Argoniani: analisi totale

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Spaventosi all'esterno, buoni all'interno. Questi sono orchi. Ma strani all'esterno e strani all'interno - questi sono argonian. Analizzarli a fondo è ancora più difficile che con i khajiit - non solo hanno un sacco di tribù, ma si mascherano anche non male come Sam Fisher! Pertanto, esaminare tutti loro in dettaglio sarebbe un lavoro titanesco, cosa che non farò. Di ciò di cui parlerò: storia degli argonian, brevemente sulle tribù in generale e sulla tribù Hist in particolare - oltre a un po' di psicologia e anatomia. Forse si riuscirà finalmente a migliorare l'opinione su questa razza?

Prima di continuare a leggere, consiglio di dare un'occhiata a storia dell'Argonia - personalmente non ho molto da aggiungere. Su Wikipedia, se c'è voglia, puoi leggere delle tribù argonian.

Penso che con la storia e la geografia siamo tutti più o meno familiari (poiché nell'articolo sopra sono trattati quasi completamente), quindi passiamo a tutto il resto. Un'annotazione preliminare: negli argonian, per i punti controversi prendo l'opinione di quelli di Morrowind.

Fatti generali

In effetti, Argonia è una provincia solo formalmente - dopo la peste in quelle terre, che ha risparmiato solo gli argonian, i non-argonian si avventurano solo lungo la costa.

Gli argonian assimilano facilmente culture straniere - forse perché non desiderano rivelare la propria.

Argoniana di Daggerfall

In generale, i migliori assassini vengono dagli argonian - è per questo motivo che i rappresentanti della razza Hist, nati sotto il segno delle Ombre, vengono strappati ai genitori, addestrati nell'arte di uccidere e, al raggiungimento della maggiore età, vengono accolti nella confraternita. Questi argonian vengono chiamati "Lucertole Oscure".

In teoria, le tribù argonian possono accoppiarsi liberamente tra loro - mentre, le caratteristiche della madre prevarranno fortemente. Non ci sono informazioni sulle relazioni tra argonian e altre razze.

Citazione da "Anuad con commenti": "Nel mondo di Nirn regnava il caos. Di tutti i dodici mondi della Creazione, solo Elnoffi e Hist sopravvissero. Elnoffi - sono gli antenati degli uomini e degli elfi. Hist - gli alberi dell'Argonia. Inizialmente, su Nirn esisteva un solo continente, senza oceani". Per ulteriori dettagli, vedere "Cosmologia".

Qualcosa sulla cultura argoniana può essere compreso dal libro "Semeciko" - una storia molto interessante anche di per sé.

Gli argonian hanno il loro trasporto. Certo, i cavalli sono richiesti dove possibile, ma molto più interessanti sono i vermi-radici, noti anche come "Espresso Sotterraneo". Questi vermi migrano nel suolo dell'Argonia a una velocità enorme, percorrendo enormi distanze in tempi brevissimi. Gli argonian viaggiano nei loro stomaci. Non è molto comodo, certo, ma estremamente veloce.

Ogni tribù ha il suo albero sacro. Ad esempio, l'albero Hist della tribù Hist.

Uno dei passaggi della fiaba "Semeciko" fa supporre che in qualche modo la vita degli argonian sia legata alla vita dei loro alberi: "Distruggere i nostri corpi non significa nulla per noi, ma distruggere i nostri alberi ci condanna per sempre".

È abbastanza evidente che gli argonian odiano i dark elf. Come si potrebbe non farlo - i secondi schiavizzavano intere tribù di argonian!

Le aree centrali dell'Argonia sono inquinate da vari veleni e sostanze chimiche, la maggior parte delle quali sono generate dagli alberi spore.

La lingua degli argonian è abbastanza complessa, motivo per cui spesso hanno 2 nomi - un nome reale e un soprannome (Haij-eh - Colui che Nasconde gli Occhi).

Argoniano di Redguard

Secondo alcune fonti, una certa parte degli argonian è una palese razzista (in effetti, questo è caratteristico di tutte le razze).

Gli argonian odiano il freddo. Vuoi offendere un argoniano - proponi di fargli vivere nel freddo Skyrim, lo apprezzerà. Il motivo è che gli argonian, anche se a sangue caldo, hanno alcune caratteristiche di sangue freddo - cioè, hanno la loro temperatura corporea, ma che dipende molto di più dall'ambiente rispetto ad altre razze.

Se ci basiamo su alcuni libri - gli argonian sono più che neutrali verso l'abbigliamento e nella loro tribù non hanno problemi a girare nudi. Alcuni decorano anche il corpo con argento.

In Argonia non esiste necromanzia - perché, prima di tutto, è male, e in secondo luogo, qui è estremamente difficile trovare cadaveri adatti (area paludosa, distanze elevate e piccole dimensioni degli insediamenti). In terzo luogo, per colpa della mancanza di informazioni su questo tema. In quarto (e questo, probabilmente, è il più importante), in Argonia il livello tecnologico è molto basso, il che rende difficile la produzione dei componenti necessari (in particolare, delle anime nere). Infine, la necromanzia è contraria a tutta la dottrina religiosa degli argonian.

Le donne argonian usano alcune bacche come ornamenti - sembrano abbastanza simili a gemme preziose.

Nomi

Oh, gli argonian probabilmente hanno il più delicato attaccamento ai nomi in tutto Tamriel - hanno superato anche i khajiit.

Di solito, un argoniano riceve un nome all'età di 6-10 anni, durante il Naming Ceremony (non so esattamente come nella localizzazione, ma è qualcosa come "Cerimonia di Designazione"). La scelta del nome è un processo importante per la famiglia e può durare a lungo, fino a diverse settimane - poiché è necessario scegliere un nome che esprima al meglio le qualità individuali del bambino. Anche se la lingua degli argonian è costituita principalmente da clic, sibili e suoni simili, qualsiasi nome può essere tradotto in qualsiasi altra lingua. Se non sei interessato ai dettagli sulla creazione di un nome, puoi tranquillamente saltare il successivo passaggio.

Maggiori dettagli sulla costruzione dei nomi

Di solito i nomi non vengono tradotti - in effetti, con la traduzione si perde una certa parte di informazione. Originalmente nei nomi si possono evidenziare 3 tipi principali di suoni: duri - "R", "S"; morbidi, come ad esempio "E", "Zh", "I" e un terzo gruppo - che si fermano bruscamente, come "K".

A volte alcuni suoni si allungano, e anche le consonanti (Rrrraaaall).

I suoni morbidi, al contrario, vengono pronunciati piano, simili a un sibilo.

Argoniano di Oblivion

Di regola, parte di un nome è completamente composta da suoni di un tipo o, almeno, quasi completamente. Tuttavia, il nome consiste molto spesso di più parti. Più di 8 parti è praticamente impossibile; in genere, sono 2-4.

Soprannomi-traduzioni

Come già accennato, tutti i nomi possono essere tradotti e rappresentano una certa caratteristica. Ad esempio, è piuttosto logico chiamare un argoniano premuroso "Cuore D'Oro".

Colui che si nasconde e non guarda negli occhi è "Colui che Nasconde gli Occhi".

Colui che ama trascorrere tempo al sole - "Sinc-In-L'Ombra-Dell'Albero".

A proposito, le parti del nome sono scritte con un trattino e ogni parte inizia con la maiuscola (a meno che non sia una preposizione). Potrei fornire alcuni esempi, ma credo che bastino quelli già presenti nel testo. Inoltre, probabilmente tu stesso riesci a ricordare almeno un paio di nomi =)

Fisiologia

Come già accennato - alla parola "freddo" gli argonian reagiscono più o meno così: "ODIO!!!! \censura*"*. Anche se ironizzo, c'è un fondo di verità - gli argonian non si avventurano mai semplicemente a nord. Ripeto per sicurezza: questo è dovuto al fatto che gli argonian hanno elementi di sangue freddo, quindi sono più sensibili all'ambiente.

Argoniano (Morrowind)

(*questo appunto è attinente a Morrowind, in Oblivion è meno evidente*) In generale gli argonian hanno metodi di identificazione del sesso diversi dalle altre razze - la determinazione avviene per le escrescenze sulla testa, caratteristiche uniche di un certo sesso, e anche per il colore - verde è più caratteristico per le donne.

A proposito, sul colore - alla nascita tutti gli argonian (della tribù Hist, perlomeno) sono quasi di un colore verde perfetto. Poco dopo la maggiore età, la pelle degli uomini diventa rapidamente rossa. Nelle donne, il colore verde persiste molto a lungo e non si manifesta immediatamente in tutto il corpo - il colore rosso per loro è una sorta di equivalente delle nostre rughe. Inoltre negli uomini (*osservato solo in Morrowind*) in alcune zone (schiena, fianchi, ginocchia) si presenta la pelle blu.

Gli argonian hanno artigli molto lunghi, fino a un pollice di lunghezza (*in Oblivion gli artigli sono stati notevolmente accorciati, ma le altre proprietà sono rimaste*) - un'arma estremamente potente che gli argonian non esitano a usare. Un avversario senza armatura ha praticamente poche possibilità contro un argoniano.

I nostri eroi con denti aguzzi hanno zanne piuttosto lunghe, secondo alcune fonti - con veleno (debole, certo, e solo a volontà del "proprietario"). Grazie a questo fatto, gli argonian non sono suscettibili ai veleni. È possibile che questo veleno funzioni anche come neutralizzatore delle malattie - è una delle possibili spiegazioni della resistenza degli argonian alle malattie.

Argoniana (morrowind)

La corporatura di questa razza è generalmente piuttosto fragile, tuttavia l'altezza media è di circa 5-6 piedi (170 cm) e il **peso** è di circa 60 libbre (70 kg). L'altezza non considera le creste e altre possibili "decorazioni naturali".

Le modalità di riproduzione non sono esattamente note: la maggior parte delle fonti tende a ritenere che non siano vivipari, proprio come le lucertole. Questo significa che i cuccioli si schiudono da uova. Se si crede a queste fonti, la schiusa richiede 6 mesi.

Ecco come alcuni immaginiamo i cuccioli di argoniano (arte di ~ShadowedLight)

La dieta in condizioni naturali consiste principalmente di pesce, animali di piccola taglia, piante, frutta, bacche e verdure.

All'età di 15 anni, un giovane argoniano diventa indipendente - questa età è considerata la maggiore età per gli argonian.

La durata della vita esatta non è nota. Considerando la resistenza alle malattie e l'immunità ai veleni - la morte naturale dovrebbe avvenire più tardi rispetto agli esseri umani. A occhio e croce, si aggira intorno ai 100-150 anni.

Psicologia

In generale, gli argonian sono estremamente primitivi - la tribù più intelligente può essere considerata la tribù Hist - essa ha, sì, una certa psicologia decente, di cui stiamo per parlare.

Gli argonian sono estremamente astuti e ingegnosi - se negli ultimi argonian perdono contro i khajiit, riguardo all'astuzia non hanno eguali. Quindi tra gli argonian ci sono i ladri e gli assassini più originali. E i maghi - le capacità magiche della tribù Hist, anche se non molto evidenti, sono comunque presenti.

La bellezza per gli argonian ha poco valore, l'abbigliamento ancora meno. Gli uomini argoniani apprezzano l'intelligenza e la saggezza nelle donne - soprattutto nelle donne argoniane.

Vivono in piccoli gruppi tribali (in genere chiamati "clan"), i legami di sangue possono anche non esserci - ma psicologicamente, non c'è niente di meglio. Si dice che il clan per un argoniano sia molto più importante della propria vita.

Tattica di combattimento nel proprio territorio - infliggere un solo colpo mortale e scappare. Sopravvivono in pochi.

Tattica di caccia: agguato e rapida corsa verso la preda.

Religione

Come già accennato, nella patria gli argonian venerano alberi spore. Tuttavia, l'albero più importante per un argoniano è quello accanto al quale ha ricevuto il nome (per inciso, l'intera cerimonia dura 1-2 settimane).

Gli argonian si definiscono "Popolo della Radice".

Argoniana-vampiro (Morrowind)

Considerazioni religiose argonian vietano severamente di uccidere senza motivo - solo per nutrimento e autodifesa. Come conciliare questo con gli assassini? Beh, da un lato, i Lucertole Ombra sono diversi dagli argonian normali, dall'altro, gli assassini argonian hanno un'educazione diversa rispetto al "ramo familiare". O semplicemente hanno cambiato vedute.

Inoltre, considerazioni religiose vietano di abbattere gli alberi spore. Gli argonian hanno opinioni contrastanti anche sugli alberi normali, ma non ne fanno un culto come i bosmer.

Nel clan

In una capanna o caverna possono vivere fino a 2 famiglie (in senso biologico). Le donne si prendono cura del focolare e crescono i figli, perciò sono più tranquille, pacate e equilibrate, rispetto agli uomini piuttosto aggressivi.

Non esiste un leader univoco, tutti i maschi hanno diritto di parola - tuttavia uno di loro è comunque il più importante.

Lato oscuro della Forza

Come per tutte le razze, anche per gli argonian ci sono dei lati negativi. Ad esempio, gli argonian sono timidi e molto passivi - specialmente nei conflitti. Ecco perché si trovano ancora in paludi. Ma questa razza sta lentamente diventando più coraggiosa - sempre più rappresentanti della tribù Hist possono essere incontrati in altre parti di Tamriel (tranne alcune zone settentrionali =))

Questo è fondamentalmente l'unico difetto evidente. Tuttavia, è proprio per questo che gli argonian sono stati oppressi dai dark elf, quando sono stati ridotti in schiavitù. Proprio per questo è stato facile trarre in inganno l'Impero. Ma - chi lo sa? - forse presto daranno battaglia.

Mappa delle Paludi Nere da Arena

Teorie e ipotesi

Queste informazioni non sono state confermate, ma appaiono piuttosto probabili.

Abbigliamento argoniano

Anche se è già stato accennato che gli argonian sono piuttosto neutrali riguardo all'abbigliamento - ci sono alcune menzioni al riguardo in alcuni libri. Prevalentemente si tratta di piante e bacche. L'abbigliamento viene usato, probabilmente, per attirare le prede con il profumo, ha qualche base religiosa, oppure semplicemente per bellezza. È possibile che l'"abbigliamento" argoniano abbia una distinzione per maschile, femminile e speciale (saggio, ad esempio) - ma questo non è confermato.

Cosa è Hist?

No, certo, è chiaro che Hist - è un albero. Un albero spore. Tuttavia, è un albero molto antico, e potrebbe addirittura essere... un Dio. O l'anima degli argonian. Alcuni argonian credono che "Hist sia ciò che abbiamo tutti prima e dopo la vita" (che cosa significhi non lo sappiamo). O potrebbe essere un "Super cervello", dove sono conservati i ricordi degli argonian? L'unica cosa che sappiamo è che il principale Hist si trova nel cuore dell'Argonia, a Mirkwood.

Origine

E per concludere l'articolo, vorrei iniziare. L'origine degli argonian è il tema più discusso (almeno nei forum di lingua inglese), relativo all'Argonia. "Anuad con commenti" afferma che tutte le razze sono derivate dagli elfi - per esempio, i khajiit provengono dai bosmeri. Gli argonian, secondo Anuad, occupano una posizione a parte. Se metti in discussione alcuni fatti di "Anuad" (e di varie leggende di diversi popoli), potresti supporre che anche gli argonian derivano dagli elfi. Ma la teoria è debole e molto precaria - infatti, anche tra gli stessi khajiit e argonian c'è una grande differenza - l'unica cosa che condividono è il fatto di essere razze bestiali e la presenza della coda. Ma la possibilità di errore è molto bassa. Ma questa opzione esiste, non si può negare.

La seconda teoria è che essi derivano dall'albero Hist poiché è una delle due parti sopravvissute della Creazione.

C'è anche una terza opzione - gli argonian non provengono affatto da Tamriel, ma, diciamo, da Akavir (un continente a est di Tamriel).

C'è anche la possibilità che siano stati creati da Molag Bal. Ma c'è anche la teoria opposta: gli argonian non amano Molag Bal, così come tutti i daedric.

E questo è tutto. Queste sono praticamente tutte le conoscenze raccolte dal web e da me sugli argonian. Tuttavia, devo sottolineare - il mio massimo rispetto per "l'aiuto" nella creazione di questo articolo va a una persona di nome Marc-Etienne Desjardins, noto anche come Ral-Jiktar, proprietario del sito The House of Ral-Jiktar. Si può dire con certezza che gli argonian sono unici in quanto hanno solo un fan-site. Proprio i suoi fatti tradotti hanno dominato. Anche il mio contributo è evidente, ma in ogni caso, voglio togliere il cappello a quest'uomo - senza di lui questo materiale sarebbe stato più povero.

P.S. Sviluppo degli argonian e khajiit all'interno della serie vedi in questo articolo.