Star Wars: Knights of the Old Republic II: Lordowie Sith - gra w gatunku Action/RPG w znanym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Gra jest bezpośrednią kontynuacją Star Wars: Knights of the Old Republic, a akcja gry ma miejsce pięć lat po wydarzeniach opisanych w oryginale. Gra została opracowana przez firmę BioWare na zlecenie LucasArts i wydana na platformy Xbox, PC oraz Apple Macintosh.
W centrum fabuły znajduje się bezimienny bohater, Jedi-wygnańca, który został wydalony z Zakonu Jedi za udział w wojnach mandaloriańskich. Gra zaczyna się prologiem, w którym droid naprawczy T3-M4 ratuje prawie zniszczony Ebon Hawk i wysyła go do kosmodromu, który znajduje się w kompleksie górniczym na asteroidzie Peragus. Następnie, główny bohater budzi się w komorze bakta na Peragusie. Po drodze bohater spotyka Kreia i Attona Randa, a także dowiaduje się, że podczas gdy on/ona był/a nieprzytomny/a, na Peragus zaatakowali Sithowie pod dowództwem Dartha Siona. W miarę postępu gry okazuje się, że w czasie, gdy główny bohater był w wygnaniu, doszło do Wojny Domowej w Zakonie Jedi, a on jest jednym z ostatnich żyjących Jedi, a za jego głowę oraz za głowy innych Mistrzów Jedi zarządzono nagrody.
Mechanika gry praktycznie nie zmieniła się od czasów pierwszej części Knights of the Old Republic: walki toczą się w czasie rzeczywistym, ale w każdej chwili grę można wstrzymać, aby przemyśleć swoje następne ruchy. W grze, tak jak w pierwszej części, występuje 8 klas, ale teraz głównemu bohaterowi nie są dostępne 5 klas, zamiast 2 z pierwszej części gry. Na początku gry gracz może wybrać, kim ma być jego główny bohater: Jedi Wojownikiem, Jedi Konsulem lub Jedi Strażnikiem, a także płeć i cechy bohatera. Każda z klas jest unikalna na swój sposób: Jedi Wojownik dysponuje ogromnym zapasem zdrowia i dobrze posługuje się mieczami świetlnymi; Jedi Konsul ma niewielki zapas zdrowia, ale dużą ilość mocy i dobrze ją opanowuje; Jedi Strażnik to klasa pośrednia między Wojownikiem a Konsulem. W grze występują również klasy takie jak Żołnierz, Łotr, Tropiciel, Droid Ekspert i Droid Bojowy.
W przeciwieństwie do pierwszej części Knights of the Old Republic, wybór strony mocy odgrywa ważniejszą rolę: główny bohater, będąc maksymalnie "wytrenowany" w jedną ze stron, może zdobyć jedną ze specjalności, która da mu pewne bonusy i pozwoli lepiej wykorzystać moc tej strony, do której należy. Oprócz korzystania z mocy, od wyboru strony zależy wygląd głównego bohatera, jego relacje z towarzyszami oraz nastawienie mieszkańców różnych planet do niego.
Podobnie jak w pierwszej części gry, gracz może spotkać postacie, które później dołączą do drużyny gracza. W oryginale było takich postaci 9, w kontynuacji już 12, ale w drużynie może być również 9 postaci. Która z postaci dołączy do drużyny gracza, zależy od jej przynależności do Ciemnej Strony Mocy lub do Jasnej Strony Mocy.