Fusil à gravité - faits et quelques autres choses.

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Le nom complet de l'appareil est manipulateur de champ d'énergie à zéro niveau (anglais : Zero-point energy field manipulator). Dans les rapports de l'Alliance, l'appareil est également connu sous le nom de code « appareil de singularité de contre-résonance » (anglais : Counter-resonance singularity device).

Au cours de l'intrigue de Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode One, le gravitateurs est considérablement renforcé dans la Citadelle, en raison d'une interaction imprévue avec le « système de sécurité de confiscation » — l'un des systèmes de protection de la Citadelle. Cette arme de gravité à contre-résonance (anglais : Contr-Resonant Gravity Gun), contrairement à la version standard, a une lueur bleue et tire un faisceau bleu. La puissance de cette gravipousse lui permet de soulever des objets bien plus lourds et de les pousser avec plus de force que ce qu'il est possible de faire avec une gravipousse ordinaire. La gravipousse à contre-résonance permet de tenir et de transporter en toute sécurité des sphères d'énergie. La portée de la capture des objets a également été augmentée.

La principale différence entre la gravipousse améliorée et la version standard est la capacité de manipuler des objets organiques. Ce fait entraîne une expansion significative du champ d'application de la gravipousse, qui peut désormais être utilisée directement comme arme : les ennemis attirés ou frappés par le faisceau de la gravipousse meurent instantanément, et leurs corps tremblent un moment, comme galvanisés. Dans la Citadelle, l'armement des ennemis touchés par cette gravipousse est anéanti, ce qui empêche son utilisation. Comme toutes les autres armes du joueur ont été confisquées, on peut supposer que cela a été intentionnellement conçu pour que le joueur puisse voir toute la puissance de la gravipousse.

Faits intéressants

* La gravipousse est incapable de manipuler directement des objets organiques, à l'exception des têtes de crabes, qui meurent après la troisième frappe du faisceau de la gravipousse; des lions de fourmis, qui sont mis à terre par un coup, ainsi que des larves de lions de fourmis, qui meurent après le premier tir.

* À la fin de Half-Life 2, Wallace Breen, en s'enfuyant, tire sur Gordon Freeman qui s'est échappé de sa capsule à l'aide de sa propre gravipousse à contre-résonance. Freeman devait mourir instantanément, mais ne subit aucun dommage, même s'il est projeté en arrière et semble être étourdi pendant quelques secondes. On ne sait pas si le costume de Freeman pouvait à l'origine résister à l'effet de la gravipousse ou si c'est parce que le costume, tout comme l'arme, a été chargé d'énergie sombre.

* Dans le jeu Portal, il existe une version simplifiée de la gravipousse intégrée dans le dispositif portable de création de portails.

* La gravipousse améliorée peut être utilisée sur n'importe quelle carte du jeu, pour cela, il faut charger un niveau où la gravipousse améliorée est présente et passer au niveau requis à l'aide de la commande console changelevel <nom de la carte>. Ensuite, il faut obtenir la gravipousse à l'aide de la commande impulse 101 ou give weaponphyscannon, et dans Episode One et Episode Two par la commande console (Physcannonmega_enable 1).

* Le robot Dog, appartenant à Alyx Vance, possède un manipulateur de champ d'énergie à zéro niveau intégré, ce qui lui permet de ramasser et de lancer des objets lourds.

* Dans Half-Life 2 : Episode Two, on peut observer de côté comment Alyx Vance utilise la gravipousse, en remarquant que la gravipousse a un fort recul.

* Dans la réalité, des tentatives ont été faites pour créer des dispositifs de manipulation du champ gravitationnel, mais elles n'ont pas abouti, tout comme les tentatives de création d'un barillet de tireur d'élite.

P.S. Ne mettez jamais votre gravipousse dans un micro-ondes !