مدفع الجاذبية - حقائق وبعض الأشياء الأخرى.

content auto translated from {from}

الاسم الكامل للجهاز هو جهاز معالجة الطاقة الكهرومغناطيسية من المستوى الصفري (بالإنجليزية: Zero-point energy field manipulator). كما يُطلق عليه في تقارير التحالف الاسم الرمزي "جهاز السكون المضاد" (Counter-resonance singularity device).

خلال قصة لعبة Half-Life 2 وHalf-Life 2: Episode One، يتم تعزيز الجاذب بشكل متكرر في citadel نتيجة لتفاعل غير متوقع مع "نظام الأمن المصادرة" - أحد أنظمة الحماية في citadel. هذه البندقية الجاذبية المضادة (بالإنجليزية: Contr-Resonant Gravity Gun)، على عكس العادية، تتألق باللون الأزرق وعند إطلاقه يخرج شعاع أزرق. تمكن قوة مثل هذه الجاذبية من رفع أشياء أكثر ثقلًا ودفعة أكبر مما هو ممكن باستخدام الجاذب العادي. كما تتيح البندقية الجاذبية المضادة حمل ونقل كرات الطاقة بشكل آمن، وتمت زيادة مدى التقاط الأجسام أيضًا.

الفرق الرئيسي بين الجاذبية المعززة والعادية هو القدرة على معالجة الأجسام العضوية. هذه الحقيقة تفتح آفاقًا جديدة لاستخدام الجاذبية، والتي يمكن استخدامها مباشرة كسلاح: الأعداء الذين يتم جذبهم أو التأثر بشعاع الجاذبية يموتون على الفور، وتتحرك أجسادهم لبعض الوقت وكأنها مشحونة بالكهرباء. في citadel، يتم تدمير أسلحة الأعداء الذين تأثروا بهذه البندقية، مما يمنع استخدامها. ونظرًا لأن جميع أسلحة اللاعب الأخرى قد تمت مصادرتها، يمكن الافتراض أن ذلك قد تم تصميمه عن عمد ليتمكن اللاعب من رؤية قوة الجاذبية.

حقائق مثيرة

* البندقية الجاذبية غير قادرة على معالجة الأجسام العضوية بشكل مباشر، باستثناء العناكب المائية، التي تموت بعد الضربة الثالثة من شعاع الجاذبية؛ والأسماك الصغيرة، التي تتعرض للضرب الذي يسقطها، وكذلك صغار الأسماك، والذين يموتون بعد الضربة الأولى.

* في نهاية لعبة Half-Life 2، يطلق والاس برين النار على غوردون فريمان الذي خرج من الكبسولة باستخدام بندقيته الجاذبية المضادة. كان من المفترض أن يموت فريمان على الفور، لكنه لا يتعرض لأي أذى، على الرغم من أنه قد تم دفعه للخلف ويبدو أنه أصيب بالدوار لبضع ثوانٍ. من غير الواضح ما إذا كان بزة فريمان قادرة في الأصل على مقاومة تأثير البندقية الجاذبية، أو إذا كان الأمر يتعلق بأن البدلة، مثل السلاح، قد شحنت بالطاقة المظلمة.

* في لعبة Portal، يوجد نموذج مبسط من البندقية الجاذبية، مدمج في الجهاز المحمول لإنشاء البوابات.

* يمكن استخدام البندقية الجاذبية المحسنة في أي خريطة في اللعبة، للقيام بذلك يجب تحميل المستوى الذي يتواجد فيه الجاذب المحسن، والانتقال إلى المستوى المطلوب باستخدام الأمر console changelelvel <اسم الخريطة>. بعد ذلك، يجب الحصول على الجاذب باستخدام الأمر impulse 101 أو give weapon_physcannon، وفي Episode One وEpisode Two باستخدام الأمر (Physcannon_mega_enable 1).

* الروبوت دوغ، المملوك لأليكس فنس، لديه معالج مدمج للطاقة الكهرومغناطيسية، مما يمكّنه من التقاط ورمي الأجسام الثقيلة.

* في Half-Life 2: Episode Two، يمكنك رؤية أليكس فنس وهي تستخدم الجاذبية، وتلاحظ أن البندقية الجاذبية لها ارتداد قوي.

* في الواقع، كانت هناك محاولات لإنشاء أجهزة لمعالجة الجاذبية، لكن تلك المحاولات لم تنجح، مثل محاولات إنشاء مانع الارتعاد القناصة.

ملاحظة: لا تضع بندقية الجاذبية الخاصة بك في الميكروويف!