World of Warplanes è un simulatore di volo arcade multiplayer, sviluppato grazie a uno sforzo congiunto di Wargaming.net e Persha Studio. World of Warplanes, o "Mondo degli aerei da combattimento", è il secondo gioco della serie di "wargames" a sessione (World of Tanks, World of Warplanes e World of Battleships). L'annuncio del gioco è avvenuto il 7 giugno 2011 durante l'evento E3, il che è stata una gioia per il numeroso esercito di fan delle creazioni di Wargaming.net. No, nessuno si è stancato di schiacciare i carri armati della Seconda Guerra Mondiale in World of Tanks, ma i giocatori desideravano qualcosa di nuovo, che assomigliasse molto a "World of Tanks" sotto molti aspetti. Gli sviluppatori hanno colto l'umore del pubblico e hanno creato un gioco che ha permesso ai gamer di elevarsi fino alle nuvole. Così, mentre i mostri di tonnellate schiacciavano l'uno l'altro a terra, ai cieli si svolgeva la propria guerra, alla quale tutti gli interessati hanno potuto partecipare già nel 2012.
Sfortunatamente, la fusione di due tipi di tecnologia all'interno di una singola sessione di gioco non è avvenuta: i carri armati continuano a combattere contro i carri armati, mentre gli aerei, a loro volta, combattono tra di loro. Tuttavia, questo è compensato da un unico account di gioco per tutte e tre le serie "mondiali", nonché dalla possibilità di partecipare a una guerra globale sulla mappa strategica. I crediti guadagnati durante i duelli aerei possono essere spesi non solo in World of Warplanes, ma anche, ad esempio, in World of Tanks: il salvadanaio per tutti i progetti multiplayer di Wargaming.net è unico. Di conseguenza, anche l'oro acquistato con denaro reale può essere distribuito tra più progetti contemporaneamente.
Il motore di gioco di WoWP è lo stesso di World of Tanks, ma le possibilità di BigWorld negli "aerei" sono realizzate al 100%. Nel gioco si può trovare una grafica molto piacevole con una superficie acquatica realistica e una meticolosa attenzione all'ambiente circostante. I modelli degli aerei meritano particolare elogio. E, naturalmente, non si dovrebbe dimenticare il cielo. Le nuvole dense in World of Warplanes non sono solo decorazioni, ma un vero e proprio rifugio per i piloti che hanno bisogno di sfuggire a un inseguimento. Nascondendosi in una nuvola, si può avvicinarsi silenziosamente al dorso di un aereo nemico e scaricare su di lui tutto l'arsenale. Ovviamente, per le elucubrazioni tattiche è necessario uno spazio ampio, e questo in World of Warplanes non manca. Anche se c'è comunque un limite per i voli: se un gamer esce dai confini dell'area di gioco, il suo "uccello di metallo" verrà automaticamente riportato indietro.
L'evoluzione in World of Warplanes avviene secondo un principio standard e già ben noto. Il giocatore guadagna esperienza e crediti in battaglia, studia nuovi modelli di aerei e moduli, acquista veicoli e vola per il proprio divertimento. Ovviamente, non è possibile sbloccare tutto e subito. È necessario seguire un percorso piuttosto lungo da un biplano di legno a una macchina volante più o meno rilevante. A proposito, l'arsenale dei veicoli non è limitato solo agli aerei della Seconda Guerra Mondiale, ci sono anche modelli prebellici e postbellici (ad esempio, caccia a reazione).
Tutti gli aerei sono suddivisi in tre classi: cacciatori, leggeri e pesanti. Il principale compito dei cacciatori non molto manovrabili è distruggere obiettivi a terra, ma partecipano con successo anche ai combattimenti aerei. I cacciatori pesanti bimotore non possono vantare dati di velocità elevati, ma il loro potente armamento è un incubo per gli altri aerei, compresi i leggeri. Gli aerei monomotore, d'altra parte, sono molto dinamici e manovrabili, e il loro principale vantaggio è la velocità. È importante notare che in World of Warplanes si possono trovare non solo aerei realmente esistiti al tempo della WWII, ma anche modelli che sono rimasti sulla carta. Questo riguarda tutti i paesi rappresentati nel gioco (URSS, Germania, Stati Uniti, ecc.).