Se apropie Minecraft 1.3!

content auto translated from {from}

După cum știe toată lumea, aproape în fiecare joi echipa Mojang publică cadre din dezvoltarea următoarei actualizări - o versiune beta a viitorului patch complet, unde se pot găsi rezultatele muncii lor săptămânale. Și iată că deja de șapte săptămâni se lucrează la următoarea actualizare mare a jocului - deși acesta a fost deja lansat oficial, dezvoltatorii continuă să îmbogățească jocul cu noi funcționalități și să facă lumea mai interesantă și mai frumoasă. Pentru cei care nu cred asta și pentru cei care pur și simplu sunt curioși - propun să se familiarizeze cu schimbările aduse jocului, prin câteva cadre recente.


Cea mai remarcabilă schimbare și inovație, probabil, este renunțarea completă la modul de joc în singurătate. Nu vă speriați, asta înseamnă doar că acum fiecare lume a voastră va fi un server potențial, pe care puteți chema prietenii în orice moment. La Mojang se lucrează intens pentru a schimba logica clientului și a serverului, datorită căreia în viitor nu va trebui să pierdeți mult timp cu setările jocului în rețea și să dezvoltați modificări pentru aceasta în două rânduri - separat pentru servere și clienți. În ultimele cadre, aceasta funcționează astfel: la lansarea fiecărei salvări, se pornește un server cu lumea respectivă, la care se poate alătura liber, dacă este configurat corect - în viitor, conform ideii dezvoltatorilor, setările vor fi plasate convenabil în interfață, și nu va mai fi necesar să descărcați separat serverul și să vă băgați în fișierul său de configurare.

Din inovația descrisă mai sus derivă câteva următoare:

*****În jocul online a apărut un mod hardcore (unde moartea jucătorului obliga la ștergerea lumii);

*****Pachetele de texturi pot fi acum instalate direct pe servere (deocamdată nu se știe sigur dacă asta înseamnă că toți jucătorii vor fi obligați să vadă exact acele texturi ce sunt instalate pe server);

*****Nu mai există pauză la deschiderea chat-ului sau a meniului principal;

*****În "jocul în singurătate" funcționează comenzile serverului.

Printre alte inovații, merită menționată mult așteptata posibilitate de a tranzacționa cu localnicii din sate NPC. Și, respectiv, apariția unui nou item care joacă rolul de monedă - smarald.

-Acum, în adâncurile pământului, unde curg râuri de lavă și bântuie monștri teribili, poate fi găsită o nouă mină - extrem de valoroasă pentru orice locuitor al deșertului sau al văii - smaraldurile.

![](/api/field/image/fLGFD8rjVCpwE)

(Tocmai după ce au lansat ultimul cadru, care a adăugat noua mină - dezvoltatorii s-au trezit și după câteva ore au publicat o nouă versiune, în care mina avea culoarea corespunzătoare smaraldului verde.)

-M-am trezit și am adăugat un nou screenshot :)

P.S.

Am dat un indiciu aici că screenshot-ul este regizat - ce să facem, dar pepenii în lavă, din păcate, nu cresc de la sine.)

Pentru a tranzacționa cu unul dintre acești călugări deșertici cu nasul lung - trebuie doar să te apropie și să saluți cu butonul drept al mouse-ului (să nu te confunzi). Fiecare locuitor al satului oferă ceva propriu și stabilește propriul preț - pot fi cele mai diverse obiecte, de la pâine și grâu, în cantități diferite, și până la armură, care anterior putea fi obținută doar în modul creativ. Cu cât tranzacționezi mai mult cu localnicii din sate - cu atât mai mare este gama de produse pe care o oferă.

Satele sunt, de asemenea, legate de următoarea mică modificare: materialele din care sunt construite casele depind de bioma în care se află satul - astfel, în deșert va fi un oraș din nisip, cu noi scări din nisip. ;)

În deșerturile menționate au apărut și noi clădiri speciale - fântâni rare și piramide antice, similare forturilor și minelor antice. Acestea sunt construite din nisip, iar câteva dintre ele din lână - reprezintă structuri conice mici cu turnuri pe laturi, o intrare centrală și două deschideri mici în turnuri.

-Această piramidă este aproape îngropată în nisip, doar vârful este vizibil.

În interior, călătorul se va întâlni cu o cameră pătrată, a cărei podea, mozaic, este acoperită cu lână, unde în mijloc se află un singur bloc albastru - sub el se ascunde ceea ce este mai valoros. Nu ar trebui să-l distrugi, mai bine să ocolești camera pe laturi și să începi să sapi în jos. Sub piramidă, nu prea adânc, se află o cameră cu sarcofage improvizate - cuferele sunt plasate în mici cavități de-a lungul pereților, acestea pot conține atât smaralde, diamante și aur valoroase, cât și carne în putrefacție cu oase. Dar această cameră vine cu o surpriză - în centru se află o placă de presiune, care activează modul de distrugere a tuturor valorilor, inclusiv a posibilității tale de viață.

Boom! Și despre aventura ta tristă se pot scrie cărți. Da, da! Acum poți să-ți creezi o carte, folosind piele, pană și hârtie - și să lași în ea orice însemnări pe care alți jucători le pot citi.

Descrie recent găsitele boabe de cacao în junglă...

Sau povestește în carte cum ai jefuit fierăria din sat...

Și apoi, luând obiectele dintr-un alt cufăr ciudat, iluminat de torțe, ai fugit de golemul supărat, care ți-a dăruit odată flori.

Poți chiar să scrii o carte despre dragon și călătoria spre el - Acolo unde ai aruncat toate comorile găsite într-un cufăr magic descoperit chiar acolo, și Înapoi - unde ai adus un alt cufăr și, deschizându-l în casa ta confortabilă, ai scos de la fund toate comorile lăsate. :Z

-În joc s-au schimbat multe. Stelele au devenit mai frumoase, gravierul s-a schimbat. Cuptorul poate acum să fie hrănit cu unelte din lemn desuete; gălețile pot fi stivuite unele în altele, până la 16 bucăți, iar acum pot fi folosite și în distribuitoare - pentru a turna și a aduna lichide cu ajutorul lor. Ultimul fenomen poate fi utilizat, de exemplu, la construirea porturilor - aceleași distribuitoare au învățat să coboare bărci pe apă și să lanseze vagoane pe șine ;)

De asemenea, în joc au fost adăugate blocuri de jumătate pentru fiecare tip de lemn.

Să construiești toate acestea a devenit și mai ușor în modul creativ, care a fost îmbunătățit pentru mai multă libertate - fără încetiniri sub apă, unelte infinite de rezistență, vagoane care acum se distrug instantaneu și posibilitatea de a căuta obiecte în inventar după denumirea acestora.

În inventarul modului creativ, printre altele, a fost adăugat un bloc de scări - un Ou de Monstru din piatră, piatră de râu și cărămidă, cu ajutorul căruia poți popula un monstru în unul dintre blocurile prezentate.

![](/api/field/image/IU0OUSxbjf3em)

A construi cu adevărat orașe mari și frumoase poate fi ajutat de un nou tip de lume - biomi mari. Acum pădurile, deșerturile, junglele și văile s-au întins pe multe orizonturi și sunt separate prin râuri și canioane lungi. Ceea ce, după părerea mea, motivează și mai mult la călătorii lungi.

-Fiecare nouă lume este mai frumoasă decât cea precedentă :)

Ce să mai spunem, acum supraviețuirea a devenit și mai interesantă, iar realizările tale în comerț și explorarea piramidelor antice pot fi înscrise în cărți! Așteptăm și mai multe inovații? Cred că da. :)

Versiunea completă Minecraft 1.3 ar trebui să fie lansată în următoarele câteva săptămâni. Și poate chiar foarte curând!