Gravitatiekanon - feiten en nog wat.
De volledige naam van het apparaat is het nulpuntenergieveldmanipulator (Engels: Zero-point energy field manipulator). In de verslagen van het Alliance wordt het apparaat ook aangeduid met de codenaam "tegen-resonantie singulariteits apparaat" (Engels: Counter-resonance singularity device).
Tijdens de verhaallijn van Half-Life 2 en Half-Life 2: Episode One wordt de gravitatorkanon meerdere keren versterkt in de Citadel, als gevolg van een onvoorziene interactie met het "confisca-systeem veiligheid" — een van de beschermingssystemen van de Citadel. Dit tegen-resonantie gravitationele wapen (Engels: Contr-Resonant Gravity Gun) heeft, in tegenstelling tot de normale, een blauwe gloed en schiet een blauwe straal. De kracht van dit gravitatiewapen stelt het in staat om veel zwaardere voorwerpen op te tillen en deze met meer kracht te duwen dan mogelijk is met een normale gravitatorkanon. Het tegen-resonantie gravitatiewapen maakt het mogelijk om energieballen vast te houden en veilig te verplaatsen. De reikwijdte van het oppakken van voorwerpen is ook vergroot.
Het belangrijkste verschil tussen de geavanceerde gravitatorkanon en de gewone is het vermogen om organische objecten te manipuleren. Dit betekent dat de toepassingsmogelijkheden van de gravitatorkanon aanzienlijk zijn uitgebreid, zodat deze nu ook als wapen kan worden gebruikt: tegenstanders die door de straal van het gravitatiewapen worden aangetrokken of geraakt, sterven onmiddellijk, en hun lichamen trillen enige tijd, als gegalvaniseerd. In de Citadel worden de wapens van tegenstanders die door dit gravitatiewapen zijn getroffen, geannuleerd, waardoor ze niet meer gebruikt kunnen worden. Aangezien al het andere wapens van de speler in beslag zijn genomen, kan worden verondersteld dat dit opzettelijk zo is bedoeld, zodat de speler het hele vermogen van het gravitatiewapen kan zien.
Interessante feiten
* Het gravitatiewapen kan niet rechtstreeks organische objecten manipuleren, met uitzondering van headcrabs, die doodgaan na de derde hit van de straal van het gravitatiewapen; mierleeuwen, die door de klap omver worden geblazen, en larven van mierleeuwen, die sterven na de eerste schot.
* Aan het eind van Half-Life 2 schiet Wallace Breen, terwijl hij wegloopt, op Gordon Freeman, die uit de capsule is gekomen, met zijn eigen tegen-resonantie gravitatiewapen. Freeman zou onmiddellijk moeten sterven, maar hij loopt geen schade op, hoewel hij wordt teruggekaatst en blijkbaar een paar seconden verdoofd is. Het is niet duidelijk of Freeman's pak oorspronkelijk bestand was tegen de werking van het gravitatiewapen, of dat het komt omdat het pak, net als het wapen, werd opgeladen met donkere energie.
* In het spel Portal bestaat er een vereenvoudigde versie van de gravitatorkanon, ingebouwd in het draagbare portalcreatieapparaat.
* De verbeterde gravitatorkanon kan op elke kaart van de game worden gebruikt; je moet een niveau laden waar de verbeterde gravitatorkanon aanwezig is en naar het vereiste niveau gaan met behulp van de console-opdracht changelelvel <naam kaart>. Daarna moet je de gravitatorkanon verkrijgen met de opdracht impulse 101 of give weapon_physcannon, en in Episode One en Episode Two met behulp van de console-opdracht (Physcannon_mega_enable 1).
* De robot Dog, die van Alyx Vance is, heeft een ingebouwde nulpuntenergieveldmanipulator, waarmee hij zware voorwerpen kan oppakken en gooien.
* In Half-Life 2: Episode Two kun je vanaf de zijkant zien hoe Alyx Vance de gravitatorkanon gebruikt, terwijl ze opmerkt dat de gravitatorkanon veel terugslag heeft.
* In de werkelijkheid zijn er pogingen gedaan om apparaten voor gravitationele manipulatie te creëren, maar deze zijn niet succesvol gebleken, net als de pogingen om een sniper-tool te creëren.
P.S. Stop nooit je gravitatorkanon in de magnetron!