Minecraft 1.3 arrive !

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Comme tout le monde le sait probablement, presque chaque jeudi, l'équipe de Mojang publie des instantanés du développement de la prochaine mise à jour - des sortes de versions bêta du futur patch complet, où l'on peut trouver les résultats de leurs efforts hebdomadaires. Et voilà que cela fait déjà sept semaines que le développement de la prochaine grande mise à jour du jeu est en cours - malgré le fait qu'il soit officiellement sorti depuis longtemps, les développeurs continuent d'ajouter activement de nouvelles fonctionnalités au jeu, rendant le monde plus intéressant et plus beau. Pour ceux qui n'y croient pas et ceux qui sont simplement curieux, je vous propose de consulter les modifications apportées au jeu dans les derniers instantanés.


Le changement et l'innovation les plus marquants sont probablement l'abandon complet du mode solo. Ne vous inquiétez pas, cela signifie seulement que désormais chaque monde que vous créez sera un serveur potentiel sur lequel vous pourrez inviter vos amis à tout moment. Chez Mojang, un travail intense est en cours pour modifier la logique client-serveur, grâce à laquelle à l'avenir, il ne sera plus nécessaire de passer des heures à peaufiner les paramètres du jeu en réseau et de créer des modifications pour cela deux fois - séparément pour les serveurs et les clients. Dans les derniers instantanés, cela fonctionne de sorte qu'en lançant chaque sauvegarde, un serveur avec ce monde est lancé, auquel on peut se connecter librement si celui-ci est correctement configuré - à l'avenir, selon les développeurs, les paramètres seront facilement accessibles dans l'interface, et il ne sera plus nécessaire de télécharger séparément le serveur et de fouiller dans son fichier de configuration.

Des modifications qui découlent de cette innovation sortent plusieurs suivantes :

*****Un mode hardcore est apparu dans le jeu en réseau (où la mort d'un joueur obligeait à supprimer le monde);

*****Les packs de textures peuvent maintenant être installés directement sur les serveurs (Il n'est pas encore clair si cela signifie que tous les joueurs devront impérativement voir les textures installées sur le serveur);

*****Il n'y a plus de pause lors de l'ouverture du chat ou du menu principal;

*****Dans le "mode solo", les commandes de serveur fonctionnent.

Parmi les autres nouveautés, on note la possibilité tant attendue de commercer avec les villageois NPC. Et, par conséquent, l'apparition d'un nouvel objet servant de devise - les émeraudes.

- Maintenant, dans les entrailles de la terre, où coulent des rivières de lave et errent d'effrayants monstres, il est possible de trouver un nouveau minerai - particulièrement précieux pour tout habitant du désert ou de la vallée - les émeraudes.

![](/api/field/image/fLGFD8rjVCpwE)

(Viens de sortir le dernier instantané ajoutant ce nouveau minerai - les développeurs ont réalisé leur erreur et dans quelques heures, ils ont publié une nouvelle version, où le minerai est devenu de la couleur de l'émeraude verte).

- J'ai pris conscience et j'ai ajouté une nouvelle capture d'écran :)

P.S.

Je fais allusion ici à ce que la capture d'écran est mise en scène - quoiqu'il en soit, les pastèques dans la lave, hélas, ne poussent pas toutes seules.)

Pour commercer avec l'un de ces moines du désert aux nez allongés - il suffit de s'approcher et de saluer avec le bouton droit de la souris (ne pas confondre). Chaque villageois propose quelque chose de différent et fixe son propre prix - cela peut aller des articles les plus variés, du pain et du blé, en différentes quantités, jusqu'à la cotte de mailles, qui auparavant ne pouvait être obtenue qu'en mode créatif. Plus vous commercez avec les villageois - plus l'assortiment d'articles qu'ils proposent est grand.

Les villages sont également soumis à un petit changement suivant : les matériaux des maisons dépendent de la biomasse dans laquelle se situe le village - ainsi, dans le désert, cela sera une ville en grès, avec de nouvelles échelles en sable. ;)

Dans les déserts mentionnés, il y a aussi de nouvelles structures spéciales - des puits rares et des pyramides anciennes, similaires aux anciennes forteresses et mines. Elles sont constituées de grès, et parfois de laine - elles ressemblent à de petits bâtiments coniques avec des tours de chaque côté, une entrée centrale et deux petites ouvertures dans les tours.

- Cette pyramide est presque enterrée dans le sable, seule la pointe est visible.

À l'intérieur, le voyageur trouvera une salle carrée, dont le sol est décoré d'une mosaïque en laine, où, au centre, se trouve le seul bloc bleu - caché dessous se cache le plus précieux. Il vaut mieux ne pas le casser, mais plutôt contourner la salle par le côté et commencer à creuser vers le bas. Sous la pyramide, pas trop profondément, se trouve une salle avec des sarcophages improvisés - des coffres sont placés dans de petites niches le long des murs, ils peuvent contenir aussi bien des émeraudes précieuses, des diamants et de l'or, ainsi que de la chair en décomposition avec des os. Mais il faut savoir que cette salle a une surprise - au centre se trouve une plaque de pression qui déclenche le mode destruction de toutes les richesses, y compris votre propre vie, peut-être la seule.

Boom ! Et vous pourrez écrire des livres sur votre triste aventure. Oui, oui ! Maintenant, vous pouvez créer un livre en utilisant du cuir, une plume et du papier - et y laisser vos propres notes, que d'autres joueurs pourront lire.

Décrivez les fèves de cacao récemment découvertes dans la jungle...

Ou racontez dans le livre comment vous avez volé la forge dans le village...

Et puis, en emportant des objets d'un autre coffre étrange, illuminé par des torches, vous avez fui devant un golem en colère, qui vous avait auparavant offert des fleurs.

Vous pouvez même écrire un livre sur le dragon et votre voyage pour le rejoindre - Vers cet endroit où vous avez laissé tous les trésors découverts dans le coffre magique que vous avez trouvé là-bas, et Retour - où vous avez ramené le même coffre et, en l'ouvrant dans votre maison confortable, vous avez récupéré tous les trésors laissés au fond. :Z

- Beaucoup de choses dans le jeu ont changé. Les étoiles sont devenues plus belles, le gravier est devenu différent. On peut désormais nourrir le four avec des outils en bois inutiles ; les seaux peuvent maintenant être empilés les uns dans les autres, jusqu'à 16 pièces, et ils peuvent maintenant aussi être utilisés dans les distributeurs - pour verser et prélever des liquides. Ce dernier phénomène peut être utilisé, par exemple, lors de la construction de ports - les mêmes distributeurs ont appris à mettre les bateaux à l'eau et à faire avancer les wagonnets sur les rails ;)

De nouveaux blocs de moitié pour chaque type de bois sont également apparus dans le jeu.

Tout cela a facilité la construction en mode créatif, qui a été amélioré pour offrir encore plus de liberté - pas de ralentissement sous l'eau, des outils infiniment solides, des wagonnets et des bateaux qui se détruisent instantanément, et la possibilité de rechercher des objets dans l'inventaire par leur nom.

Dans l'inventaire du mode créatif, entre autres, un bloc de spawner a été ajouté - un oeuf de monstre en pierre, en cobblestone et en brique, avec lequel on peut peupler un spawner dans l'un des blocs présentés.

![](/api/field/image/IU0OUSxbjf3em)

Construire de vraies grandes et belles villes peut être facilité par un nouveau type de monde - de grands biomes. Désormais, des forêts, déserts, jungles et vallées s'étendent à perte de vue et sont séparés par des rivières et des gorges tout aussi longues. Ce qui, à mon avis, motive encore plus à partir à l'aventure.

-Chaque nouveau monde est plus beau que le précédent :)

Eh bien, la survie est devenue encore plus intéressante, et vos succès dans le commerce et dans l'exploration des anciennes pyramides peuvent désormais être notés dans des livres ! Attendons-nous encore plus d'innovations ? Je pense - oui. :)

La version complète de Minecraft 1.3 devrait sortir dans quelques semaines. Peut-être très bientôt !