Argonlar: kapsamlı inceleme
Dışarıdan korkunç, içten iyi. Bunlar orklar. Dışarıdan anlamak zor ve içeriden de belirsiz olanlar ise argonlular. Onları parçalamak, hadjitlerden daha zordur - bir yandan birçok kabileleri var, diğer yandan da Sam Fisher'dan daha iyi gizleniyorlar! Bu yüzden hepsini detaylı bir şekilde incelemek, dev bir iş olur ve bunu yapmayacağım. Yine de yapmayı düşündüğüm şey: argonluların tarihi, kabileler hakkında kısaca genel bilgi ve özellikle Hist kabilesi hakkında - ayrıca biraz psikoloji ve anatomi. Belki bu ırk hakkında fikirleri sonunda geliştirebiliriz?
Okumaya devam etmeden önce Argonia tarihini incelemenizi öneririm - şahsen buna pek ekleyecek bir şeyim yok. Vikipedi'de, argonluların kabileleri hakkında okuyabilirsiniz, isterseniz.
Tarihi ve coğrafyayı herkesin az çok bildiğini düşünüyorum (çünkü yukarıdaki makalede neredeyse tamamen açıklanıyor), o yüzden geri kalan her şeye geçelim. Hemen belirtmem gerekir ki, tartışmalı konularda doğruyu Morrowind'den argonlulardan alıyorum.
Genel Bilgiler
Aslında, Argonia sadece resmi olarak bir eyalet - o bölgelere musallat olan veba sonrası, sadece argonluların hayatta kalması, diğer ırkların kıyı boyunca var olmalarını sağlıyor.
Argonlular oldukça kolay başka kültürleri benimseme yeteneğine sahipler - muhtemelen kendi kültürlerini açığa çıkarmak istemediklerinden.
Daggerfall'dan bir argonlu kadın
Aslında, argonlular için en iyi sonuçları veren meslek genellikle katiller - bu yüzden Hist ırkından olanlar, Gölge yıldızı altında doğanlar, anne-babalarından alınıp, öldürme sanatında eğitiliyor ve erginliğe ulaştıklarında kardeşliğe katılıyorlar. Bu argonlulara "Karanlık Kertenkeleler" denir.
Teorik olarak, argon kabileleri birbirleriyle serbestçe çiftleşebilir - bu durumda, annenin özellikleri ağır basar. Argonluların ve diğer ırkların ilişkileri hakkında ise, pek bir şey bilinmemektedir.
"Anuada ve yorumları" kitabında yer alan bir alıntı: "Nirn dünyasında kaos hakimdi. Yaratımın on iki dünyasından yalnızca Elnoffi ve Hist hayatta kaldı. Elnoffi, insanların ve elflerin atalarıdır. Hist, Argonia'nın ağaçlarıdır. Başlangıçta Nirn'de sadece bir kıta vardı, okyanuslar yoktu". Daha fazla bilgi için "Kozmoloji"ye bakın.
Argonluların kültürü hakkında bazı bilgiler, "Tohum" isimli kitaptan anlaşılabilir - oldukça ilginç bir hikayedir.
Argonluların kendi taşıma yöntemleri vardır. Tabii ki, mümkün olduğunda atlar talep edilmektedir, ama çok daha ilginç olanlar yeraltı solucanlarıdır, bu solucanlar "Yeraltı Ekspresi" olarak da bilinir. Bu solucanlar Argonia'da toprakta büyük hızla hareket eder ve çok kısa bir sürede devasa mesafeleri aşarlar. Argonlular bu solucanların midenizde seyahat eder. Orada pek rahat değil, elbette, ama son derece hızlıdır.
Her kabile, kendine ait bir kutsal ağaç barındırır. Örneğin, Hist kabilesinin Hist ağacı.
"Tohum" hikayesinin bir bölümü, bir şekilde argonluların yaşamlarının ağaçlarının yaşamlarıyla bağlantılı olduğuna dair varsayımlara kapılmamıza neden olur: "Küçük bedenlerimizi yok ettiklerinde bizim için bir şey ifade etmiyor, ama ağaçlarımızı yok ederseniz, sonsuza dek bizi mahvediyorsunuz".
Açıkça görülüyor ki, argonlular dunmerlere karşı nefret besliyorlar. Şüphesiz - çünkü sonuncuları tüm argon kabilelerini köleleştirdiler!
Argonia'nın merkez bölgeleri farklı zehir ve kimyasallarla doludur, bunların çoğu spor ağaçlarından oluşur.
Argonların dili oldukça karmaşık olduğu için, genellikle 2 isme sahiptirler - gerçek isim ve takma isim (Hayd-jay - Gözleri Saklayan).
Redguard'dan bir argonlu
Bazı verilere göre, bir kısım argonlu, açıkça ırkçıdir (bu aslında tüm ırklar için geçerlidir).
Argonlular soğuğu nefret eder. Bir argonluyu aşağılamak istiyorsanız, ona kuzey Skyrim'de yaşamayı önerin, bunu takdir edeceklerdir. Şu durumda, argonlular, sıcak kanlı olsalar da, aynı zamanda bazı soğuk kanlı özelliklere de sahiptirler - yani kendi vücut sıcaklıkları çevrelerinden daha çok etkilenir.
Bazı kitaplara göre, argonluların giyeceklerine karşı oldukça nötr bir tutumları var ve kabilelerinde tamamen çırılçıplak dolaşabiliyorlar. Ayrıca bazıları gümüşle vücutlarını süsler.
Argonia'da necromancy kesinlikle yoktur - çünkü birincisi, bu kötü bir şeydir; ikincisi - burada uygun ceset bulmak oldukça zordur (bataklık alanı, yaygınlıkları ve yerleşimlerin küçüklüğü nedeniyle). Üçüncüsü, bu konu hakkında yeterince bilgi olmayışı nedeniyle. Dördüncüsü (belki de en önemlisi), Argonia'da oldukça düşük bir teknolojik gelişim düzeyi vardır, bu nedenle süreç için gerekli öğelerin (özellikle, karanlık ruh taşları) üretimi son derece zordur. Son olarak, necromansi tüm argonların dini doktrinleriyle çelişmektedir.
Argonlu kadınlar bazı meyveleri süs olarak kullanır - bunlar genellikle değerli taşlara benzer.
İsimler
Ah, argonluların isimlere en fazla dikkat eden ırk olduğu söylenebilir - Hadajitleri bile geçtiler.
Genelde bir argonlu, 6-10 yaşında bir İsimlendirme Töreni sırasında, isim alır (yerelleştirmede tam nasıl olduğunu bilmiyorum ama bu, "İsimlendirme Töreni" gibi bir şeydir). İsim seçimi, aile için önemli bir süreçtir ve birkaç hafta sürebilir - sonuçta çocuğun bireysel özelliklerini en iyi yansıtan bir isim seçmelisiniz. Argonluların dili çoğunlukla çıtlatmalar, hırıltılar ve benzeri seslerden oluşmasına rağmen, her isim diğer dillere çevrilebilir. İsimlerin nasıl oluşturulduğu ile ilgili detaylarla ilgilenmiyorsanız, sonraki bölümü geçebilirsiniz.
İsimlerin Oluşumuna Dair Daha Fazla Bilgi
Genellikle isimler çevrilmez - sonuçta, çevirmede bir miktar bilgi kaybolur. Orijinal isimlerde 3 ana ses tipi belirgin: sert - "R", "S"; yumuşak, örneğin "E", "J", "I"; ve üçüncü grup - ani durdurmalar, örneğin "K".
Bazen bazı sesler uzun süre kullanılabilir, hatta sessiz harfler bile. (Rrraallll).
Yumuşak sesler ise, tersine, açıkça çıkar, hırıltı gibi görünür.
Oblivion'dan bir argonlu
Genel olarak, bir ismin bir kısmı tamamen bir ses tipinde oluşur veya en azından neredeyse tamamen. Ancak, isim çoğu zaman birkaç parçadan oluşur. 8 parçadan fazlasının bulunması neredeyse imkansızdır; genellikle 2-4 parça bulunur.
Takma İsimler / Çeviriler
Daha önce belirtildiği gibi, tüm isimler çevrilebiliyor ve belirli bir özelliği ifade ediyor. Örneğin, dikkate değer bir argonluyu "Altın-Kalp" olarak adlandırmak oldukça mantıklıdır.
Kendini saklayan ve göz teması kurmayan birine - "Gözleri-Saklayan" denir.
Güneşin altında vakit geçirmeyi seven birine - "Ağaç-Gölünde-Kertenkele" denir.
İsim parçaları kısa çizgi ile yazılır ve her biri büyük harfle başlar (eğer bu bir bağlaç değilse). Birkaç örnek vermek isterdim ama metinde zaten bahsedilenlerin yeterli olduğunu düşünüyorum. Ayrıca, muhtemelen siz de birkaç ismi en azından hatırlayabilirsiniz =)
Fizyoloji
Daha önce belirtildiği gibi - "soğuk" kelimesine yanıtları yaklaşık olarak şöyle: "NEDEN NEFRET EDİYORUM!!!! \sansür*"*. Ironi yapmak istemiyorum, ama bu durumun bir gerçek payı var - argonlular asla sadece kuzeye gitmeyeceklerdir. Tekrar ediyorum: bunun nedeni argonluların bazı soğuk kanlı özelliklere sahip olmaları, dolayısıyla çevrelerine karşı daha duyarlı olmalarıdır.
Argonlular (Morrowind)
(Bu not, Morrowind için geçerlidir, Oblivion'da daha az belirgindir) Aslında argonluların birbirlerini cinsiyetlerine göre belirlemede farklı yöntemleri vardır — belirleme, belirli bir cinsiyet için özel olan başlarındaki tümsekler ve ayrıca renkleri üzerinden gerçekleşir - yeşil renk, daha çok dişi argonlulara hastır.
Renk hakkında - doğduğunda, tüm argonlular (en azından Hist kabilesinden) neredeyse mükemmel yeşil renkdedir. Erginliğe geçtiği dönemde erkeklerin pul renkleri oldukça hızlı bir şekilde kırmızıya döner. Dişilerde ise, yeşil renk oldukça uzun bir süre korunur ve tüm vücuda hemen yayılmaz - kırmızı, onlara bizim yaşlılık çizgilerimizim bir karşılığıdır. Ayrıca, erkeklerin (sadece Morrowind'de gözlemlenmiş) bazı bölgelerde (sırt, kalçalar, dizler) mavi pullar bulunmaktadır.
Argonluların oldukça uzun tırnakları vardır, bir inç uzunluğunda (Oblivion'da tırnaklar önemli ölçüde kısaltılmıştır ama diğer özellikleri korunmuştur) - oldukça güçlü bir silah, argonluların onları kullanmaktan çekinmedikleri. Zırh giymeyen düşmanlar, argonlular karşısında neredeyse şanssızdır.
Dişi argonluların - oldukça uzun sivri dişleri, bazı verilere göre - zehir içerir (zayıf olmakla birlikte, ve sadece "sahip" istediğinde). Bu nedenle argonlular zehirlere karşı dirençlidir. Bu zehir, aynı zamanda hastalıkların nötralizatörü olarak da işlev görebilir - bu, argonluların hastalıklara karşı dayanıklılığının olası sebeplerinden biridir.
Morrowind'den bir argonlu kadın
Bu ırkın genel vücut yapısı genellikle oldukça narin, ancak boyları ortalama 5-6 feet (170 cm) ve **ağırlıkları** yaklaşık 60 pound (70 kg) civarındadır. Bu boy ölçümü, yumurtalar (ve diğer olası "doğanın süsleri") dikkate alınmamıştır.
Doğum özellikleri tam olarak bilinmemekte: çoğu kaynak, argonluların canlı doğum yapmadığına inanmaktadır, tıpkı kertenkeleler gibi. Bu durum, yavruların yumurtadan çıkmasını gerektirir. Eğer bu kaynaklara inanılırsa, çıkış süresi 6 ay gerektirir.
Belirli bir şekilde argonluların yavrularının böyle görünmesi bekleniyor (sanat ~ShadowedLight tarafından)
Doğal koşullardaki beslenme genelde balık, küçük hayvanlar, bitkiler, meyveler, böğürtlenler ve sebzeler ile sınırlıdır.
15 yaşında genç bir argonlu bağımsız hale gelir bu yaş, argonlular arasında erginlik olarak kabul edilir.
Kesin yaşam süreleri bilinmemektedir. Hastalıklara karşı direnç ve zehirlere dayanıklılık göz önüne alındığında, doğal ölümler insanlarınkinden daha geç gerçekleşmelidir. Yaklaşık olarak bu, 100-150 yıl arasında olabilir.
Psikoloji
Genellikle, argonlular son derece ilkel sayılabilir - en akıllı kabile olarak Hist kabilesini kabul edebiliriz - onların evet, belirli bir psikolojileri, şimdi anlatılacak.
Argonlular son derece kurnaz ve hilekardır - eğer sonuncularında argonlular, hadjitlere karşı kaybediyorlarsa, hile konusunda bolca yetenekleri var. Dolayısıyla, argonlular arasında en özgün hırsızlar ve katiller ortaya çıkıyor. Ayrıca büyücüler - Hist kabilesinin büyü becerileri pek belirgin olmayabilir ama yine de vardır.
Güzellik argonlular için fazla bir şey ifade etmez, giyimler ise daha az. Argonlu erkekler, kadınlarda zeka ve bilgelik değerini önemserler - özellikle argonlu kadınlarda.
Küçük kabile gruplarında (genellikle "klan" olarak adlandırılır) yaşarlar, kan bağı orada olmayabilir - fakat psikolojik olarak, başka bir benzeri yoktur. Denilir ki, bir klandaki argonlular için - kendi yaşamlarından çok daha önemlidir.
Savaş taktiği kendi topraklarında - tek bir, öldürücü darbe yapmak ve kaçmaktır. Çok azı hayatta kalır.
Avlanma taktiği: pusu ve avına ani bir hamle.
Din
Daha önce belirtildiği gibi, argonlular doğdukları yer olan spor ağaçlarına taparlar. Ancak bir argonlu için en önemli ağaç, kendisine isminin verildiği ağaçtır (bu arada, tören 1-2 hafta sürmektedir).
Argonlular kendilerine "Kökler Ülkesi" derler.
Morrowind'den bir argonlu vampir
Argonlular, dini sebeplerden dolayı gereksiz yere öldürmeyi kesinlikle yasaklar - yalnızca yiyecek ve kendini savunma adına. Katillerle ne kadar çelişkili? Öncelikle, Karanlık Kertenkeleler, sıradan argonlulardan farklıdırlar ve ikincisi, argonlu katillerin "ailevi" eğitimden farklı bir geçmişi vardır. Ya da bakış açılarını sadece değiştirmişlerdir.
Ayrıca dini sebepler, spor ağaçlarını kesmeyi yasaklamıştır. Sıradan ağaçların kesilmesine karşı argonluların tutumları belirsizdir ama bu konuda bir inanç geliştirmezler, bosmerler gibi.
Klanda
Bir kulübe veya mağarada, 2 aile (biyolojik anlamda) birlikte yaşayabilir. Kadınlar, aileyi koruyup çocukları eğittikleri için, genellikle daha sakin, uzlaşmacı ve dengeli, erkekler ise oldukça agresif bir tavır sergiler.
Kesin bir lider yoktur, tüm erkeklerin oy kullanma hakkı vardır - ancak içlerinden biri daha etkilidir.
Karanlık Taraf
Tüm ırklarda olduğu gibi, argonluların kendi negatif yönleri de vardır. Örneğin, argonlular korkak ve çok pasifdir - özellikle çatışmalarda. Bu nedenle hala bataklıklarda yaşıyorlar. Ancak bu ırk yavaş yavaş cesaret kazanıyor - Hist kabilesinin temsilcilerini, Tamriel'in diğer bölgelerinde giderek daha fazla görebiliyoruz (bazı kuzey bölgeleri dışında =))
Aslında, bu tek belirgin olumsuz yanı. Ancak bu nedenle, argonlular, dulmerler tarafından köleleştirilerek, bu yüzden ezilmiştir. Bu yüzden İmparatorluk kolayca onları yakalayabildi. Ama - kim bilir? - belki yakında direniş göstereceklerdir.
Arena'dan Siyah Bataklık Haritası
Teoriler ve Varsayımlar
Bu bilgi doğrulanmamıştır ama oldukça olası görünmektedir.
Argonlu Giysileri
Daha önce belirtildiği gibi, argonlular giysilere karşı oldukça nötr bir tutum sergiliyorlar - ancak bazı kitaplarda bununla ilgili bahsedilmiştir. Çoğunlukla bu bitkiler ve meyveler ile ilgilidir. Kıyafetlerin, muhtemel olarak avın koku aracılığıyla çekilmesi için, dini bir temele sahip olması veya sadece güzel görünmek için kullanılması sağlanabilir. Belki argonlu "giysiler" arasında erkek, kadın ve özel (örneğin bilge) bölümleri vardır - ama bu doğrulanmamıştır.
Hist Nedir?
Elbette, Histin bir ağaç olduğunu biliyoruz. Spor ağaç. Ancak bu çok eski bir ağaçtır, belki de... Tanrı. Ya da argonluların ruhu. Bazı argonlular "Hİst, hepimiz için yaşamdan önce ve sonra olan şeydir" inandıklarına kaşı geliyor (bu ne anlama geliyorsa). Veya belki de, bu bir "Süperbeyin"dir, argonluların anılarını saklar. Tek bildiğimiz, en önemli Hist'in Argonia'nın kalbinde, Mirkwood'ta bulunduğudur.
Köken
Makalenin sonunu köken üzerine yapmak istedim. Argonluların kökeni - en tartışmalı konu (en azından İngilizce forumlarda) Argonia ile bağlantılı olarak. "Anuada ve yorumları" tüm ırkların elflerden geldiğini iddia ediyor - örneğin, hadjitler - bosmerlerden. Ancak argonlular, Anuada'ya göre ayrı bir yere sahiptirler. Eğer Anuada'da bazı gerçekleri (ve çeşitli halkların efsanelerini) sorgulayacak olursanız, argonluların da elflerden geldiğini varsayabilirsiniz. Ama bu teori çok zayıf - çünkü hadjitler ile argonlular arasında büyük farklılıklar vardır - tek benzerlik, hayvan ırkı olmaları ve kuyruk sahibi olmalarıdır. Yanlış yapma ihtimali de son derece düşüktür. Ama böyle bir seçenek vardır, bunu yapacak bir şey yok.
İkinci teori: Hist ağacından geldiler çünkü bu, Yaratılış'tan geride kalan iki parçadan biridir.
Üçüncü bir seçenek, argonluların Tamriel'den değil, Akevra'dan (Tamriel'in doğusundaki bir kıta) geldikleridir.
Bir başka olasılık - onları Molag Bal yarattı. Ama çelişkili bir teoride var: argonlular Molag Bal'ı sevmezler ve onun tüm daedralarına da aynı şekilde yaklaşırlar.
İşte hepsi bu. Aragonlular hakkında topladığım hemen hemen tüm bilgiler. Ancak bu makaleyi yazmama yardımı dokunan insan olan Marc-Etienne Desjardins, aynı zamanda Ral-Jiktar olarak da bilinen, The House of Ral-Jiktar adlı web sitesinin sahibi, büyük bir saygıyı hak ediyor. Kesinlikle argonluların tek fan sitesinin olduğu şaşılacak bir durumdur. Onun, tercüme edilmiş gerçekleri "birinci sıradadır". Benim katkım da belirgin, ancak bu kişi olmadan, bu materyal çok daha eksik olurdu.
Not: Argonlular ve hadjitlerin serideki ilerleyişi için bu makaleye göz atabilirsiniz.