Assassin’s Creed 3, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen çok platformlu bir macera aksiyon oyunudur. Oyun, dünya çapında yayıncı olarak Ubisoft Entertainment tarafından dağıtılmaktadır. Konsol versiyonu (PlayStation 3, Xbox 360) Ekim 2012’nin sonunda çıkmış, PC ve Wii U sürümlerinin ise Kasım ayında piyasaya sürülmüştür.
Assassin’s Creed 3'ün baş karakteri, serinin önceki oyunlarında olduğu gibi, Desmond Miles'dır – geçmişteki ataları, hepsi Assasin'ler ve düşmanlarını gizlice ortadan kaldırma ustalarıdır (nadir istisnalar dışında). Desmond, herkesin bildiği bu cihaz sayesinde, zengin genetik hafızasının geniş alanlarında yeni bir yolculuğa çıkar, ancak bu sefer Ezio Auditore ya da Altair ibn La-Ahad’ın bedenine girmiyorum, aksine Connor Kenway adındaki bir metis ile birleşiyor. Connor, Kuzey Amerika'da, bağımsızlık mücadelesinin tam ortasında yaşamaktadır. Henüz yeni doğmuş olan Amerika Birleşik Devletleri, isyan eden koloniyi kontrol altında tutmaya çalışan Büyük Britanya ile yaşam mücadelesi vermektedir. Eski ve Yeni dünya arasındaki çatışmanın ortasında, tüm dünyanın kaderi açısından önemli olan başka bir savaş daha sürmektedir. Bir tarafta elbette Assassin'ler, diğer tarafta ise ezeli düşmanları Templar’lar bulunmaktadır. Connor Kenway, elbette ki cesur Assassin'ler ordusuna aittir.
Assassin’s Creed 3’ü geliştirmek için, serinin önceki oyunlarına kıyasla çok daha fazla zaman harcanmıştır, bu nedenle bu heyecan verici oyun yaratıcıları, oyun mekanizmasına birçok ilginç yenilik ekleyebilmişlerdir. Artık, örneğin, bir gemi kaptanı olarak denizleri aşabilir ve düşman gemilerini batırabilirsiniz. Savaş sistemi yeniden yapılandırılmıştır, bunun yanında kontrol sistemi de daha iyi bir hale getirilmiştir. Silah arsenalinin boyutu önemli ölçüde artmış ve bazı cinayet aletleri, Assassin’s Creed serisinde ilk kez tanıtılmıştır. Ayrıca, Assassin’s Creed 3’te mülk edinimi ve ticaret ilişkileri ile ilgili yaklaşım yeniden düşünülmüştür.
Assassin’s Creed 3’te yer alan yeni lokasyonlar da ilgi çekicidir. Önceki Assassin'ler destanında kırsal alanlar oldukça standart ve hatta sıkıcıydı (bu, tüm olayların esas olarak büyük şehirlerde gerçekleşmesinden kaynaklanıyor). Ancak şimdi, yerleşimlerin dışında çeşitlilik bolca bulunmaktadır. Yüzyıllık ormanlar ve yeşil tepeler arasında hayat dolup taşmakta ve büyük ölçüde çeşitli hayvanların eklenmesi sayesinde durum böyledir. Ayılar ve kurtlar, örneğin, Connor’a saldırabilir; ama kahraman tehlikeden kolayca kaçınabilir; eğer en yakın ağaca tırmanırsa, sorun yaşamaz. Evet, artık oyuncular ağaçların üzerinde rahatça hareket edebilir ve uzun süre yere inmeden dolaşabilirler.
Aslında, yeniliklerin tüm listesini daha uzun süre sıralamak mümkündür – oyunda ne yok demek daha kolay. Assassin’s Creed 3, önceki Assassin’s Creed oyunlarına sunulan tüm unsurları koruyor: güçlü bir hikaye, çatıların üzerinde dinamik parkur atlayışları ve doğal ve gerçekçi davranan sakinleri olan ‘canlı’ şehirler.