我对《猎魔人》的印象。

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大家好 \_

在这篇帖子中,你不会找到新闻、模组描述、技术规格或类似的内容。相反,内容是完全原创的——没有任何抄袭 \_ 我只是想分享我对《巫师》的想法和感受。

这篇文字是我在2009年3月23日至24日夜间写的,第一次启动《巫师》增强版的额外冒险后。

我在游戏发布后几乎没有离开屏幕就完成了游戏的原始版本。最近我得到了增强版。

我把它装到我女朋友的电脑上——她想更近距离地观察这个概念。我现在打开来检查一下它的运作,发现我明天从大学回来后会玩额外的冒险。画面变得明显更好,游戏被打磨得光滑如新,但最重要的是,《巫师》似乎能够创造出一种气氛,随着时间的推移我愈发感受到越来越少...

以前,我只需要佩鲁莫夫的简单书籍、桌面游戏,以及在“靶场”上准备不足的游戏日子。后来,很多奇幻书籍不再让我开心,佩鲁莫夫更让我困扰,或许是因为缺乏品味,或许是因为他写书是为了迎合中等俄罗斯学生——那种失败者;没有时间去玩桌游,已经有一百年没有参加过实地游戏了。只有偶尔,一本特别成功的书籍或一款电脑游戏才会唤起我这种感觉。我不知道如何描述它。有时候,当你仰望星空时,它会苏醒;有时,当你阅读一本书,与角色一起生活时——你探索新的土地,完成古老的预言,在地面、水面和空中旅行,与龙交谈或战斗...

我不知道,也许这是随着年龄的增长而消失的。我真心希望不是。也有几款电脑游戏让我感受到这种情绪。《魔法门》,《匕首雨》,《博德之门》,《哥特式》。

《巫师》完全可以和这些游戏并列。这款游戏讲述了一个故事。关于生活、死亡、森林和山脉、爱情和荣誉、流浪和梦想。在第一版发布时,我全身心投入了《巫师》的世界。就像当年我沉浸在阅读关于杰洛特的书籍中一样。我几乎没有离开屏幕地完成了它。今天睡觉前,我打开了女友电脑上的额外冒险,看它们是如何工作的,我明白在我安装《巫师》之前是不会去睡觉的。这款游戏再次让我想起了我的童年梦想。

我不知道其中的秘密,但你会相信《巫师》。你会相信在酒馆里唱歌讲述杰洛特冒险的卢提克,你会相信围绕凯尔莫亨的山脉和森林是现实的。即使只有两个短暂的冒险,我依然会享受其中。很遗憾公司无法发布《白狼的崛起》。有时我觉得主机游戏缺少那种“用心制作”的游戏,它们传达的东西不仅仅是优秀的画面、华丽的设计和反应训练。《巫师》将会是其中的一款游戏。

总之,如果你还没读过《巫师》,就去读吧!!!如果你还没玩过《巫师》,就去玩吧!!!如果你读过书和玩过游戏,但还没接触到额外的冒险——现在正是时候!!!