نظرة عامة مختصرة

content auto translated from {from}

في مدينة غوثام تسقط الأمطار بغزارة، وقد حل الليل على المدينة، وغمرت الظلمة الشوارع المهجورة. على الطريق الخالٍ، ينطلق باتمان بسرعة كبيرة في السيارة الشهيرة، مشقًقا انعكاس القمر في برك الماء إلى نصفين. في هذه الليلة، يتوجه باتمان مسرعًا إلى مستشفى 'آركهام' النفسي، ليسلم لهم المجرم الذي تسببوا له بالمعاناة من جديد، وهو الجوكر.

وبهذا يبدأ العرض التجريبي للعبة Batman: Arkham Asylum. يمكن اعتبارها أول عمل استوديو Rocksteady، باستثناء اللعبة التي صدرت قبل 3 سنوات Urban Chaos: Riot Response، والتي لم تحظ بالتقدير الكافي. قرر المطورون إعادة إحياءنا في عالم باتمان الكلاسيكي، ودعوتنا إلى أحد أظلم الأماكن - 'دار المجانين آركهام'. مكان مرعب قد ينفر المشترين، لذا نادرًا ما يظهرونه للجمهور. وحتى صناع فيلم باتمان لم يجرؤوا على تضمين مشهد هروب 'Two-Face' من هذا المكان. مثل هذه الأماكن تثير أفكارًا غير ضرورية، لكن آركهام - مثل قصر وين - هو واحدة من النقاط الأكثر أهمية في عالم باتمان. بالإضافة إلى ذلك، يطرح مؤلفو استوديو Rocksteady سؤالًا على اللاعبين: هل باتمان، الثري غير المعتاد، هو في الواقع شاب فقد صواب عقله؟

لكن هذا ليس الأهم، فالمغزى هو أن مستشفى آركهام هو المكان الذي يتركز فيه جميع أعدائنا الأبطال الخارقين، وهو المكان الذي يُفضل أن لا يظهر فيه باتمان، لأنه إذا تمردوا، سيكون من الصعب مواجهتهم. ومع ذلك، هذا ما يحدث في اللعبة. يبقى لنا فقط أن نستعيد النظام السابق في المؤسسات، مستخدمين القوة والذكاء، بينما يراود باتمان كوابيسه.

فما الذي تقدمه النسخة التجريبية من لعبة Batman: Arkham Asylum؟ إنه مستوى يمكن أن نستغرق في إنهائه 30-40 دقيقة، حيث سيظهر بطلي مهاراته في فنون القتال، وإتقانه للأدوات التقنية، بالإضافة إلى خبرته كمحقق وذكائه.

![](/api/field/image/FXjcGEprgymny)

سوف نبدأ في القتال ضد الأعداء في اللحظات الأولى من اللعبة، وهم رجال الجوكر. في قتال يدوي، يقدم لنا باتمان عرضًا من المهارات، حيث هناك اللكمات، واللكمات العلوية، والركلات في الهواء مع دوران، وخطوات المصارعة - كل شيء يبدو مثيرًا ورائعًا، لكن العدو يفتقر إلى مهارات القتال المتنوعة، ويتعامل ببطء وبسلبية. التعلم على القتال سهل جدًا، مع المساعدة المتوفرة من التوجيهات المتوفرة، ودمج الزرّين في الماوس، ومفاتيح المسافة و ctrl تتحول إلى مجموعات متنوعة. كلما زادت المجموعات، زادت التجربة التي ستحصل عليها، نعم، لم تخطئ، فعلاً التجربة، تحتوي اللعبة على عناصر RPG، بزيادة تجربة اللعبة نقوم بترقية المهارات، مثل رمي الشوريكن أو أداء حيل متنوعة. يتم تقديم كل رحلة لنجوم حادة كما لو كانت شفرات من خلال إبطاء الزمن والرسوم المتحركة عالية الجودة، مما يسلط الضوء على دوران 'الهدية القاتلة'. من جهة، هذا مثير للغاية، ومن جهة أخرى، يبطئ اللعبة قليلاً. يتحرك باتمان في المصحة كما لو كان تيرميناتور معدني، وفقط في المعركة يظهر سرعته وردة فعله، بينما يهاجم أحد المقاتلين، تظل ظهره مكشوفًا مما تستغله عدة أعداء، محاطًا بهم من جميع الجهات، بطلنا لا يفقد توازنه وبتلقائية يوجه الضربات معًا للجميع. البطل يتلاعب بقبضته بشكل رائع وفعال، ولا يتردد في استخدام 'القبضات الحديدية'، ينهى الأعداء بركلة. في هذه الأثناء، الكاميرا تقوم بأعمال سحرية - تلتقط من زوايا مثيرة، وتستخدم أساليب متنوعة مثل التصوير البطيء وحيل تصوير أخرى.

مواجهة الأعداء سهلة، طالما أنهم لا يجدون أسلحة، فلا يمكن الاقتراب منهم 'من الأمام' وإلا ستتعرض لطلقات نارية (وهو ما يبدو مثيرًا أيضًا، أنصحكم بأن تموتوا مرة واحدة على الأقل). في هذه الحالة، ستساعدنا 'نظارة باتمان' الفريدة، المسماة 'الوضع التحقيقي' في اللعبة. في هذا الوضع يمكنك رؤية العناصر التي يمكن لبطلنا التفاعل معها، سواء كانت شبكة يمكننا كسرها بساقينا، أو تماثيل الجارجويل التي يقفز باتمان عليها مثل لاعب أكروبات، متخفيًا عن أعين الأعداء، والعديد من العناصر الأخرى التي يجب أن تساعدنا في حل الألغاز الصعبة.

![](/api/field/image/oEpmfoNI4sA2Z)

لقد لعبت اللعبة لمدة 30 دقيقة، و لم أتمكن من استكشاف جميع الإمكانيات، لكن يمكنني بثقة أن أقول إن هذه اللعبة تستحق الشراء واللعب، وفي هذه الأثناء يمكنك الاستمتاع بالعرض التجريبي. مهما حدث، فقد قدم استوديو Rocksteady واحدة من أفضل الألعاب لهذا العام، وهو ما يدل عليه ليس فقط التقييمات العالية من النقاد، ولكن أيضًا الكم الكبير من التعليقات من اللاعبين العاديين.

![](/api/field/image/wrGLaycDQZknT)