Assassin’s Creed 3 é um jogo multiplataforma de ação e aventura, desenvolvido pelo estúdio Ubisoft Montreal. A Ubisoft Entertainment é a editora mundial de Assassin’s Creed 3. A versão para console do jogo (PlayStation 3, Xbox 360) foi lançada no final de outubro de 2012, enquanto as versões para PC e Wii U foram lançadas em novembro.
O protagonista de Assassin’s Creed 3, como nas partes anteriores da série, é Desmond Miles – um jovem cujos ancestrais eram todos assassinos e mestres na eliminação sorrateira de inimigos (com raras exceções). Com a ajuda do famoso dispositivo, Desmond embarca novamente em uma jornada pelos vastos campos de sua rica memória genética, mas agora ele não "possui" Ezio Auditore ou Altair ibn La-Ahada, mas sim um mestiço chamado Connor Kenway. Connor vive na América do Norte, onde a guerra pela independência está em plena marcha. Os Estados Unidos nascente lutam com todas as suas forças contra a Grã-Bretanha, que busca manter o controle sobre a colônia rebelde. No contexto do conflito entre o Velho e o Novo Mundo, ocorre outra guerra, não menos importante e significativa para o destino do mundo. De um lado, naturalmente, estão os assassinos, e do outro – seus inimigos eternos, os templários. Connor Kenway, por sua vez, pertence à valorosa ordem dos assassinos.
Para o desenvolvimento de Assassin’s Creed 3, foi levado muito mais tempo em comparação com os jogos anteriores da série, permitindo que os criadores deste jogo fascinante incorporassem muitas inovações interessantes ao gameplay. Agora, por exemplo, é possível navegar pelos mares como capitão de um navio e afundar embarcações inimigas. O sistema de combate foi reestruturado, e juntamente com isso, o controle foi aprimorado. O arsenal de armas foi significativamente ampliado, e algumas das ferramentas de assassinato propostas apareceram pela primeira vez na série Assassin’s Creed. Também é importante ressaltar que em Assassin’s Creed 3, a abordagem para adquirir propriedades e as relações comerciais, em geral, foram repensadas.
Outro aspecto interessante diz respeito às novas localizações que apareceram em Assassin’s Creed 3. Se nas partes anteriores da saga dos assassinos, as localizações rurais eram bastante padrão e até mesmo entediantes (naturalmente, já que a maioria dos eventos ocorria em grandes cidades), agora a diversidade fora das povoações é abundante. A vida entre florestas antigas e colinas verdes está vibrante, e em grande parte isso se deve à adição de diversos animais ao jogo. Ursos e lobos, por exemplo, podem atacar Connor, mas o herói pode facilmente evitar o perigo se subir na árvore mais próxima. Sim, agora os jogadores podem se mover tranquilamente pelos galhos, gastando bastante tempo sem descer ao chão.
Na verdade, a lista de inovações pode ser longa – é mais fácil dizer o que não está presente no jogo. Em Assassin’s Creed 3, todas as contribuições oferecidas aos jogadores nas partes anteriores da série Assassin’s Creed foram mantidas: uma narrativa poderosa, saltos dinâmicos de parkour pelos telhados, e cidades “vivas”, cujos habitantes se comportam de maneira muito natural e realista.