Μπροστά μας είναι ξανά ο μετα-αποκαλυπτικός κόσμος, με την αναπόφευκτη καταστροφή του, τις ερημιές και τα παραμορφωμένα απομεινάρια αυτοκινήτων. Εδώ παρατηρείται η επιρροή τόσο του Fallout όσο και του Borderlands, καθώς και παιχνιδιών όπως το Burnout και το Motostorm. Η πλοκή του παιχνιδιού βασίζεται στο γεγονός ότι ο αστεροειδής Άποφις, που ανακαλύφθηκε στις αρχές του 21ου αιώνα, συγκρούστηκε με τη Γη το 2029. Σχεδόν όλος ο πληθυσμός του πλανήτη καταστράφηκε, επιβίωσαν μόνο εκείνοι που στο πλαίσιο του προγράμματος "Αρμός" μπήκαν σε αναστολή. Πέντε με έξι χρόνια μετά τον πυρηνικό χειμώνα, οι επιζώντες αρχίζουν να βγαίνουν στην επιφάνεια, παράλληλα μαθαίνοντας να εκμεταλλεύονται τα αποθέματα όπλων και προμηθειών που επίσης φυλάσσονταν για μεγάλο χρονικό διάστημα στις πιο βαθιές κατακόμβες. Φυσικά, ξεκινά μια σφοδρή μάχη για έναν τόπο στον ήλιο και για τους ελάχιστους πόρους.
Το Rage, όπως είναι ο τίτλος αυτού του παιχνιδιού, είναι ταυτόχρονα ένα σκοπευτικό παιχνίδι και αγώνες με καλή δόση στοιχείων ρόλων. Ένα αρκετά ενδιαφέρον έργο, ιδίως αν λάβουμε υπόψη ότι ο προγραμματιστής του παιχνιδιού είναι η εταιρεία id Software, γνωστή σε όλους για την αγάπη της για τα παιχνίδια πρώτης προσωπικότητας. Στον κόσμο του Rage δεν χρειάζεται να περπατάτε σε στενούς σκοτεινούς διαδρόμους, μπροστά σας ανοίγεται ένας ευρύς χώρος για ελιγμούς και οδήγηση οχημάτων. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι ακριβώς ένα σκοπευτικό παιχνίδι, περιέχει εκ των προτέρων μια μεγάλη ποσότητα διαφόρων όπλων, τα οποία μπορείτε να αναβαθμίσετε και να εκσυγχρονίσετε.
Υπάρχει και μια οικονομική διάσταση. Με τα χρήματα που κερδίζονται με τίμιο (ή όχι και τόσο) κόπο μπορείτε να αγοράσετε όπλα ή πανοπλία, διάφορους τροποποιητές. Μπορείτε να αποκτήσετε λίγη δόξα και χρήματα συμμετέχοντας σε μονομαχίες ή αγωνιστικά πρωταθλήματα. Επιπλέον, για τη νίκη στους αγώνες δίνονται διάφορα πιστοποιητικά, με τα οποία μπορείτε να αναβαθμίσετε το "μηχάνημά" σας. Το Rage προσφέρει επίσης διάφορους διαδικτυακούς τρόπους παιχνιδιού, σε έναν από τους οποίους - την Μάχη Ράλι, μπορείτε να αγωνιστείτε σε μια ειδική αρένα χρησιμοποιώντας οχήματα. Ο δεύτερος τρόπος - Θρύλος των ερημιών, προσφέρει να περάσετε εννέα συνεργατικές αποστολές.
Το παιχνίδι ανακοινώθηκε τον Αύγουστο του 2007 και κυκλοφόρησε μόλις τέσσερα χρόνια αργότερα. Όλοι συζητούσαν με ανυπομονησία για το πώς θα εξελιχθεί αυτό το πείραμα από τον Τζον Καρμάκ. Δεδομένου ότι πρώτα απ' όλα η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού έγινε προσαρμοσμένη για κονσόλες, προκειμένου να εξαγάγουν 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, οι παίκτες PC έλαβαν αρκετά μέτρια γραφικά και αμέτρητες σφαλματα που δεν μπορούσαν να διορθωθούν για πολύ καιρό. Και η επιθυμία της id Software να καθίσει όχι σε δύο αλλά σε τρία ή τέσσερα σκαμνιά ταυτόχρονα, πολλές φορές δεν την κατανοούσαν οι παίκτες. Ωστόσο, το μετα-αποκαλυπτικό σύμπαν θα βρει σίγουρα τους θαυμαστές του.