Assassin’s Creed 3 är ett multiplattform äventyrsspel utvecklat av Ubisoft Montreal. Ubisoft Entertainment fungerar som den globala utgivaren för Assassin’s Creed 3. Konsolversionen av spelet (PlayStation 3, Xbox 360) släpptes i slutet av oktober 2012, medan versionerna för PC och Wii U släpptes i november.
Huvudpersonen i Assassin’s Creed 3, precis som i tidigare delar av serien, är Desmond Miles – en ung man vars förfäder alla är assassiner och mästare på att osynligt eliminera fiender (med några få undantag). Med hjälp av den välkända enheten ger sig Desmond återigen ut på en resa genom sin rika genetiska minnesbank, men han "inhysser" sig inte längre i Ezio Auditore eller Altair ibn-La-Ahada, utan i en metis vid namn Connor Kenway. Connor lever i Nordamerika, där kriget för självständighet pågår för fullt. De nybildade Förenta staterna kämpar med livet som insats mot Storbritannien, som strävar efter att behålla kontrollen över den upproriska kolonin. I bakgrunden av konflikten mellan den gamla och den nya världen pågår en annan lika viktig och betydelsefull krig, som har inverkan på hela världens öde. På ena sidan finns naturligtvis assassinerna och på den andra deras eviga fiender, tempelriddarna. Connor Kenway, vilket är självklart, tillhör den ädla orden av assassiner.
Utvecklingen av Assassin’s Creed 3 tog betydligt mer tid jämfört med tidigare delar i serien, vilket gjorde att skaparna av detta fängslande spel kunde introducera många intressanta nyheter i spelmekaniken. Till exempel kan spelare segla på haven som kapten till ett fartyg och sänka fiendens fartyg. Stridssystemet har genomgått en omfattande omarbetning, och tillsammans med detta har även kontrollerna förbättrats. Vapensamlingen har ökat avsevärt, och flera av de föreslagna dödsverktygen introducerades för första gången i serien Assassin’s Creed. Det bör också noteras att förhållandet till fastighetsförvärv och handelsrelationer har omvärderats i Assassin’s Creed 3.
En annan intressant punkt handlar om de nya platserna som har dykt upp i Assassin’s Creed 3. Om tidigare delar i sagan om assassinerna hade hektiska landsbygdsområden som var ganska standardiserade och till och med tråkiga (eftersom allt utspelade sig i storstäder), så finns det nu en mångfald utanför bosättningarna – hur mycket som helst. Livet bland urgamla skogar och gröna kullar slår med full kraft, mycket tack vare tillägget av olika djur i spelet. Björnar och vargar, till exempel, kan attackera Connor, men hjälten kan utan problem undkomma faran genom att hoppa upp i det närmaste trädet. Ja, nu kan spelarna tryggt röra sig över grenarna utan att behöva sätta fötterna på marken under lång tid.
Egentligen kan hela listan över nyheter räknas upp länge – det är faktiskt enklare att säga vad spelet inte har. Assassin’s Creed 3 bevarar alla de funktioner som erbjudits spelarna i tidigare delar av serien Assassin’s Creed: både en kraftfull berättelse, dynamiska parkourhopp över taken och "levande" städer där invånarna beter sig mycket naturligt och realistiskt.