Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri II: Sith Lordları - ünlü Yıldız Savaşları evreninde geçen bir Action/RPG oyunudur. Oyun, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri'nin doğrudan devamıdır ve olaylar, orijinal oyunda anlatılanlardan beş yıl sonra geçmektedir. Oyun BioWare tarafından LucasArts'ın siparişi üzerine geliştirilmiş ve Xbox, PC ve Apple Macintosh platformları için piyasaya sürülmüştür.
Hikayenin merkezinde, Jedi Cenneti'nden Mandonalyan Savaşları'na katıldığı için sürgüne gönderilen isimsiz bir kahraman bulunmaktadır. Oyun, tam anlamıyla yok olan Ebon Hawk'ı kurtaran T3-M4 isimli bir onarım droidiyle başlar ve onu Peragus'taki bir maden kompleksinde bulunan uzay limanına gönderir. Daha sonra ana kahraman, Peragus'taki bir bakta odasında uyanır. Yolculuk sırasında, kahraman Kreia ve Atton Rand ile karşılaşır ve bilincinin kaybolduğu süre zarfında Peragus'a Darth Sion yönetiminde Sithlerin saldırdığını öğrenir. Oyun ilerledikçe ana kahramanın sürgünde bulunduğu süre boyunca Jedi Düzeni'nde bir İç Savaş gerçekleştiği ve kendisinin hayatta kalan son Jedi'lerden biri olduğunun yanı sıra, diğer Jedi Masterlar için ödüller belirlendiği anlaşılır.
Oyun mekaniği, Knights of the Old Republic'ın ilk bölümünden neredeyse hiç değişmemiştir: savaşlar hala gerçek zamanlı yapılmakta; ancak her an oyunu durdurup bir sonraki hamleleri düşünmek mümkündür. Oyunda, ilk bölümdeki 2 sınıfa ek olarak artık ana kahramana erişemediği 5 sınıf bulunmaktadır. Oyunun başında oyuncu, kahramanını Jedi Savaşçısı, Jedi Konsülü ya da Jedi Gözcüsü olarak seçebilirken, kahramanın cinsiyeti ve özellikleri de belirlenebilir. Her sınıf kendi açısından benzersizdir: Jedi Savaşçısı büyük sağlık havuzuna sahiptir ve ışın kılıçlarında iyi bir ustalığa sahiptir; Jedi Konsülü küçük bir sağlık havuzuna sahip olabilir, ancak büyük bir güç havuzuna sahip olup bunu iyi kullanabilir; Jedi Gözcüsü ise Savaşçı ve Konsül arasında bir geçiş sınıfıdır. Ayrıca, Asker, Haydut, Casus, Uzman Droid ve Savaş Droidi gibi sınıflar da bulunmaktadır.
Knights of the Old Republic'ın ilk bölümü ile karşılaştırıldığında, güç tarafının seçimi daha önemli bir rol oynamaktadır: ana karakter, bir tarafa "güçlendirildiğinde" bazı bonuslar sağlayacak ve o tarafa ait güçle daha iyi başa çıkmasına olanak tanıyacak bir özel yetenek kazanabilir. Gücü kullanmanın yanı sıra, taraf seçimine bağlı olarak ana karakterin dış görünüşü, yoldaşlarıyla olan ilişkisi ve farklı gezegenlerin sakinlerinin ona karşı tutumu da değişmektedir.
İlk bölümde olduğu gibi, oyuncu ilerledikçe partisine katılacak karakterlerle de karşılaşabilir. Orijinal oyunda, bu tür karakterlerin sayısı toplamda 9 iken, devam oyununda bu sayı 12'ye çıkmış; fakat partide yine de sadece 9 karakter yer alabilmektedir. Hangi karakterin oyuncunun partisine katılacağı, Karanlık Tarafa veya Işık Tarafına ait olma durumuna bağlıdır.