Arma de Gravidade - fatos e mais alguma coisa.

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O nome completo do dispositivo é manipulador de campo de energia de nível zero (ingl. Zero-point energy field manipulator). Também nos relatórios da Aliança, o dispositivo é conhecido pelo codinome "dispositivo de singularidade de contrarressonância" (ingl. Counter-resonance singularity device).

Durante a linha narrativa de Half-Life 2 e Half-Life 2: Episode One, o gravitor é amplificado várias vezes na Cidadela, devido à interação não planejada com o "sistema de segurança de confisco" — um dos sistemas de defesa da Cidadela. Esta arma gravitacional de contrarressonância (ingl. Contr-Resonant Gravity Gun), ao contrário da comum, emite um brilho azul e dispara um raio azul. A potência dessa arma gravitacional permite levantar objetos muito mais pesados e empurrá-los com mais força do que é possível com uma arma gravitacional comum. A arma gravitacional de contrarressonância permite segurar e transportar esferas de energia com segurança. A distância de captura de objetos também foi aumentada.

A principal diferença entre a arma gravitacional aprimorada e a comum é a capacidade de manipular objetos orgânicos. Este fato expande significativamente o uso da arma gravitacional, que agora pode ser usada diretamente como uma arma: os adversários que são puxados ou atingidos pelo raio da arma gravitacional morrem instantaneamente, e seus corpos tremem por um tempo, como se fossem galvanizados. Na Cidadela, as armas dos adversários atingidos por essa arma gravitacional são aniquiladas, o que exclui seu uso. Como todas as outras armas do jogador foram confiscadas, pode-se supor que isso foi intencional para que o jogador pudesse ver todo o poder da arma gravitacional.

Curiosidades

* A arma gravitacional não consegue manipular diretamente objetos orgânicos, exceto os cabeçudos, que morrem após a terceira batida do raio da arma gravitacional; leões formiga, que são derrubados pelo impacto, e larvas de leões formiga, que morrem após o primeiro disparo.

* No final de Half-Life 2, Wallace Breen, fugindo, atira em Gordon Freeman, que havia se libertado da cápsula, com sua própria arma gravitacional de contrarressonância. Freeman deveria ter morrido instantaneamente, no entanto, não sofre danos, embora seja empurrado para trás e, aparentemente, seja atordoado por alguns segundos. Não está claro se o traje de Freeman é originalmente capaz de resistir aos efeitos da arma gravitacional, ou se o traje, assim como a arma, se carregou com energia escura.

* No jogo Portal, existe uma versão simplificada da arma gravitacional, incorporada ao Dispositivo de Criação de Portais Portátil.

* A arma gravitacional aprimorada pode ser usada em qualquer mapa do jogo, para isso é necessário carregar um nível que tenha a arma gravitacional aprimorada e mudar para o nível desejado usando o comando de console changelelvel <nome do mapa>. Depois, é necessário adquirir a arma gravitacional usando o comando impulse 101 ou give weapon_physcannon, e em Episode One e Episode Two pelo comando de console (Physcannon_mega_enable 1).

* O robô Cão, pertencente a Alyx Vance, possui um manipulador de campo de energia de nível zero embutido, o que lhe permite pegar e lançar objetos pesados.

* Em Half-Life 2: Episode Two, é possível observar de lado como Alyx Vance utiliza a arma gravitacional, observando que a arma tem um forte recuo.

* Na realidade, houve tentativas de criar dispositivos de manipulação de campo gravitacional, mas elas não foram bem-sucedidas, assim como as tentativas de criar um gancho de sniper.

P.S. Nunca coloque sua arma gravitacional no micro-ondas!