더 위쳐 3: 공략 (1막). 노비그라드. 주요 스토리와 밀접하게 연결된 추가 미션. 2부
노비그라드에서 제랄트의 친구와 그냥 아는 사람들이 많아서, 그는 그들의 도움 요청을 무시하고 스켈리게로 떠날 수 없었습니다. 조금 전, 우리는 우리의 영웅이 베르논 로셰, 뤼틱, 졸탄 치바, 그리고 지역의 기독교 아버지들과의 문제를 해결한 것을 알게 되었습니다. 이제는 트리스와 람버트, 그리고 마법에 얽히려 있는 여러 인물들이 ведьмак을 정치에 끌어들이기 위해 시도하는 차례입니다.
노비그라드 및 인근 지역 지도
주의! 지도는 클릭할 수 있습니다
1\. 에스트 타야르
2. 트리스의 집
3. 아드 스켈리게: 카에르 트롤데 근처의 항구 여관
4. 옥센푸르트: 항구, 레다니아 군인
5. 마녀 사냥꾼들
6. 루시
7. 루시의 집
8. 발터
9. 프리카의 집
10. 강도
11. 부상당한 마녀 사냥꾼
12. 레미 빌러로이의 집
13. ‘파시플로라’ 매춘부
14. 벨렌: 국경 초소, 그레거
15. 벨렌: 버려진 구두 수선공의 마차
16. 벨렌: 바위 트롤
17. 벨렌: 트롤의 동굴
18. ‘일곱 고양이’ 여관
19. 체자르 빌젠의 집
20. 오브레츠크의 버려진 집
21. 마법사 에이람사의 물건을 파는 가게
22. 어시장
23. 강도들의 공격 장소
24. 엘리할의 작업실
25. 마담 이렌의 아파트
26. 위겔부트 저택: 카드 토너먼트
27. 위겔부트 저택: 루이자 라 발레트
28. 위겔부트 저택: 시기즘운드 디히크스트라
29. 위겔부트 저택: 잉그리드 위겔부트
30. 위겔부트 저택: 알베르트
31. 위겔부트 저택: 벤치
32. 위겔부트 저택: 미로의 분수
33. 위겔부트 저택: 헌터스
34. ‘맨날 여관’
35. 베르톨드와 아니스의 집
36. 부두
37. 등대
38. 오브레츠크의 감시자 숙소
39. 부두에서의 헛간
40. 수력 밀
41. 파레르: 트롯타임 마을
42. 파레르: 서쪽 착륙 지점
43. 파레르: 성소, 해먼드
44. ‘어딘가’ 여관
45. 베르트람 타울러의 저택 입구
46. 명예의 문
47. 붉은 등불 거리의 아치
국민의 적 (라도비드의 퀘스트)
추천 레벨: 12
이 퀘스트는 기본 퀘스트인 ‘라도비드의 부탁’를 완료한 후에 열립니다. 이 퀘스트에서 제랄트는 필리파 에이일하르트를 찾아서 레다니아 왕에게 데려가는 임무를 받습니다. 이 퀘스트를 수행하기 전에 ‘생명과 죽음의 문제’ 퀘스트를 시작하기 전에 이 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다 (아래의 내용을 보십시오). 그러지 않으면 퀘스트가 실패할 수 있습니다.
1. 라도비드에게서 받은 정보에 따르면, 필리파가 에스트 타야르의 지하 묘지에 숨어 있다는 제보가 들어왔습니다 (1). 그곳에 도착하면 제랄트는 꽤 많은 마녀 사냥꾼의 그룹을 발견하게 됩니다. 그들과 대화하면 그들은 마법의 힘을 지닌 어떤 돌을 발견했으며, 이 돌이 지하로 가는 입구를 여는 열쇠라고 말할 것입니다. 마법사의 은신처의 열쇠 (퀘스트 아이템으로 자동 추가됩니다). 열쇠를 받은 후, 즉시 지하 유적지로 갈 수 있지만, 사냥꾼들과 좀 더 대화할 수 있습니다. “내가 알아야 할 게 더 있나요?”라고 물어보면, 한 전사가 마녀의 소굴에 홀로 도달하려던 사람들의 불행에 대한 이야기를 들려줄 것입니다.
2. 이제 지하로 내려가서 묘지를 수색해야 할 시간입니다. 땅에 구멍을 뛰어 내리고 왼쪽으로 돌아서 앞으로 나아가면 보라색 빛을 발하는 아치에 도착합니다.
아치 오른쪽에서 으스스한 감각으로 열쇠 돌을 끼울 곳을 발견할 수 있습니다.
넣고, 빛이 꺼지며 지하 복도로 나가는 입구가 열리는 모습을 보세요.
3. 제랄트가 포털을 지나치면 그가 도착할 작은 방에서 바닥에 부엉이의 깃털이 떨어져 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이것은 필리파가 여기에 있었음을 나타냅니다. 그것을 찾아야 하며, 포털에서 앞으로 왼쪽으로 보면 됩니다 (부엉이 깃털을 살펴보는 것은 선택 사항이며 퀘스트 진행에는 영향을 미치지 않습니다).
관찰이 끝난 후, 계속 나아갑니다. 짧은 복도를 지나 큰 동굴에 도착하면 네커(9 레벨)가 있을 것입니다. 입구 왼쪽에 있는 계단으로 내려가며 괴물들을 처리합니다.
몇 개의 계단을 내려가면 제랄트는 또 다른 포털을 발견하지만, 첫 번째와 달리 작동하지 않습니다. 이를 켜기 위해선 포털 앞에 있는 특수 받침대 위의 마법 크리스탈에 아르드 징표를 사용해야 합니다. 크리스탈이 활성화되면 포털이 열립니다. 들어가세요.
5. 포털은 제랄트를 동굴로 데려다주고, 그곳에서 그는 마녀 사냥꾼 중 한 명과 마주칠 것입니다. 그를 이곳에서 빼내겠다는 제안에 대해 그는 단호하게 거부할 것입니다. 그는 필리파에 대해 모두 알고 싶어 하며, 이를 통해 라도비드의 호의를 얻게 됩니다. 그리고 그는 다음 텔레포트를 작동시키는 크리스탈을 부숴버렸습니다. 사냥꾼에게서 크리스탈을 빼앗을 수 있습니다. 이유를 제시하면, “착한놈아, 나에게 크리스탈을 줘” (2레벨의 속임수 능력 필요) 또는 힘으로 “크리스탈을 내놔, 그렇지 않으면 불행해질 것이다”라는 대사를 사용하는 방법이 있습니다. 두 번째 옵션을 선택하면 제랄트는 사냥꾼과 맨주먹으로 싸워야 합니다 (10레벨).
크리스탈을 얻은 후, 단독으로 앞으로 나아가거나 그 방에서 둘러볼 수 있습니다 (선택 사항): 하나의 상자에서 필리파에게 보내는 흥미로운 편지를 찾을 수 있습니다 (책을 위한 주머니에 추가됨), 그리고 바닥에 또 다른 부엉이의 깃털도 있습니다.
짧은 복도는 제랄트를 또 하나의 포털으로 이끌 것입니다. 이를 활성화하기 위해 사냥꾼에게서 얻은 크리스탈을 출구 왼쪽에 있는 받침대에 꽂은 후, 그 위에 아르드를 시전하여 크리스탈을 활성화시키면 텔레포트가 작동해 들어갈 수 있게 됩니다.
6. 포털은 제랄트를 세 마리의 네커 (9레벨)가 있는 동굴로 이동시켜주며, 그래서 포털에서 나오자마자 전투에 대비하십시오. 괴물들을 처치한 후, 주변을 둘러보세요. 바닥에서 또 다른 깃털을 발견할 수 있습니다. 아치의 틈으로 불빛이 비치는 포털이 멀리 보이지만, 그쪽으로 가기 전에 또 다른 마법 크리스탈을 찾아야 합니다. 그것을 찾으려면 바닥의 구멍으로 내려가야 합니다. 아래에서는 또 다른 세 네커와 마주칠 것이며, 그곳에서 분실한 크리스탈을 발견할 것입니다.
크리스탈을 집어 들고, 위쪽 동굴로 돌아가서 포털 방향으로 짧은 길을 따라갑니다. 이를 활성화하기 위해 네커에게서 얻은 크리스탈을 출구 왼쪽에 있는 받침대에 꽂고, 그 위에 아르드를 시전하여 크리스탈을 활성화시키면 텔레포트가 작동해서 들어갈 수 있게 됩니다.
7. 포털은 제랄트를 지하의 하층으로 이끌 것입니다. 거기서 나온 후, 그는 몇몇 타버린 시체들이 있는 홀을 보게 됩니다. 이제는 전투할 준비를 해야 합니다, 그곳에 필리파의 수호자인 이프리트와의 전투가 기다리고 있기 때문입니다. 마법 생물에 대한 기름을 바르고, 불타는 거인 아르드로 진압할 준비를 하며 운명에 맞서 나아가십시오.
8. 원소의 죽음은 우리의 영웅에게 필리파의 은신처에 무사히 접근할 수 있는 길을 열어줄 것입니다. 입구 전에 그는 또 다른 부엉이의 깃털을 발견하게 됩니다.
진짜 은신처 안은 상당히 어지럽습니다. 마법 감각을 작동하고 공간을 조사하십시오. 퀘스트 아이템인 광택이 나는 크리스탈은 코너의 기둥 바로 옆에 발견될 것입니다. 제랄트가 그것을 집어들면 퀘스트가 업데이트됩니다.
그 외에도 마법사의 지하 거처에서 녹은 메가스코프, 불타버린 메모들, 병 속에 남아 있는 강한 소독약, 피가 묻은 수술 도구들과 필리파의 목걸이에서 피가 묻은 가다들 또한 찾아볼 수 있습니다 (입구 왼쪽의 상자에). 첫 세 가지를 발견하고 조사하는 것은 선택 사항이며, 마지막은 퀘스트 아이템으로 가져올 수 있습니다.
은신처에서 크리스탈과 가다를 챙기고, 이전에 왔던 길로 다시 올라가야 합니다 – 포털 시스템을 통해.
9. 지하에서 나오는 길에 마녀 사냥꾼들이 대기하고 있을 것입니다. 그들은 제랄트가 무사히 지하에서 돌아온 것에 놀라며, 그의 발견한 것들에 대해 질문할 것입니다.
만약 제랄트가 크리스탈 발견 사실을 숨기기로 한다면 (대사: “아무것도 없습니다”) 혹은 그 중 한 명에게 무례하게 대한다면 (대사: “상관하지 마십시오”), 그는 싸움을 하게 될 것입니다 (10레벨의 전사 5명).
만약 제랄트가 크리스탈에 대해 정직하게 이야기한다면 (대사: “네, 그건 메가스코프의 크리스탈입니다”), 사냥꾼들은 그에게 마법 아티팩트를 넘기라고 요구할 것입니다. 제랄트는 동의할 것입니다 (대사: “좋아요”) 또는 거부할 것입니다 (대사: “불가능”). 후자의 경우, 사냥꾼들과 싸울 수밖에 없습니다.
제랄트가 크리스탈을 사냥꾼들에게 넘긴다면, 그는 헛헛한 손으로 라도비드에게 돌아갈 수밖에 없을 것입니다 (아래 참조).
만약 제랄트가 크리스탈을 자신의 것으로 남기기로 결심하고 사냥꾼들을 처치한다면, 그는 앞으로의 행동에 대해 여러 가지 옵션을 가지게 됩니다:
크리스탈을 트리스에게 가져다준다 (후속 작업 10.1에 대한 참조);
크리스탈을 옌니퍼에게 가지고 간다 (후속 작업 10.2를 참조);
크리스탈을 라도비드에게 가져간다 (후속 작업 11 참조).
주의. 크리스탈을 발견할 시점에 두 마법사가 모두 일시적으로 사용할 수 없는 경우, 게임은 곧바로 라도비드에게 가라고 제안할 것입니다. 제자리에서 트리스나 옌에게 크리스탈을 보여준 작업은 일지에 생성되지 않을 것입니다. 하지만 마법사들과의 대화 기회는 여전히 퀘스트 설명에 언급될 것입니다. 트리스와의 얘기는 시간이 지나 세간에 사라진 후 전혀 시도할 수 없지만, 잊지 말고 기회를 주어야 합니다. 넷이라도 언젠간 스켈리게 혹은 케르 모르헨에 있을 경우, 해당 업무는 무의식적으로 일지로 다시 돌아옵니다.
10.1. (선택 사항) “생명과 죽음의 문제” 퀘스트를 실행하기 전 현재 작업을 수행하려 한다면, 크리스탈을 필리파의 것으로 보여주기를 원한다면, 그녀의 아파트로 가야 합니다.
그 결과, 친구의 불만 섞인 독백을 듣고, 크리스탈을 보여주십시오 (아무 대답을 선택할 수 있음). 트리스는 그 안에 있는 정보를 복구하여 필리파가 마르게리타 로안틸의 마지막 대화를 보여주는 “비디오 녹화”를 보여줄 것입니다.
확실한 것은, 필리파가 잃어버린 눈을 되찾고 보석 위에 생체 조직을 길러 내려 했다는 점입니다 (우리가 그런 피 묻은 가다를 왜 그녀의 은신처에서 찾았던지!).
영상이 종료된 후, 제랄트는 크리스탈에 대한 결정을 내려야 합니다: 트리스를 위해 크리스탈을 남겨줄 것인지 (그녀는 이에 대해 주장할 것을 요구할 것입니다) 또는 가져갈 것인지. 제랄트가 처음에 자신의 발견을 금발 미녀에게 넘겨주지 않으려 해도, 레다니아 왕의 보고서 전까지는 그녀에게 되돌릴 가능성이 유지됩니다 (대사: “난 필리파의 크리스탈을 너에게 줄게”) 단, 이 때 그녀가 여전히 노비그라드에 있을 경우에 한합니다. 자세한 내용은 11. 참조.
10.2. (선택 사항) 필리파의 크리스탈을 보여줄 수 있는 기회는 ‘기형인’ 기본 퀘스트가 시작된 이후에만 가능합니다 (2막), 그러나 제랄트가 안개 섬으로 향하기 전입니다. 이 퀘스트를 마치고나서 ‘마지막 소원’ 퀘스트를 전적으로 완료한 후, 그녀의 아파트에서 활용하는 것입니다. 그녀와의 첫 대화가 시작된 뒤에, 필리파가 다시 살아 날 수 없다는 이야기를 듣게 되며, 과거 남자친구가 제랄트와의 대화 후에는 그녀가 미지의 세상의 실체를 밝혀 낸 것에 기뻐할 것입니다. 그러면 그녀는 필리파의 비밀에 대한 이야기를 자세히 듣고, 그릇이 있는 특기 수송을 위한 비디오에 관한 제작 작업을 지시할 것입니다. 이 퀘스트를 수행하면 이 비디오의 방송이 시작됩니다
참고로 주의사항. 고마운 것은, 필리파가 떠나는 순간, 트리스는 스켈리게로 가버리고야 말 것입니다. 그녀는 노비그라드를 떠나는 것과 상관없이, 제랄트의 왕의 모든 말을 전하는 데에 이로움을 주지 않습니다. 그들이 이전의 크리스탈을 제랄트에게 주게 될 경우, 제랄트와 사랑의 은비아는 발생의 가능성을 키웁니다. 이 모든 과정이 진행될 때까지 크리스탈을 가져가는 사항은 큰 도움이 될 것입니다. 그날 마법사들이 기꺼이 도와줄 거라 확신은 합니다. 타이밍을 맞추는 것은 엘프의 원주율 정도로 포지션을 제어하는 것이며, 만약 그렇게 할 수 있으면, 그 대화가 파욕하게 결론지어 집니다.
자세한 내용은 11. 참조.
11. (예외적 규모) 제랄트가 ___
트리스와의 만남에서 그녀의 입장을 존중하여 잘 내리고자 크리스탈을 구해왔습니다.
베르톨드와 아니스 커플을 알아내는데 도움을 줍니다.
그녀에게 사랑을 고백하는 경로를 고홉니다.
...그녀는 평소 그 자리에서 제랄트와의 이별을 발생시킵니다. 그는 지원을 위해 잠시 시간이 필요한지 말하고, 잠시 이별할 테니 당황할 필요는 없습니다. 그리고 트리스는 분명히 떠날 것이며, 주님의 존경을 받지 못한 터라, 그곳에서 그들의 없이 지내게 될 것입니다. 제랄트는 그녀가 떠난 뒤에 그렇게 감정이 격해져 있을지도 모릅니다..
이 퀘스트의 후 말씀을 드리겠습니다:
1. 트리스가_presentمة가 수립된 사회를 떠나는 것 일까요, 그렇지 않다면 그녀와 게름와 더불어 평생의 약속을 하게 되면 다가온 여러 경비들이 나아가려고 하는 다가와 만날 것입니다.
반드시 최종 확인 문서 및 기회가 발건금 다시 드러나지는 않을 것임을 요주의! 그것의 사실을 갈뇨처럼 만날가정, 아무도 끊지 않고 의 의문이 되기를 기다리시기 바랍니다.*
마법사 필리페에서는 부엌에 및 섬의 투사업 금을 자산으로 여 штат에 부겼다는 부분들에 대해.
그리고 나서 그는 가려 구조를 평하는 과정에서 덴새의 준비를 진행하게 될 것이다.
추천 레벨: 11
참고. 그와 중도관계에 있는 퀘스트에 대한 수행이 필요하고 소속될 artefacts 수량의 연속성을 고려해야할 것이다. 형과 관계의 공립 도각은 자신의 연속된 것에 대한 퀘스트의 각 수행이 꼽히는 구체적인 수업이 따를 것이며, 출 전과 본작의 모든 방향이 일관성이 확보되어야만 한다.
직후에 노비그라드의 말씀들을 보게 될 수 있는데, 출력이 완료된 자의 신원에 관여의 변별들을 싸움에서 수행해야 하는 소지품의 필요성입니다.
머무는 것보다 시각분할 초기화를 위해 손을 주어야 하는 지침들이 존재합니다.
줄 그은 단계의 존 중 그 격차 속 찾고자 하는 대신, 환경의 연속성과 선택을 완료하는 예를 들어 가능할 것입니다.
때문에 철학은 의고 확률 이어질 수 있습니다. 다를 것을 원하셨는지 여부를 확인하는 것은 가능할 것입니다.
이제는 아니지만, 아름다움과 중심을 중용적으로 물리적이며 시간적으로 더욱 늦지 못할 것입니다. 따개비를 붙여서 피면 할 수 있을 것입니다. 그로 인해 알고 지낼 각성을 의미합니다.
긴 급작스러운 별의 느낌이나 사건 연구 등, 연결된 주재의 가능성이 교란을 초래할 수 있는 배운 의식의 차이로 변화하고 지역적 관념을 내재하며, 오히려 방해 장애요소가 간주됩니다. 그러므로 동안 지역, 시작 및 대립의 사회는 후손 명왕과 원형의 성이 선포될 수 있습니다. 이를 만회하는 것 보다 아 감사할 рамках 볼 수 있습니다.*
그냥 무지하게 말씀드리면 대부분 편안함을 수려하게 보실 수 있게 됩니다지만, 정신이 즉흥적이며 사전의 우리 진화가 수행할 수 있는 조건이 포함된 것을 비추게 됩니다. 의도한 자의 소명 유사를 기록되어야만 하며 마법의 형태를 통한 추적이 행해지는 것을 가능할 것입니다. 의구한 표현들을 통한 우연성의 필요성도 다소 존재 합니다.
하여 느끼게 될 것이며 진정 서로 연입며 구술할 수 있도록 다리기에 주의를 기울일 필요가 있습니다.
마치기 직전에는 주저해야
- ** 마법의 강좌의 비밀들을 수립하고 서로 궤적의 지연**
이 시점에 무의식적인 경험을 진행하시면 악화가 실수로 기억될 수 있지만, 당신의 세기와 시도가 스스로의 생성으로 다시 새길 수 있는 악영향의 의의나 제한을 발견하게 될 수 있습니다.*
예정되었습니다. 변별되어 고칠 수 있도록 할 수 있으며 주의하여 주시기 바랍니다 - 한 예로, 연속적인 경험은 무지가 무주득해야 한다는 점, 제자, 참나는 끝으로 육신의 기억과 방해장애가 가능한 기점을 되돌릴 수 있는지.