Argoniërs: een grondige analyse
Eng van buiten, aardig van binnen. Dit zijn orken. Maar wat onduidelijk is van buiten en onduidelijk van binnen - dat zijn argonianen. Ze uit elkaar halen is nog moeilijker dan bij de khajiit - niet alleen hebben ze veel stammen, maar ze kunnen zich ook net zo goed verstoppen als Sam Fisher! Daarom zal ik niet in detail op hen ingaan. Wat ik wel ga behandelen: de geschiedenis van argonianen, een kort overzicht van de stammen in het algemeen en de Hist-stam in het bijzonder - evenals een beetje psychologie en anatomie. Misschien lukt het eindelijk om de mening over dit ras te verbeteren?
Voordat je verder leest, raad ik aan om de geschiedenis van Argonië te bekijken - ik heb er persoonlijk niet veel aan toe te voegen. Op Wikipedia, als je dat wilt, kun je lezen over de stammen van argonianen.
Ik denk dat de meesten van ons wel bekend zijn met de geschiedenis en geografie (aangezien deze in het bovenstaande artikel bijna volledig worden behandeld), dus laten we naar de rest gaan. Ik wil meteen zeggen dat ik in controversiële gevallen de waarheid neem van argonianen in Morrowind.
Algemene Feiten
In feite is Argonië slechts formeel een provincie - na de pest in die gebieden, die alleen argonianen spaarde, durven niet-argonianen alleen in de buurt van de kust te verschijnen.
Argonianen nemen gemakkelijk andere culturele invloeden over - misschien omdat ze hun eigen niet willen onthullen.
Een argonian uit Daggerfall
In principe zijn argonianen de beste moordenaars - juist daarom worden vertegenwoordigers van de Hist-race, geboren onder het teken van de Schaduw, door de Brotherhood van de Donkere Broederschap van hun ouders weggenomen, getraind in de kunst van het doden en bij het bereiken van de volwassenheid in de broederschap opgenomen. Deze argonianen worden "Donkere Hagedissen" genoemd.
In theorie kunnen de stammen van argonianen vrijelijk met elkaar kruisen - daarbij zullen de eigenschappen van de moeder sterk overheersen. Wat betreft de relaties tussen argonianen en andere rassen is niets bekend.
Een citaat uit "Anuada met commentaren": "In de wereld van Nirn heerste chaos. Van alle twaalf wereldscheppingen overleefden alleen de Elnoffi en de Hist. Elnoffi zijn de voorouders van mensen en elven. Hist zijn de bomen van Argonië. Oorspronkelijk was er één continent op Nirn, er waren geen oceanen". Zie ook "Kosmologie".
Wat betreft de cultuur van argonianen kan men iets begrijpen uit het boek "Zaden" - een interessante vertelling op zich.
Argonianen hebben hun eigen transport. Natuurlijk zijn paarden, waar mogelijk, gewild, maar veel interessanter zijn de wormen-wortelaars, ook bekend als de "Ondergrondse Expres". Deze wormen migreren met enorme snelheid door de grond van Argonië, en overbruggen enorme afstanden in zeer korte tijd. Argonianen reizen in hun magen. Niet zo comfortabel, dat is waar, maar extreem snel.
Elke stam heeft zijn eigen heilige boom. Bijvoorbeeld, de Hist-boom van de Hist-stam.
Een fragment van het verhaal "Zaden" laat vermoeden dat op de een of andere manier het leven van argonianen verbonden is met het leven van hun bomen: "Het vernietigen van onze lichamen betekent niets voor ons, maar als je onze bomen vernietigt, vernietig je ons voor altijd".
Het is duidelijk dat argonianen de dunmer haten. Geen wonder - de laatsten hebben hele stammen argonianen tot slaaf gemaakt!
De centrale gebieden van Argonië zijn doordrenkt met verschillende gifstoffen en chemicaliën, waarvan de meeste afkomstig zijn van sporenbomen.
De taal van argonianen is vrij complex, daarom hebben ze vaak twee namen - een echte en een bijnaam (Haidj-ei - Verbergende-Ogen).
Een argonian uit Redguard
Volgens sommige gegevens is een deel van de argonianen openlijk racistisch (dat is in principe kenmerkend voor alle rassen).
Argonianen haten de kou. Wil je een argonianen beledigen - bied hem aan om in het noordelijke Skyrim te wonen, hij zal het waarderen. Het feit is dat argonianen, hoewel ze warmbloedig zijn, ook enkele koudbloedige kenmerken vertonen - dat wil zeggen, ze hebben hun eigen lichaamstemperatuur, maar die hangt meer af van de omgeving dan bij andere rassen.
Indien we enkele boeken moeten geloven - argonianen hebben een meer dan neutrale houding ten opzichte van kleding en in hun stammen lopen ze vaak naakt rond. Sommigen versieren ook hun lichamen met zilver.
In Argonië is er helemaal geen necromantie - omdat, ten eerste, het slecht is, ten tweede - het is extrem moeilijk om geschikte lijken te vinden (moerassige gebieden, afstand tussen elkaar en kleine omvang van de nederzettingen). Ten derde is er een gebrek aan informatieve ondersteuning betreffende dit onderwerp. Ten vierde (en dat is misschien het belangrijkste), is het technologische ontwikkelingsniveau in Argonië erg laag, waardoor de productie van de ingrediënten die voor het proces nodig zijn (in het bijzonder de zwarte zielenstenen) uiterst moeilijk is. Tenslotte staat necromantie haaks op de hele religieuze doctrine van argonianen.
Argonianen-vrouwen gebruiken sommige bessen als sierraad - ze lijken behoorlijk op edelstenen.
Namen
Oh, argonianen hebben waarschijnlijk het meest gevoelige geheugen als het gaat om namen in heel Tamriel - ze overtreffen zelfs de khajiit.
Gewoonlijk krijgt een argonianen zijn naam tussen de 6-10 jaar, tijdens de Naming Ceremony (ik weet niet precies hoe dit in de lokalisatie is, maar het is iets als "Ceremonie van Benoeming"). Het kiezen van een naam is een belangrijk proces voor het gezin en kan heel lang duren, tot enkele weken — want je moet een naam kiezen die het beste de individuele kwaliteiten van het kind uitdrukt. Hoewel de taal van argonianen voornamelijk uit klikken, sissen en dergelijke geluiden bestaat, kan elke naam in elke andere taal worden vertaald. Als je niet geïnteresseerd bent in de details van het creëren van een naam, kun je de volgende sectie gerust overslaan.
Meer over de opbouw van namen
Gewoonlijk worden namen niet vertaald - want bij vertalen gaat een deel van de informatie verloren. In de origineel zijn er in de namen drie hoofdcategorieën van geluiden te onderscheiden: harde - "R", "S"; zachte zoals, bijvoorbeeld, "E", "J", "I" en een derde groep - plotselinge stopgeluiden, zoals "K".
Soms worden sommige geluiden uitgerekt, zelfs medeklinkers (Rrraallll).
Zachte geluiden daarentegen worden stil uitgesproken, lijken op sissen.
Een argonian uit Oblivion
Over het algemeen bestaat een deel van de naam volledig uit geluiden van één type of heel minimaal uit geluiden die uit twee of vier delen bestaan. Meer dan 8 delen is vrijwel onmogelijk; meestal zijn het er 2-4.
Bijnamen-vertalingen
Zoals eerder genoemd, kunnen alle namen worden vertaald en ze geven een bepaalde eigenschap aan. Het is heel logisch om een zorgzame argonianen "Gouden-Hart" te noemen.
Degene die zich verbergt en niet in de ogen kijkt - "Verbergende-Ogen".
Degene die graag tijd in de zon doorbrengt - "Szinxx-in-De-Schaduw-Van-De-Boom".
Trouwens, de delen van de naam worden met een streepje geschreven en elke begint met een hoofdletter (tenzij het een voorzetsel is). Ik zou enkele voorbeelden kunnen geven, maar ik denk dat de al bestaande in de tekst voldoende zijn. Bovendien kun jij waarschijnlijk ook wel een paar namen herinneren =)
Fysiologie
Zoals eerder genoemd, reageren argonianen op het woord "kou" ongeveer zo: "HAAAT!!!! \censuur*"*. Hoewel ik een beetje ironisch ben, is er wel een kern van waarheid in - argonianen zullen nooit zomaar naar het noorden gaan. Om het nogmaals te herhalen: dit komt omdat argonianen elementen van koudbloedigheid hebben, waardoor ze gevoeliger zijn voor de omgeving.
Een argonian (Morrowind)
(Dit opmerking is van toepassing op Morrowind, in Oblivion is dit minder uitgesproken) Argonianen hebben een andere manier om elkaars geslacht te bepalen - de bepaling gaat aan de hand van uitgroeiingen op het hoofd, die uniek zijn voor elk geslacht, en ook aan de kleur - groen is meer typisch voor vrouwen.
Wat de kleuren betreft - bij de geboorte zijn alle argonianen (van de Hist-stam, in ieder geval) bijna perfect groen. Kort na de volwassenheid worden de schubben van de mannen vrij plotseling rood. Vrouwen behouden hun groene kleur veel langer en dit gebeurt niet gelijkmatig over hun lichaam - de rode kleur is voor hen een soort overeenkomst met onze rimpels. Bovendien hebben mannen (opgemerkt alleen in Morrowind) op bepaalde plekken (rug, heupen, knieën) blauwe schubben.
Argonianen hebben vrij lange klauwen, tot een inch lang (in Oblivion zijn de klauwen sterk verkort, maar andere eigenschappen blijven behouden) - dit is een extreem krachtig wapen dat argonianen niet schuwen te gebruiken. Tegenover een tegenstander zonder pantser hebben argonianen vrijwel geen kans.
Onze gebitige helden hebben vrij lange tanden, volgens sommige gegevens met gif (zwak, overigens, en alleen naar wens van de "eigenaar"). Dankzij dit feit zijn argonianen niet gevoelig voor gif. Misschien werkt dit gif ook als ziekte-neutrealisator - dit is een van de mogelijke redenen waarom argonianen stevig zijn tegen ziekten.
Een argonianin (morrowind)
Het lichaamstype van deze ras is meestal vrij fragiel, echter is de lengte gemiddeld rond de 5-6 voet (170cm) en het **gewicht** ongeveer 60 pond (70 kg). De lengte houdt geen rekening met het kuif en andere mogelijke "natuurlijke versieringen".
De geboorte-eigenschappen zijn precies onbekend: de meeste bronnen neigen naar het feit dat ze geen levendbarende voortplanting hebben, zoals hagedissen. Dit betekent dat jongen uit eieren komen. Als we deze bronnen geloven, zijn er 6 maanden nodig voor de uitbroeding.
Zo stelt men zich de jongen van argonianen voor (art by ~ShadowedLight)
Hun dieet in de natuur bestaat voornamelijk uit vis, kleine dieren, planten, fruit, bessen en groenten.
Op 15-jarige leeftijd wordt een jonge argonian onafhankelijk - deze leeftijd geldt als volwassenheid voor argonianen.
De exacte levensduur is onbekend. Gezien de weerstand tegen ziekten en immuniteit tegen gif zouden argonianen natuurlijk later sterven dan mensen. Grofweg gaat het om ergens tussen de 100-150 jaar.
Psychologie
In het algemeen zijn argonianen extreem primitief - het meest verstandige stam kan worden genoemd als de Hist-stam - zij hebben inderdaad een behoorlijke psychologie, waar nu over zal worden gesproken.
Argonianen zijn extreem sluw en geniepig - als argonianen verliezen aan khajiit met betrekking tot de laatste, dan is de sluwheid - dat hebben ze in overvloed. Dus zijn er onder argonianen de meest creatieve dieven en moordenaars. En tovenaars - de magische vaardigheden van de Hist-stam zijn misschien niet erg uitgesproken, maar ze zijn er wel.
Schoonheid betekent niet veel voor argonianen, kleding nog minder. Mannen-argonianen waarderen in een vrouw intelligentie en wijsheid - vooral in vrouwelijke argonianen.
Ze leven in kleine stamgroepen (die meestal "clan" worden genoemd), er zijn mogelijk niet allemaal bloedverwanten - maar psychologisch gezien kan het niet nauwer zijn. Men zegt dat de clan voor een argonianen veel belangrijker is dan zijn eigen leven.
Aanvalstactiek op hun grondgebied - één fatale, dodelijke klap en vluchten. Weinig overleven.
Jacht tactiek: hinderlaag en een snelle sprong naar de prooi.
Religie
Zoals eerder genoemd, aanbidden argonianen op hun geboorteland de sporenbomen. Maar de meest voor argonianen belangrijke is de boom waaronder zij hun naam ontvingen (overigens, de ceremonie zelf duurt 1-2 weken).
Argonianen noemen zichzelf de "Wortel Mensen".
Argonian-vampire (Morrowind)
Religieuze redenen verbieden argonianen strikt om zomaar te doden - alleen voor voedsel en zelfverdediging. Hoe past dit met moordenaars? Ten eerste, de Donkere Hagedissen verschillen van gewone argonianen, en ten tweede hebben moordenaars-argonianen een ander soort opvoeding dan het "clan" opvoeding. Of ze hebben gewoon hun standpunten veranderd.
Bovendien verbieden religieuze redenen het kappen van sporenbomen. De opslag van gewone bomen worden ook door argonianen niet unaniem behandeld, maar maken geen cultus van dit, zoals bosmer.
In de clan
In één hut of grot kunnen 2 gezinnen (in biologische zin) leven. Vrouwen houden het vuur brandend en verzorgen de kinderen, daardoor zijn ze rustiger, vredelievender en evenwichtiger, dan de vrij agressief ingestelde mannen.
Er is geen eenduidige leider, alle mannen hebben stemrecht - echter is er één die echt de belangrijkste is.
De Donkere Kant van de Kracht
Net als bij alle rassen hebben argonianen ook hun nadelen. Bijvoorbeeld, argonianen zijn timide en zeer passief - vooral bij conflicten. Daarom zwelgen ze nog steeds in moerassen. Maar dit ras wordt langzamerhand dapperder - steeds vaker kun je vertegenwoordigers van de Hist-stam in andere delen van Tamriel tegenkomen (behalve in sommige noordelijke =))
In feite is dit de enige zichtbare tekortkoming. Echter, net om deze reden werden argonianen onderdrukt door de dunmer, wanneer ze tot slaaf gemaakt werden. Precies om deze reden werden ze zo gemakkelijk gepakt door het Imperium. Maar - wie weet? - misschien geven ze binnenkort weerstand.
Kaart van Black Marsh uit Arena
Theorieën en veronderstellingen
Deze informatie is niet bevestigd, maar het lijkt behoorlijk waarschijnlijk.
Kleding van argonianen
Hoewel hierboven al werd vermeld dat argonianen vrij neutraal staan tegenover kleding - zijn er enkele vermeldingen ervan in boeken. Meestal zijn dit planten en bessen. Kleding wordt waarschijnlijk gebruikt om slachtoffers aan te trekken met geur, heeft een religieuze basis, of is gewoon ter versiering. Misschien hebben argonianen een soort classificatie van „kleding“ (mannen, vrouwen en speciale kleding zoals die van wijsheidsmannen), maar dit is niet bevestigd.
Wat is de Hist?
Nee, natuurlijk is het duidelijk dat de hist een boom is. Een sporenboom. Echter, dit is een zeer oude boom, en het zou zelfs kunnen zijn... Een God. Of de ziel van argonianen. Sommige argonianen geloven dat "Hist is datgene wat we allemaal hebben voor en na het leven" (wat dat ook betekent). Misschien is het een soort "Supersynaps" waar de herinneringen van argonianen worden opgeslagen? Het enige wat we weten is dat de hoofd Hist zich in het hart van Argonië bevindt, in Merkwater.
Oorsprong
En een einde van het artikel zou ik graag een begin willen maken. De oorsprong van argonianen is het meest besproken onderwerp (in ieder geval op Engelstalige fora) rondom Argonië. "Anuada met commentaren" beweert dat alle rassen afstemmen op elfen - bijvoorbeeld, khajiit van bosmer. Argonianen echter hebben volgens dezelfde Anuada een aparte plaats. Als we een deel van de feiten in "Anuada" (en een aantal legendes van verschillende volken) in twijfel trekken, kunnen we veronderstellen dat argonianen ook van elfen afstammen. Maar dat is een heel zwakke theorie - want zelfs tussen de khajiit en argonianen is er een groot verschil - alleen dat ze beestachtige rassen zijn met een staart. En de kans op fouten is uiterst klein. Maar zo'n optie komt voor, dat kan je niet ontkennen.
De tweede theorie is dat ze afstammen van de Hist-boom, omdat dit een van de twee overlevende delen van de Schepping is.
Er is ook een derde optie - argonianen zijn helemaal niet uit Tamriel, maar bijvoorbeeld uit Akavir (een continent ten oosten van Tamriel).
Er is ook een optie - ze zijn gemaakt door Molag Bal. Maar er is ook het tegenovergestelde idee: argonianen houden niet van Molag Bal en andere daedra.
Dat is het. Dit zijn praktisch alle kennis die ik heb verzameld van het internet en van mijzelf over argonianen. Echter, ik moet vermelden - de grootste dank voor de "hulp" bij het creëren van dit artikel gaat naar een persoon met de naam Marc-Etienne Desjardins, ook bekend als Ral-Jiktar, eigenaar van de website The House of Ral-Jiktar. Je kunt met zekerheid zeggen dat argonianen uniek zijn omdat er alleen een fan-site voor hen is. Precies zijn de door hem vertaalde feiten de "eerste viool". Mijn bijdrage is ook merkbaar, maar in ieder geval, ik wil mijn hoed voor deze persoon afnemen - zonder hem zou dit materiaal armer zijn.
P.S. Voor de ontwikkeling van argonianen en khajiit in de serie, zie het dit artikel.