Impresiile mele despre "Witcher".
Salut tuturor \_
În această postare nu veți găsi știri, descrieri de moduri, specificații tehnice sau ceva de genul acesta. În schimb, conținutul este complet original - fără copy-paste \_ Am decis pur și simplu să împărtășesc ce gândesc și simt despre "Witcher".
Textul a fost scris de mine noaptea dintre 23 și 24 martie 2009, după prima pornire a aventurii suplimentare din ediția extinsă a "Witcher".
Am terminat versiunea originală a jocului, practic fără să mă desprind de ecran, imediat după lansare. Recent, am intrat în posesia versiunii extinse.
Am instalat-o pe computerul prietenei mele - ea voia să examineze conceptul mai îndeaproape. Am deschis-o acum pentru a verifica cum funcționează și... Am realizat că mâine, după universitate, voi juca aventurile suplimentare. Grafica a devenit vizibil mai bună, jocul a fost finisat până la strălucire, dar, cel mai important, "Witcher" reușește somehow să creeze o atmosferă pe care cu timpul o simt din ce în ce mai rar...
Cândva era suficientă o carte simplă de Perumov, un joc de masă, o zi de joc nu foarte bine pregătită pe "terenul de antrenament". Apoi, nu toate cărțile de fantezie au început să mă bucure, Perumov devenea mai mult enervant, fie din lipsă de gust, fie din cauză că scria cărți cu gândul la elevii ruși medii - eșuează, nu mai aveam timp pentru jocurile de masă, nu am mai ieșit la jocuri de câmp de peste o sută de ani. Doar din când în când, o carte sau un joc de computer mai reușit trezea în mine acest sentiment. Nu știu cum să-l descriu. Se întâmplă uneori să se trezească atunci când te uiți la stele, alteori, când citești o carte și trăiești împreună cu eroii - descoperi țări noi, îndeplinești profeții vechi, călătorești pe pământ, apă și aer, vorbești sau te lupți cu dragoni...
Nu știu, poate că acest lucru trece odată cu vârsta. Sper sincer că nu. Există câteva jocuri de computer care mi-au provocat acest sentiment. "Might & Magic", "Daggerfall", "Baldur's Gate", "Gothic".
"Witcher" poate fi fără îndoială aliniat pe aceeași linie cu aceste jocuri. Acest joc spune o Poveste. Despre viață, moarte, păduri și munți, dragoste și onoare, călătorii și vise. La lansarea primei versiuni, m-am cufundat complet în lumea "Witcher". Exact așa cum m-am cufundat când am citit prima dată cartea despre Geralt. Am terminat-o, practic fără să mă desprind de ecran. Astăzi, înainte de culcare, am deschis aventurile suplimentare pe computerul fetei, pentru a vedea cum funcționează, și am realizat că nu voi merge la culcare până nu instalez "Witcher" la mine. Acest joc mi-a adus înapoi amintirea visului meu din copilărie.
Nu știu care este secretul, dar ai încredere în "Witcher". Ai încredere în Jaskier, care cântă în tavernă o melodie despre aventurile lui Geralt, ai încredere că munții și pădurile care înconjoară Kaer Morhen sunt reale. Să fie doar două aventuri scurte, eu le voi trece cu adevărat plăcere. Îmi pare foarte rău că compania nu va putea lansa "Rise of the White Wolf". Uneori, mi se pare că consolele au nevoie de jocuri "făcute cu suflet", jocuri care transmit ceva dincolo de o grafică bună, un design frumos și antrenarea reflexelor. "Witcher" ar fi fost unul dintre aceste jocuri.
În concluzie, dacă nu ați citit "Witcher" - citiți!!! Dacă nu ați jucat "Witcher" - jucați!!! Dacă ați citit cartea și ați terminat jocul, dar nu ați ajuns la aventurile suplimentare - acum este cel mai bun moment!!!