गुरुत्वाकर्षण तोप - तथ्य और कुछ और।

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उपकरण का पूरा नाम — ज़ीरो-पॉइंट एनर्जी फील्ड मैनिपुलेटर (अंग्रेजी: Zero-point energy field manipulator)। इसे अलायंस की रिपोर्टों में "काउंटर-रेज़ोनेंस सिंगुलैरिटी डिवाइस" (अंग्रेजी: Counter-resonance singularity device) कोड नाम से भी जाना जाता है।

Half-Life 2 और Half-Life 2: Episode One की कहानी में, ग्रेविटेटर को सिटाडेल में कई बार बढ़ाया जाता है, जो कि "कंफिसकेशन सुरक्षा प्रणाली" — सिटाडेल की एक सुरक्षा प्रणाली के साथ अप्रत्याशित इंटरैक्शन के कारण होता है। यह काउंटर-रेज़ोनेंस ग्रैविटी गन (अंग्रेजी: Contr-Resonant Gravity Gun) सामान्य ग्रेविटेटर से भिन्न होती है, जिसमें नीला प्रकाश होता है और यह नीली किरण छोड़ती है। ऐसी ग्रैविटी गन की शक्ति उसे अधिक भारी वस्तुओं को उठाने और उन्हें अधिक जोर से धक्का देने की अनुमति देती है, जो सामान्य ग्रेविटेटर से संभव नहीं है। काउंटर-रेज़ोनेंस ग्रेविटी गन ऊर्जा क्षेत्रों को सुरक्षित रूप से पकड़ने और ले जाने की सुविधा देती है। वस्तुओं की पकड़ने की दूरी भी बढ़ाई गई है।

सुधारी गई ग्रेविटेटर का सामान्य ग्रेविटेटर से प्रमुख अंतर यह है कि यह जैविक वस्तुओं के साथ हेरफेर करने की क्षमता रखती है। यह तथ्य ग्रेविटेटर के अनुप्रयोग के क्षेत्र को काफी बढ़ाता है, जो अब सीधे एक हथियार के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है: ग्रेविटेटर की किरण से खींचे या घायल किए गए विरोधी तुरंत मर जाते हैं, और उनके शरीर कुछ समय के लिए, जैसे कि गाल्वनाइज्ड, झटके लेते हैं। सिटाडेल में, इस ग्रेविटेटर द्वारा प्रभावित किए गए विरोधियों का हथियार नष्ट हो जाता है, जिससे इसके उपयोग की संभावना खत्म हो जाती है। चूंकि खिलाड़ी का बाकी सब हथियार जब्त कर लिया गया था, यह मान लेना संभव है कि यह जानबूझकर किया गया था ताकि खिलाड़ी ग्रेविटेटर की पूरी शक्ति देख सके।

रोचक तथ्य

* ग्रेविटेटर सीधे जैविक वस्तुओं को हेरफेर करने में असमर्थ है, सिवाय हेडक्रैब्स के, जो ग्रेविटेटर की किरण से तीसरी बार मार पड़ने पर मर जाते हैं; चींटी के शेर, जिन्हें एक प्रहार से गिरा दिया जाता है, और चींटी के शेर के लार्वा, जो पहले शॉट के बाद मर जाते हैं।

* Half-Life 2 के अंत में, वॉलेस ब्रिन, भागते समय, अपनी खुद की काउंटर-रेज़ोनेंस ग्रेविटेटर से कैप्सूल से बाहर निकले गॉर्डन फ्रीमैन पर गोली चलाते हैं। फ्रीमैन को तुरंत मर जाना चाहिए था, हालाँकि उसे कोई नुकसान नहीं होता है, हालाँकि वह पीछे की तरफ धकेला जाता है और, प्रतीत होता है, कुछ सेकंड के लिए अचेत हो जाता है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या फ्रीमैन का सूट मूल रूप से ग्रेविटेटर के प्रभाव का विरोध करने में सक्षम है, या यह कि सूट, हथियार की तरह, अंधी ऊर्जा से चार्ज हो गया है।

* खेल Portal में ग्रेविटेटर का एक सरल संस्करण है, जो पोर्टल निर्माण पोर्टेबल डिवाइस में निर्मित है।

* उन्नत ग्रेविटी गन का उपयोग किसी भी खेल के मानचित्र पर किया जा सकता है, इसके लिए आवश्यक है कि उस स्तर को लोड करें जिसमें उन्नत ग्रेविटेटर मौजूद है, और कंसोल कमांड changelevel <मैप का नाम> का उपयोग करके आवश्यक स्तर पर जाएं। फिर, ग्रेविटेटर प्राप्त करने के लिए impulse 101 या give weapon_physcannon का उपयोग करके, और Episode One और Episode Two में कंसोल कमांड (Physcannon_mega_enable 1) का उपयोग करके प्राप्त करें।

* पालतू रोबोट, जो एलेक्स वैंस का है, में एक अंतर्निहित ज़ीरो-पॉइंट एनर्जी फील्ड मैनिपुलेटर होता है, जो उसे भारी वस्तुओं को उठाने और फेंकने की अनुमति देता है।

* Half-Life 2: Episode Two में, एलेक्स वैंस को ग्रेविटेटर का उपयोग करते हुए देखा जा सकता है, जबकि वह यह नोट करती है कि ग्रेविटेटर में काफी धक्का है।

* वास्तविकता में, गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र के हेरफेर उपकरण बनाने के प्रयास हुए हैं, लेकिन ये असफल रहे हैं, जैसे स्नाइपर मोंटेरिंग बनाने के प्रयास।

P.S. अपनी ग्रेविटेटर को माइक्रोवेव में कभी न डालें!