Minecraft 1.3 är på väg!

content auto translated from {from}

Som de flesta säkert vet, släpper teamet Mojang nästan varje torsdag utvecklingsbilder av nästa uppdatering - som är en slags beta-versioner av den kommande fullständiga patchen, där man kan hitta resultatet av deras veckovisa arbete. Redan på den sjunde veckan har arbetet med nästa stora uppdatering pågått - trots att spelet officiellt har släppts för länge sedan, fortsätter utvecklarna att aktivt komplettera spelet med nya funktioner och göra världen mer intressant och vacker. För dem som inte tror på detta, och för dem som bara är nyfikna - jag föreslår att ni kollar på ändringarna som gjorts i spelet under de senaste bilderna.


Det mest anmärkningsvärda förändringen och nyheten är nog den fullständiga avskaffningen av läget för ensamspel. Oroa er inte, det betyder bara att nu kommer varje värld att vara en potentiell server, dit ni när som helst kan bjuda in vänner. På Mojang pågår det intensivt arbete med att ändra klientens och serverns logik, vilket gör att man i framtiden inte behöver hålla på länge med inställningarna för nätverksspel och utveckla modifieringar för det två gånger - separat för servrar och klienter. I de senaste bilderna fungerar detta så, att när varje sparat spel startas, startas servern med den världen, som man fritt kan ansluta till om allt är korrekt inställt - i framtiden, enligt utvecklarna, ska inställningarna vara bekvämt placerade i gränssnittet, så att man inte längre behöver ladda ner servern separat och gå in i konfigurationsfilen.

Från den ovan beskrivna nyheten följer flera efterföljande:

* Ett hardcore-läge har lagts till i nätverksspel (där spelarens död innebär att världen måste raderas);

* Texturpaket kan nu installeras direkt på servrarna (Det är ännu oklart om det betyder att alla spelare måste se just de texturer som är installerade på servern);

* Det finns ingen paus längre vid öppnande av chatten, eller huvudmenyn;

* I "ensamspel" fungerar serverkommandon.

Bland andra nya funktioner är den efterlängtade möjligheten att handla med NPC:er i byar. Och, som en följd, tillkomsten av en ny objektroll - smaragd.

- Nu kan man i jordens inre, där lavafloder rinner och skrämmande monster strövar, hitta en ny malm - särskilt värdefull för varje invånare i öknen eller dalen - smaragder.

![](/api/field/image/fLGFD8rjVCpwE)

(Nyligen släppte utvecklarna den senaste bilden, som la till den nya malmen - de insåg snabbt och efter ett par timmar publicerade de en ny version där malmen blev färgad enligt den gröna smaragden).

- Jag kom på mig själv och la till en ny skärmdump :)

P.S.

Jag antydde här att skärmdumpen är ställd - vad som helst, men meloner växer tyvärr inte själva i lava)

För att handla med en av dessa nosiga ökenmunkar - behöver du bara gå fram och hälsa med höger musknapp (blanda inte ihop). Varje bybo erbjuder något eget och sätter sitt pris - detta kan vara olika objekt, från bröd och korn, i olika mängder, till rustningar som tidigare bara kunde fås i kreativt läge. Ju mer du handlar med byborna - desto större urval av varor erbjuder de.

Byarna har också följande lilla förändring: hushållsmaterialen beror på biomet där byn är belägen - till exempel, i öknen blir det en stad av sandsten, med nya sandtrappor. ;)

I de nämnda öknarna har det också dykt upp nya, speciella byggnader - sällsynta brunnar och gamla pyramider, liknande gamla fästningar och gruvor. De består av sandsten, och på vissa ställen även av ull - de utgör små koniska strukturer med torn på sidorna, en central ingång och två små öppningar i tornen.

- Denna pyramid är nästan begravd i sand, bara den översta delen är synlig.

Inuti väntar ett fyrkantigt rum, där golvet, i mosaik, är lagt med ull, där i mitten ligger en enda blå block - under den döljer sig det mest värdefulla. Det är inte värt att bryta det, det är bättre att gå runt rummet från sidan och börja gräva neråt. Under pyramiden, inte så djupt, ligger ett rum med improviserade sarkofager - kistor är placerade i små urgröpningar längs väggarna, i dem kan ligga både värdefulla smaragder, diamanter och guld, samt ruttet kött med ben. Men detta rum har en överraskning - i mitten finns en tryckplatta som aktiverar ett läge för att förstöra alla värdesaker, inklusive ditt kanske enda liv.

Boom! Och om ditt sorgliga äventyr kan man skriva böcker. Ja, ja! Nu kan du skapa en bok, med hjälp av läder, fjäder och papper - och lämna i den vilka anteckningar du vill, som andra spelare kan läsa.

Beskriv nyligen hittade kakao-bönor i djungeln...

Eller berätta i boken hur ni rånade smedjan i byn...

Och sedan, medan ni tog saker från en annan konstig, upplyst med facklor kista, flydde ni från den arga golem som tidigare gav er blommor.

Ni kan till och med skriva en bok om draken och resan till den - Dit, där ni slängde allt hittat i den magiska kistan i End, och Tillbaka - dit ni tog en likadan kista och, när ni öppnade den i ert mysiga hem, tog ut precis allt, kvarlämnat varenda skatt. :Z

- Mycket har förändrats i spelet. Stjärnorna har blivit vackrare, gruset har fått en annan karaktär. Ugnen kan nu matas med oanvändbara träverktyg; hinkar kan staplas in i varandra, upp till 16 stycken, och de kan nu användas i dispenser - för att fylla och ta upp vätskor. Detta senaste fenomen kan användas, till exempel, vid byggnation av hamnar - samma dispensrar har lärt sig att sjunka båtar på vatten och starta vagnar på spår ;)

Det har också dykt upp halva block för varje typ av trä.

Att bygga allt detta har blivit ännu enklare i kreativt läge, som har förbättrats med avseende på ännu större frihet - inga hastighetsbegränsningar under vatten, oändligt hållbara verktyg, nu omedelbart förstörande vagnar och båtar, och möjligheten att söka efter objekt i inventariet efter deras namn.

I kreativt läge har det, bland annat, lagts till en blockskalbagge - sten-, kullersten- och tegelmonsterägg, med hjälp av vilket man kan befolka en skalbagge i en av de presenterade blocken.

![](/api/field/image/IU0OUSxbjf3em)

Att verkligen bygga stora och vackra städer kan hjälpa den nya typens värld - stora biomen. Nu har skogar, öknar, djungler och dalar sträckt sig över många horisonter och separeras av minst lika långvariga floder och raviner. Det, tycker jag, motiverar även till långa resor.

- Varje ny värld är vackrare än den föregående :)

Nåväl, överlevnad har blivit ännu mer intressant, och sina framgångar i handel och forskning av gamla pyramider kan man skriva ner i böcker! Väntar vi på ännu fler nyheter? Jag tror - ja. :)

Den fullständiga versionen av Minecraft 1.3 bör släppas inom ett par veckor. Kanske redan snart!