The Elder Strolls, część 4: "Nordrik Zazdrosny"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, część 3: „Na przeciw burzy”\[/post\]

[post]The Elder Strolls, część 1: „Właśnie z łodzi”[/post]

[post]The Elder Strolls, część 2: "To ulotne uczucie"[/post]

Jako nowicjusz w Windhelmie staram się nie wyróżniać wśród lokalnych NPC. Chodzę po mieście w zwykłych ubraniach, niezłotych zbroi. Wpadam do tawerny, żeby zjeść coś i napić się. Codziennie wynajmuję pokój na noc. Czasem rozmawiam z mieszkańcami, a przynajmniej wsłuchuję się w ich rozmowy. Ogólnie rzecz biorąc, chyba udaje mi się wtopić w tłum: gdyby prawdziwy poszukiwacz przygód trafił do Windhelmu, jestem pewien, że wziąłby mnie za zwykłego mieszkańca. Nordrik Bezmaskowy, tak by mnie nazwali.

Mimo to bardzo nietypowe dla NPC uczucie zaczęło podnosić swoją brzydką głowę w jeszcze brzydszej głowie Nordrika. Mogę chodzić, spać, jeść i pić jak NPC, ale jeśli chodzi o życie zawodowe, nie udaje mi się. Spędzając czas z lokalnymi mieszkańcami i obserwując, co robią, aby zarobić na życie, doszedłem do niespodziewanego wniosku: szaleńczo im zazdroszczę.

Na przykład w Windhelmie jest NPC, który urządził muzeum w swoim domu. Za dwa złote organizuje mi wycieczkę, a ja oglądam jego kolekcję różnych śmieci, w tym kości, pustą książkę i łyżkę. Kolekcja sama w sobie jest dość nudna, ale chłopak wymyśla całkiem szalone historie, które sprawiają, że ten zbiór rupieci wydaje się interesujący. Dlaczego ja nie mogę mieć takiej pracy? I tak zbieram różne śmieci, więc dlaczego nie mogę poukładać ich na półkach, wymyślić kilka szalonych historii i pobierać opłat za oglądanie swojej kolekcji? Nordrik Kurator, tak by mnie nazwali.

Patrz w zdumieniu, jeśli tylko ośmielisz się, na tę CHWAŁĘ SOLI! Tak przy okazji, bilety nie podlegają zwrotowi.

Spotkałem też pisarza, który mieszka w lokalnej tawernie. Pisarza! To jego pracy naprawdę zazdroszczę. Chciałbym napisać książkę, na przykład o Nordriku Odważnym, który sam zabił strasznego Lodolwa. Albo o Nordriku Uczciwym, który zdobył magiczny miecz i zwrócił go prawowitemu właścicielowi. Sprzedawałbym je w sklepach Skyrim i otrzymywałbym część zysku.

(Przeczytałem nawet jedną z książek tego pisarza i uznałem ją za okropną. Używa zwrotów w stylu: „A teraz, drogi czytelniku, zostawię cię, przypominając skromnie…” Pf! Nie znoszę, gdy autorzy zwracają się do swojej publiczności. Rozumiesz, o co mi chodzi, mój drogi czytelniku bloga?)

Nawet biedni tutaj wydają się mieć dobrą pracę. Jedna z nich poprosiła mnie o złotą monetę, oferując w zamian kilka lekcji kradzieży kieszonkowej, co wydaje się dość dziwne. Jeśli tak dobrze potrafi grzebać w cudzych kieszeniach, dlaczego musi prosić o złoto? Z drugiej strony, ja przecież dałem jej monetę, więc odchodząc, zdaje sobie sprawę, że jest tak sprawna w kradzieży, że sprawiła, że sam oddałem jej złoto z własnej kieszeni. To nazywam talentem.

Z moją wrażliwą skórą, to jedyny bezpieczny sposób na opalanie.

Myślę, że cała ta zazdrość wynika z tego, że wybrany przeze mnie zawód kowala tak naprawdę nie przynosi dochodu. Tak, w Windhelmie jest wspaniała kuźnia z wszystkimi niezbędnymi narzędziami: kowadłem, piecem, garbnikarnią, ostrzałką i warsztatem, wszystko w promieniu kilku stóp. Mając odpowiednie materiały, mogę wytwarzać zbroje, broń, a nawet biżuterię. Problem polega na tym, że to nie przynosi mi dochodu. Tak naprawdę jest to cholernie nieopłacalne zajęcie. W idealnym przypadku mógłbym kupować potrzebne materiały, wytwarzać z nich rzeczy i sprzedawać z zyskiem dla siebie. Jednak w tej chwili potrzebne materiały kosztują znacznie więcej niż gotowe przedmioty, więc gra nie jest warta świeczki, a wynik – pracy.

Jedyny sposób, aby zacząć kupować taniej, a sprzedawać drożej – to podnieść umiejętność Perswazji, a jedyny sposób, aby poprawić moją umiejętność Perswazji – to sprzedawać i kupować jak najwięcej, a ponieważ w tej chwili moja umiejętność Perswazji jest dość słabo rozwinięta, również tutaj stracę masę złota. Tak więc, w tej chwili Nordrik Srebrnojęzyczny Kowal jest prawie bankrutem.

Hej ty, kłoda! Pozwól, że zadam ci pytanie! Ha. Uderzyłem tę kłodę jak najdalej. Tępa kłoda.

Na szczęście są i inne sposoby na zarabianie. Jednym z nich jest alchemia, a składników po swojej podróży do Windhelmu uzbierałem sporo. Mieszam wszystko co popadnie i sprzedaję otrzymane mikstury lokalnemu alchemikowi, co przynosi mi dobry dochód. Spędziłem też jeden dzień, odwiedzając okoliczne farmy i zbierając plony dla rolników, którzy mieli czas i siłę, aby posadzić i wyhodować wiele roślin, ale gdy przyszło do zbierania, nagle stali się zbyt leniwi, aby poświęcić na to trzydzieści sekund swojego życia. A także rąbię drewno dla tych, którzy zdołali ściąć drzewa, przetransportować je na farmy i pociąć na polana, ale nie zdołali dokończyć i pokroić tych polan na pół.

W rzeczywistości radzę sobie tak świetnie, że lokalni rolnicy zbierają się na specjalne zebranie, na którym wybierają mnie nowym jarlem Windhelmu! Na tym blogu kończy się i Nordrik Zawsze Gotowy Pomóc mądrze rządzi Windhelmem do końca swoich dni.

Wygląda na to, że wygrałem grę o tron. A teraz przynieście mi plasterek bekonu!

Dobrze, dobrze, po prostu chwilę siedziałem na tronie, gdy nikt nie patrzył. Nawet NPC może marzyć, prawda?

Inwestując zarobione pieniądze w kowalstwo i handel, wkrótce odkrywam, że znów stałem się praktycznie biedny i nie pozostaje mi nic innego, jak iść za miasto, aby polować i zdobyć rudy. Zdmuchuję kurz z zbroi, zakładam ją i idę na południe. Natrafiam na małą górniczą osadę o nazwie Gaj Kinn i wydobywam trochę rudy w tamtejszej kopalni. Przy kopalni znajduję niczyją sypialnię, więc dzisiaj udaje mi się przespać za darmo. Następnego ranka kontynuuję podróż.

Wilki, uwaga: aby uprościć nam wszystkim życie, proszę, zdejmijcie z siebie skóry i ułóżcie je w starannie poukładane stosy. Z góry dziękuję.

Rano natrafiam na parę wilków i kozłów, których skóry stają się kolejnym wkładem w mój kapitał. Słuchając wzdłuż rzeki w ciągu dnia, odkrywam coś, co wygląda jak mała drewniana chatka. Zbliżając się, zauważam szybki ruch przez połamane deski chatki. Wewnątrz ktoś jest. Zaczynam ostrożnie podchodzić. To bandyta, który chce mnie zabić dla złota? Czy nekromanta, który chce przeprowadzić kilka eksperymentów na moim trupie?

Niestety, ani to, ani tamto. Wewnątrz chatki coś szybko się porusza. To nie człowiek. To coś dużego, szybkiego, i to coś biegnie prosto na mnie. Sabretoothed. Sabretoothed! O rany, to święty sabretooth!

FFFFFFFFFUUUUUUUUU

Sabetoothed. Szczerze mówiąc, wolałbym zostać zaatakowany przez smoka. Smoki są oczywiście śmiertelnie niebezpieczne, ale są dość leniwe – powoli latają w kółko, potem lądują, potem znów wzlatują i znów krążą. Sabetoothe działają o wiele poważniej. Ich ataki są szybkie i śmiertelne: spotkałem kilka sabretoothów grając w Skyrim innymi postaciami, które miały rozwinięte nie tylko umiejętności Perswazji i Kowalstwa, a rezultat był prawie zawsze ten sam: szybka śmierć i cały czas nietknięty sabretooth. A teraz jeden z nich zaatakował Nordrika, który nie może nawet kupić jabłka od przyjaznego handlarza, nie tracąc przy tym kilku punktów życia.

Kucam, co jest najwolniejszym z możliwych sposobów poruszania się, z wyjątkiem może siedzenia na krześle, i zaczynam w panice stukać w klawiaturę, próbując wstać i biec. Udaje mi się stanąć prosto i pójść, potem usiąść i biec na pełnych obrotach. Świetnie. Próba szybkiego wyciągnięcia tarczy i miecza prowadzi do tego, że najpierw używam zaklęcia uzdrawiającego, potem wyciągam łuk, a nic z tego nie pomoże mi zatrzymać rozszalałego prehistorycznego drapieżnika. Mój Wojenny Krzyk! Oczywiście! Uratuje mnie, albo przynajmniej uratowałby, gdybym już go nie użył dzisiaj, aby odpędzić stado wilków.

To koniec. Nordrikowi kończy się czas. Wejdę do historii nie jako Nordrik Kowal ani Nordrik Drwal, ale jako Nordrik Koci Pokarm. I w tym momencie przypominam sobie rzekę. Rzeka! Gdyby nie rzeka, ten blog zakończyłby się tutaj i teraz krótkim opisem, jak to jest przejść przez miejską układ pokarmowy kota.

Broniąc się przed atakami bestii i nie widząc nic oprócz sierści i rozprysków własnej krwi, w końcu przypominam sobie, co zrobić, aby stanąć na nogi i biec. Skaczę do rzeki i przepływam na drugi brzeg. Odwracam się i niemal dostaję zawału serca na widok, jak gigantyczny kot z wigorem podąża za mną. Gdy tylko dotrze do mojego brzegu, znów skaczę do wody i płynę na drugą stronę. To samo robi kot. Ponownie powtarzam tę procedurę. OK. Dobrze. Jeśli przez resztę życia uda mi się trzymać na przeciwnym brzegu od niej, wszystko będzie w porządku.

Powiedziano mi, że koty boją się wody. Powiedziano mi nieprawdę. NIEPRAWDĘ.

Po około trzech przeprawach kot zdobywa nowy pomysł: wbiega na górę i utknie w skałach. Cóż, nikt nie mówił, że to był dobry pomysł. Ale jeśli Bogowie Geograficznego Kretynizmu kogoś kochają, to jest to Nordrik, i odkrywam, że mogę stać koło chaty i spokojnie odstrzeliwać sabretootha z bezpiecznej odległości. Bestia po prostu stoi w miejscu i warczy, aż kolejna strzała zabija go, skazując na los kolejnej pary butów, które stworzę.

Kończąc z nieprzyjemną procedurą, leczę się i sprawdzam chatkę, w której grasował drapieżnik. Jest tu dość brudno: sabretoothed akurat żuł to, co pozostało z poprzedniego właściciela, gdy przybyłem, więc na podłodze leży zakrwawiona czaszka i wyrwana klatka piersiowa, a wokół wszystko pokryte białymi strugami zaschniętej krwi. Jednak jest tu niczyje łóżko, co oznacza, że mogę tu spać, co równocześnie oznacza, że mogę tu mieszkać. Co właściwie oznacza, że mam dom! Co właściwie oznacza!

Dom z ogromnymi dziurami w ścianach i suficie, bez drzwi, ale za to z szafą, stołem, na którym leży kilka książek, a nawet z kominkiem i garbarką. Może wszystko nie jest tak złe. Nie mogę zabrać czaszki ani klatki, ale używając sekretnej sztuki chodzenia, udaje mi się wykopać obrzydliwe kości za próg i wyrzucić je do rzeki, gdzie odpływają z prądem. Co do plam krwi na podłodze, zakrywam je skórkami kozła, jako swoistego rodzaju rękodzieło. I teraz chatka wygląda nie jak miejsce zbrodni, a jak miejsce, w którym po prostu wybuchło kilka kóz. To już niezły początek!

Odwiedzając mój dom, powinieneś wycierać nogi po wyjściu.

Nieźle. Teraz mam ładny domik splamiony krwią bez drzwi, ale z martwymi rybami zwisającymi z sufitu. To zdecydowanie nie jest rezydencja Proudspire. Cholerka, to nawet nie jest chatka w Imperial City z Oblivion. Ale mimo to w końcu mam swoje własne schronienie. Nordrik Właściciel Domu. Tak mnie nazwą.

*Oryginał. *