Pistola de gravedad - hechos y algo más.

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El nombre completo del dispositivo es manipulador del campo de energía de punto cero (ingl. Zero-point energy field manipulator). También en los informes de la Alianza, el dispositivo es conocido por el código "dispositivo de singularidad de contrarresonancia" (ingl. Counter-resonance singularity device).

En la trama de Half-Life 2 y Half-Life 2: Episode One, el gravitatizador es amplificado numerosas veces en la Ciudadela, como resultado de la interacción inesperada con el "sistema de seguridad de confiscación" — uno de los sistemas de defensa de la Ciudadela. Esta pistola de gravedad de contrarresonancia (ingl. Contr-Resonant Gravity Gun), a diferencia de la normal, tiene un brillo azul y emite un rayo azul al disparar. La potencia de esta gravipistola permite levantar objetos mucho más pesados y empujarlos con más fuerza que lo que es posible con una gravipistola común. La gravipistola de contrarresonancia permite sostener y transportar de manera segura esferas de energía. El rango para capturar objetos también se ha incrementado.

La principal diferencia entre la gravipistola mejorada y la normal es su capacidad para manipular objetos orgánicos. Este hecho lleva a una expansión significativa del campo de aplicación de la gravipistola, que ahora puede ser utilizada directamente como un arma: los enemigos atraídos o golpeados por el rayo de la gravipistola mueren inmediatamente, y sus cuerpos se sacuden durante un tiempo como si estuvieran galvanizados. En la Ciudadela, las armas de los enemigos afectados por esta gravipistola son aniquiladas, lo que excluye su uso. Dado que todas las demás armas del jugador han sido confiscadas, se puede suponer que esto fue planeado intencionalmente para que el jugador pudiera ver todo el poder de la gravipistola.

Datos interesantes

* La gravipistola es incapaz de manipular directamente objetos orgánicos, excepto los cabezas de goma, que mueren después del tercer impacto del rayo de la gravipistola; leones de hormiga, que son derribados por el golpe, y también larvas de leones de hormiga, que mueren después del primer disparo.

* Al final de Half-Life 2, Wallace Breen, al escapar, dispara a Gordon Freeman, quien se ha liberado de la cápsula, con su propia gravipistola de contrarresonancia. Freeman debería haber muerto instantáneamente, sin embargo, no sufre daño alguno, aunque es empujado hacia atrás y aparentemente se queda aturdido durante algunos segundos. No está claro si el traje de Freeman puede inicialmente contrarrestar la acción de la gravipistola, o si se debe a que el traje, al igual que el arma, se carga con energía oscura.

* En el juego Portal existe una versión simplificada de la gravipistola, integrada en el Dispositivo de Creación de Portales.

* Se puede utilizar la gravipistola mejorada en cualquier mapa del juego; para ello, se debe cargar un nivel que tenga la gravipistola mejorada y avanzar al nivel deseado mediante el comando de consola changelevel <nombre del mapa>. Después, se debe obtener la gravipistola usando el comando impulse 101 o give weapon_physcannon, y en Episode One y Episode Two, mediante el comando de consola (Physcannon_mega_enable 1).

* El robot Dog, perteneciente a Alyx Vance, tiene integrado un manipulador del campo de energía de punto cero, lo que le permite levantar y lanzar objetos pesados.

* En Half-Life 2: Episode Two se puede ver desde un lado cómo Alyx Vance utiliza la gravipistola, notando que la gravipistola tiene un fuerte retroceso.

* En la realidad, ha habido intentos de crear dispositivos para manipular el campo gravitacional, pero no han tenido éxito, al igual que los intentos de crear una palanca de francotirador.

P.D. ¡Nunca metas tu gravipistola en el microondas!