مختصر جائزہ
گوتھم سٹی میں موسلا دھار بارش ہو رہی ہے، شہر پر رات چھا گئی ہے اور غیر مرئی تاریکی نے ویران سڑکوں کو ڈھانپ لیا ہے۔ سوتے ہوئے راستے پر بیٹ موبائل بڑی رفتار سے دوڑ رہا ہے، جو چاند کی شبیہ کو جھیلوں میں دو حصوں میں کاٹ رہا ہے۔ اس رات بیٹ مین نے آرکھم نفسیاتی اسپتال جانے کی جلدی کی ہے تاکہ داکٹرز کے حوالے سے دوبارہ پھنسے ہوئے جوکر کو جمع کرے۔
ایسے ہی شروع ہوتا ہے کھیل Batman: Arkham Asylum کا ڈیمو ورژن۔ اسے راک اسٹڈی اسٹوڈیوز کا پہلا پراجیکٹ کہا جا سکتا ہے، اس سے پہلے کی 3 سال پہلے کی شہر کی شورش: بغاوت کا جواب کا کھیل جو کہ پوری طرح سے پذیرائی حاصل نہیں کر سکا۔ ڈویلپرز نے ہمیں بیٹ مین کی کلاسیکی کائنات کی طرف واپس آنے کا فیصلہ کیا، ایک انتہائی تاریک جگہ — آرکھم کا پاگل خانہ۔ یہ ڈراونا مقام خریداروں کو ڈرا سکتا ہے، جس کی وجہ سے اسے ناظرین کے لیے زیادہ نہیں دکھایا جاتا۔ بیٹ مین کی فلم کے تخلیق کار اسے اس ادارے سے ٹو فیس کے فرار کے واقعے کو شامل کرنے کی جرات نہیں کرتے۔ ایسی جگہیں ناظرین پر بے ضرورت اور تشویش انگیز خیالات پیدا کرتی ہیں، اور آرکھم، جیسے وین مینزشن، بیٹ مین کی دنیا کے اہم ترین مقامات میں سے ایک ہے۔ مزید یہ کہ راک اسٹڈی کے تخلیق کار ایک سوال سامنے رکھتے ہیں، کیا غیر معمولی دولت مند بیٹ مین حقیقت میں ایک پاگل لڑکا ہے؟
لیکن یہ اہم بات نہیں ہے، اصل بات یہ ہے کہ آرکھم کی اسپتال وہ جگہ ہے جہاں ہمارے سپر ہیرو کے تمام دشمن موجود ہیں، یہ وہ جگہ ہے جہاں بیٹ مین کی ظاہری موجودگی نہیں ہونی چاہیے، کیونکہ اگر وہ بغاوت کریں گے تو ان کے ساتھ لڑنا بہت مشکل ہو جائے گا۔ حالانکہ اصل میں یہ ہی ہے جو کھیل میں ہوتا ہے۔ ہمیں صرف طاقت اور چالاکی کا استعمال کرتے ہوئے اس ادارے میں سابقہ ترتیب کو بحال کرنا ہے، جو بیٹ مین کے خوابوں میں نظر آتا ہے۔
تو Batman: Arkham Asylum کا ڈیمو ورژن کیا ہے؟ یہ ایک سطح ہے، جس کے مکمل کرنے میں ہمیں 30-40 منٹ لگیں گے، جس میں ہمارا ہیرو اپنی جنگی مہارت، تکنیکی گیجٹ کا استعمال، اور اپنے تفتیشی تجربے اور چالاکی کا بھرپور مظاہرہ کرے گا۔

ہم پہلے منٹوں میں ہی دشمنوں سے لڑتے ہیں، یہ جوکر کے لوگ ہیں۔ مکے کی لڑائی میں بیٹ مین ہمیں ماسٹر کلاس دیتا ہے، یہاں آپ کو ہک، اپر کٹ، ہوا میں مہلک پنجرے لگانے، کشتی کا قبضہ اور پھینکنے والے اقدام نظر آتے ہیں — سب کچھ بہت متاثر کن اور شاندار ہے، لیکن دشمن ایسی ہی مہارت کا مظاہرہ نہیں کر سکتا، اور حملوں میں تنقید و سست روی کا شکار ہیں۔ لڑنا بہت آسان ہے، ہمیں اس میں ابھرتی ہوئی کی مدد ملتی ہے، ماؤس کے دونوں بٹنوں کا مجموعہ، اور اسپیس اور کنٹرول کی بٹن کے ساتھ مختلف کاماکو میں تبدیل ہوتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ مزاحمت بڑھاتے ہیں، آپ تجربہ میں مزید اضافہ کریں گے، جی ہاں، آپ نے صحیح سنا، حقیقت میں ایک تجربہ موجود ہے، کھیل میں RPG عناصر شامل ہیں، تجربہ حاصل کرتے ہوئے ہم مختلف مہارتوں کو ترقی دیتے ہیں، جیسے شریکن پھینکنا یا مختلف حرکات۔ چمکدار، جیسا کہ چھری کی طرح تیز ستاروں کی پرواز وقت کی سست رفتاری اور معیاری حرکت پذیری سے تخلیق کی جاتی ہے، جو کہ "مہلک تحفہ" کی گھومنے پھرنے پر توجہ مرکوز کرتی ہے۔ ایک طرف یہ کافی مؤثر ہے، دوسری طرف یہ کھیل کو تھوڑا سست کر دیتا ہے۔ بیٹ مین اسپتال کے اندر ایک دھاتی ٹرمنیٹر کی طرح چلتا ہے، اور صرف لڑائی میں ہی اپنی تیز رفتاری اور ردعمل کا مظاہرہ کرتا ہے، جب کہ وہ ایک لڑاکا پر حملہ کر رہا ہے، اس کی پیٹھ کھلی رہتی ہے جو کہ متعدد دشمنوں کی استعمال کرتی ہے، ہماری ہیرو گھبراہٹ میں نہیں آتا اور فوری طور پر ہر ایک کو زوردار ضربیں دیتا ہے۔ ہیرو چنچل اور مؤثر انداز میں جھٹکے سے کام لیتا ہے، "اسٹیل" قبضے کی مدد سے دشمنوں کو اڑاتا ہے۔ اس وقت کیمرہ حیرتیں پیدا کرتا ہے - سب سے مؤثر کیمروں سے فلم بناتا ہے، ہر طرح کے چالاکی اور چالاکی کا استعمال کرتا ہے، جیسے سست ڈنون میں اور دیگر کیمروں کی چالاکیاں بھی۔
دشمنوں سے لڑنا آسان ہے، جب تک کہ وہ ہتھیار نہیں پکڑ لیتے، اب ان کے ساتھ "سامنے سے" نہیں جانا، بصورت دیگر آپ گولیوں سے چھلنی ہو جائیں گے (یہ بھی بہت مؤثر ہوتا ہے، سب کو مشورہ ہے کہ کبھی بھی مرنے کی کوشش کریں). اس حالت میں ہمیں منفرد "بیٹ مین ویزر" ، جو کھیل میں تحقیقاتی حالت کہلاتا ہے، کی مدد ملے گی۔ اس حالت میں آپ وہ اشیاء دیکھ سکیں گے جن کے ساتھ ہمارا ہیرو بات چیت کر سکتا ہے، یہ یا تو وہ گرل ہوگی جسے ہم اپنے پاوں سے توڑ سکتے ہیں، یا وہ گورگن کے مجسمے جن پر بیٹ مین جست لگا کر چھپی رہے گا، اور اور بہت سی چیزیں جو ہمیں مشکل مسائل کے حل میں مدد کرنی چاہئے۔

میں نے 30 منٹ تک کھیل کھیلا، میں نے تمام امکانات کو سیکھنے کا موقع نہیں ملا، لیکن میں یقین سے کہہ سکتا ہوں کہ یہ کھیل خریدنے اور کھیلنے کے قابل ہے، اور اس وقت تک آپ ڈیمو سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ چاہے کچھ بھی ہو، لیکن راک اسٹڈی اسٹوڈیوز نے شاید اس سال کے بہترین کھیلوں میں سے ایک بنایا ہے، جیسا کہ نہ صرف ناقدین کی اعلیٰ درجہ بندیاں، بلکہ عام گیمرز کی جانب سے بڑی تعداد میں آراء بھی بتا رہی ہیں۔
