Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - um jogo do gênero Action/RPG no famoso universo de Star Wars. O jogo é uma sequência direta de Star Wars: Knights of the Old Republic, e a ação se passa cinco anos após os eventos descritos no original. O jogo foi desenvolvido pela BioWare sob encomenda da LucasArts e lançado para as plataformas Xbox, PC e Apple Macintosh.
No centro da história está um herói sem nome, um Jedi exilado que foi banido da Ordem Jedi por sua participação nas Guerras Mandalorianas. A história começa com um prólogo, onde um droid de reparo T3-M4 resgata a Ebon Hawk, quase destruída, e a leva para um espaçoporto situado em um complexo minerador no asteroide Peragus. Depois disso, o protagonista acorda em uma câmara de bacta em Peragus. No caminho, o herói encontra Kreia e Atton Rand, e também descobre que enquanto ele/ela estava inconsciente, os Sith, sob a liderança de Darth Sion, atacaram Peragus. Ao longo do jogo, revela-se que durante o tempo em que o herói esteve em exílio, ocorreu uma Guerra Civil na Ordem Jedi e ele é um dos últimos Jedi sobreviventes, com recompensas por sua cabeça, assim como por outras cabeças de Mestres Jedi.
A mecânica do jogo praticamente não mudou desde a primeira parte de Knights of the Old Republic: as batalhas também ocorrem em tempo real, mas a qualquer momento o jogador pode pausar o jogo para pensar em suas próximas ações. O jogo, assim como o primeiro, apresenta 8 classes, mas agora 5 classes não estão disponíveis para o protagonista, em vez de 2 do primeiro jogo. No início do jogo, o jogador pode escolher quem será seu protagonista: Jedi Guerreiro, Jedi Conselheiro ou Jedi Guardião, além de sexo e características do herói. Cada uma das classes é única à sua maneira: o Jedi Guerreiro possui um enorme estoque de saúde e é proficiente no uso de sabres de luz; o Jedi Conselheiro tem pouca saúde, mas um grande estoque de força e é habilidoso em usá-la; o Jedi Guardião é uma classe intermediária entre o Guerreiro e o Conselheiro. Existem também classes como Soldado, Vilão, Explorador, Droide Especialista e Droide de Combate.
Diferente da primeira parte de Knights of the Old Republic, a escolha do lado da força desempenha um papel mais importante: o protagonista, ao ser máximo "evoluído" em um dos lados, pode obter uma das especialidades que lhe dará alguns bônus e permitirá um melhor manuseio da força do lado ao qual ele pertence. Além do uso da força, a escolha do lado afeta a aparência do protagonista, seu relacionamento com os companheiros e a percepção dos habitantes de diferentes planetas sobre ele.
Assim como na primeira parte do jogo, o jogador pode encontrar personagens que eventualmente se juntarão ao seu grupo. No original, havia 9 desses personagens, na sequência já são 12, mas o grupo pode contar com apenas 9 personagens. Qual dos personagens se juntará ao grupo do jogador depende de sua afiliação ao Lado Negro da Força ou ao Lado Claro da Força.