Star Wars: Knights of the Old Republic II: A Sith Lovagok - egy Action/RPG játék a híres Star Wars univerzumban. A játék közvetlen folytatása a Star Wars: Knights of the Old Republic-nak, és az események öt évvel az eredeti játék eseményei után játszódnak. A játékot a BioWare fejlesztette a LucasArts megbízásából, és Xbox, PC és Apple Macintosh platformokra adták ki.
A történet középpontjában egy névtelen hős áll, egy jedi száműzött, aki a Mandalori háborúkban való részvétel miatt ki lett zárva a Jedi Rendből. A játék egy prológussal kezdődik, amelyben a T3-M4 javító droid megmenti a majdnem megsemmisült Ebon Hawkot, és eljuttatja a bányászati komplexumban található űrkikötőbe, amely a Peragus aszteroidon található. Ezt követően a főszereplő egy bakta-kamerában ébred Peraguson. Az útja során a hős találkozik Kreia-val és Atton Rand-dal, valamint kideríti, hogy amíg ő vagy ő eszméletlen volt, Peragusra sith támadt Darth Sion vezetésével. A játék során kiderül, hogy míg a főszereplő száműzetésben volt, a Jedi Rendben polgárháború tört ki, és ő az utolsó életben maradt Jedi közé tartozik, a fejére, valamint más Jedi Mesterek fejére pedig vérdíjat tűztek ki.
A játékmenet szinte nem változott az első Knights of the Old Republic óta: a harcok továbbra is valós időben zajlanak, de bármikor meg lehet állítani a játékot, hogy átgondolhassuk a következő lépéseinket. A játékban, akárcsak az első részben, 8 osztály van, de most a főszereplőnek 5 osztály nem érhető el, a 2 helyett az első játékból. A játék elején a játékos választhat, hogy ki legyen a főszereplője: Jedi Harcos, Jedi Konzul vagy Jedi Őr, valamint a hős neme és jellemzői. Minden osztálynak megvan a saját sajátossága: a Jedi Harcos hatalmas egészségpufferral rendelkezik, és jól tud bánni a fénykardokkal; a Jedi Konzul alacsonyabb egészségpufferral rendelkezik, de nagyobb Erőpufferral bír, és jól tud bánni vele; a Jedi Őr egy átmeneti osztály a Harcos és a Konzul között. Emellett vannak még olyan osztályok, mint Katona, Züllött, Felderítő, Droid Szakértő és Harci Droid.
Ellentétben az első Knights of the Old Republic részzel, az Erő oldalának kiválasztása fontosabb szerepet játszik: ha a főszereplő maximálisan "fejlett" az egyik oldalon, különleges képességeket kaphat, amelyek bizonyos bónuszokat biztosítanak számára, és lehetővé teszik, hogy jobban bánjon azzal az Erővel, amelyhez tartozik. Az Erő használatán kívül a választott oldal befolyásolja a főszereplő külső megjelenését, a társakkal való kapcsolatát, valamint a különböző bolygók lakóinak hozzá állását.
Akárcsak az első játékban, a játékos találkozhat olyan karakterekkel, akik később csatlakoznak a játékos csapatához. Az eredeti részben ilyen karakterek száma összesen 9 volt, a folytatásban már 12, de a csapatban továbbra is maximum 9 karakter lehet. Hogy melyik szereplő csatlakozik a játékos csapatához, az a Sötét Oldalhoz vagy a Fény Oldalhoz való tartozásától függ.