Olennaiset vaikutelmat "Noituri".
Hei kaikki \_
Tässä postauksessa et löydä uutisia, modikuvastoja, teknisiä tietoja tai mitään sellaista. Sen sijaan sisältö on täysin alkuperäistä - ei mitään kopioimista \_ Päätin vain jakaa ajatuksiani ja tunteitani "Noidasta".
Teksti on kirjoitettu yöllä 23. ja 24. maaliskuuta 2009, ensimmäisen kerran, kun käynnistin "Noidan" lisäseikkailun.
Olen pelannut alkuperäisen peliversion melkein keskeytyksettä heti julkaisuunsa. Äskettäin sain käsiini parannellun version.
Asensin sen ystävälleni - hän halusi nähdä konseptia lähempää. Nyt tarkistin, miten se toimii ja... ymmärsin, että huomenna yliopiston jälkeen pelaan lisäseikkailuja. Graafikka on huomattavasti parantunut, peli on hiottu kiiltäväksi, mutta tärkeintä on, että "Noita" onnistuu luomaan tunnelman, jota tunnen yhä harvemmin...
Aiempina aikoina riitti yksinkertainen Perumovin kirja, lautapeli, ei niin hyvin järjestetty peli-ilta "harjoitusalueella". Sitten, kaukana siitä, ettei kaikki fantasia kirjallisuus enää tuottanut iloa, Perumov alkoi enemmänkin ärsyttää joko makunsa puutteella tai sillä, että hän kirjoitti kirjoja keskimääräiselle venäläiselle koulupojalle - epäonnistujalle, aikaa lautapeleihin ei ollut ja kenttäpeleihin ei oltu osallistuttu kymmeneen vuoteen. Vain satunnaisesti jokin erityisen onnistunut kirja tai tietokonepeli herätti minussa tämän tunteen. En tiedä, miten sitä kuvata. Tuntuu, että se herää, kun katsoo tähtiä, tai kun lukee kirjaa ja elää yhdessä sankareiden kanssa - avaat uusia maita, toteutat muinaisia ennustuksia, matkustat maalla, vedessä ja ilmassa, puhut tai taistelet lohikäärmeiden kanssa...
En tiedä, ehkä tämä häviää iän myötä. Toivon todella, että ei. On joitain tietokonepelejä, jotka ovat herättäneet minussa tämän tunteen. "Might & Magic", "Daggerfall", "Baldur's Gate", "Gothic".
"Noita" voi yhtä hyvin laittaa näiden pelien rinnalle. Tämä peli kertoo Tarinan. Elämästä, kuolemasta, metsistä ja vuorista, rakkaudesta ja kunniasta, vaelluksista ja unelmista. Kun ensimmäinen versio julkaistiin, uppouduin "Noidan" maailmaan täysin. Aivan samalla tavalla, kuin aikanaan uppouduin kirjaan Geraltista. Pelasin sitä melkein keskeytyksettä. Tänään ennen nukkumaanmenoa, käynnistin lisäseikkailut ystäväni tietokoneella, katsomaan miten ne toimivat, ja ymmärsin, etten mene nukkumaan, ennen kuin asennan "Noidan" omaan koneeseeni. Tämä peli muistutti jälleen lapsuusunelmaani.
En tiedä, mikä on salaisuus, mutta "Noidalle" uskoo. Uskot Lutikkaan, joka laulaa tavernassa laulua Geraltin seikkailuista, uskot, että vuoret ja metsät, jotka ympäröivät Kaer Morhen, ovat todellisia. Vaikka nämä ovat vain kaksi lyhyttä seikkailua, pelaan ne todellisella ilolla. On todella sääli, että yritys ei voi julkaista "Rise of the White Wolf" -peliä. Joskus tuntuu, että konsolipelaajilta puuttuu "sieluilla" tehtyjä pelejä, jotka välittävät jotain muutakin kuin hyvää grafiikkaa, kauniita suunnitelmia ja refleksien harjoitusta. "Noita" olisi yksi tällainen peli.
Yhteenvetona, jos et ole lukenut Noitaa - lue!!! Et ole pelannut Noitaa - pelaa!!! Olet lukenut kirjan ja pelannut pelin, mutta et ole päässyt lisäseikkailuihin - nyt on oikea aika!!!