Assassin’s Creed 3 - là một trò chơi đa nền tảng thuộc thể loại hành động phiêu lưu, được phát triển bởi studio Ubisoft Montreal. Ubisoft Entertainment là nhà xuất bản toàn cầu cho Assassin’s Creed 3. Phiên bản console của trò chơi (PlayStation 3, Xbox 360) được phát hành vào cuối tháng 10 năm 2012, trong khi các phiên bản cho PC và Wii U được phát hành vào tháng 11.
Nhân vật chính trong Assassin’s Creed 3, giống như trong các phần trước của series, là Desmond Miles - một chàng trai trẻ mà tổ tiên của anh đều là những sát thủ và bậc thầy về việc tiêu diệt kẻ thù một cách bí mật (với ít ngoại lệ). Với sự trợ giúp của một thiết bị nổi tiếng, Desmond lại một lần nữa bắt đầu hành trình khám phá ký ức di truyền phong phú của mình, nhưng lần này anh không 'nhập hồn' vào Ezio Auditore hay Altair ibn La-Ahad, mà vào một con lai tên là Connor Kenway. Connor sống ở Bắc Mỹ, nơi đang diễn ra cuộc chiến giành độc lập. Các tiểu bang đang nổi lên chiến đấu với Vương quốc Anh, kẻ đang cố gắng duy trì quyền kiểm soát đối với thuộc địa nổi loạn. Trong bối cảnh xung đột giữa Thế giới Cũ và Thế giới Mới, một cuộc chiến khác cũng diễn ra, không kém phần quan trọng và có ý nghĩa đối với vận mệnh toàn bộ thế giới. Một bên là những sát thủ, còn bên kia là kẻ thù lâu đời của họ - những hiệp sĩ. Connor Kenway, tự nhiên mà nói, thuộc về hội sát thủ cao quý.
Thời gian phát triển Assassin’s Creed 3 đã lâu hơn rất nhiều so với các trò chơi trước trong series, vì vậy những người sáng tạo ra trò chơi thú vị này đã có thể mang đến nhiều đổi mới thú vị cho lối chơi. Giờ đây, ví dụ, người chơi có thể lướt sóng như một thuyền trưởng và đánh chìm các tàu địch. Hệ thống chiến đấu đã được cải tiến, cùng với đó là cách điều khiển, và tất cả đều theo hướng tốt hơn. Binh khí đã được mở rộng đáng kể, và một số công cụ để giết người lần đầu tiên xuất hiện trong series Assassin’s Creed. Ngoài ra, cần lưu ý rằng trong Assassin’s Creed 3, cách tiếp cận để sở hữu bất động sản và quan hệ thương mại đã được xem xét lại.
Một điểm thú vị khác là các địa điểm mới xuất hiện trong Assassin’s Creed 3. Nếu ở các phần trước của saga về các sát thủ, các địa điểm nông thôn thường khá tiêu chuẩn và thậm chí nhàm chán (tất nhiên, vì hầu hết tất cả các sự kiện diễn ra ở các thành phố lớn), thì giờ đã có thật nhiều sự đa dạng ngoài các khu định cư. Cuộc sống giữa những khu rừng hàng thế kỷ và những ngọn đồi xanh tươi đang diễn ra nhộn nhịp, phần lớn nhờ việc bổ sung nhiều loại động vật vào trò chơi. Gấu và sói, ví dụ, có thể tấn công Connor, nhưng nhân vật sẽ có thể dễ dàng tránh nguy hiểm nếu anh ta nhảy lên cây gần nhất. Vâng, bây giờ người chơi có thể di chuyển thoải mái trên các nhánh, không cần phải chạm đất trong thời gian dài.
Thực sự, danh sách các đổi mới có thể được liệt kê lâu hơn nữa - thậm chí nói rằng có điều gì đó không có trong trò chơi còn dễ hơn. Trong Assassin’s Creed 3, tất cả các phát triển đã được cung cấp cho người chơi trong các phần trước của series Assassin’s Creed vẫn được giữ nguyên: cả câu chuyện hấp dẫn, cả những cú nhảy parkour đầy sinh động trên nóc nhà, và những thành phố 'sống động', nơi mà cư dân cư xử một cách rất tự nhiên và thực tế.