Assassin’s Creed 3 – adalah permainan multiplatform dalam genre aksi petualangan, yang dikembangkan oleh studio Ubisoft Montreal. Sebagai penerbit global dari Assassin’s Creed 3 adalah perusahaan Ubisoft Entertainment. Versi konsol permainan (PlayStation 3, Xbox 360) dirilis pada akhir Oktober 2012, sementara rilis versi untuk PC dan Wii U terjadi pada bulan November.
Tokoh utama dalam Assassin’s Creed 3, seperti dalam bagian sebelumnya dari seri, adalah Desmond Miles – seorang pemuda, yang nenek moyang semuanya adalah para assassin dan ahli dalam membunuh musuh secara diam-diam (dengan beberapa pengecualian). Dengan bantuan perangkat ikonik, Desmond sekali lagi memulai perjalanan melalui kekayaan ingatan genetiknya, tetapi kali ini ia “bersemayam” bukan di dalam Ezio Auditore atau Altair ibn La-Ahad, melainkan pada seorang metis bernama Connor Kenway. Connor tinggal di Amerika Utara, di mana perang kemerdekaan sedang berlangsung dengan sangat sengit. Amerika Serikat yang baru lahir berjuang untuk hidup dan mati melawan Inggris, yang berusaha mempertahankan kendali atas koloni yang memberontak. Di tengah konflik antara Dunia Lama dan Baru, ada perang lain, yang tidak kalah penting dan signifikan untuk nasib seluruh dunia. Di satu sisi, tentunya, adalah para assassin, dan di sisi lain – musuh abadi mereka, Templar. Connor Kenway, seperti yang diharapkan, adalah anggota terhormat dari ordo assassin.
Pengembangan Assassin’s Creed 3 memakan waktu jauh lebih lama dibandingkan dengan permainan sebelumnya dalam seri ini, sehingga para pembuat permainan menarik banyak inovasi menarik ke dalam gameplay. Kini, misalnya, pemain bisa mengarungi lautan sebagai kapten kapal dan menenggelamkan kapal musuh. Sistem pertarungan telah diperbarui, bersamaan dengan itu kontrolnya juga mengalami perubahan, dan ke arah yang lebih baik. Persenjataan telah meningkat secara signifikan, dengan beberapa alat pembunuh yang ditawarkan muncul untuk pertama kalinya dalam seri Assassin’s Creed. Juga perlu dicatat bahwa dalam Assassin’s Creed 3, pendekatan terhadap kepemilikan properti dan hubungan perdagangan secara keseluruhan telah dipikirkan kembali.
Satu hal menarik lainnya berkaitan dengan lokasi baru yang muncul dalam Assassin’s Creed 3. Jika dalam bagian sebelumnya dari saga para assassin lokasi pedesaan umumnya cukup standar dan bahkan membosankan (secara alami, karena sebagian besar kejadian terjadi di kota-kota besar), kini ada keragaman yang melimpah di luar pemukiman. Kehidupan di antara hutan tua dan bukit hijau berjalan dengan hidup, dan sebagian besar, tentu saja, berkat penambahan berbagai hewan ke dalam permainan. Beruang dan serigala, sebagai contoh, dapat menyerang Connor, tetapi sang pahlawan dapat dengan mudah menghindari bahaya dengan melompat ke pohon terdekat. Ya, kini para pemain dapat bergerak di atas cabang-cabang tanpa harus turun ke tanah untuk waktu yang lama.
Sebenarnya, daftar semua inovasi dapat disebutkan lebih lama – lebih mudah bahkan untuk mengatakan apa yang tidak ada dalam permainan. Dalam Assassin’s Creed 3, semua pencapaian yang ditawarkan kepada pemain dalam bagian sebelumnya dari seri Assassin’s Creed tetap ada: baik alur cerita yang kuat, maupun lompatan parkour yang dinamis di atap-atap, dan kota-kota “hidup” yang penduduknya berperilaku sangat alami dan realistis.