Наближається Minecraft 1.3!
Як, напевно, відомо всім, майже кожного четверга команда Mojang випускає зображення з розробки наступного оновлення - своєрідні бета-версії майбутнього повноцінного патчу, де можна знайти результати їхніх щотижневих праць. І ось уже сьомий тиждень триває розробка наступного масштабного оновлення гри - незважаючи на те, що вона вже давно офіційно вийшла, розробники все ще активно доповнюють гру новими можливостями і роблять світ цікавішим і красивішим. Тим, хто в це не вірить, і тим, кому просто цікаво - пропоную ознайомитися зі змінами, внесеними в гру, кількома останніми зображеннями.
Найяскравішим зміною і нововведенням, мабуть, є повна відмова від режиму одиночної гри. Не лякайтеся, це лише означає, що тепер кожен ваш світ стане потенційним сервером, на який можна буде в будь-який момент покликати друзів. У Mojang зараз кипить робота з зміни логіки клієнта і сервера, завдяки якій у майбутньому не доведеться довго возитися з налаштуваннями мережевої гри та розробляти модифікації для неї по два рази - окремо для серверів і клієнтів. У останніх зображеннях це працює так, що при запуску кожного збереження, запускається сервер з цим світом, до якого можна вільно приєднатися, якщо той правильно налаштований - у майбутньому, за задумом розробників, налаштування будуть зручно розташовані в інтерфейсі, і вже не доведеться окремо скачувати сервер і лізти в його конфігураційний файл.
З вищеописаного нововведення випливають кілька наступних:
*****У мережевій грі з'явився хардкорний режим (де смерть гравця вимагала видалення світу);
*****Текстур-паки тепер можна встановлювати прямо на сервери (Поки точно не відомо, чи означає це, що всі гравці будуть зобов'язані бачити саме ті текстури, що встановлені на сервері);
*****Більше немає паузи під час відкриття чату або головного меню;
*****У "одиночній грі" працюють команди сервера.
З інших нововведень особливо виділяється довгоочікувана можливість торгувати з жителями сіл NPC. І, відповідно, поява нового предмета з роллю валюти - смарагдів.
-Тепер у надрах землі, де течуть лавові ріки і бродять страшні монстри, можна знайти нову руду - особливо цінну для будь-якого жителя пустелі або долини - смарагди.

(Тільки-но випустивши останнє зображення, додавши нову руду - розробники одразу усвідомили, і через кілька годин виклали нову версію, де руда стала кольору, що відповідає зеленому смарагду).
-Я усвідомив і додав новий скріншот :)
P.S.
Намекнув тут, що скріншот постановочний - що, що, а кавуни в лаві, на жаль, самі не ростуть )
Щоб торгувати з одним із цих носатих пустельних монахів - потрібно просто підійти і привітатися правою кнопкою миші (не переплутайте). Кожен житель села пропонує щось своє і призначає свою ціну - це можуть бути найрізноманітніші предмети, від хліба і зерна в різних кількостях, до кольчуги, яку раніше можна було отримати тільки в творчому режимі. Чим більше ви торгуєте з жителями сіл - тим більший асортимент товарів вони пропонують.
До сіл також відноситься наступне невелике зміна: матеріали будинків залежать від біому, в якому знаходиться село - так, у пустелі це буде місто з пісковику, з новими піщаними сходами. ;)
У згаданих пустелях з'явилися і нові, особливі споруди - рідкісні колодязі та древні піраміди, аналогічні стародавнім фортецям і шахтам. Вони складаються з пісковику, а десь і з вовни - являють собою невеликі конусоподібні споруди з башенками по боках, одним центральним входом і двома маленькими проходами в баштах.
-Ця піраміда майже похована в піску, видно тільки саму верхівку.
Всередині мандрівника чекає квадратна кімната, підлога якої, мозаїкою, викладена вовною, де в центрі лежить єдиний синій її блок - під ним ховається найдорожче. Ломати його не варто, краще обійти кімнату з боку і почати копати вниз. Під пірамідою, не дуже глибоко, розташована кімната з імпровізованими саркофагами - скрині розташовані в маленьких виїмках вздовж стін, в них можуть лежати як цінні смарагди, алмази і золото, так і гнилилась плоть з кістками. Але тільки ця кімната з сюрпризом - в центрі розташована натискна плита, що запускає режим знищення всіх цінностей, включаючи вашу, можливо єдину, життя.
Бум! І про вашу печальну пригоду можна писати книги. Так, так! Тепер можна створити книгу, використовуючи шкіру, перо і папір - і залишити в ній будь-які свої записи, які зможуть прочитати інші гравці.
Описуйте недавно знайдені в джунглях какао-боби...
Або розкажіть у книзі, як пограбували кузню в селі...
А потім, прихопивши речі з ще одного дивного, освітленого факелами скрині, втікали від розгніваного голема, що раніше дарував вам квіти.
Можна навіть написати книгу про дракона і подорож до нього - Туди, де ви скинули всі знайдені скарби в виявлений там же чарівний скринька Краю, і Назад - куди ви привезли такий же скриня і, відкривши його у своєму затишному домі, дістали з дна всі, залишені були скарби. :З
-У грі змінилося дуже багато. Красивішими стали зірки, іншим став гравій. Печі тепер можна годувати непотрібними більше дерев'яними інструментами; відра можна складати одне в одне, до 16 штук, а використовувати їх тепер можна і в роздатчиках - щоб наливати і набирати з їхньою допомогою рідини. Останнє явище можна використовувати, наприклад, під час будівництва портів - ті ж роздатчики навчилися спускати на воду човни і запускати вагонетки по рейках ;)
Ще в грі з'явилися половинні блоки для кожного виду дерева.
Будувати все це стало ще легше в творчому режимі, який був покращений у плані ще більшої вседозволеності - ніякого сповільнення під водою, безмежно міцні інструменти, миттєво тепер, знищувані вагонетки та човни, і можливість пошуку предметів в інвентарі за їхньою назвою.
В інвентар творчого режиму, окрім іншого, був доданий блок чешуйниці - кам'яне, брускове і цегляне Яйце монстра, за допомогою якого можна поселити чешуйницю в один з представлених блоків.

Зводити дійсно великі та красиві міста може допомогти новий тип світу - великі біоми. Тепер ліси, пустелі, джунглі та долини простяглися на багато горизонтів і розділяються не менш тривалими ріками та ущелинами. Що, на мій погляд, ще й мотивує на далекі подорожі.
-Кожен новий світ красивіший за попередній :)
Що ж, тепер виживання стало ще більш цікавим, а свої успіхи в торгівлі і дослідженні древніх пірамід можна записувати в книжках! Чекаємо ще більше нововведень? Я думаю - так. :)
Повноцінна версія Minecraft 1.3 повинна вийти протягом кількох тижнів. А, можливо, зовсім скоро!