezte a varázslatos kardot és visszaadta azt jogos tulajdonosának. Ezeket eladnám Skyrim boltjaiban, és részesedést kapnék a bevételből.

(Még olvastam erről az író könyvéből egyet, és borzalmasnak találtam. Olyan kifejezéseket használ, mint: „Most, drága olvasóm, búcsúzom tőled, utoljára alázatosan emlékeztetve…” Pfú! Ki nem állhatom, amikor a szerzők a közönségükhöz fordulnak. Tudod, miről beszélek, drága blogom olvasója?)

Még a szegényeknek is, úgy tűnik, van jó munkájuk itt. Az egyik kért tőlem egy aranyérmét, és cserébe felajánlotta, hogy megmutatja nekem, hogyan kell zsebmetszést végezni, ami elég furcsa. Ha annyira ügyes a zsebekben, miért kell kérniük az aranyat? Másrészt én adtam neki az érmet, így amikor távoztam, rájövök, hogy olyan ügyes a zsebmetszésben, hogy magamat szedte le az aranyról a zsebemből. Ezt nevezem tehetségnek.

Érzékeny bőröm miatt ez az egyetlen biztonságos módja a napozásnak.

Úgy gondolom, ez a teljes irigység abból fakad, hogy a választható hivatásom, a kovács, valójában nem hoz jövedelmet. Igen, Windhelmben van egy csodálatos kovácsműhely minden szükséges szerszámmal: üllő, olvasztó, cserzőgéppel, élesítővel és munkapaddal, mindez néhány lábnyira. Megfelelő anyagok birtokában képes lennék páncélokat, fegyvereket, sőt ékszereket készíteni. A probléma az, hogy ez nem hoz jövedelmet. Valójában ez egy dögunalmas tevékenység. Ideális esetben vásárolhatnék anyagokat, készíthetnék belőlük dolgokat, és profitot realizálhatnék. Jelen pillanatban azonban a szükséges anyagok sokkal többe kerülnek, mint a befejezett termékek, így a játék nem éri meg az árát, és az eredmény – a munka.

Az egyetlen módja, hogy olcsóbbá tegyem az anyagok vásárlását, és drágábban eladjam őket – felemelni a Szónoki képességem, és az egyetlen módja, hogy fejleszteni tudjam a Szónoki képességem – annyi dolgot venni és eladni, amennyire csak lehetséges, és mivel jelenleg a Szónoki képességem elég gyengén fejlett, itt is egy halom aranyat fogok elveszíteni. Így hát Nordrick az Ezüstnyelvű Kovács jelenleg szinte csődben van.

Te, farönk! Hadd vágjak hozzá egy kérdést! Ha. Meg kellett volna vágnom ezt a rönköt kicsit. Hülye rönk.

Szerencsére vannak más módok a pénzkeresésre. Az egyik a alkímia, és az utazásom során Windhelmbe rengeteg hozzávalót gyűjtöttem. Mindenféle dolgot keverek össze, és eladom az így kapott italokat a helyi alkimistának, ami jó jövedelmet hoz. Továbbá egy napot töltöttem azzal, hogy meglátogattam a környező farmokat és szüreteltem a helyi gazdáknak, akiknek volt idejük és erejük ahhoz, hogy elültessenek és megtermeljenek rengeteg növényt, de amikor a szüret ideje elérkezett, hirtelen túlságosan lusták lettek ahhoz, hogy arra pazarolják az életük harminc másodpercét. Továbbá fát vágok azoknak is, akik képesek voltak fákat vágni, azokat a farmokra vinni, és a rönköket fűrészelni, de nem tudták befejezni a munkát, és széthasítani a rönköket.

Valójában olyan jól boldogulok, hogy a helyi gazdák külön ülést tartanak, aminek végeredményeként engem választanak ki Windhelm új Jarl-jának! Itt ér véget a blog, és Nordrick a Mindig Kész Segíteni bölcsen irányítja Windhelmot élete végéig.

Úgy tűnik, megnyertem a Trónok Harcát. Most pedig hozzatok nekem egy szelet szalonnát!

Na jó, na jó, csak kicsit ültem a trónon, amikor senki sem látott. Még az NPC-k is álmodhatnak, igaz?

Akeresett pénzemet a kovácsmságba és a kereskedelembe fektetve hamarosan újra szegénynek találom magam, és nem marad más választásom, mint kimenni a városból vadászni és nyersanyagokat szerezni. Port megfújva a páncélból, felveszem, és délnek indulok. Találkozom egy kis bányászvárossal, amely Kinlig van, és ott némi ércet bányászhatok. A bányához közel egy gazdátlan fekvőhelyet találok, így ma este ingyen tudok aludni. Másnap reggel folytatom az utamat.

Farkasok, figyelem: hogy mindannyiunk életét megkönnyítsük, kérlek, vegyétek le a bundátokat, és rakjátok azt egy szép halomba. Előre is köszönöm.

Reggel két farkast és egy kecskét látok, amelyek bundája a tőkemet is gazdagítja. Napközben bolyongva a folyó mentén felfedezek valami kis, fából készült kunyhóra hasonlítót. Közeledve észreveszek egy gyors mozgást a kunyhó tönkrement deszkái között. Valaki van bent. Óvatosan közeledek. Egy bandita, aki meg akar ölni aranyért? Vagy egy nekromanta, aki pár kísérletet akar végezni a holttestemen?

Sajnos egyik sem. A kunyhóban valami gyorsan mozog. Ez nem ember. Ez valami nagy és gyors dolog, ami egyenesen felém fut. Mormota. Mormota! Ó, az ördögbe, ez egy kib...ott mormota!

FFFFFFFFFUUUUUUUUU

Mormota. Őszintén szólva, jobban örülnék, ha egy sárkány támadna meg. A sárkányok persze halálosan veszélyesek, de eléggé lusták – szép lassan repkednek, aztán leszállnak, aztán felszállnak, és újra keringenek. A mormoták sokkal komolyabban veszik a dolgokat. A támadásaik gyorsak és halálosak: találkoztam néhány mormotával, miközben Skyrim egyéb karaktereivel játszottam, akik nemcsak a Szónoki és a Kovács képességeket fejlesztették, és az eredmény szinte mindig ugyanaz volt: gyors halál és teljesen ép mormota. Most pedig az egyik rátámadt Nordrickra, aki még az almát sem tudja megvenni egy barátságos kereskedőtől anélkül, hogy ne veszítsenek el néhány életpontot.

Görnyedve haladok, ami a leglassabb módja a mozgásnak, kivéve talán ha egy széken ülök, és elkezdem rémülten ütni a billentyűket, hogy próbáljak felállni és futni. Sikerül felállnom, és elindulnia, aztán leülni és teljes sebességgel futni. Csodás. A gyors próbálkozás, hogy előhúzzam a pajzsomat és a kardomat, arra vezetett, hogy először a gyógyító varázslatot használtam, aztán előhúztam a íjat, és egyik sem segít megállítani a dührohamot kirobbant ősi ragadozót. Az én Harci Kiáltásom! Hát persze! Meg fog menteni, vagy legalábbis megmentett volna, ha már nem használtam volna ma, hogy megijesszek egy farkascsordát.

Ez a vég. Nordricknak vége. Nem Nordrick a Kovács vagy Nordrick a Fakitermelőként fogok a történelembe lépni, hanem Nordrick a Macskakaja. És itt eszembe jut a folyó. A folyó! Ha a folyó nem lenne, ez a blog itt és most zárulna le egy rövid leírással arról, milyen érzés átkelni a macska emésztőrendszerén.

Védve a vadállat támadásaitól és csak gyapjat és a saját vérem fröccsenését látva, végre eszembe jut, mit is kell tennem, hogy felálljak és fussak. A folyóba ugrok és átúszom a túlpartra. Megfordulok, és majdnem szívrohamot kapok, amikor látom, hogy a hatalmas macska vidáman csapdába esik mögöttem. Ahogy annyira átlépi a folyót, újra beleugrok a vízbe, és átevezek a másik oldalra. Kicsit bonyolultabbá tevődik, ha a macska is ezt teszi. Ismételtem a folyamatot. Rendben. Oké. Ha a hátralévő életemben sikerül a másik oldalon tartózkodnom, akkor minden rendben lesz.

Azt mondták nekem, hogy a macskák félnek a víztől. Hazudtak nekem. HAZUGSÁG.

Kb. három átkelés után a macskának új ötlete támadt: felmászik a hegyre és ott beragad a kövek közé. Nos, senki sem mondta, hogy ez egy ötlet volt. De ha a Földrajzi Kreténizmus istenei kedvelnek valakit, az Nordrick, és felfedezem, hogy a kunyhó mellett állok, és nyugodtan lőhetek nyílvesszőket mormotára egy biztonságos távolságból. A ragadozó csak áll és üvölt, amíg egy újabb nyíl meg nem öl, ami újabb pár csizmát rendel halálra, amit tervezni fogok.

Miután véget ér az ijesztő eljárás, meggyógyulok, és ellenőrzöm a kunyhót, ahol a ragadozó turkált. Eléggé koszos: a mormota épp azt rágta, ami a korábbi tulajdonosából megmaradt, amikor megérkeztem, így a padlón vérző koponyát és kirántott mellkast találok, és mindenhol száraz vérfröccsenés borít mindent. Itt azonban van egy gazdátlan ágy, ami azt jelenti, hogy aludhatok itt, ami értelemszerűen azt is jelenti, hogy élhetek itt. Ami értelemszerűen azt jelenti, hogy van egy otthonom! Nos, egy otthonom van a hatalmas lyukak a falain és a tetőn, ajtó nélkül, de van egy szekrény, asztal, amin pár könyv fekszik, sőt egy kandalló és cserzőgép is. Talán nem is annyira rossz ez. Nem tudom felkapni a koponyát és a mellkast, de titkos gyalogló technikákat alkalmazva sikerül kipaterolnom a borzalmas csontokat az ajtón, és a folyóba hajítani őket, ahol elúsznak az árral. Ami a vérfoltokat illeti a padlón, a kecske bőrökkel takarom le őket, mint egyfajta házi készítésű szőnyeget. Így a kunyhó nem úgy néz ki, mint egy gyilkosság helyszíne, hanem mint egy hely, ahol csak felrobbant néhány kecske. Ez már egy jó kezdet!

Ha meglátogatod a házam, kérlek, töröld meg a lábad elmenés után.

Nem rossz! Most már van egy kedves vérrel borított házikóm, ajtó nélkül, és halott halakat akasztva a plafonra. Ez egyértelműen nem a Proudspire-birtok. A francba, ez még a Oblivion Imperiális városában levő kunyhónál sem olyan jobb. És mégis végre van egy saját búvóhelyem. Nordrick, a Házgazda. Így fognak hívni.