ذا ويتشر 3: الدليل (الفصل الأول). نوفغراد. المهام الجانبية المرتبطة بالقصة الرئيسية. الجزء 2

content auto translated from {from}

كان لدى جيرالت أصدقاء ومعارف كثيرون في نوفغراد، ولم يكن بإمكانه أن يغادر إلى سكليغ، متجاهلاً طلباتهم للمساعدة. قبل قليل، كان بطلنا قد تعامل مع مشاكل فيرنون روج ولوكاس وزولتان شيفا وبعض الآباء المحليين. الآن جاء دور تريس ولوبيرت بالإضافة إلى شخصيات أخرى تحاول زج الساحر في السياسة.

خريطة نوفغراد والمناطق المحيطة به

تنبيه! الخريطة قابلة للنقر

1\. إست تايار

2. منزل تريس

3. أورد سكليغ: حانة القناة بالقرب من كير ترولد

4. أوكزنفورت: الميناء، جندي ريدان

5. صيادو السحرة

6. لوسي

7. منزل لوسي

8. والتر

9. منزل فريتز

10. لص

11. صياد السحرة المصاب

12. منزل ريمي فيليرويا

13. دار عرض "باسي فلورا"

14. فيليني: نقطة تفتيش، غريغور

15. فيليني: عربة حلاق مهجورة

16. فيليني: تروفس صخري

17. فيليني: كهف التروفس

18. نزل "سبعة قطط"

19. منزل سيزار بيلزين

20. منزل مهجور في أوبرزيك

21. متجر حيث يتم تداول أشياء الساحر آيراماس

22. سوق السمك

23. مكان هجوم اللصوص

24. ورشة إليبالي

25. شقة مدام إيرين

26. عقار عائلة فيغلبود: بطولة الورق

27. عقار عائلة فيغلبود: لويزا لا فالي

28. عقار عائلة فيغلبود: سيغيزموند ديكسترا

29. عقار عائلة فيغلبود: إنغريد فيغلبود

30. عقار عائلة فيغلبود: ألبرت

31. عقار عائلة فيغلبود: مقعد

32. عقار عائلة فيغلبود: نافورة في المتاهة

33. عقار عائلة فيغلبود: الإسطبل

34. حانة "زنجبيل"

35. منزل برتلود وأنيسة

36. الرصيف

37. المنارة

38. إقامة الحارس في أبرزيك

39. حظيرة بالقرب من الرصيف

40. طاحونة مائية

41. فاريز: قرية تروتسام

42. فاريز: نقطة التصريف الغربية

43. فاريز: مزار، هاملد

44. حانة "لا شيء"

45. بوابة عقار برترايم طولر

46. بوابة المجد

47. قوس في حي المصابيح الحمراء

عدو الشعب (مهمة راديفيد)

المستوى الموصى به: 12

ستكون المهمة متاحة بعد إكمال المهمة الأساسية "خدمة لراديفيد")، حيث سيتعين على جيرالت البحث عن فيليب إيلهارت وإحضارها إلى الملك ريدانيا. من المفيد البدء في هذه المهمة قبل البدء في مهمة "مسألة الحياة أو الموت" (انظر أدناه) لأن إكمال هذه المهمة قد يتطلب وجود تريس.

تنبيه! يجب إنهاء هذه المهمة قبل أن يذهب جيرالت إلى جزيرة الضباب وإلا ستتحول إلى مهمة فاشلة.

1. وفقت المعلومات القادمة من راديفيد، فإن فيليب قد اختبأ في المقابر تحت إست تايار (1). عند عودته إلى المكان، يكتشف جيرالت مجموعة من صيادي السحرة. من حديثه معهم، سيتضح أن هؤلاء قد عثروا على حجر معين مليء بالقوة السحرية ويفتح المدخل إلى الدهليز، "مفتاح مخبأ الساحرة" (سيضاف تلقائيًا إلى قسم المخزون للعناصر المهمة). بعد الحصول على المفتاح، يمكن الذهاب مباشرة إلى الأنقاض تحت الأرض أو التحدث مع الصيادين لفترة. إذا سأل: "هل هناك شيء آخر يجب أن أعلمه؟"، فسيخبر أحد المقاتلين عن الفشل الذي حدث لمن حاولوا الوصول إلى أوكار الساحرة بأنفسهم، دون انتظار الساحر.

2. حان الوقت بالنزول والبدء بتفتيش المقابر. نقفز إلى الفتحة في الأرض، نسير إلى اليسار ونواصل السير حتى نصل إلى "قوس يتلألأ باللون البنفسجي".

عند تشغيل حاسة السحرة، يمكن العثور على المكان حيث يجب إدخال الحجر الرئيسي.

بالإدخال، سنشاهد توهجًا يختفي، كاشفًا عن المدخل إلى الممر الذي سيأخذنا إلى البوابة. ندخل فيها.

3. في الغرفة الصغيرة التي سيصل إليها جيرالت بعد عبور البوابة، سيلتقط في أحد الزوايا "ريشة بومة" - دليل على أن فيليب كانت هنا. ابحث عنها مع تشغيل حاسة السحرة في الأمام والجانب الأيسر من البوابة (تفقد الريشة اختيارية ولا تؤثر على إكمال المهمة).

بعد تفقد ما وجدته، نواصل السير. سيؤدي ممر ضيق إلى غرفة واسعة، حيث ستنتظر جيرالت "ناكيرز" (المستوى 9). ننزل عبر الدرج الذي يبدأ على اليسار من المدخل، بينما نواجه الوحوش.

بعد عدة طوابق سفلية، سيعثر الساحر على بوابة أخرى، ولكن على عكس الأولى، فإنها غير فعالة. لتفعيلها، سيحتاج إلى استخدام علامة آرد على الكريستال السحري الموجود على قاعدة مخصصة أمام البوابة. بمجرد تنشيط الكريستال، سيفتح البوابة. ندخلها.

5. ستأخذ البوابة الساحر إلى كهف حيث سيواجه أحد صيادي السحرة. عندما يعرض عليه المغادرة، سيرد المقاتل بموقف حازم. هو عازم على معرفة كل شيء عن فيليب وما إلى ذلك لعله ينال رضا راديفيد. كما أنه كسر الكريستال الذي ينشط البوابة التالية. يمكن استعادة الكريستال من الصياد إما باستخدام آكسي: "كن ذكيًا وأعطني الكريستال" (يحتاج إلى مهارة خداع في المستوى الثاني) أو بالقوة: "أعطني الكريستال، وإلا ستكون العواقب وخيمة". إذا اخترت الخيار الثاني، سيتوجب على جيرالت القتال مع الصياد (المستوى 10).

بعد استعادة الكريستال، يمكن التوجه مباشرة للأمام (هنا من المخرج واحد فقط) أو التفقد في الغرفة (اختياري): في أحد الصناديق ستجد رسالة مثيرة تُرسل إلى فيليب (ستُضاف إلى قسم المخزون المخصص للكتب)، وعلى الأرض توجد "ريشة بومة" أخرى.

سيؤدي ممر ضيق إلى بوابة أخرى. لتفعيلها، ندخل الكريستال الذي حصلنا عليه من الصياد في القاعدة إلى اليسار من مدخل المنصة التي تحتوي على البوابة، ثم نستخدم علامة آرد. سيتفاعل الكريستال، وستعمل البوابة، ويدخل فيها.

6. ستنقل البوابة جيرالت إلى مستوى أدنى من المحطة. عند الخروج منها، سيرى قاعة بها عدة جثث محترقة. حان الوقت للاستعداد للقتال، حيث نواجه الحارس السحري إيفريت، أو كائن النار. بدهية سحبه زيت مضاد للوحوش السحرية، استعد لإخماد وحش النار الكبير بواسطة آرد وتابع إلى مصيرك.

8. سيمكّن موت العنصر من الوصول إلى مخبأ فيليب بلا عوائق. قبل الدخول إليه، سيعثر على "ريشة بومة" أخرى.

في المخبأ، يسود فوضى كبيرة. يجب تشغيل حاسة السحرة والبحث في الغرفة. يتم اكتشاف العنصر المهم، الكريستال المصقول، في الجانب الأيمن من القاعة، بالقرب من عمود مغطى باللبلاب. بمجرد أن يجمعه جيرالت، ستتحدث المهمة.

بخلاف الكريستال، يمكن أيضًا العثور على "ميغاسكوب" الصهر المحترق، "الملاحظات المحترقة" المحترقة تمامًا، زجاجة تحتوي على بقايا "المسكن القوي، أدوات جراحة ملوثة بالدم و "العنبر" من قلادة فيليب (على الصندوق على اليسار من المدخل). يعد اكتشاف وفحص الثلاثة الأولى اختياريًا، ويمكن أخذ الأخيرة كعنصر مهم في المهمات.

بعد أخذ الكريستال والعنبر من المخبأ، نعود إلى الأعلى بالطريقة نفسها التي جئنا بها - عبر نظام البوابات.

9. عند خروجنا من قبو الأموات، ستنتظرنا "صيادي السحرة". سيتفاجئون قليلًا بعودة الساحر حيًا من المقابر وسيسألون عن أي اكتشافات محتملة.

إذا قرر جيرالت إخفاء اكتشاف الكريستال (العبارة: "لا شيء") أو عصبيًا مع أحدهم (العبارة: "ليس من شأنك")، عليه القتال مع خمسة مقاتلين 10 مستوى.

إذا أخبر الساحر بصراحة عن الكريستال (العبارة: "نعم، كريستال الميغاسكوب"), سيطلب منه الصيادين تبديد الارتباط السحري. لدى جيرالت خياران: الموافقة (العبارة: "حسنًا") أو رفض (العبارة: "غير ممكن"). في الحالة الأخيرة، لن تتمكن من تجنب القتال مع الصيادين.

إذا قرر جيرالت تسليم الكريستال للصيادين، لم يتبق له سوى العودة إلى راديفيد بحاجة خالية (انظر بند 11 أدناه).

إذا قرر جيرالت الاحتفاظ بالكريستال لنفسه وقام بقهر الصيادين، سيتضاعف خياراته للتصرف في المستقبل:

1. أخذ الكريستال لتريس (تابع إلى بند 10.1 أدناه);

2. أخذ الكريستال للييني (تابع إلى بند 10.2 أدناه);

3. أخذ الكريستال لراديفيد (تابع إلى بند 11 أدناه).

تنبيه. إذا في لحظة اكتشاف الكريستال كانت كلتا الشارويات غير متاحة مؤقتً, سيعرض اللعبة الدخول لراديفيد. لن توجد بنود عرض الكريستال للييني أو تريس في اليوميات. ومع ذلك، سيتم الإشارة إلى خيار الشارويات في وصف المهمة. لن تتمكن من مناقشة الكريستال مع تريس بعد مغادرتها إلى كوفير، ولن تختفي الفرصة المحتملة لتسليم المكتشف سواء للييني أو تريس. بعد القيام بذلك، ستعود المهام المناسبة بطريقة سحرية لتكون في اليوميات سواء في سكليغ أو كاير مورن.

10.1. (اختياري) إذا لم تبدأ بعد في تنفيذ مهمة "مسألة الحياة أو الموت" (انظر أعلاه) قبل الاستمرار في المهمة الحالية، وإذا اخترت عرض الكريستال من ميغاسكوب فيليب specifically لتريس، انطلق إلى شقتها في أوبرزيك (2) واختر في الحديث العبارة: "راديفيد تبحث بنشاط عن فيليب".

بعد أن تسمع صراخ صديقتها المنزعجة، أعرض لها الكريستال (يمكنك اختيار أي خيار رد). ستتمكن تريس من استعادة جزء من المعلومات الموجودة فيها وتظهر لجيرالت "تسجيل فيديو" من آخر محادثة بين فيليب ومارغاريتا لورانتيل.

يبدو أن فيليب كانت تنوي ألا تستعيد عينيها فقط عن طريق زراعة الأنسجة الحية على الأحجار الكريمة (هكذا أتى العنبر الملطخ بالدماء في مخبئها!) بل استهدفت أيضًا إعادة تشكيل لوبي شارد.

بعد انتهاء الدوران مع "تسجيل الفيديو"، سيكون لإبلاغ كريستال بشأن راديفيد سيسعد أو مناقشة مع تريس ما شوهد:

"ماذا كانوا يناقشون؟" → "هل تودين الانضمام إلى اللوبي؟"

لكن بغض النظر عن أي خيار، بنهاية الحوار، لابد لجيرالت أن يتخذ قرارًا: إما أن يترك الكريستال لتريس (التي ستصر على ذلك) أو يأخذ العمل معه. بل حتى إذا لم يقرر جيرالت في البداية ترك اكتشافه ل Merigold، حتى زيارة راديفيد مع إبلاغ العمل المنجز، ستظل لديه الفرصة لتغيير رأيه واستعادة الكريستال من الساحرة الحمراء (العبارة: "سأعطيك كريستال فيليب") بشرط أن تكون موجودة في نوفغراد.

أنظر إلى البند 11.

10.2. (اختياري) ستظهر الفرصة لعرض الكريستال من فيليب للييني فقط بعد بدء المهمة الأساسية "الوحش" (الفصل الثاني) وقبل أن يحاذي جيرالت إلى جزيرة الضباب. وهذا ممكن إما على الفور بعد الانتهاء من المهمة الجانبية على سكليغ بخصوص "الرغبة الأخيرة" في شقة الساحرة (3) بحانة قريبة من كير ترولد بأورد سكليغ، أو تكون في كاير مورن بعد الانتهاء من أول حوار مهم معها في مهمة رئيسية "العيوب". وعند علمها أن راديفيد يبحث بنشاط عن فيليب وأن جيرالت تواعده في هذا، ستعرب يين عن دهشتها وتسأل عن سبب ذلك الحماس. بغض النظر عن أجوبة جيرالت، سيسلم الكريستال لها، وسوف تتمكن y من استعادة جزء من المعلومات مرة أخرى، وستظهر تسجيل فيديو من محادثة فيليب الأخيرة مع مارغاريتا لورانتيل.

يبدو أن فيليب كانت تنوي ألا تستعيد عينيها فقط عن طريق زراعة الأنسجة الحية على الأحجار الكريمة (هكذا أتى العنبر الملطخ بالدماء في مخبئها!) بل استهدفت أيضًا إعادة تشكيل لوبي شارد.

بعد انتهاء الجولة مع "تسجيل الفيديو"، سيكون هذا الحوار هو حديث قرارات كريستال ومناقشة ما رأوه. إذا كنتم ترغبون في تغطية جميع الردود المتاحة هنا، ابدأوا بمناقشة حوار فيليب ومارغاريتا.

"فيما كانوا يتحدثون؟" – معلوم: استعادة رؤية فيليب واستعادة اللوبي. بعد ذلك، يمكن أن نتوقف عند كل نقطة بمزيد من التفاصيل: "هل تعتقدين أنها ستتمكن من استعادة رؤيتها؟" و"لماذا يتحدثون عن اللوبي؟"، ولكن هذا تمامًا اختياري.

"أعتقد أنه يجب علينا أن نقرر بشأن الكريستال" - على أي حال، سيتعين على جيرالت اتخاذ قرار: إما أن يترك الكريستال مع يين (التي ستصر على ذلك) أو يأخذه معه. بل حتى إذا لم يقرر جيرالت في البداية ترك اكتشافه ل Merigold، حتى زيارة راديفيد مع إبلاغ العمل المنجز، ستظل لديه الفرصة لتغيير رأيه واستعادة الكريستال من الساحرة الحمراء (العبارة: "سأعطيك كريستال فيليب") بشرط أن تكون موجودة في نوفغراد. مرجع إلى البند 11.

ملاحظة من rexsniper_Lpqy: إذا تم عرض الكريستال أولاً لتريس ثم للييني، في الإصدار 1.32 من اللعبة، سيتم وصف كلا النقاطين ذات الصلة في قائمة المهام الفرعية كمنجزات.

في إصدارات سابقة من اللعبة، حسب كلمة tzh28، "سيتم تسجيل الخيار الأخضر فقط (من ناظر الكريستال الأخير، سيعتبر هو الذي يسجل كمنجز، ومن يسبق ذلك - يفشل، حتى لو كان ذلك سابقًا في اللون الأخضر)."

11. بغض النظر عما إذا كان جيرالت مع الكريستال أو لا، سيتعين عليه الإبلاغ عن المهمة المنتهية للعميل الملكي. راديفيد موجود على متن قاربه في ميناء أوكزنفورت. تحدث مع الجندي ريدان (4) على الرصيف، وسيرشدك إلى الملك.

عند رؤية الساحر، سيسأل الملك إن كان قد وجد فيليب. إذا كان لدى الساحر الكريستال، فهو حر إما أن يحدث الملك على الفور عن ذلك (العبارة: "لا، لكنني وجدت كريستال") أو، دون التطرق إلى التفاصيل، يجيب بالضبط على سواله (العبارات: "لا، أعتقد أنها ميتة" أو "أعلم أنها تحاول استعادة بصرها"). في الحالة الثانية، ستتاح لجيرالت فرصة أخرى للحديث عن الكريستال. الأمر متروك له ليختار بأن يتحدث (العبارة: "لدي هذا الكريستال") أو لا (العبارة: "عذرًا، لا")

إذا أخبر جيرالت عن الكريستال وقدمها لراديفيد، فسوف يتلقى 135 كرون عن عمله. وعندئذٍ سوف تنتهي المهمة.

إذا ظهر بطلنا للملك بدون الكريستال أو صمت بشأنه، فإن الملك سيطرد الساحر بعيدًا، دون دفع أي شيء. ستنتهي المهمة هنا، وبهذا ستختفي إمكانية عرض/تسليم الكريستال لتريس أو يين، على الرغم من أنهم سيبقون في قسم المخزون الخاص بالمهمات (ما لم تكن قد سلمتهم للصيادين).

نتيجة. إذا تم تسليم الكريستال لراديفيد، فسيمر في المهمة الجانبية "قضايا دولة الخصومة" (الفصل الثالث) بمحادثة معه بشأنه.


نوفغراد غير حر

المستوى الموصى به: 11

ستبدأ المهمة تلقائيًا بعد إكمال المهمة الأساسية "خدمة لراديفيد" ومهمة الفرعية "مسألة الحياة أو الموت" (انظر أعلاه)، لكن سيتعين عليك اكتشاف ذلك بعد قليل، إن كان كذلك.

تنبيه! "نوفغراد غير حر" هو في الأساس ليس مهمة واحدة بل سلسلة من المهام (يتم عرضها في اليوميات) والأحداث (لا تظهر في أي مكان). وستخطط كلاهما فقط في حالة ما إذا كان بطلنا قد وجد وتحدث / هاجم الشخصيات المهمة. وكون العثور عليهم - شيء عشوائي تمامًا، لأنه في البداية ليس واضحًا أن هناك حاجة للبحث عن أي شخص وأن المهام والأحداث قد نشطت فعليًا.

المرحلة الضمنية من المهمة

الحدث 1: تصريح حراسة النار الأبدية

إذا حاول جيرالت بعد إكمال المهام المذكورة أعلاه دخول نوفغراد عبر أي بوابة، فإن الحرس سيوقفونه وطلب منه تقديم التصريح الذي يؤكد أنه ليس ساحرًا أو ساحرة، ولم يكن لدى الساحر مثل هذه التصاريح. ماذا تفعل؟ سيساعده شخص بشكل غير متوقع من مصدر لم يتوقعه حتى. فإلى الحارس المعبد، الذي تسلق طريقه، سيأتي حارس آخر، ريدني، ليظهر له ورقة، مما يأمره بـ "السماح لهذا بالمرور". سرعان ما سيصبح معروفًا اسم المحسن الذي أعد الوثيقة الضرورية للساحر، - سيغي رويفين. بعد هذه الحادثة، سيضاف "تصريح الحراسة للنار الأبدية" إلى المخزون الخاص بالبطل، مما يمنحه حق التنقل في المدينة بلا عوائق.

![](/api/field/image/uOkttyfkggAV9)

إذا بعد انتهاء المهام المذكورة أعلاه، اخترع جيرالت، باستخدام وظيفة النقل السريع، للذهاب إلى المدينة، متجاوزًا البوابة، فسوف يتجاوز الحوار بشأن الحرس والتصريح عن عدم الانضمام للسحر. سيظهر هذا عند محاولة مغادرة المدينة عبر أي بوابة.

إذا خلال المهمة الأساسية I للفصل "حلم في مدينة كبيرة"، دفع جيرالت عمدًا سارا، فسيحصل مع تهنئة من سيغي رويفين، على عمولة تم وعودها له من رودولف دي يانكر، مالك المبنى. ومع ذلك، أبلغ البعض من اللاعبين أن عمولتهم كانت تسلم جيرالت حتى قبل تفعيل "نوفغراد غير الحر".

الحدث 2: إنقاذ موريز ديفينتيلي

إذا حاول جيرالت بعد إنهاء المهام المذكورة أعلاه دخول نوفغراد عبر بوابة المجد (46)، فسيتعرض عند البوابة لرؤية إعدام أحد السحرة. هذا هو موريز ديفينتيلي، الذي تعرف عليه الساحر مؤخرًا في مناسبة ماسكارا مع عائلة فيغلبود (انظر المهمة "مسألة الحياة أو الموت" أدناه). عندما شاهد المغامر يموت في النار البطيئة، سيسمع فقط إعلاناته حول: "هذا هو الساحر الذي عاقبكم جميعًا في فيغلبود! أمسكوا به، إنه هو الذي أفسد عمليكم، وليس أنا!". ومع ذلك، فلن يرد الحراس ولا صيد السحرة على كلمات السياف.

ومع ذلك، ليس لدى جيرالت الجشع أن يكون مجرد شاهد صامت على معاناة الآخرين. يمكنه إنقاذ ديفينتيلي من الموت على النار. لذلك، سيكون من الضروري سحب السيف والاعتداء على حراس المعابد وقتالهم كلهم تقريبًا (حوالي 5 أشخاص عند المستوى 13-14). ثم يجب الاقتراب من النار ويجب الانتظار لبضع ثوانٍ حتى تسجل الحوار مع موريز.

إذا كان هذا الوقت لم تبدأ بعد في إنهاء المهمة الجانبية "الآن أو أبداً"، ستعرض اللعبة عليك الخيار: أن تنصح الساحر أن يسأل تريس للمساعدة (العبارة: "ابحث عن تريس. ربما ترغب في مساعدتك؟") أو أن تطلب منه عدم الإبلاغ (العبارة: "في المرة القادمة، لا تُبلغني").

إذا كان في ذلك الحين قد فقد تم الانتهاء من المهمة"الآن أو أبداً "، فسيكون الحوار تلقائيًا: سيطلب منه جيرالت أن لا يبلّغ عنه.

تنبيه! سيكون على موريز ديفينتيلي أن يموت إذا تجاوز جيرالت من عنده واضعًا مسافة أكبر من مائة خطوة بعيدًا. ولا تؤثر أي مهام أو تصرفات أخرى في إمكانية موريز للعيش.

المشكلة الأكثر شيوعاً في إنقاذ الساحر المقتول تتمثل في غير ذلك. عند الاقتراب إلى بوابات المجد، قد يفتقد شكل موريز المحترق ذلك بسبب غلطة، بحيث نرى فقط النار الفارغة (وكذلك نفس النتيجة في الإصدار 1.12). ومع ذلك، إذا هاجمت الحراس وصائدي السحرة التصرفات الموصوفة أعلاه وتجد في النهاية، ستحصل على الحوار مع ديفينتيلي المحترق بشكل طفيف، لكنه حي ومن الممكن أن يحيا.

تعتمد ظهور الأخطاء المفقودة لموريز على تساؤلات دخول تمت. حددة تسلسل إنجاز المهام