Assassin’s Creed 3 est un jeu multiplateforme dans le genre action aventure, développé par le studio Ubisoft Montreal. Ubisoft Entertainment est l'éditeur mondial d'Assassin's Creed 3. La version console du jeu (PlayStation 3, Xbox 360) est sortie fin octobre 2012, tandis que les versions pour PC et Wii U ont été publiées en novembre.
Le protagoniste d'Assassin’s Creed 3, comme dans les précédents volets de la série, est Desmond Miles, un jeune homme dont les ancêtres sont tous, à quelques exceptions près, des assassins et des maîtres de l'élimination furtive des ennemis. À l'aide de l'appareil bien connu, Desmond est de nouveau lancé dans un voyage à travers les vastes régions de sa riche mémoire génétique, mais il ne “s'incarne” pas cette fois-ci en Ezio Auditore ou en Altaïr Ibn-La'Ahad, mais en un métis nommé Connor Kenway. Connor vit en Amérique du Nord, où la guerre pour l'indépendance fait rage. Les États-Unis naissants se battent à mort contre la Grande-Bretagne, qui cherche à maintenir son contrôle sur la colonie rebelle. En toile de fond du conflit entre l'Ancien et le Nouveau Monde se déroule une autre guerre, tout aussi importante et significative pour le destin du monde entier. D'un côté, naturellement, se trouvent les Assassins, de l'autre – leurs ennemis séculaires, les Templiers. Connor Kenway appartient, bien entendu, à l'honorable ordre des Assassins.
Le développement d'Assassin’s Creed 3 a nécessité beaucoup plus de temps par rapport aux précédents jeux de la série, permettant aux créateurs de cette captivante aventure d'introduire de nombreuses nouveautés. Par exemple, il est désormais possible de naviguer en tant que capitaine de navire et de couler des vaisseaux ennemis. Le système de combat a été revu, et la gestion a également changé, mais pour le mieux. L'arsenal d'armes s'est considérablement élargi, et certains des outils de meurtre proposés apparaissent pour la première fois dans la série Assassin’s Creed. Il convient également de noter que dans Assassin’s Creed 3, l'approche concernant l'acquisition de biens immobiliers et la gestion commerciale a été repensée.
Un autre point intéressant concerne les nouveaux lieux qui apparaissent dans Assassin’s Creed 3. Alors que dans les précédents volets de la saga des Assassins, les lieux ruraux étaient plutôt standards et même ennuyeux (naturellement, puisque la plupart des événements se déroulaient dans de grandes villes), la diversité en dehors des colonies est désormais foisonnante. La vie au milieu des forêts séculaires et des collines verdoyantes est dynamique, en grande partie grâce à l'ajout d'une variété d'animaux dans le jeu. Les ours et les loups, par exemple, peuvent attaquer Connor, mais le héros pourra éviter le danger sans problème en grimpant à l'arbre le plus proche. Oui, maintenant les joueurs peuvent se déplacer librement sur les branches sans descendre au sol pendant un long moment.
En réalité, toute la liste des nouveautés pourrait encore être longue à énumérer – il serait même plus simple de dire ce qui manque dans le jeu. Dans Assassin’s Creed 3, toutes les caractéristiques présentées aux joueurs dans les volets précédents de la série Assassin’s Creed sont préservées : une histoire puissante, des cascades de parkour dynamiques sur les toits, et des villes “vivantes” où les habitants se comportent de manière très naturelle et réaliste.