ما دوباره با دنیای پساآخرالزمانی روبرو هستیم، با خرابی ابدیاش، بیابانها و بدنههای تحریفشده خودروها. تأثیراتا و بازیهای Fallout و Borderlands در اینجا محسوس است، همچنین بازیهایی مانند Burnout و Motostorm. داستان بازی بر این اساس است که سیارک آپوفیس که در اوایل قرن 21 کشف شده بود، در سال 2029 به زمین برخورد کرد. تقریباً تمام جمعیت کره زمین نابود شدند و تنها کسانی که در چارچوب پروژه "کشتی نوح" به حالت انجماد درآمدند، زنده ماندند. پس از پنج یا شش سال از زمستان هستهای، بازماندگان به سطح زمین میآیند و در عین حال انبارهای سلاح و مهمات را که مدت زیادی در عمیقترین کاتاکومبها نگهداری شدهاند، مورد استفاده قرار میدهند. طبیعتاً بر سر جا برای زندگی و منابع محدود مبارزه سختی در میگیرد.
Rage، که این بازی نامیده میشود، همزمان یک تیرانداز و مسابقهای با افزودن عناصر نقشآفرینی است. این پروژه بهطور خاص جالب است، به خصوص با توجه به اینکه توسعهدهنده بازی شرکت id Software است، که به خاطر عشق به تیراندازهای اول شخص شناخته شده است. در دنیای Rage نیازی به قدم زدن در راهروهای تنگ و تاریک نیست و فضای وسیعی برای مانور و رانندگی با خودرو در اختیار بازیکن قرار دارد. همانطور که بازی یک تیرانداز است، در آن بطور پیشفرض تعداد زیادی از سلاحهای مختلف وجود دارد که میتوان آنها را بهبود و модернизировать کرد.
عناصری اقتصادی نیز وجود دارد. میتوانید با پولی که با زحمت (یا نه چندان) به دست آوردهاید، سلاح یا زره خریداری کنید و انواعی از تغییرات را انجام دهید. میتوانید با شرکت در نبردهای بیقید و شرط یا مسابقات اتومبیلرانی کمی شهرت و پول به دست آورید. علاوه بر این، برندهشدن در مسابقات جوایز مختلفی به شما اعطا میشود که میتوانید با آنها "خودروی خود را بهبود دهید". Rage همچنین چندین حالت بازی آنلاین ارائه میدهد که در یکی از آنها - رالی نبرد، میتوانید در یک میدان خاص با استفاده از وسایل نقلیه مبارزه کنید. حالت دوم - افسانه بیابانها، گذراندن نه مأموریت همکاری است.
این بازی در آگوست 2007 اعلام شد و تنها چهار سال بعد عرضه شد. همه با اشتیاق بحث کردند که این تجربه از جان کارمک چگونه خواهد بود. زیرا در وهله اول، بهینهسازی بازی برای کنسولها به کار رفت تا 60 فریم در ثانیه به دست آید، بازیکنان PC گرافیک نسبتاً میانمایه و پر از باگهایی را دریافت کردند که به مدت طولانی نمیتوانستند اصلاح شوند. و خواسته id Software برای نشستن روی هر سه یا چهار صندلی در یک زمان، توسط همه بازیکنان درک نشد. با اینحال، دنیای پسا آخرالزمانی بهطور قطع طرفداران خود را پیدا خواهد کرد.