أمامنا مرة أخرى عالم ما بعد نهاية العالم، بتدميره الدائم، وخرابه وآلاته المدمرة. هنا نرى تأثير كل من Fallout وBorderlands، بالإضافة إلى ألعاب مثل Burnout وMotostorm. يتأسس حبكة اللعبة على اكتشاف كويكب أبوفيس الذي اصطدم بالأرض في عام 2029. تم تدمير السكان تقريباً، ونجا فقط أولئك الذين تم وضعهم في حالة سبات ضمن مشروع "الفلك". بعد خمس إلى ست سنوات من الشتاء النووي يبدأ الناجون بالخروج إلى السطح، متحدين تعلم كيفية استخدام الأسلحة والموارد التي خُزّنت في أعماق الكهوف لفترة طويلة. بالطبع، بدأ صراع قوي من أجل مكان تحت الشمس والموارد القليلة.
Rage، وهذا هو اسم اللعبة، تعتبر في الوقت نفسه مطلق نار وسباقات مع إضافة مهمة للعناصر الدورانية. مشروع مثير للاهتمام، خاصة مع الأخذ بعين الاعتبار أن المطور هو شركة id Software، المعروفة بحبها لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. في عالم Rage، لن تحتاج إلى التجول في ممرات مظلمة وضيقة، حيث تُفتح أمام اللاعب مساحات واسعة للمناورة وقيادة السيارات. ونظراً لأن اللعبة هي نوع من مطلق النار، فهي بطبيعة الحال تحتوي على كمية كبيرة من الأسلحة التي يمكن تحسينها وتطويرها.
هناك أيضاً جانب اقتصادي. يمكن شراء الأسلحة أو الدروع، والعديد من التعديلات بالمال المكتسب بشرف (أو لا). يمكن كسب بعض الشهرة والمال من خلال المشاركة في القتالات الغير مقيدة أو المسابقات. بالإضافة إلى ذلك، تُمنح شهادات مختلفة مقابل الفوز في السباقات، والتي يمكن استخدامها لتحسين "مركبتك". تقدم Rage أيضاً عدة أوضاع للعب عبر الإنترنت، وفي أحدها - رالي القتال، يمكنك القتال في ساحة خاصة باستخدام المركبات. الوضع الثاني - أسطورة القفر، يقدم تسعة مهام تعاونية.
تم الإعلان عن اللعبة في أغسطس 2007، ولم تصدر إلا بعد أربع سنوات. ناقش الجميع بشغف كيف سيكون هذا التجربة من جون كارماك. حيث أن التركيز على تحسين اللعبة تم بشكل أساسي على أجهزة الكونسول، لتحقيق 60 إطارًا في الثانية، حصل اللاعبون على بي سي على رسومات متوسطة وكمية من الأخطاء التي لم يتم تصحيحها لفترة طويلة. ولم يفهم جميع اللاعبين الرغبة في id Software في الجلوس على أكثر من كرسي واحد في حين، ولكن على ثلاثة وأربعة في نفس الوقت. ومع ذلك، من المؤكد أن كون ما بعد نهاية العالم سيجد مؤيديه.