Assassin’s Creed 3 este un joc multiplatformă de aventură și acțiune, dezvoltat de studioul Ubisoft Montreal. Ca publisher global pentru Assassin’s Creed 3, funcționează compania Ubisoft Entertainment. Versiunea consolei (PlayStation 3, Xbox 360) a jocului a fost lansată la sfârșitul lunii octombrie 2012, iar lansarea versiunilor pentru PC și Wii U a avut loc în noiembrie.
Protagonistul din Assassin’s Creed 3, ca și în părțile anterioare ale seriei, este Desmond Miles – un tânăr al cărui strămoși sunt toți asasini excepționali și maeștri în eliminarea dușmanilor (cu rare excepții). Folosind binecunoscutul dispozitiv, Desmond se angajează din nou într-o călătorie prin bogata sa memorie genetică, însă acum „se întrupează” nu în Ezio Auditore sau Altair ibn La-Ahad, ci în un metis pe nume Connor Kenway. Connor trăiește în America de Nord, unde războiul pentru independență se desfășoară cu intensitate. Statele Unite în formare se luptă pentru viață și moarte cu Marea Britanie, care își dorește să mențină controlul asupra coloniei rebela. Pe fundalul conflictului dintre Lumea Vechi și Lumea Nouă, se desfășoară o altă război, la fel de important pentru soarta lumii. De o parte se află, în mod natural, asasinii, iar de cealaltă – dușmanii lor de-o viață, templierii. Connor Kenway, desigur, aparține nobilului ordin al asasinizilor.
Dezvoltarea Assassin’s Creed 3 a durat mult mai mult comparativ cu jocurile anterioare ale seriei, astfel că creatorii acestui joc captivant au putut include o mulțime de inovații interesante în gameplay. Acum, de exemplu, se poate naviga pe mare ca un căpitan de navă și să scufunzi vasele inamice. Sistemul de luptă a fost reworked, iar gestionarea modificată a fost îmbunătățită. Arsenalul de arme s-a mărit semnificativ, iar unele dintre instrumentele de ucidere propuse au apărut pentru prima dată în seria Assassin’s Creed. De asemenea, este important de menționat că în Assassin’s Creed 3 a fost reproiectat modul de achiziționare a proprietății și relațiile comerciale în general.
Un alt aspect interesant se referă la noile locații apărute în Assassin’s Creed 3. Dacă în precedentele părți ale saga despre asasini locațiile rurale erau destul de standard și chiar plictisitoare (firește, deoarece toate evenimentele se desfășurau predominant în orașe mari), acum diversitatea în afara așezărilor este abundentă. Viața printre păduri străvechi și coline verzi este vibrantă, în mare parte datorită adăugării în joc a diverselor animale. Urșii și lupii, de exemplu, pot ataca pe Connor, dar eroul poate evita cu ușurință pericolul sărind în cea mai apropiată copac. Da, acum jucătorii pot naviga cu ușurință de-a lungul ramurilor, fără a mai coborî pe sol mult timp.
De fapt, întreaga listă a noutăților ar putea fi menționată mult timp – mai ușor ar fi să se spună ce nu este în joc. În Assassin’s Creed 3 au fost păstrate toate realizările propuse jucătorilor în părțile anterioare ale seriei Assassin’s Creed: o poveste captivantă, acțiuni dinamice de parcurgere a acoperișurilor, și orașe „vii”, ale căror locuitori se comportă foarte natural și realist.