Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - een game in het genre Action/RPG in het beroemde Star Wars-universum. Het spel is een direct vervolg op Star Wars: Knights of the Old Republic, en de actie van het spel vindt plaats vijf jaar na de gebeurtenissen beschreven in het origineel. Het spel is ontwikkeld door BioWare in opdracht van LucasArts en uitgebracht voor de platforms Xbox, PC en Apple Macintosh.
In het middelpunt van het verhaal staat een naamloze held, een verbannen Jedi, die uit de Jedi-orde is gezet vanwege zijn deelname aan de Mandalorian Wars. Het spel begint met een proloog, waarin een reparatiedroid T3-M4 het bijna vernietigde Ebon Hawk redt en het naar een ruimtehaven op een mijnbouwcomplex op de asteroïde Peragus brengt. Daarna wakker de held op in een bacta-kamer op Peragus. Onderweg ontmoet de held Kreia en Atton Rand, en ontdekt hij/zij dat terwijl hij/zij bewusteloos was, Siths onder leiding van Darth Sion Peragus hebben aangevallen. Tijdens het spel zal blijken dat in de tijd dat de held in ballingschap was, er een Burgeroorlog binnen de Jedi-orde heeft plaatsgevonden, en hij/zij een van de laatsten van de levende Jedi is, met een beloning op zijn hoofd en ook op die van andere Jedi-meesters.
De gameplay is vrijwel onveranderd gebleven sinds het eerste deel van Knights of the Old Republic: gevechten vinden ook in real-time plaats, maar het spel kan op elk moment op pauze worden gezet om de volgende acties te overdenken. In het spel zijn er ook net als in het eerste deel 8 klassen aanwezig, maar nu heeft de held slechts toegang tot 5 klassen, in plaats van 2 uit het eerste deel. Aan het begin van het spel kan de speler kiezen wie zijn/haar held zal zijn: Jedi-Krijger, Jedi-Consul of Jedi-Bewaker, evenals het geslacht en de eigenschappen van de held. Elke klasse is uniek op zijn manier: Jedi-Krijger heeft een enorme hoeveelheid gezondheid en is bedreven in het hanteren van lichten zwaarden; Jedi-Consul heeft minder gezondheid, maar meer kracht en is daar goed in; Jedi-Bewaker is een overgangsklasse tussen Krijger en Consul. Ook zijn er klassen zoals Soldaat, Schoft, Verkenner, Droid Expert en Strijd Droid.
In tegenstelling tot het eerste deel van Knights of the Old Republic, speelt de keuze van de kant van de Force een belangrijkere rol: de held, die maximaal is 'geleveld' aan een van de kanten, kan een van de specialisaties verkrijgen, die hem enkele bonussen geeft en hem in staat stelt om beter om te gaan met de kracht van de kant waar hij bij hoort. Naast het gebruik van de Force, is het uiterlijk van de held, zijn relatie met partijleden en de houding van inwonenden van verschillende planeten ten opzichte van hem afhankelijk van de keuze van de kant.
Net als in het eerste deel van het spel kan de speler personages ontmoeten die later zich bij de partij van de speler voegt. In het origineel zijn er in totaal 9 van zulke personages, in de sequel zijn dat er al 12, maar de partij kan ook uit 9 personages bestaan. Welke van de personages zich bij de partij van de speler voegt, hangt af van hun affiniteit met de Dark Side of Light Side van de Force.